狩猎模拟器这是一款非常有趣的射击游戏游戏有着高清写实的美术画面,获取的奖励可以解锁更加顺手的捕猎武器,更有多种模式上线,玩家将会成为一条鲨鱼在海中自由的狩猎。
狩猎模拟器游戏自由度极高的操作方式可以让你尽情的探索海底世界,随时可能出现的大白鲨攻击你都是致命伤害,按照基本的提示去完成很多剧情探索,每一次的挑战都是对于个人是一种质的提升,一定要小心注意去和鲨鱼来一场,必要的时刻还可以对他们进行击杀。
高清逼真的写实风美术画面,给你身临其境的游戏体验!
多种凶狠的猎物等你来捕杀,给你前所未有的刺激快感!
多种丰富的场景地图供你选择,满足你四处打猎的欲望!
简单易上手的操作手法,随时随地都可以来上一把!
1、刚开始的游戏关卡的猎物会非常的容易,只需要瞄准就可以进行猎杀。
2、随着关卡的难度提升,更加庞大的猎物让你的瞄准准头下降不少。
3、可以通过选择猎杀任务,来领取相应的金币,购买新的武器装备。
1、3D的游戏视角,轻松的游戏画风,给玩家一种轻松的猎杀氛围。
2、击毙猎物后,要记得将它装入自己的囊中,不然它就会消失。
3、面对强大的猎物石要学会利用好自己的狩猎技巧和方法。
后方多图预警。目前除了主机玩家恶搞的说《刺客信条:奥德赛》天下第一外,基本RDR2排在第二名是没有争议的。细节方面在《荒野大镖客2》宣传阶段,就有不少人对它的细节提出了表扬,当然实际游玩的话,生存类玩家更容易上手,喜欢GTA5那种快节奏的朋友可能还需要时间适应。
这款游戏从开机新手教学开始,就会有很多细节等待大家去感叹,而且不少人因为这种细节的周到,觉得游戏降低了体验节奏,可能让快节奏玩家不喜欢。整体游戏提供了多个自由视角,你在移动的时候可以随意切换这些镜头的方位,便于自己欣赏周边不同角度的风景。
枫叔不少朋友都有一个类似的体会,那就是觉得进入《荒野大镖客2》的世界后,不是玩游戏,而是过日子。虽然第一次玩的朋友可能在新手教学上因为过慢的上手进程,而觉得不够精彩,但一旦你开始掌握它的基本玩法后,你会不经意的因为这些细节融入到游戏中,从而感慨这就是生活。简单到生火,割肉,插到木杆上,烤火这个过程来看,确实更像是SCUM这类生存游戏,但它不是一个孤独的世界,随处可见的NPC,高自由度的AI设定,让你宛如在《西部世界》一样,感受自己的穿越之旅。
就和枫叔分享的第一个截图一样,游戏中可供生活的内容特别多,这让那种玩GTA5可以几十个小时拿白金的人望而生畏,因为这游戏似乎玩通了要比前者更费些时间,但对于享受游戏的人来说,它更耐玩了。R星也深知这一改变,从官网开启各种收集列表、指引,以及玩家分享教程可以看出,网上说开发者开倒车是错误的,人家知道自己这次做的够细,够繁琐,所以才出资料站配合玩家去体验。
熟悉枫叔的都知道,我可是国内较早科普《猎人:野性的呼唤》玩家之一,所以对于一款开放世界来说,如果涉及动物,我会不经意和专业打猎模拟器去对比。以前《孤岛惊魂5》说过打猎,但实际体验你就知道,那是一个可有可无的射击,你面对的只是披上动物外形和动作的NPC,但《荒野大镖客2》里的动物种类之多,特性之丰富,让我这个老猎人也十分感叹,我甚至不愿意过早去做什么剧情一类的,打猎剥皮也够我爽好久。
下边这几个图,应该可以看出一些细节吧,游戏里的动物们,不是吃代码的,而是有生态链。你会看到老鹰抓鱼,野猫抓鸟,狗熊抓鱼,鳄鱼……什么都抓。就和我们真的去西部旅游一样,第一次来的人你会新鲜每一个看到的东西,不论是山峰,河流,植物还是动物,都那么好奇,在《荒野大镖客2》里,你会深刻体会到这种感觉。
游戏中战斗时如果是一个人,最好选择一对一,因为AI都不好惹。打群架有帮派才是更好的选择。射击的时候,即便是1对1你也会看到好多提示点,打到不同的地方,对方给予的身体反应也截然不同,对手到底不再是生猛的空血表现,而是活生生的一般在你眼前死亡,因此我玩的时候甚至不愿意随便杀戮,除非罪大恶极的歹徒。
所以更多的时间,玩家都会在游戏里过日子,钓鱼,打猎,打牌,和邻居小镇居民闲聊会变得更有意思。在游戏里要变得有钱实际很容易,但要变得会过,真的不容易,学会在《荒野大镖客2》里过日子,不会觉得空虚。
总的来说,这样一个开放世界,你想玩成江洋大盗可以,玩成刺客爷可以,玩成好好先生也OK,善恶都在自己,过好西部生活就对啦。
,别说排第三,我觉得能排第二,第一我不知道!
《荒野大镖客2》可以说是倾尽R星之力打造的一款沙盒游戏,投入之大堪比一次。据说其开发成本已经超过了《GTA5》的三倍,达到了8亿美元之多,那么如此高额的开发成本之下,做出来的游戏,其细节到底有多好,下面我来谈一谈我近期的游戏感受。
这里我就不做什么排序之类的了,想到什么我就说什么好了。
首先是游戏的意外设定,在充满危险的西部世界,你真的是要处处小心。路边的NPC大多数都不好惹,特别是野外的人。有时候你没控制好马匹,不小心碰到了别人,那么他会认为你是来找茬,或者是比较危险的人,直接就会掏枪干你。
除了这种意外碰到,有的暴脾气NPC还不喜欢你接近他们。只要你到了一定的范围内,他先警告你,如果你不能第一时间离开,那么迎接你的就是一梭子子弹。甚至你还会在路上遇见抢你马匹的NPC,也会遇见杀人越货的马匪。
在这个游戏中,还有很多意外的事情,比如你在路上会遇见某些遇见困难的NPC,他们或许是被人打劫,或许是一些其他意外。只要你帮助了他,那么在其他的某个地方,如果你出现在这个NPC的附近,他还会呼喊你,就很有可能会触发一些其他的任务,或者得到一些意外的东西。
上面说的是智能的NPC,下面在说一些别的细节。
《荒野大镖客2》甚至还有些像生存游戏,人物的自身属性和《人渣》有点类似,如果你在冬天穿的衣服很少,会影响到你的体力之类的,同样的夏天穿太多也不行。
此外人物角色的胡子,如果你不刮,那么他会一直长。如果你摔倒了,不同程度的摔倒会让你有不同程度的受伤,这点都还好,更细节的是,你摔倒了,你的衣服和脸上都会变脏。同样的你的马匹也会有这些设定,跑多了会累,摔倒了会脏,这些数值都会影响它的跑动。
还有你的,也是需要保养的,如果你不保养,那么会影响到的性能。
此外《荒野大镖客2》相比至于一代,不仅画面有提升太多,动态天气更是做得完美。就目前为止,我所见到的有动态天气的游戏,《荒野大镖客2》绝对是最好的。
还有另一个比较有意思的细节,那就是在游戏的酒吧里面,如果你遇见了别人正在做一些羞羞的事情,那么等你关门之后,NPC会立马关掉门,你就进不去了。
除了这些,还有太多太多的细节,真要说起来,那实在太多了。接近满分的媒体评价,真的不是盖的,但是实际体验游戏之后,满分也不足以形容这个游戏了。《荒野大镖客2》宣传很吸引人,实机体验更吸引人。
,我是亚瑟摩根,我在瓦伦丁镇的酒馆里点了一瓶啤酒,我可以选择一口一口慢慢喝,也可以直接仰头干掉,这完全取决于我是单击R2还是长按R2。
在酒馆的角落里有一桌陌生人在玩德州扑克,我扔下啤酒瓶加入他们,我每一把都all in,完全不需要害怕输钱,因为我心里盘算着要是输了,我就开启死亡之眼枪毙他们拿回所有的钱。
许久过后,我拿出一包高级香烟,手中的火柴划过右肩的背带拔出火花点燃了香烟。
我走出酒馆,天蒙蒙亮,路边电灯下的卖报人叫卖着刚印刷出来的报纸,我想过去买一份第45期报纸,因为那上面一定写着我昨天抢劫银行的报道。
这就是荒野大镖客2,你就说真实不真实吧!