《BrawlStars》是一款很好玩的竞技ARPG手游。游戏结合了射击和IO,玩法内容有趣,操作玩法简单,多种不同的竞技模式。,多种独特的职业选择,每天都有新活动新模式等你体验~喜欢就快来EasyPlay下载游戏体验吧。
BrawlStars是Supercell旗下全新的射击游戏。游戏类型为枪战电竞游戏,多人实时对战,多种游戏模式,多个个性鲜明的角色,让游戏充满对抗乐趣。并且游戏继承了supercell优秀的游戏品质,相信一定有优秀的游戏体验。
1.宝石大赛(3v3):
团队合作,智胜对手。收集并持有10颗宝石即可获胜,如果您被对手击倒,您将失去您持有的所有宝石。
2.荒野对决(单人/双人):
生存模式,战斗到底。收集能量块来强化英雄。与朋友组队或单打独斗,成为激战舞台上的最后幸存者!胜者为王!
3.赏金猎人(3v3):
击败敌人,获得赏金之星,谨防对手反击。拥有最多赏金星的队伍赢得比赛!
4.避难所攻防(3v3):
保护我们的安全,摧毁敌人的安全。潜入敌方阵地,清除障碍物,夺取敌方宝藏。
5.争吵足球(3v3):
前所未有的争吵模式!在绿地上炫耀您的技能并打入前两个进球即可获胜。不用担心在这里得到红牌!
与全球玩家进行33场实时对战
专为移动端设计的快节奏生存模式
解锁和收集新的强大英雄,每个英雄都有他们标志性的基本攻击和超级技能
每天都有新的事件和模式
单人或团队,每个人都有自己的兴趣
震撼本地和全球排行榜
组建团队,与朋友分享经验技能,一起战斗
解锁不同的皮肤,让你的英雄更有个性
在具有挑战性的玩家设计地图中展示你的关卡
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Hi,各位读者(提问者) 要说《荒野乱斗》好不好玩,肯定要从多个角度分析(每个人思考不同,勿喷[泪奔])
1:游戏背景(图一,图二)首先这款游戏是芬兰Supercell研发的一款适合团体竞技类的手游游戏(单人我是也有)在这款游戏中,玩家需要在游戏中操控各种英雄进行战斗!根据不同的地图(模式)磨擦出各种各样的火花(毕竟是荒野乱斗,重点突出,在乱斗两字)比如3V3的争夺宝石模式中,三位玩家需要在中间的井口(也就是中间生产出宝石的口子)收集喷出的紫宝石(图三)最先收集到10颗宝石,再经过15秒钟后, 那一方就会胜利!而且你没有听错,荒野乱斗这个游戏是芬兰Supercell研发的!也就是说,这个游戏跟皇室战争,部落冲突的开发公司一样,转换为中文就是超级细胞,这可是闻名世界的游戏公司(有兴趣可以去查查)
2:内容 这个游戏的话,因为他拥有许多英雄,英雄就可以从开箱获得,也可从天梯获得(杯数奖励)那么说了,开箱肯定会有人分组欧皇,非酋!那可就有趣了!考验运气的时候到了!开出了稀有程度越高的英雄肯定越开心,这也是这个游戏有趣的一点。也可以创造战队,团队交流。
总结。有趣之处:背景实力雄厚!质量好(开服时肯定也会有许多bug)问题,请凉解!开箱,感受幸运!团队作战,互相帮助,交流![呲牙]
喜欢的读者,别忘了点赞关注![呲牙]
,谢谢的邀请!我是鄂州小鱼儿,我给大家不一样的观点和建议!荒野乱斗这款被游戏界 吹爆的游戏,一开国服我就马上体验了20个小时,拿到4000金杯的成绩。所以,还是有些话语权说说这款游戏感受吧:
狡猾的玩家配对机制
我是个路人,没有和小伙伴组队,通常都是solo作战。可是,打起来如此顺利,3000分之前给我的感觉是送分,只需要花时间就能每局拿到8~10分。然后当英雄了培养等级升级之后,明显感觉把把匹配到天敌,很无力。再然后,发现只要不断的获得新英雄,用低等级的新英雄能匹配到菜鸟,又能开心的玩耍了。
在之前没有机器人BOSS刷新的决斗场时,我发现了一个特别有意思的状况:杀到只剩最后一名玩家的时候。这名玩家竟然在毒气里不动弹,然后挂掉,我拿到10分满分。如果是碰到一个玩家,可能这个玩家还不明白毒气的作用,可是我碰到不止10次这样的结局,都是站在那里不动,被毒气毒死。
所以,我感觉前期我会匹配到一些不是玩家的陪打机器人,这些机器人具有固定的AI打法,只需要摸透了就可以轻松拿分。如果真是这样的设定,我觉得聪明的设定!因为一款新游戏,前期玩家就是需要练习,而不是直接进入和其它玩家乱斗,陷入不稳定的学习状态,从而导致用户的流失。
从一个制作人看待游戏的角度来交,Supercell团队的做法是聪明的。这样看起来游戏是没有新手教程的,其实新手教程就是前期拿奖杯的过程。
精确的道具组合
游戏设计了两条任务主线,一条奖杯荣誉的成长线,是固定的,很长很长,有14500分。荣誉之路的每个刻度都设置有固定的奖励,总共送10个固定的英雄和固定的金币、英雄战力能量。奖励是线性的,不拿前面的,就不能拿到后面的,也就是说不准屯资源加在一个英雄身上。
想要升级荣誉之路,必须换多个英雄上分,不然就很费力。升级荣誉之路就必须消耗掉奖励,造成了许多的遗憾。但是这都没关系,在商店里刷免费的道具或氪点金,都可以改善之前的遗憾。荣誉之路的设计非常棒,彻底激活了商店的商品需求,给玩家很大的满足感,这一点要称赞制作团队的商品的平衡性设计。
游戏的第二天成长线是赛季赛任务进度。进入赛季赛需要花两种消耗劵,一种是系统给的通劵,通过完成游戏的特定任务就可以获得,可以获得大量的乱斗宝箱和超级宝箱。目前一个赛季有60级任务,可以拿60次奖励。这里设计了付费通道,给付费玩家双倍的奖励,每一级的赛季任务可以额外获得一个高级奖励,大概率的抽到新英雄。
终于,终结了国产游戏的十连抽神话!十连抽在国产游戏中已经是标配设计了,Supercell团队给玩家带了新鲜感,不用十连抽,也能抽的满意。
抽英雄并不是这个游戏的终极体验,拿到妙具和升级到10级满级才是最端玩家的终极追求。所有的资源都是为了升满妙具和星辉之力,整体设计带有浓厚的单机气质。
roguelike地图惊喜不断
游戏行业流传这样一个神话:所有被玩家吹捧的单机神作都是roguelike地图。看看暴雪的魔兽争霸系列、不思议迷宫、贪婪洞窟等等,这一类型的神作都有一个特点,那就是随机地图。这是单机游戏好玩的灵魂,只有随机地图才能刺激玩家的肾上腺飙升,如果每天对着同样的地图锻炼,会审美疲劳的。
荒野乱斗的所有游戏场景,几乎每天都会更新,而且没有预告。昨天在决斗场你还是制霸高手,睡了一晚上再来就被打的抬不起头。
总结
由于只玩了29个小时的荒野乱斗,还没有完全吃透这款游戏的玩法内容,但目前来看,这是一款非常棒的游戏,在好友列表上已经看到常年灰色头像的好友,都已经开始入手玩了。足以看出,这款游戏是值得大家投入的。新的惊喜还有待小伙伴们留言评论!
我是鄂州小鱼儿,如果你喜欢我的文章
不妨点击关注,给你不一样的游戏观念~
,荒野乱斗这款游戏,当你第一次看到它,感觉这款游戏如此粗糙,简单,和现在主流的手游比坚持让你无法玩下去,
但是,当你要一段时间时你会发现,这款游戏虽然简单,但是其中也富含很多乐趣和技巧,想赢得比赛的胜利,也不是一般的简单,队友之间的配合决定着游戏的走向,丰富的对战场地,多样的任务英雄,会在不知不觉中把你吸引住。
游戏的模式也很多种多样,你喜欢一个人就一个人组队,也可以多人组队,可以和好友一起组队,也可以和刚认识的朋友组队,非常适合一帮朋友之间聚会的游戏。
另外一个我个人的体会,这款游戏的通信非常流畅,即使网络不好,也不会有卡顿,加载速度也够快,基本上就是随时随地,想玩就玩,游戏进去到开始基本不用等待,非常流畅。
荒野乱斗游戏门槛也很低,不会玩游戏的,没接触过这款游戏的,基本拿来就可以上手,画面清晰,特别适合小孩子和女孩玩。
总之,这款游戏还是很好玩的,拿来休闲娱乐玩一下,哈哈哈
,荒野乱斗还是很好玩的,里面的玩法简化有道,却又不失深度,包含了很多玩法模式。宝石争霸,天选之战,荒野决斗等等……
惊喜,可以说是《荒野乱斗》带给人最大的感受。从玩法机制,角色设计,到地图策略,《荒野乱斗》通过各式各样的创新点带来了完全不一样的游戏体验。
横版射击与Moba的玩法,分开来看稀松平常。但在双方糅合之下,佐以Supercell一贯的Q弹画风,就组成了《荒野乱斗》的特色玩法。玩家可以左手操纵上下左右移动,右手操纵射击、大绝招、装备,享受这种熟悉的陌生体验。
《荒野乱斗》的玩法糅合深谙适可而止的个中滋味。Moba的玩法亮点是对线微操、打野Gank与团战拉扯,而射击类的玩法亮点则是枪械准度、身法与道具利用率。作为一款手游,《荒野乱斗》应对的更多是轻度用户,需要简化玩法,使得大部分玩家能够接受。
《荒野乱斗》的角色定位设计依然还有扩展空间。无论是投弹手、击球手,还是冲刺突袭者、致伤突袭者等,都会随着玩家解锁,带来更丰富的游戏体验与组合搭配。
游戏是我们娱乐的一种方法,适度游戏可以缓解压力,提升大脑思维,有益身心,但切勿沉迷游戏,最重要的是不要在虚拟的网络里迷失自己,游戏再好也是要回到现实的。
,荒野乱斗好玩吗
优点:
1、Brawl Stars 荒野乱斗是一款节奏出色角色多元的射击游戏。
2、推荐给游戏时间较少却想随时快速来场血脉喷张对局的玩家。
3、游戏的操作流畅且极好上手,使得玩家很快就能熟悉角色上场大杀四方。
4、而各式各样的地图,也提供了玩家不同的玩法。
5、游戏的设计也并非要你一直冲冲冲,突突突,杀光对手来赢得比赛,适当的保护队友夺取目标物才是团队获胜的关键。
6、这点也大幅提高了,多人组队协力作战的乐趣。
缺点:
1.人物更新太慢,因为这游戏每个英雄特点不是特别鲜明,毕竟最大区别就大招和普攻,像移速,攻击距离等等你玩几盘就能上手,所以新英雄出了后很容易就玩腻,希望以后一个半月出一个新英雄。皮肤也是,希望多出点有特效的皮肤。
2.没有逃赛惩罚机制,虽然这游戏如果你彻底退出游戏后有机器人接盘打个比赛,而且水平还不低。但是还是耐不住有人挂机,每个英雄在300杯上下是最难上分的,队友实力不足我认了,挂机的话我真是能被气死,所以希望增加挂机惩罚机制。
3.传说英雄难出.这游戏如果你一个箱子不出传说会增加出传说概率,然而,只增加很少很少一点,我拿我个人举例,我开服到现在,去掉我四个月弃坑,而且弃坑四个月箱子累计了,等我回坑一口气开了400,弃坑前和回坑后每天起码开俩箱子,我也就只出过一个橙,另外俩个橙是礼包买的。现在我箱子出橙率是0.02%,而且你每天能开的箱子数是定死的,也就是无论你多肝,你一天也就只能开那几个箱子。所以说,这游戏橙是真的难出。
,怎么说呢,
一个很魔性的游戏,两分钟,三分钟一局游戏,休闲的一款魔,刚开始玩儿的时候,一下子能玩儿两三个小时,
挺好玩儿的,推荐一下,
我是W拾柒,关注我,一起游戏。
,本人80后游戏老玩家!
1、最近入手荒野乱斗,游戏属于快餐游戏。
2、全新的英雄体验,和不同的英雄技能可以让你有很好的体验。
3、本人7000杯手残党,外加脸黑党,现在没有一个传奇和神话英雄。
4、联系购买乱斗金卷,可以有很好的资源,增加游戏体验。
5、游戏节奏很快主要还是看技术,每个英雄7级以上才算入门,10级才算是完全体。
6、建议前期只把一个主要玩的升级到9级,买了星辉之力后可以参加星辉训练场。排名赢取星光点数。
7、星光点数可以购买皮肤,还可以换超级宝箱!
8、适度充值!理性充值!
,好玩
,supercell 出版的游戏,那都绝对是精品,可以看看部落冲突,皇室战争,都已经风靡大江南北,当然了,我认为荒野乱斗这款游戏在做工,画质,人物造型,游戏玩法等等,来看也是款比较精致的游戏。首先是游戏画面,非常类似于 supercell 的其他游戏一样,都是那种看上去很顺眼的卡通类型。所以当我看到宣传海报时,就直接下载了(我也是一名曾经 coc ,皇室战争的狂热爱好者)。再来说人物造型,也是特别精致,每款角色都有自己的独特的技能和攻击方式,也是偏卡通的,我个人是非常喜欢啦。最后是玩法,也是一个游戏的灵魂,这款游戏呢,玩法多种多样,宝石争夺啦,单双吃鸡啦,足球达阵啦,还有门票活动。真是多种多样的,可玩性是非常高的。
国服将于6月9号与我们见面
另外想玩抢先服的话可以私聊答主
认证中,望题主采纳
,荒野乱斗采用了supercell一贯的美漫画风,ui设计简洁利索,不像是日系游戏那样看起来特别华丽特别燥乱,一眼看上去感觉非常舒适,黄蓝色搭配的主色调非常纯粹。人物建模、技能特效、地图清晰图都无可挑剔,视觉上非常享受。 模式上,有多人乱斗、组队乱斗、大逃杀等等多种模式可以选择,基本上也涵盖了当前市面上大部分io和moba、吃鸡的主流玩法,比较完善。
而且游戏对战很激烈,有玩家表示自己一般喜欢玩单人竞技模式,不是很喜欢组队。一个人比较自在,而且轻松。游戏里英雄的种类有很多,被动技能主动技能都各不相同,想要玩得好首先就得对这些英雄有一定的了解,比如大熊可以追踪等等。同时对道具也得有一定的了解,这样才能够更加合理地利用好道具,该回血的时候回血,该冲刺的时候冲刺。 记住一定不能贪,不要恋战,最好一击得手杀了就跑,杀不掉就往后稍稍,因为英雄丝血反杀的例子太多了,机会有的是,未必非要针锋相对追到底除非你俩有。
,还行吧,没那么好玩