文│丹青解说 原创
何谓控制技能?严谨点来说,就是对目标当前的移动意愿,进行主动干涉,类似冰冻、击飞、击退、强制位移等效果,都只是干涉的一种手段和表现方式不同而已。
据不完全统计,王者峡谷中的控制技能多达20多种。在大多数情况下,较为常规的控制技能,会同时在多位英雄身上体现,例如冰冻系控制的代表人物王昭君、甄姬,击飞控制的代表人物小乔、牛魔。
但有这样的一些控制技能,掌握的英雄并不多,甚至来说被极个别的英雄独占,只有在他们身上
才能体现出“独一无二”的效果。
我们举实例来说:
石化控制 - 代表人物:钟无艳钟无艳有一个和铠平起平坐的外号,叫做“锤子MA”。还有一个更加贴合身份的外号,叫做“钟石化”。放眼整个王者峡谷,拥有石化控制技能的英雄,似乎就只有这么一位英雄。
虽然石化和冰冻很像,都是把人“冻”住无法动弹,但冰冻除了霸体目标以外,只要技能成功命中,基本会实现100%冰冻!但石化无法去预判,也无法去真正掌握,只能以50%的概率去触发,并且每个英雄在8秒内只会受到一次石化效果。
拆招:远程英雄保持安全距离,近身英雄高防御穿抵抗之靴,石化可被净化解除。
傲慢嘲讽 - 代表人物:白起白起是全峡谷中,唯一一个拥有嘲讽控制的英雄,一旦中此招之后,当前技能立即被打断、不能释放技能、不能移动、只能使用普攻,看起来就像是站在原地“自言自语”一般。
需要注意的是,白起大招满级后的嘲讽时长为1.5秒,通过额外血量加成可提高1秒,转化比例为1000:0.2,也就是说出装增加的额外血量,必须要达到5000点加成,才能将大招的嘲讽时间提升到2.5秒上限。
拆招:提前闪现躲避、保持2段位移以上的安全距离、使用净立即解除嘲讽。
连续击退 - 代表人物:花木兰峡谷中拥有击退控制的英雄不少,例如项羽、苏烈、刘备等。但能实现连续击退的英雄,恐怕只有花木兰了。
重剑形态下的花木兰,使用二技能迅烈之华,可向指定的方向前进并连续挥出四刀,每一次挥砍都会击退面前的敌人,同时还会减少敌人25%的移速。
拆招:穿韧性鞋可走出连续击退、净化可解、使用霸体技能
束缚晕眩 - 代表人物:哪吒哪吒的二技能混天绫·束,使用时附带一小段俯冲距离,成功命中后将会翻越到另外一侧(一般是身后),4秒钟之内还可以使用第二次。
可别小看这个技能,被束缚的目标当时会出现“晕眩”,是无法进行任何操作的,可以理解为哪吒按住了敌人的头,然后跳到了另外一边,这个过程似乎是无力反抗的。
在这个过程中,哪吒实现了小段俯冲,完成了对目标的控制、还能接力实现位移(用此招可实现翻野穿墙),同时触发自己的风火轮以及火莲之印,风火轮增加哪吒移速,而火莲之印会让哪吒免伤15%。
缴械控制 - 代表人物:盘古盘古拥有峡谷中唯一的“缴械”控制,这既是一种全新的技能机制,也是一种非常霸道的控制手段。
为什么霸道?那就是被缴械的目标会立即失去普攻的能力,但仍旧可以使用技能。因为“没收”了普攻的能力,因此盘古对依赖普攻输出的射手类英雄、还有孙悟空、吕布、云中君等英雄,克制关系非常明显。
大招固定 - 代表人物:宫本武藏宫本武藏的大招二天一流,并不单单是短暂击飞那么简单,它其实是一个组合型的控制技能,可固定目标并实现“锁头杀”。
为什么说它不简单?首先宫本武藏的大招,是可以牢牢地锁定目标的,一旦被锁定基本跑不掉,跑掉也会被追上,这就是固定的手段。其次锁定目标并从天而降后,造成物理伤害的同时附带0.75秒的击飞效果,以及减少50%的效果。
因此,手上捏着大招的宫本武藏,对于后排脆皮的威胁极大,一言不合就跳大,纯输出的状态下,甚至能做到一击必杀。哪吒的大招虽然也可固定目标,但后续的效果为冲撞,和宫本武藏的有一定的不同之处。
拆招:在锁头瞬间使用净化,直接解除后立即撤离。
捆绑控制 - 代表人物:老夫子能把敌人捆在明灯之下的英雄,非老夫子莫属了,或许只有这样才能让被捆绑的人明白,什么才叫做尊师重道。
老夫子使用大招会迈着小碎步向前冲锋,将撞到的第一个敌人直接捆绑在明灯上,虽然可以使用技能和普攻,但是无法离开明灯的捆绑范围,活动空间和范围受到限制,并且被捆绑期间输出的伤害量会减少20%。
拆招:预判并提前净化可躲,后手净化和庄周不可解。
压制控制 - 代表人物:东皇太一、张良早期的时候,东皇太一的大招堕神契约属于压制效果,而张良的大招属于支配效果,虽然之后被统一为“压制”名称,但其本质上还是有一些不同之处的。
东皇太一的压制,是直接锁死目标,“签订契约”的同时完成换血操作,中途不能被打断除非有一方阵亡。
张良大招的压制,是直接按住目标,自身不能移动且施法距离为中程,中途可以被控制技能打断。
拆招:大乔的回城技能,相对克制东皇太一的压制,但不是绝对克制。并且考验释放的时机和双方血量条件。先手净化可躲避张良大招,如果不幸被大招压制了,队友使用任意控制技能,均可打断张良的压制,或直接击杀掉张良。
以上就是王者峡谷中,比较“独门”的控制型技能间接,没有提到的地方,还请各位小伙伴在下方评论区,多做补充。
感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。
我们下期再见!
这篇文章要讲的,是可以技能+闪现的英雄。
同时研究归研究,不是要大家每个英雄都带闪现。
射手篇:
黄忠:大招+闪现不会打断效果。
虞姬:一技能+闪现可以改变命中点。
马可波罗:一技能+闪现可以改变命中点;大招+闪现不会打断效果。
辅助篇:
牛魔:大招+闪现可以改变命中点。
姜子牙:大招+闪现可以改变命中点。
鬼谷子:二技能+闪现不会打断效果。
太乙真人:一技能+闪现不会打断效果。
蔡文姬:一技能和大招+闪现不会打断效果。
刘禅:二技能+闪现可以改变命中点;大招+闪现不会打断效果。
张飞:开大前的一技能和二技能及开大后的所有技能+闪现可以改变命中点。
法师篇:
女娲:大招+闪现可以改变命中点。
杨玉环:二技能和大招+闪现可以改变命中点。
嬴政、小乔、高渐离:大招+闪现不会打断效果。
露娜、不知火舞:一技能和大招+闪现可以改变命中点。
墨子:一技能和二技能+闪现可以改变命中点;大招+闪现不会打断效果。
诸葛亮:一技能+闪现可以改变命中点;大招+闪现可以改变元气弹的飞行方向。
钟馗:一技能+闪现可以改变命中点;二技能+闪现可以改变被命中目标的最终位置;大招+闪现可以改变命中点。
刺客篇:
兰陵王:大招+闪现可以改变命中点。
娜可露露:二技能和大招+闪现可以改变命中点。
赵云、橘右京:一技能和大招+闪现可以改变命中点。
花木兰:重剑形态一技能和二技能+闪现可以改变命中点。
战士和坦克篇
亚瑟:二技能+闪现不会打断效果。
廉颇:所有技能+闪现可以改变命中点。
杨戬、刘备:二技能+闪现可以改变命中点。
夏侯惇:一技能第二段+闪现可以改变命中点。
铠、苏烈、老夫子:大招+闪现可以改变命中点。
宫本武藏:一技能和二技能+闪现可以改变命中点。
哪吒、狂铁、吕布、曹操:一技能+闪现可以改变命中点。
项羽、达摩、雅典娜:一技能和大招+闪现可以改变命中点。
刘邦:一技能+闪现不会打断效果;二技能+闪现可以改变命中点。
钟无艳:二技能+闪现可以改变命中点;大招+闪现不会打断效果。
关羽:冲锋姿态下的所有技能+闪现改变命中点,但闪现后会打断冲锋姿态。
最后提醒:研究归研究,不是要大家每个英雄都带闪现。
学习更多王者荣耀英雄攻略、上分技巧,关注微信公众号:王者不废话攻略
新赛季必改的操作设置。
·设置一:必开锁敌头像。新赛季的锁敌头像已经进行优化,会按照各个分路进行头像排序,特别是玩张良、妲己、东皇这类英雄时,直接拖动技能就可以精准命中,可以避免控错人,团战时指谁打谁。
·设置二:镜头跟随技能方向偏移打开。这操作设置直接就可以让普通玩家不用练习,直接就拥有三指操作。当玩玄策、墨子等英雄时,就可以更好的观察到自己的技能是否能打中对方。
·设置三:找到自动追击距离,选择近距离移动时追击,关闭移动时追击。这样设置近战攻击时,就不会出现英雄来回抽搐的尴尬情况。
·设置四:普攻精确开关一定要打开。当玩公孙离等射手时,长按普攻键,就可以选择优先清理后排小兵。
·设置五:位移碰撞提示打开。当使用能穿墙的技能过墙时,指示器会把有落点表示的清清楚楚,能不能过强一目了然。
·设置六:技能释放方式。选择追踪轮盘施法,然后再关闭长按显示描述,这样在玩墨子、钟馗这类英雄时,按着技能就可以跟踪敌人了。百发百中。
·设置七:位移默认方向。选择敌方目标单位,设置完所有的伤害技能,点一下会优先锁定敌人,这对于诸葛亮露露这类英雄来说,更容易打出快准狠的操作。
·设置八:技能轮盘呼出位置。选择跟随手指,这样手指往哪里滑技能就往哪里放,不会出现反向放技能的操作,非常流畅。
·设置九:打野玩家必开自动普通攻击,方便在刷野时购买装备,看面板以及拉视野时不会耽误到刷野。