雪豹模拟器游戏是一款非常有趣和刺激的动物生存模拟游戏。在游戏中,每位玩家将扮演雪豹的角色。玩家在这里模拟雪豹。由于它经常在雪线附近和雪地里移动,你有没有梦想过变成一只雪豹,在雪山中奔跑?感兴趣的用户可以点击这里下载。
游戏可以挑战自己的好友,也可以在线随机挑战其他玩家。
游戏中有多种地图和场景,给玩家最真实有趣的游戏体验。
游戏操作简单方便,容易上手,轻弹指尖就能打造属于自己的独一无二的团队。
通过完成任务赚取更多积分,并用这些积分解锁不同的皮肤;
真实进行生存场景测试采用猪的第一视角,并设置了不同的背景图片;
游戏场景细腻逼真,玩起来非常身临其境。场景很多,你可以随意破坏这里的一切!
玩游戏学知识,妈妈再也不用担心我的学习,又可以痛痛快快的Happy了。提到游戏,大家首先想到的就是休闲娱乐,然而。。。今天就了解几款,总有些与众不同的游戏。
Hacknet中文名:黑客网络
是否总感觉程序员都是一群神秘的存在,是否憧憬黑客帝国中的代码流,学习or装逼,黑客网络都能满足你。黑客网络是一款身临其境,基于终端的黑客模拟器。你将跟随一位刚过世的黑客,通过他遗留的线索,来探询混乱未知的网络世界。酷炫的终端界面,紧张的BGM,玩家通过输入简单的代码,来实现对计算机的控制,以及对未知文件的探索,身临其境的享受黑客入侵的快感。
Epistory - Typing Chronicles中文名:纸境奇缘
如果黑客网络是用来学习敲代码的,那么这款游戏就是用来练习打字速度的,两者的关系还是相当紧密的,一名两指打字的黑客,可以称之为“黑客”?《纸境奇缘》是一款意境优美的动作冒险类游戏,主线是小女孩与狐狸的探险故事。有趣的折纸风解谜RPG,动听的背景乐,绝非金山打字所能比。当然,虽然备受好评,还是一款相对比较小众的游戏。
PC Building Simulator中文名:装机模拟器
俗话说:“电脑修的好,备胎当到老”,然而总要相信,技多不压身,你找不到女朋友,绝对不是会修电脑的原因,欧耶!装机模拟器光凭名字就应该能猜出了大概,就是模拟电脑装机,全程玩下来,即便不能成为装机大神,起码也应该会拆个电脑,清个灰什么的。玩家作为一家电脑修理店老板,平时帮用户杀杀毒、清清灰、改装一下电脑,顺便培养一下自己的奸商梦想。奸商是怎么来的,自己内心的转变你难道不清楚?
上面三款游戏,都是关于计算机方面的学习,配电脑、练习打字、敲代码,妥妥的程序员啊!如果想要学车。可以玩一下《欧洲卡车模拟2》,代码敲累了,总要带个妹子一展车技。虽然,它只是一辆卡车,但卡车也是车啊!
,请允许我自夸一下:华夏宏图
重现中国乃至东亚的历史和地理
游戏地图东到日本,西到里海,北达贝加尔湖,南达爪哇岛。历史剧本从战国、西汉、三国、两晋、隋唐、宋辽、宋金、宋元、明朝,十三个剧本跨越三千年。
丰富的古代工程修筑
万里长城、京杭运河、长安、洛阳、北京等10多个古城建设。
美不胜收的运河建好了,运河两岸商贾不绝,良田万顷。上图
苏杭地区的江南河
扬州
江淮地区
清明上河图的主角:东京汴梁
下面是动图:
海陆两条丝绸之路,经营开放包容的盛世
缜密的古代自然经济系统与统计数据
搞经济必须看数据,游戏提供了城市每年的经济数据表,包括:记录了开局以来,本城市的经济数据,记录单位是年。经济总量的核算方式是支出法,就是本城的粮食商品总消费 + 建设投入 + 贸易利润 + 财政盈余。
每年的人口、城市等级、耕地、太守等
经济总量的构成和增长曲线图
丰富的历史代入事件
泰山封禅
触发条件:当帝国占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,皇帝亲自每年探索泰山下的城阳触发封禅大典。
中国大地自古有五岳,当一个皇朝占领了五岳,就被史家成为大一统的皇朝。在游戏里占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,这五岳所在地,就能每年到泰山封禅,增加国运。
拓通河西
触发条件:占领了河西四镇,探索玉门关(嘉峪关),拓通河西走廊,凉州百姓得以安居乐业,人口和声誉大大提高。
河西走廊一直是中西方交流的主动脉。东周春秋时为被西戎占领,战国先秦时被月氏人占,后被匈奴攻破,占领建城池。在公元前1年已经有了经贸和宗教往来的古道,后汉武帝刘彻初设二郡武威郡、酒泉郡,而后武威郡分张掖郡、酒泉郡分敦煌郡,其并入华夏版图对中国乃至世界都具有划时代的意义。
通西南夷
触发条件:占领了西南所有城市及夜郎国,探索灵关道,拓通西南各夷,开通商道,西南百姓得以安居乐业,人口和开化大大提高。
灵关道:汉武帝时开,自今四川大渡河南岸通向西昌平原。《史记·司马相如列传》:“通零关道,桥孙水(今安宁河),以通邛都(今西昌东南)。前汉时期,有夜郎、滇、徙、笮都、冉、白马等族,武帝遣中郎将郭昌、卫广,与部分南越降军击西南夷,从此西南地区纳入华夏版图。
倭国来朝
触发条件:寻访蓬莱,当声望五百以上,东洋倭国,慑于中土皇威,遣使归附为附庸国。
蓬莱:蓬莱地处青州北端,临大海,北渡辽东,与朝鲜、倭相望,自古是帝王寻仙访药、文人墨客放歌之地。翰墨流传,为山海增色,遂使蓬莱仙境扬名天下,传“落日弓”和“落月弓”藏于此地,若国力强大,可触发倭国来朝。
访都江堰
触发条件:寻访访都江堰,发现都江堰的精妙,领地的农耕文明有所增加。
都江堰始建于秦昭王末年,是蜀郡太守李冰父子在前人开凿的基础上组织修建的大型水利工程,使成都平原成为水旱从人、沃野千里的”天府之国”。寻访此地,领悟农耕精髓,可增进领地的农耕文明。
祭黄帝/炎帝/孔子
触发条件:
帝王身份,每年三月轩辕诞亲自寻访黄帝陵祭祀轩辕黄帝,祈求国泰民安。皇帝管万物生息。
帝王身份,每年四月炎帝诞亲自寻访炎帝陵祭祀炎帝神农氏,祈求民丰物茂。炎帝管衣食。
帝王身份,每年八月孔圣诞亲自寻访孔庙祭孔,祈求民智开化。
㊟ 轩辕黄帝诞辰是农历三月初三,炎帝诞辰是农历四月二十六,孔子诞辰是农历八月廿七。这才是我们华夏民族的“圣诞节”,不是什么椰苏、果苏。
重建宝船【大明 万里海疆】剧本
触发条件:若有一支大帆船舰队,部队官员的水兵经验总和超过两万,势力库金大于亿两。探索龙江宝船厂,大明宝船将会装备到部队。
龙江宝船厂西接长江、东邻秦淮河,是古代世界最大的皇家造船厂。郑和下西洋所率领的庞大船队,大多出于此厂。每年派大帆船部队到此探索,可以升级船只。
除了上述的内容,游戏是一个策略单机游戏,可要考验玩家的战略布局、排兵布阵、管治水平、战机把握等。
,说起来你可能不信,我玩游戏学英语过了四级!
首先来说说可以学英语的游戏:
1.永恒之柱
这个游戏里的英文不像其他游戏那样太书面化,有的词典都查不到。有一定英语基础的人基本都能看懂里面的剧情介绍,对英语基础较差的人很友好。大师姐过四级全靠它。
2.模拟飞行
玩这款游戏不仅可以学到很多有关飞机的英文,还能够真实地体验和学习飞行员的驾驶技术。学会这款游戏,开飞机的技术已经学会了,就差一台飞机了!
再来说说可以学历史和地理的游戏:
1. 大航海时代4
玩这款游戏,你会发现你对世界地图更加熟悉,丰富了地理知识。而且对大航海时代的历史介绍得非常清楚,大师姐强烈建议初高中的同学试玩。下图是游戏中的地图:
2. 文明5
这款游戏和大航海时代系列不同的是,它并不着眼于一个具体的历史进程,而是对玩家整体的历史观、政治观、世界观有加深的作用。对于初中生和高中生学习政治和历史这两门课非常有帮助。
最后说说能提高小孩子思维能力和逻辑能力的游戏:
1.纪念碑谷
玩这款游戏需要玩家有一个全新的思维模式,你在游戏中需要通过三维旋转来寻找主人公二维空间的通关路径。玩这个游戏大师姐就学会了变换角度和思维去解决问题。
2.我的世界
玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机。大师姐高中的时候就有同学用这个游戏建出了我们高中教学楼的模型,骗到不少点赞呢~
你在游戏中都学到了什么,快来评论区告诉我吧~
,平常,一提到游戏,大家都会觉得这东西上瘾,容易玩物丧志,但其实很多游戏是需要智商的,还真不是你想玩就能玩。
比如,小时候我们玩的一些4399之类的游戏网站里,就会给游戏类别进行分类,其中一类就是益智类小游戏,像五子棋啊之类的,这样的游戏会在玩的过程开发我们思考的能力。
除了这些常见的开发智力的小游戏,接下来我来给大家推荐几种级别较高的、较为小众的游戏。考验你智商的时候就到啦!
一、微软模拟飞行。
FSX于2006年推出,之后微软停止了模拟飞行的开发,后来洛克希德马丁公司买了微软的版权,开始重新开发这款游戏,之后推出了p3d,分为军用版,专业版,专业增强版和教育版。这些平台配合美国PMDG公司的波音系列插件,你就可以在游戏里体验现实中的波音737,777,747以及麦道11这样的民航机的详细操作,驾驶飞机在全球各个地方自由飞翔,有很多论坛提供联机飞服务,有些甚至可以全球玩家联机。
二、坎巴拉太空计划
在游戏里可以学习重力转弯原理,引力弹弓原理,入轨技巧,飞行器气动结构,比冲计算,DV分配,空间站对接技巧,变轨技巧,发射窗口期等等一系列东西。玩完这个,说不定你就想去NASA了。
三、CodeCombat
这个游戏是程序设计者的福音,它是一款用编程来过关的战略类游戏。
四、《朕要笑着看你们每一个人哭》
游戏背景:大周朝一方面局势动荡,一方面因为不重视应用科学导致军力不济,国家涣散,皇帝宣布以物理为国策,而皇太后坚持数学才是祖宗之法不可变。每个玩家穿越至游戏中以周朝皇后的身份,面对各种选择。要是不小心选错了就会被赐一丈红,一路和其他妃子勾心斗角最后赢得圣宠。听起来就觉得惊奇吧。
五、终极游戏,不多说了,上图。
,我们是三个认真做游戏推荐的不专业玩家,说不定能听到更多亲民的声音呢~欢迎关注我们。
以下正题
说到不会玩物丧志的游戏,其实真的是有非常非常多的!一下就给大家推荐几个游戏题材非常具有现实意义或者烧脑的游戏。
P.S. 以下推荐的游戏都在我们的公众号中有具体推荐介绍,大家可以关注查看哦~
1.《MISSING》
2D手游,是一款印度开发的独立游戏,题材是为了反映印度的妇女儿童拐卖事件。玩家扮演一个被拐卖的少女,在中挣扎生存,为了逃出魔窟,回到家乡。
2.《这是我的战争》
这款游戏已经有很多人推荐过啦,但是因为真的非常经典所以这里也放在推荐列表上!游戏中,玩家要控制游戏人物在战争中活下去。而活下去并不是一件简单的事情,你会经历生死的抉择,人性的考验。
3.《Beholder》中文名《旁观者》
《旁观者》是一款反映反乌托邦题材的游戏。玩家在游戏中扮演观察者,通过举报市民的非法生活来获得奖励。在举报的过程中,我们可能会用到各种非法手段,也可能会面临其他两难的抉择。通过整个游戏,你或许会明白,白色恐怖是什么,反乌托邦是什么。
4《篱笆庄秘闻》
还记得磁暴法王杨教授么?相信每个玩家都曾经为网戒中心的事情愤怒过,那么这款游戏,就深入的揭露了网戒中心的真相。希望有更多人关注青少年儿童的心理健康,而不是把锅全部甩到网络上。
5《信任的进化》
这是一个以经济学博弈论为理论基础,用生动形象的动画,演示了信任的进化的小游戏。《信任的进化》灵感来自于美国作家阿克塞尔罗德所著的行为学从书——《合作的进化》,该游戏通过两轮“信任游戏”进行“重复囚徒困境”的竞赛,最后告诉玩家,哪一种性格的人,能够在社会中成为真正的赢家。
6 再比如大家都非常熟悉的解密类游戏《机械迷城》《limbo》《Room》《Love you to bits》
我是更新分割线
7.即信任的进化之后,他们又推出了《偏见》
这次是用方块和三角来代表社会中的不同群体,以游戏的方式,来表达偏见是如何影响我们的社会稳定系数的。相比于上一步《信任的进化》,这次的《偏见》在玩法上更有趣生动一点。
其实不论《信任的进化》还是《偏见》,都更像一本可以和读者互动的真正的电子书,这种形式如果可以广泛应用在教育中,相信会大大提高大家的学习兴趣度!
后续更多游戏请关注我们的公众号:WYT搞事组 哦~
,谢邀
《minecraft》(中文名:我的世界 )
我的世界这款游戏其实没有太多的沉迷性,而且在《minecraft》里,你可以锻炼自己的想象力,创造力。而且国际版《minecraft》有专门制作了教育版,包括现在幻翼的更新都是官方为了避免玩家用眼过度而更新的。很贴心呢
在《minecraft》里有很多好东西。好玩又益智。
比如红石科技。你可以尝试各种连接线路,创造自己的科技。
(给大家透露一下,其实在minecraft里,还可以学英语。不会读的单词打在聊天栏里,minecraft的语音会读出来,我就是这么教表弟学的。好了,下面继续说。)
再说建筑。你可以任你的想象力发挥,可能有天赋的你还会建造一个个金碧辉煌的宫殿。
就像下面大神们的建筑。
,要说到玩游戏学东西,那么不得不提一个暴露年龄的游戏了,那就是《大航海时代》系列。
大航海系列官方一直出了4代,加一个外传,我呢,一直钟爱第二代。第一代国人见过的不多,外传和3代是Windows系统下的,也不普及。国内玩家比较多的就是2代和4代。我个人不太喜欢4代的画风,所以玩2代多一些。
言归正传,《大航海时代》系列之所以能学习到东西,主要还是因为游戏是建立在真实存在的历史上的,15世纪开始的地理大发现揭开了航海时代的序幕,繁荣的欧洲,富饶的非洲,神秘的东方,未知的新大陆……一切都能在《大航海时代》中体现,而且你能通过海上航线,一步一步找到他们,每个地区,每个城市都有不同的建筑风格,不同的商品,不同的神秘动物、植物、人种和历史遗迹,一切都在等待你来发现。不同的海域,什么样的风向,什么样的洋流,如何利用风向和洋流航海;甚至可以了解经纬度。可以说学校学习的地理课,很大程度上是在《大航海时代》中进行的实习,一个游戏,也打下了我的世界地理基础。
另外,《大航海时代》还融入了宏大的历史背景,英国和西班牙的海上争霸,教和伊斯兰教的宗教战争等等,如果你愿意去考证,游戏中很多NPC的对话,其中都包含有不少历史故事。要是再深入一步,游戏中风帆时代的舰船,城市历史等等,都可以进行深入了解。 总之,《大航海时代》系列对世界地理、欧洲历史方面都有比较真实的呈现,多注意游戏中的细节,还是能从中学习到很多东西,至少是能让你对地理历史方面产生一定兴趣的。
其实只要是建立在真实历史大背景下的游戏,一般都能从中学习到不少东西。国人最多了解的就是《三国志》系列了,但是《三国志》系列是构建在《三国演义》基础上的,演义成分还是要占多数,以至于现在有的人就演义和正史不太分得清了。然后就是二战背景的游戏,《突袭》系列,《盟军敢死队》系列,《钢铁雄心》系列等等,多少都能了解到一些二战的历史。所以,游戏并不是完全玩物丧志,主要还是看玩游戏的你,怎样去看待游戏。
,从小就玩游戏的我,觉得游戏其实是人生的一部分,经常打打反而会使人思维更加的敏捷,眼界更加的宽阔,网络游戏比单机游戏效果更好一些
如果你想学习知识,我就来介绍几种游戏吧。
1.刺客信条,其中的历史故事让你沉醉
一部改变真实故事的游戏,剧情更是聘请了很多历史元老级别人物设计的,每一个情节都能让你找到一段历史的起源,甚至人物造型和装备都是和历史相吻合,东征、文艺复兴、独立战争、加勒比海盗、法国大革命,让你身临其境的体会历史,而不是去读干涩的书本知识。
2.文明系列游戏
本人工科生,最初接触这款游戏的时候就迷恋上了它,不仅仅它的可操作性,更是因为它带给我的知识比书本上的知识多很多,简直就是活脱脱的世界文化,原来西方人眼中小麦、玉米、土豆是供给能力最强的食物,居然没有水稻!香蕉可以作为主食!当饭吃!战争当中海军比陆军更好用,而我就想起了第一次世界大战时期,辛丑条约、马关条约……一系列不平等条约。日本的领袖从古至今都不太受欢迎……等等一系列知识,我觉得最重要的一点是完善了我的历史世界观。
3.大航海时代,领略丰富的世界地理知识
4.帝国时代,领略世界文明,世界历史
5.凯撒大帝,充分领略规划学知识
其实知识就在我们身边,每一个游戏都有他特定的知识,单纯学知识的游戏沉闷乏味无聊,只要有一颗发现和善于学习心,处处充满知识。
,玩游戏就代表玩物丧志吗?电子游戏作为现如今生活中休闲娱乐的主流方式,实际从中我们也能学到不少人生大道理,以《皇室战争》为例,至少我们能学到这些东西:
简单介绍下这款游戏,皇室战争是一款卡牌策略类游戏,而游戏中玩家需要做的是搭配不同的兵种卡组,指挥兵种进行对战。
1、在皇室战争中兵种互相克制,玩家在面对不同的兵种时需要放置不同的兵种来化解。在实际生活中解决问题时也是同理,在面对不同的人生难题时,我们需要用不同的方法来解决。
2、每局游戏中兵种的生产需要圣水,而圣水的积累决定着你能生产哪些兵种,一段时间内如果你先生产了哥布林,可能你就缺少圣水生产女巫,所以确定兵种非常的重要,优先生产主力兵种,你才可能拥有更强的战斗力。这就好像你每一天的时间花费,只有将时间花在重要且长久有收益的事儿上,长久的积累你才可能拥有更多优势。
3、游戏中不同类型的兵种之间相互配合才能发挥最大的协同效应,例如说巨人、火和女巫配合才能推塔,如果仅仅只有火,那么很快就会对手掉。同理,一个团队也需要相互之间的配合,才能将力量最大化,做到1+1+1>3。
其实一款好游戏,不是让你沉迷其间,而是在休闲之余,真的能有所感悟!
,星际争霸
刚上手两眼一抹黑,单位名称看不懂、技能名称看不懂、建筑名称看不懂、升级内容看不懂、剧情看不懂……咋办?于是,电脑室(那时还不是网吧)多了个边玩边暂停边查英汉字典的奇葩,而且这个奇葩上初中就给了英语老师一个惊喜……
,其实从我很小的时候就知道游戏使人玩物丧志,所以并没买FC,而是找家长要了一个小霸王学习机用来学习。
当然我从小就深知学习的重要性,所以买了不少用来学习的卡带,并配合小霸王随机自带的卡带用来学习。
当父母在的时候通常我会拿出小霸王自带的卡带用来学习打字以及中英文编辑,我深知英语要从娃娃抓起,所以在父母面前非常勤奋地练习卡带上的内容。
所以当父母看到我对学校拥有如此的主动性时,就很放心让我一人在家学习。所以当他们放心的离开时,我便会拿出另外一些卡带来学习,虽然内容上和小霸王自带的略有差异,但殊途同归,锻炼的只不过是不一样的素质。
可以说小霸王不但懂父母的良苦用心更懂孩子对于学习的热切渴望,并不像任天堂生产的只是用来耽误学习游戏机。
上了大学后,父母为了帮助我学习,为我买了PC机,通常父母在的时候我都是用来学习编程,并浏览一些网页。夜深人静时也会下载一些游戏,看看究竟是什么东西让大学生耽误学业,当然我也会去试着了解和认识这些游戏。另外也会到东京下一些不太热的视频,通常也是夜深人静时才会看一下,用批判的角度。
以上才是中国学生在寓教于乐中成长的真相,学到东西?不存在的,游戏就是用来放松的,在游戏中学习的效率永远比不上真正学习的效率。