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魔兽世界 怀旧服 术士宏命令更新

经常有术士抱怨自己的键位不够用,术士几乎是WOW中常用技能最多的职业,没有之一。

各种DOT,各种诅咒,各种吸取,各种石头,死亡缠绕,恐惧术,暗影箭,暗影灼烧,献祭,点燃……

都是常用技能,我的天啊,这简直是动作条和快捷键地狱!

那么,来用宏吧,它能让你每个按钮代替至少两个按钮,而且还是根据不同情况自动施放相应技能!

大家可能发现这里有很多痛苦术士专用的宏,原因很简单,因为我就是那我痛苦所以要你更痛苦的痛苦术士呀~

基础知识

1. 关于一键xx宏

公共CD是WOW中的基本法律,你平时要遵守,用宏仍然要遵守,这里所说的一键xx是指:

同一个宏,你每按一下做一个动作,

同一个宏反复使用可以智能做出一系列反应,两次按键之间请自己留出公共CD时间

2. 动作条编号

下面的宏经常会要求你自己填某技能在动作条上的编号,这是因为技能/物品的冷却时间等信息只能这样得到

动作条共有6个,每条包括12个按钮,共72个,通过菜单->界面设置 可以全部显示出来

图上动作条上红色数字是每条第一个按钮和最后一个按钮的编号

实际上暴雪提供了120个按钮,不过后面73-120不显示的,通过Flexbar等插件可以全部看到

3. 技能书编号

上边动作条编号大部分时间可以用技能在法术书中的编号代替,这样可以有效减少动作条的使用

但并不是都能代替,因为使用法术书中的编号只能得到技能的冷却信息,射程等其他信息无法得到

一键3DOT宏

点一下放一个,缺啥补啥,一直按吧

注意,这是solo宏,团队中如果有其他术士的话就不好用了,因为无法判断DOT是不是你放的,比如其他术士放了痛苦诅咒,

这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失

通用版

/script local n,s,k,j,d,f={\"Abomi\",\"Sarge\",\"Immol\"},{\"腐蚀术\",\"痛苦诅咒\",\"献祭\"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff(\"target\",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

痛苦术士风筝版

/script local n,s,k,j,d,f={\"Abomi\",\"Requi\",\"Sarge\"},{\"腐蚀术\",\"生命虹吸\",\"痛苦诅咒\"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff(\"target\",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

献祭 + 宠物攻击

在使用前面一键3DOT宏之前我通常会使用这个宏作为起手,因为献祭有施法时间,这就跟猎人瞄准起手一样

/施放 献祭

/script PetAttack();

如果是痛苦术士,带小鬼而且作mana罐子的话用这个

/施放 献祭

/script if UnitCreatureFamily(\"pet\")~=\"小鬼\" then PetAttack();end;

RAID DOT宏

循环上DOT,如果使用间隔超过18秒则重新从第一个DOT开始放,以防止DOT序列没放完怪就死了

RAID诅咒宏

如果目标没有元素诅咒就上元素,有元素没有暗影诅咒就上暗影诅咒,都有就上痛苦诅咒

raid中的术士们,为了名额,诅咒吧!

/script local n,s,k,j,d={\"lTouc\",\"fAchi\"},{\"元素\",\"暗影\",\"痛苦\"},1;while k<3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff(\"target\",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if f then k=k+1;else break;end;end;CastSpellByName(s[k]..\"诅咒\");

增幅疲劳 / 增幅痛苦

把诅咒增幅放到动作条上,并查出编号,查编号看上边基础知识部分

增幅疲劳

/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d<2 then c(\"诅咒增幅\");SpellStopCasting();end;c(\"疲劳诅咒\");

法术书版

/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,\"spell\");if d<2 then c(\"诅咒增幅\");SpellStopCasting();end;c(\"疲劳诅咒\");

增幅痛苦

/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d<2 then c(\"诅咒增幅\");SpellStopCasting();end;c(\"痛苦诅咒\");

法术书版

/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,\"spell\");if d<2 then c(\"诅咒增幅\");SpellStopCasting();end;c(\"痛苦诅咒\");

智能契约分流宏 - 痛苦术士必备

为什么要分流

可能有人觉得只要契约就好,何必还要分流,我们有魔甲术,每5秒恢复15点hp,还有生命虹吸,吸血,

各位瘾君子每3秒吸个五六十应该不在话下吧,生命长满就不会再长了。所以只用契约的话会有大量的生命浪费,

实际上这些生命变成蓝的话数量相当惊人的,所以在尽量保证自己血量的前提下使用分流可以达到最大的转换效率

而不会出现安全问题,你会发现这才是真正的永动机

而且,最大的问题…… 分流恢复mana的速度比契约快多了>\"<

送给抽风手的礼物

原则:不让小鬼满蓝,不让自己满血

小鬼满mana当然先抽他的,当抽到70%时,如果你受伤小于200就分流一次,然后继续抽小鬼,

直到抽空或者你血又差200没满,为了最大化的利用嘛,

如果把小鬼抽空了你还没搞定,没办法,抽自己吧

各位如果在raid而且治疗比较关照你的话可以把受伤200安全线往下降,比如1000,

这样顶着恢复,回春,抽着小鬼,想OOM都难啊

我们唯一要做的就是……

练就一根坚韧而神经质的手指……

/script local s,h,m=\"生命分流\";if UnitExists(\"pet\") then h=UnitHealthMax(\"player\")-UnitHealth(\"player\");m=UnitMana(\"pet\")/UnitManaMax(\"pet\");if m>0.1 and h>200 or m>=0.7 then s=\"黑暗契约\";end;end;CastSpellByName(s);

上边200是开始分流的安全线,0.7是停止虐待小鬼开始分流的比例,当然是自己满血情况下

计算了魔伤和强化生命分流天赋的分流宏

你魔伤和生命分流效率自己填

你分流效率:你强化生命分流的天赋,1点就换成1.1,2点换成1.2,没有加这个天赋就是1

注意,这个宏不会分到死,自杀的话单拉出来一个最高级的吧

/script local b,r,p,j,h={30,75,140,220,310,424},{0.38,0.68,0.8,0.8,0.8,0.8},\"player\";for j=6,1,-1 do h=b[j]+r[j]*你魔伤;if UnitHealth(p)>=h and UnitManaMax(p)-UnitMana(p)>=h*你分流效率 then CastSpellByName(\"生命分流(等级 \"..j..\")\");break;end;end

自身buff

自动上 魔甲术,侦测隐形,魔息术,缺啥补啥,侦测隐形用不着强效的

/script local n,s,k,j,b,f={\"gScr\",\"tInv\",\"nBre\"},{\"魔甲术\",\"侦测隐形\",\"魔息术\"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff(\"player\",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

死亡缠绕 + 恐惧

死亡缠绕 + 恐惧是术士最具杀伤力的连招,是术士反盘的基础,

能与之媲美的恐怕只有献祭 + 点燃了,什么?还有生命分流 + 自焚?

功能:如果死亡缠绕不在CD就放缠绕,如果CD中则施放恐惧术,连续使用就是 缠绕 + 恐惧

死亡缠绕的编号看图自己填

/script local s,d=GetActionCooldown(死亡缠绕编号);if d<2 then CastSpellByName(\"死亡缠绕\");else CastSpellByName(\"恐惧术\");end;

狗智能吞噬魔法

优先驱散自己身上的debuff,没有就驱散对方身上的buff

/script local i,d,s,t,_;for i=1,16 do d,_,t=UnitDebuff(\"player\",i);if d and t==\"Magic\" then s=1;break;end;end;CastSpellByName('吞噬魔法',s);

瞬召虚空并牺牲宏 - 传说中的双胖子

功能:如果带的是虚空则牺牲,不是的话按第一下瞬召虚空,再按一下牺牲,之所以要按两下因为所谓瞬召实际还是有0.5秒时间,

当然如果你是非恶魔术士或者恶魔支配CD中,那瞬召就变成慢召了……

/script local c=CastSpellByName;if UnitCreatureFamily(\"pet\")==\"虚空行者\" then c(\"牺牲\");else c(\"恶魔支配\");SpellStopCasting();c(\"召唤虚空行者\");end;

宝宝打图腾

/script local t,n,i,_={\"根基\",\"战栗\",\"地缚\",\"灼热\",\"清毒\"};for _,i in t do n=i..\"图腾\";TargetByName(n,1);end;PetAttack();

拉人宏

1 小队/团队自适应版

/施放 召唤仪式

/script local s=\"party\";if UnitInRaid(\"player\") then s=\"raid\";end;SendChatMessage(\"开始召唤>%t<,机票1G,女生半价,来点门啊\",s);

2 黑体震撼版

/施放 召唤仪式

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魔兽WLK怀旧服:全职业T7套装搭配攻略,从此告别选择困难症

好好生活,天天向上。好的,大家好!我是你们的喵叔,很高兴又见面了。

那么今天喵叔就来带大家回顾下巫妖王之怒全职业T7套装搭配攻略,一起来看看吧!

一:战士

有一说一,就输出战士的套装效果是可以的,特别是4件套装效果触发的技能怒气值得消耗减少基本上解决了战士前期断怒的尴尬时刻。

欸,虽然套装效果可以,小土人依旧是小土人啊,你就算是再好的加持,如果说开放后的WLK和目前测试服的情况是一模一样的话,那么我想就算你是强力T7套装加身也估计是打不出伤害输出了,黄总曾经的VIP尊享位子已然为你准备好,安心存金币进去消费吧!

虽然如此惨烈,但是如果要拿T7的话,喵叔个人推荐大家入手头部、肩部、胸部以及腿部装备相对性价比较高。

再者我们来看看PTR测试服被BOSS一刀直接秒的战士T的T7套装效果。

两件套装的话让你的盾牌猛击的伤害提高10%,而四件套装效果的话则是让你的盾墙技能持续时间延长三秒。

看到这里其实喵叔就忍不住的要说设计师一句了,你这丫的也太偷懒了,所有T的4件套装都是几乎一模一样,你给我三秒时间有啥用,我一秒都成不过来,你还指望着多个三秒就能抗住BOSS了?

战士T而言个人觉得入手头部和手部即可,当然如果你已经下决心当个酱油T的话,那么整套拿下也没有毛病!

二:圣骑士

2件套装神圣风暴的伤害提高10%,而4件套装则是让你的三大审判的冷却时间缩短一秒。万年TBC前夕年代惩戒骑的滚键盘是有目共睹的,而该2套装效果也是简直绝了,只要你玩惩戒骑那么就必入的,不用喵叔多说,我想各位惩戒骑已经是看的目瞪口呆恨不得直接拿下了吧!

所以果断给大家推荐肩膀和胸部足够了,其余基本上拿极品散件即可!

奶骑套装简单明了的给力加持,瞬发震击保证了危机时刻的完美抬血,而圣光术的蓝耗减少也是让你续航无忧,简直完美契合奶骑需求,四件套必须拿下!

奶骑头部的话极品散件无论是纳克萨玛斯还是说黑曜石圣殿都有产出,所以大家可以优先入手肩部、胸部、手部以及腿部T7即可哦!

正义之锤的高额伤害提高可以说是让你仇恨直接拉满了,毕竟正义之锤的仇恨值玩过WLK的都应该懂得。而其四件套装效果虽然看似延长3秒加强了生存向,但是却根本没有实质性作用,所有总的来说四件套完全没必要,2件套的话你买不了吃亏买不了上当,冲啊,奥里给!

那么喵叔果断推荐大家入坑四件套了,虽然套装效果欠佳但是装备本身真的很给力,所以四件套还是必须肝到手的!

三:猎人

首先就2件套装效果来说其实是非常的鸡肋的,毕竟WLK兽王猎人你要是打PVE或者不考虑抓灵魂兽的话基本上前期是没人玩的存在了,而且宝宝本身的输出一般,虽然说看上去提升了5%,但是也只是雷声大雨点小起不到实质性的作用而已。

对于四件套装在蝰蛇守护激活下的攻速提高,你想想哪个猎人会一直挂着这东西来打输出的,所以看似20%攻速非常恐怖如斯,但是喵叔只能说毫无作用。

所以一般情况下来说,WLK初期还真的很少有猎人会全套T7穿着的,一般的话更多的可能会选择腿和肩膀这两件相对来说性价比比较高。

四:法师

可以看到2件套装效果不仅让你使用法力宝石所获得的法力值提高25%,另外还让你获得持续15秒的225点法术强度加持,就这东西分明是暴雪给这亲儿子送了半个盘蛇饰带挂在脖子上啊。

也是是怕我们玩家发现,他还特地将爆击命中加持给舍弃了,但是就算是如此,你以为能逃得过喵叔我这24K钛合金喵眼的审视,简直偏心的很幼稚。

但是你以为暴雪真的就给法爷送了半个盘蛇饰带,那么我想你就大错特错了,你看看,你看看,四件套装直接给整上5%的攻击性法术暴击伤害加成,这不就是裸的一个大号盘蛇加身了吗?喵叔就问问,干嘛不干脆点把命中也给他加上去,多好啊,毕竟亲儿子,亏待谁也不能亏待他啊!

说到这里,我想在座的各位看官也都是明眼人,知道这法爷T7霜火套装的强大之处了吧,所以说前期你四件套是必须的,无论初期活跃的奥法还是说中庸的冰法,亦或者是不走寻常路的火法,堪称恐怖如斯四个大字。

五:牧师

治疗牧师的套装效果真的着实一般,2件套装还能够差强人意,而至于四件套装喵叔几乎不带看一眼的。

所以果断入手头和手勉强凑个两件套装吧!

暗牧喵叔我是不太玩的,请教了几个大佬表示这T7的两件套装还是可以,四件套装虽然看似也是爆击率提高但是一般,一般散件流即可。

2件套的出效果的话总体来看肩膀和手部比较具高性价比!

六:术士

首先对于两件套装效果来说的还是个听看脸的东西了,虽然说腐蚀基本上像痛苦术的话都是在输出循环之内的,但是毕竟吃脸的东西,你要是像喵叔这种脸黑的在夜晚和夜色水融的话,那么我想这套装效果真的就等于零提升了!

就四件套装来说的话基本上就是个稳定收益了,毕竟生命分流来说基本上属于常规操作了吧,所以喵叔可以很负责任地告诉大家,4件套装非常值得入手!

七:盗贼

对于割裂,毕竟单体BOSS来说基本上是起手毒刃接着就是覆盖我们的割裂,所以可以肯定的是2件套装对于割裂的整体伤害提升是很明显的,非常有必要!而四件套在对于连击技能的能量消耗我想是个贼都懂他的优秀,能够让你释放能量把控循环了然于胸。

就前期必然玩刺杀贼下对于T7套装的需求还是优先级很高的,基本上先拿先凑4件套装效果即可,没有必要纠结要那四件哦。

八:萨满

虽然说电耗子这闪电箭的蓝耗减低有等于没有,但是就冲着4件套装效果的熔岩爆裂的爆击伤害加持你也必须要四件套穿在身上,毕竟只要你保持好了目标身上的烈焰震击那么熔岩爆裂是必定爆击的。

所以4件套装效果相当于常驻的伤害加持,如果你这还不给喵叔我拿下四件套的话,那么喵叔反手就是啪的一下!

奶萨T7套装效果。两件套装的话让你的水之护盾效果提高10%,而四件套装效果则是让你的治疗链和治疗波的效果提高5%。

直接果断的加持也是让奶萨咧开嘴笑开了花,毕竟水之护盾的效果提高保证了蓝量的续航,而治疗链以及治疗波的效果提高更加让你奶量无忧,无论从哪一个角度看都必须全套T7都给拿下,简直给力!

相比较于奶萨以及电耗子的套装效果,其实终极给力的喵叔个人还是觉得是增强萨的,两件套装稳定增加闪电之盾的伤害简单粗暴,而乱舞之下的近战急速提高5%真的是让他输出一顿风驰电掣,简直炸裂,我想团长都要忍不住的大喊一声,哪个增强萨你再打一下OT的话我可是要踢了你了哦!

增强萨的T7全部非常优秀,喵叔偷懒下就不给图了,优先凑齐即可哦!

九:德鲁伊

不难看出,其实T7的这套对于猫德的输出提高还是很给力的,2件套装割裂时间延长以及4件套装猛虎之怒的冷却时间缩短来说都是有着实质性的提升。毕竟割裂作为猫德输出循环核心技能,猛虎之怒也是爆发时候必开加持了,所以如果你要玩猫德的话4件套装是非常必要的。必须拿下,不做推荐,随缘吧,冲啊,奥利给!

至于熊T的加持看似割伤伤害提高仇恨向,树皮术延长增强防御向,但是整体的收益只能说一般吧,有极品散件的话还是可以选择放弃套装的。另外值得一提的是WLK之后树皮术也是可以在任何形态下使用了,这一点的改动还是比较舒服的,不像TBC的熊T不用变身宏真的不敢开这东西,生怕BOSS一个巴掌下来倒了引起团灭,届时迎接你的就是团长的成吨口水输出了。

所有熊的话推荐腿和胸部哦!

WLK鸟德因为强化精灵火成为了法术增益之后直接让其咕咕变凤凰不再充当工具人的角色,输出榜单也是必然有他一席之位。

T7两件套装效果的虫群伤害提高10%来说还是可以的,毕竟WLK鸟德的输出循环还是需要他的存在,日蚀之后覆盖月火,月蚀之后覆盖虫群我想只要你玩过WLK的鸟德应该记得这个傍身绝技吧?

4件套装效果就不用说了,一个字“绝”!强的堪称恐怖如斯四个大字你就应该心里有数了吧,所以说鸟德T7四件套是必备的存在了,如果你不穿,那么输出垫底可别怪喵叔我没提醒你哦!

因为奶德起死回生的加入也是让原本只能战复不能救人的他获得了重生,5人本从此不再被人嫌弃堪称美滋滋。

而T7的套装效果也是简单粗暴,2件套装对于生命绽放的蓝耗减少保证了续航,而四件套支对于核心技能滋养的治疗效果提高也是让奶德的治疗上了一个新层次。可以说无论两件套还是4件套装都有着立竿见影的效果,堪称你必备加持了。

不过德鲁伊也是不太吃套装的,基本喵叔还是推荐大家散件流吃排骨,慢慢入手比较香哦,套装随缘拿即可!

十:死亡骑士

当死亡骑士出现的那一刻,喵叔已经感受到了诺森德都为之颤抖直呼暴雪太偏心,弄出了那么个输出夸张的职业来。

套装效果懂行的都应该知道堪称BUG级别!不用说了,四件套必须拿下好吧!

DKT的强大是毋庸置疑的,冰封之刃的时间延长来说虽然感觉和战士T一个德行,但是设计师还是偏爱我们的新晋职业的,喵叔真的只能说又一个亲儿子!

穿上这四件MT非你莫属了!

好的,那么本期喵叔有关于巫妖王之怒全职业T7套装搭配攻略的分享就到这里,如果你有更为高端的见解的话,也欢迎评论区戳喵叔哦!

PS:也希望大家能够在现如今快餐化时代的游戏大环境中不忘初心,能够重拾自己当年的那份魔兽情怀!

魔兽世界,我们的另一个世界!

魔兽世界怀旧服攻略:术士实用宏分享,绝对有你想要的

作者:NGA-Anorm

○技能整合类

#showtooltip

/cast [mod:ctrl]元素诅咒

/cast [mod:shift]暗影诅咒

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]腐蚀术

#showtooltip

/cast [mod:ctrl]诅咒增幅

/cast [mod:shift]语言诅咒

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]痛苦诅咒

#showtooltip

/cast [mod:ctrl]吸取法力

/cast [mod:shift,@pet]生命通道

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]吸取生命

#showtooltip

/cast [mod:shift]恐惧嚎叫

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]恐惧术

#showtooltip/cast [mod:shift]暗影灼烧

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]献祭

#showtooltip/cast [mod:shift]生命分流

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]暗影箭

说明:以上这些都是一个原理,优先鼠标指向施放最下面的技能,没有指向对当前目标施放;其次按住shift和ctrl施放别的技能

#showtooltip

/cast [mod:shift]地狱烈焰;火焰之雨

说明:按住shift施放地狱烈焰,直接按是火雨

#showtooltip

/cast [mod:alt]防护暗影结界

/cast [mod:ctrl]魔息术

/cast [mod:shift]侦测隐形

/cast 魔甲术说明:只是简单的把各个BUFF整合在一起,直接按是魔甲术,其他组合键是不同技能

#showtooltip

/cast [nomod]强效治疗石

/cast [mod:shift]制造强效治疗石

#showtooltip

/cast [mod:shift]制造灵魂石

/cast [@mouseover,harm] [harm]放逐术; [@mouseover,help] []灵魂石

说明:上面这两个宏,第一个是shift制造治疗石,直接按使用治疗石;第二个优先鼠标指向,当指向为敌方时为放逐术,友方时实用灵魂石对其绑定。没有鼠标指向就是当前目标,同理地方放逐术,友方灵魂石,在按住shift时是制造灵魂石,无视有没有目标。这个宏的常态(就是没有任何目标,也没有鼠标指向时显示灵魂石的CD和图标)

○宠物控制类

#showtooltip

/petattack

/petattack [target=根基图腾][target=战栗图腾][target=图腾]

/petdefensive

/cast [@mouseover,exists,harm,nodead] [@targettarget,harm] []射击

说明:鼠标指向使用魔杖攻击,同时宝宝切换为防守状态(就是人物被攻击还手的那个)并攻击目标,如果有以上几个图腾则宝宝优先攻击图腾。我把这个宏放在鼠标滚轮上滚键

#showtooltip 感知

/cast [mod:shift]感知

/cast [nocombat]召唤地狱战马

/petfollow

/petpassive

说明:非战斗状态是上马,其次不管在不在战斗状态都是宝宝停止攻击跟随自己并切换为被动状态(就是不会主动攻击的那个),如果是人类,按住shift则施放感知。我把这个宏放在鼠标滚轮下滚键

#showtooltip

/petattack

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [target=pet]吞噬魔法

/cast [target=mouseover,exists,nodead]吞噬魔法;吞噬魔法

/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配

/cast [mod:shift]召唤地狱猎犬

说明:狗驱散的宏,首先你要把驱散自动施放取消,在按这个宏时,优先驱散人物的DEBUFF,其次是宝宝的DEBUFF,再之后是鼠标指向(指向敌方友方都可以,敌方就是驱散他的BUFF,友方驱散DEBUFF),没有鼠标指向就是对当前选中目标。当你在战斗中且没有宠物或者宠物死亡则施放恶魔支配,同时你再按住shift可以实现顺招狗,在非战斗状态时你可以用这个宏召唤狗,不用担心恶魔支配被使用。 通过试验发现这个宏确实不能用了,目前没有啥特别好的能替换了,所以小伙伴们自己想辙吧

由于这个宏不能用了,所以我把召唤魅魔放在下面的宏里了

#showtooltip [pet:虚空行者]牺牲;[pet:魅魔]诱惑;[pet:地狱猎犬]法术封锁

/cast [pet:虚空行者,combat]牺牲

/cast [pet:魅魔,@mouseover,harm][]诱惑

/cast [pet:地狱猎犬,@mouseover,harm][]法术封锁

/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配

/cast [mod:shift]召唤地狱猎犬

/cast [mod:ctrl]召唤魅魔

说明:多个宠物技能整合,蓝胖时在战斗中使用牺牲,非战斗中误按没事,不会使用的;魅魔时优先鼠标指向诱惑,没有指向就当前目标魅惑;地狱狗时同理魅魔,使用打断;同时跟上一个宏一样当你在战斗中且没有宠物或者宠物死亡则施放恶魔支配,同时你再按住shift可以实现顺招魅魔,在非战斗状态时你可以用这个宏召唤魅魔,不用担心恶魔支配被使用。还有一点,这个宏会根据不同的宝宝换成对应的宝宝技能图标

#showtooltip/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配

/cast [pet:虚空行者]牺牲

/cast 召唤虚空行者

说明:有蓝胖时使用牺牲,没蓝胖且在战斗中且没有宝宝或宝宝死亡,则顺招蓝胖再牺牲。非战斗中你可以使用这个宏召唤蓝胖,不用担心恶魔支配被使用。

2019.10.14更新

#showtooltip

/cast [combat,nopet] [@pet,dead] 恶魔支配

/cast [nomod]召唤虚空行者

/cast [mod:shift]召唤魅魔

/cast [mod:alt]召唤地狱猎犬

说明:当没有BB或者BB死亡,同时处于战斗中时,直接按顺招胖子,shift顺招女人,alt顺招狗。如果不需要战斗中等条件的判断第一行就直接/cast 恶魔支配就可以了

再添加一个代码宏

/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")打开自动装备对比

/console SET chatClassColorOverride "0"聊天框职业着色

/console ShowClassColorInNameplate 1敌方姓名版职业着色

/console ffxGlow 0关闭全屏泛光(关闭晃瞎眼效果)

/console ffxDeath 0关闭死亡效果(死后的灰白世界变成彩色)

/console weatherDensity 0天气效果最低(密密麻麻的大雨变少)

/console rawMouseEnable 1修复鼠标乱飘的问题

/console WorldTextScale 2伤害字体放大,数字可以自行调整,我一般用2

虽然有很多插件都自带了一部分功能,不过还是有一些没有的,所以分享出来。这里面有一些是常驻的,使用一次就行,有的不会常驻,你可以选择做进别的宏里面,自己添加就行了。复制的时候把后面汉字都删了再有好的宏我还会分享的

2019.11.7

因为最近玩了个小德,所以分享点儿小德的宏,有一部分是根据别的大佬的宏改编的

#showtooltip

/cancelform

/cast [mod:shift,@player]回春术; [@mouseover,help] 回春术; [@mouseover,harm] [harm]月火术;[help][noexists]回春术说明:取消变形形态,优先鼠标指向,其次选中目标,shift自己,友方回春,敌方月火,这个宏会自动改变图标

#showtooltip

/cancelform

/cast [mod:ctrl]自然之握

/cast [mod:shift,@player]激活; [@mouseover,help] 激活; [@mouseover,harm] [harm]纠缠根须

[help][noexists]激活

说明:同上,只不过添加了ctrl施放自然之握

#showtooltip

/cancelform

/cast 自然迅捷

/stopcasting

/cast [@mouseover,help] []治疗之触

说明:取消变形形态,瞬发大触,优先鼠标指向

#showtooltip 重击

/cancelform [noform:1]

/cast [noform:1]熊形态

/cast 重击

说明:按一下切换到熊形态,再按使用重击

#showtooltip

/cancelform [mod:shift]

/cast [form:1]挥击;[form:3]爪击

/cast [mod:shift,@player]治疗之触(等级 4);[noform,@mouseover,help]治疗之触(等级 4)

[noform,harm]愤怒;[help][noexists]治疗之触(等级 4)

/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

说明:还是优先鼠标指向,友方四级触,敌方愤怒,熊挥击,豹爪击,特别说明的是在熊形态和

形态的非潜行状态会自动攻击,在任意变形形态按shift会恢复人形并施放四级触

#showtooltip

/cancelform [mod:shift]

/cast [form:1]槌击;[form:3,nocombat,nostealth]潜行;[form:3,nostealth]撕碎;[form:3,stealth]毁灭

[mod:shift,@player]治疗之触;[noform,@mouseover,help]治疗之触;[noform,harm]星火术;[help

[noexists]治疗之触

/startattack [form:1];[form:3,nostealth]

说明:同上,只不过在豹形态没潜行会施放潜行,潜行之后施放毁灭