大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是英雄无敌类游戏异界小说,主角重生或穿越英雄无敌背景设定世界,发展领地,构筑巢穴,转化兵种,打造无敌军团,横推诸多位面。废话不多说,下面进入说书环节。
第一本《都市版英雄无敌》作者:猛虎道长 字数:283.1万主角是个胖子,现代官方机构乡村下属人员,偶然间进入类似英雄无敌背景的都市里世界,其经历厮杀,从农夫、枪兵、弓手……逐步进化,最终转职英雄,同时也与其它现代人类组建了稳定的团体。接着主角现实、里世界两不误,在现实世界里他依靠解决作乱的能力者步步高升;在里世界里占据领地招募兵种,东征西讨成就大佬。之后现实世界与里世界开始融合,主角也在此时悍然登神,自建一方神系,一手挽天倾,在其手下众神陨落,最终成就割据一方的至高神系。
小说优点:题材、设定、创意是非常不错的,剧情流畅,故事有能抓人的部分,虽然是双主线的描述方式,但是架构合理,节奏分明,爽点多的同时又张弛有度,最后两条主线合一,小说有头有尾,逻辑自洽,代入感强。最后小说人物形象刻画的不错,智商均在线,性格各具特点,主角胖子的这个人设且不说讨不讨喜,反正立起来了,轻松搞笑,幽默诙谐,憨中带精,绝不油腻,
小说缺点:偏白,细节粗犷,合理性不强,中西合璧的味道,西幻背景的里世界,主角自创真气、脉络之类的真的很违和。小说前面三分之二精彩,现代都市与里世界双线并进,偶有交互,形成了一个相辅相成的最后,后边现实世界和里世界融合,架构和创意上是好的,但是写崩了,力量体系拔高太快,逻辑性与合理性成渣,严重自嗨。另外小说旁白解释性文字有点多,灌水的嫌疑。
总结:不错的一本英雄无敌类游戏异界小说,能酣畅淋漓的一口气读完,剧情流畅不烧脑,阅读轻松爽点多,可惜剧情上有一丢丢小毒点,不过好在没剧毒,所以小说绝对值得一看。
第二本《英雄无敌之大农场》作者:猪猪头 字数:185.94万主角重度网瘾少年,但是总被氪金玩家吊打,接着中二少年在梦里做掉了通过空间裂缝从异界逃过来的梦魇,从而继承了梦魇的能力。其选择通过真实梦境的能力创造绝对公平的游戏,收集亿万玩家散落的精神力逐步壮大游戏,最终达成练假成真的效果。游戏最开始是农场偷菜,然后是暗黑破坏神单人冒险,接着是英雄无敌策略作战……,主角虽然是游戏的创始神,但是除了先知先觉也没有其它优待,而梦魇的残魂隐藏在游戏里化作了关卡BOSS蠢蠢欲动。主角一步先,步步先,滚雪球般积累优势,将领地建立在了宠物龙龟的背上,成为了微型的移动领地,随后驾驭着龙龟纵横游戏诸多地域,横推无敌。不过此时异界的神明也追踪梦魇的痕迹来到了地球,主角为了保护地球,匆忙率领游戏里还没有成熟的神明将游戏具现化,建立了安全区,最终……
小说优点:题材、创意、脑洞、设定非常不错,种田、冒险、争霸、异界等等元素融合的很好,故事精彩有看点,不乏能抓人的情节,叙事有逻辑性,转折过渡比较自然,节奏分明,架构合理。
小说缺点:古早文,部分情节现在看来有些毒和老套,主角初始的中二网瘾少年的人设就不是很好,创立梦世界过于儿戏化了。小说一直强调游戏的公平,但其实还是暗戳戳的开金手指,只不过隐藏的比较深罢了,其实这本来不算什么,但是又当又立就比较烦了。小说中前期精彩,后期涉及异界和现实的时候,崩的比较厉害,最后结局……
总结:设定党应该会喜欢的一本英雄无敌类游戏异界小说,质量还是不错的,爽文类型,看点足,毒点少,种田、冒险、策略,游戏要素基本集全乐,值得一看。
第三本《英雄无敌之光明教主》作者:话千秋 字数:193.2万主角穿越英雄无敌世界,成为了城堡族的英雄教主罗尼斯,而且随身带着英雄无敌系统,接下来自然是一路横推,信仰主角哥者,可以得到永生,成就光明教主的传说。
小说优点:爽文,近乎同人,题材不错,欢乐轻松,节奏明快,爽点密集,主角自恋型人格,人设立的还不错。
小说缺点:白,降智,自嗨,尴尬,中西合璧风,违和感严重,代入感不强,套路模板,不算旧的小说,但是部分桥段比较陈旧。
总结:其实有时候我也挺佩服我自己,口味是真的杂,胃口是真的好,反正小说打发时间是够了,不想动脑子看书,只想放松一刻的可看,感兴趣的尝试阅读。
第四本《英雄无敌之真相开启》作者:东国见闻 字数:204.4万英雄无敌位面与地球进行了融合,末日降临,主角重生归来,提前开启了职业者的能力,在末日的初期大杀四方,攒下了第一桶金,接着其带着追随者、队友、妹纸……,在末日中闯荡,占据了奇迹之城作为领地,招募强力兵种横扫四方。与此同时其也窥见了世界的真相,平行世界、无尽轮回……,主角最终……
小说优点:题材、创意、设定不错,小说前面二分之一侧重末日与英雄无敌,剧情精彩有看点,氛围渲染的好,人物刻画形象立体,叙事逻辑性强;后边二分之一出现三国无双等副本位面或者平行世界,新鲜感足,背景变的恢弘庞大,扩展了故事性。
小说缺点:各种元素都有,各种元素都不突出,无论是英雄无敌、末日、诸天轮回等等,味道都比较淡,小说剧情行云流水,味道也平淡如水,非常可惜。小说前期质量还是不错的,后边虽然扩展了看点和故事性,但是其实逻辑混乱,合理成渣,杂而不爽,结局很坑。
总结:中规中矩的一本英雄无敌类游戏异界小说,打发时间和解决书荒应该足够了,感兴趣的可以尝试阅读。
第五本《英雄无敌之路》作者:飞翔滴木板 字数:124万蓝星意志抵抗英雄无敌位面入侵失败,在濒临崩溃之际以百年前的英雄无敌为模板制造了末日游戏,为人类留下了一线生机。主角真欧皇,位面之子,带着未婚妻和妹妹在末日里叱咤风云,最终……
小说优点:爽文,剧情流畅,人物形象刻画不错。
小说缺点:开局回合制,放在网游背景比较好,放在末日现实背景则有些违和。小说很白,低幼,逻辑性与合理性落地成渣,故事情节过于理想化且浮于表面。
总结:小白爽文类型的英雄无敌类游戏异界小说,不动脑子可看,能放松一刻,需要一些毒抗,感兴趣的可以尝试阅读。
第六本《英雄无敌大宗师》作者:一只辣椒精 字数:520.6万主角高武都市少年,全民练武的世界,其正面临高考的磨练,不过这一天他发现自己在梦里可以进入英雄无敌世界,转生成为一只小绿皮丛林妖精,被召唤到人类世界作战后,赢了会有奖励,输了则不会真正死亡,最重要的是还可以将一部分能力反馈到现实,自此主角走上了进化之路,最终……
我没看完系列,题材、创意、设定都是很不错的,不过双主线的形式,都市内容占据的比例也太多了,而且又干又水又啰嗦,好在英雄无敌世界部分的确精彩,主角从丛林妖精开始进化,看点、爽点还是很足的,不知道后边有没有改善,感兴趣的朋友可以尝试阅读。
第七本《英雄无敌之伺机而动》作者:鱼与余与咸鱼 字数:138.9万蓝星异变,幻想降临前夕,主角被重生的好友杀死,失去了帝国时代系统,随后其变成了骷髅,绑定了英雄无敌系统,自此在多元宇宙掀起亡灵天灾,占据死亡世界,建立庞大帝国,最终……
小说优点:题材和创意不错,爽文,前期精彩,故事可看能抓人,叙事有逻辑。
小说缺点:偏白,合理性差,降智,英雄无敌味道淡,游戏设定上存在问题,后期更是转中西合璧的玄幻。
总结:快餐式的英雄无敌类游戏异界小说,小白爽文,比较低幼,感兴趣的可以尝试阅读。
第八本《英雄之轮》作者:羽民 字数:79万地球的暗面里世界新生,各星球的超凡势力在公约的约束下纷纷投资本土超凡者,以光、暗为阵营打一场英雄无敌之战。主角进入里世界,成功拜异星强者为师,接着构筑法则身体为狮蝎,在里世界冒险,积攒资源,与不期而遇的光明阵营英雄厮杀,经历种种事件后终于获得城市种子。之后其在现实寻找空间裂缝,开辟私人空间,打造城市领地,构筑巢穴,招募兵种,将拯救的现实妹纸也转化成兵种,一步先,步步先,在即将来领的最终决战里……
小说优点:题材不错,设定很惊艳,故事看点足,不乏可圈可点印象深刻的桥段。现实与里世界相辅相成,诸如血肉魔人之类的是以现实人类的恶念浇灌而成,有资质的人类也可以被转化成兵种,甚至自创兵种,小说充斥着天马行空的想象力。
小说缺点:偏干,偏淡,烂尾,古早文系列,部分内容现在看来可能是毒点,人物形象刻画比较脸谱化。
总结:不错的小说,反正字数也不多,一个晚上解决的事,设定党应该会喜欢,但其实质量不差,除了烂尾没有大毛病,应该算值得一看。
第九本《英雄无敌泰坦之神》作者:方尖塔 字数:215万魔改删减版简介:“人品三七开的主角,意外穿越英雄无敌世界,他即将面对什么呢?九大种族?千奇百怪的魔兽?九系魔法?灭世之战?金钱?权力?这些远远不够,等待他的还有那鲜为人知的远古文明!一个属于泰坦族的传说就此展开……”。
我没看完系列,爽白,爽白的,套路模板,比较降智和低幼,但是英雄无敌的味道挺正的,设定详尽,氛围渲染好,画面感强,真英雄无敌类游戏异界小说,感兴趣的可以去试毒。
第十本《英雄无敌之新势力崛起》作者:睡衣公子 字数:311.1万主角穿越魔法门与英雄无敌的世界,但是很可惜他对游戏和历史一无所知,所以只能慢慢地适应生活,好在其是贵族后裔,所以几年后终于获得一块领地,自此其安心种田,稳步发展,逐渐改造自己的领地,将之发展壮大,不知不觉间在三不管的地带,一股全新的势力崛起了。
小说优点:英雄无敌同人+西幻领主种田流,题材、设定都很不错,味道比较正,剧情流畅,故事有看点,种田发展过程详尽,人物形象刻画立体,逻辑性和合理性都不错。
小叔缺点:慢热,开头容易劝退,小说最精彩的部分当属于中期,看点足,爽点多,燃点有,后期则有些灌水和落于俗套。小说总体有些套路模板合集的意思,部分内容桥段比较陈旧,而且小说有些稚嫩,节奏之类的掌控的不是很好。
总结:同类型的英雄无敌类游戏异界小说中算不错的了,量大管饱,中规中矩,毒点少,可看性高,题材对口的话,绝对值得一看。
往期回顾:8本已完结黑暗向西幻小说,混乱的时代,所有血火都是华丽的演出
9本已完结暗黑破坏神类游戏异界小说,人类对恶魔与天使的抗争
5本已完结兵种召唤类小说,主角招募人口、建筑等,争霸魔幻世界
5本已完结领主争霸类异界小说,主角召唤英雄无敌基地,横推世界
8本已完结墓园类英雄无敌小说,主角招募亡灵兵种,掀起死亡狂潮
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变态传世
游戏《传世元神版》是一款致敬经典传奇的复刻作品,采用独特的古风绘画风格,摒弃一刀999的攻击模式,追求战术平衡性。为了保持游戏的还原度和平衡性,开发团队设计了长期增长体系,并坚持了差距小、价值小的原则。在游戏中,物品和元宝的流通都是比较合理的。【宫中号:楚长苏】
传世元神版集合生肖装备玩法,坐骑,神火,装备融合等多样的玩法特点,元神继承主角属性,可以抗怪,输出,但是被人击败会掉落装备,主角本体也是一样,所以如果装备可以通过打其他玩家掉落。【宫中号:楚长苏】
其次就是元神组合,元神可以随意组合,道道组合、道法组合、道战组合、法法组合、法战组合、战战组合。
各个元神的特点:
1、战士元神:攻高血厚、抗伤必备,同时还具备高额的爆炸能力,想要玩高输出组合的可以选择战士元神。
2、法师元神:拥有多种技能,分别有:群攻、单体、控制、护盾等技能,输出、控制集于一身。
3、道士元神:可以召唤两只神兽打怪,另外还有各种增幅以及减伤技能,是刷怪和团战中不可缺少的职业。【宫中号:楚长苏】
在游戏中,元神是战斗中重要的伙伴。玩家需要不断升级和培养自己的元神,让它们变得更加强大,以发挥出更大的作用。游戏中的元神种类非常丰富,不同的元神具有不同的能力和特点,适合不同的职业和玩法。玩家需要根据自己的需求和喜好选择适合自己的元神,并与它们一起协同作战,共同战斗。除了元神系统外,游戏还提供了各种丰富多彩的玩法和活动。例如,玩家可以参与各种副本挑战,获取丰厚的奖励;可以参加各种PK赛,与其他玩家一决高下;还可以在游戏中结交朋友,共同探险和战斗。这些玩法和活动让游戏更有趣味性和挑战性,同时也增加了玩家的粘性和留存率。【宫中号:楚长苏】
汉家江湖变态版是一款披着网络游戏的单机体验向的RPG,它没有绚丽的画面,却有高自由度、隐藏要素、高策略战斗等多种乐趣。开发者并不想像传统手游一样把它做成推关卡的模式,或者像很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。于是他们做出了一个“人工开放世界”。所谓“开放”,是指整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是一个个手工做出来的,本作没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,作者认为,每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。但和单机比起来,汉家江湖bt版也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地!下载地址:https://www.downkuai/android/124349.html
游戏特色
1、浓厚经典的水墨画色彩给我们带来了一个独具一格的江湖世界,这是一个神奇的江湖,人们可以在里面享受高度自由的畅爽体验,给我们带来了清新脱俗的视觉享受;2、游戏中的很多人物,都是根据中国古时候的英雄人物进行改写而收录进去的,著名的诗人辛弃疾在这里是一名意气风发的少年,拥有着雄心壮志,想要活出一个精彩的人生;3、我们不仅可以加入江湖中的门派,还可以学习到传说中的武功秘籍,融合各种经典复古的元素,享受这样一场盛大的江湖盛宴;4、精致的人物角色造型,可以让你进行十分自由的捏脸设计,让你创造一个独一无二的靓丽容貌,闯荡这样独特的江湖;5、十大名剑:无名、红云、月白、东灵、紫霄……古已有之,颇具灵性,只有在真正的主人手中才能共鸣。千百年来,它们像沉睡的谜一样隐匿于世。传说十大名剑只有在乱世才会重出江湖,谁是十大名剑真正的主人?何时十大名剑才能发出刺破黑暗的耀眼的光芒?
汉家江湖攻略之洗装备
洗装备贯穿了江湖的一生,俗话讲人靠衣装马靠鞍,江湖也是这样,就算是老鸟洗装备也还是老大难的问题。因此来写一篇关于洗装备的帖子,新手可以了解洗装备的大致套路,老鸟可以了解如何以肝代氪代欧。首先,洗装备三大锤
一锤,淬火锤,五次免费重铸,必备洗装备的锤子,新手必备,建议优先入手,加上每日任务可以洗8次
二锤,萃取锤,这个锤子很重要但是很多人忽视了,也才300元宝,主要的作用是将非满词条不满,新手可能觉得没用,没满词条做装备做满不就行了?当然不是,还有稀有词条,当稀有词条满了,但是装备不是满词,就可以用这个洗满,同时,这个还可以代替百炼锤,这个我们后面讲
三锤,百炼锤,也叫四洗锤,一件装备最大的洗炼次数是4次,重铸刷新洗炼次数,同时提高属性下限,增强装备的基础属性。这个锤子也是最没用的一个锤子,因为它太!贵!!了!!!500元宝,非大户人家一般人买不起,而且可以用萃取锤代替。
最后一锤,七星锤,这个奇遇可以买,基本上没什么用,而且大部分门派已经不用门派套了(????)下面讲讲最基础的洗装备,老鸟可以跳过。装备词条分3类,本身自带词条,可洗词条,稀有词条
自带词条就是位于基础属性之下的本身特有的属性,只要是这件装备就有的
可洗词条,可以洗的词条(废话),这些可以通过洗来洗出来,每件装备的可洗词条会有不同
稀有词条,就是这个橙色的,这个不可洗,装备做出来是什么样就是什么样的了装备的洗(锻造)又有两个部分:重铸等级
重铸可以提高属性下限,增强装备的基础属性。每日8次重铸之后就开始收费了 ,最顶级的装备25元宝一次,低级一些的17元宝锻造次数
这个最高是4,最低是2,可以用四洗锤提高到4次,每次重铸一下可以刷新一次,也就是说锻造次数上限越高,就越可以在有限的重铸次数内洗更多次装备。下面说说怎么洗,其实大多数难洗的地方在于腰带和饰品的属性点,想要洗出25真的是难上加难,洗100+也没洗出来都是十分正常的……另外就是稀有词条的上限了,我们的办法就是以肝代氪代欧。只要我的肝够多,洗装备就难不倒我。当然,这样的办法没办法通用到副本挑战内出的装备,其他的都是可以的,下面以鬼谷束带一一讲解。前两天想玩玩鬼谷柳如是,但是鬼谷的腰带是洗的定力,这就很麻烦了,所以就用了一下午洗出来一个腰带,晚上就鬼谷柳如是走起了一、体力肝的前提就是体力,大概你需要这么多……
也就六千多而已(???)其实用不了这么多,我洗了一个鬼谷大概用了1500,可以吃体力药,买等等,如果没有,永动机刷也是可以的,不过我比较懒,就直接吃的药二、刷做的是鬼谷,直接找张仪就行了,然后刷了这些
一千多万的经验……虽然我不需要了,但看起来还是很爽的,也就能做60个束带
你以为这就完了?不不不,鬼谷有些难洗,因为它最开始只能洗到17,所以还需要琢磨,需要四种石头各一个,所以我又付出了240个石头……三、洗重点来了,其实这一步也没什么好说的,每一个装备洗一次,只洗属性洗出23点以上就留下来(只要25有些太难了),这个洗不区分词条是否满,只有洗出属性就是胜利,这是我洗出来的
还有悟性+22的,就不放图了四、锤这里就该上锤子了,在做装备的时候没满词但是洗出来高属性的时候就该上萃取锤了,可以把装备直接萃到满词,我相信那60个束带,你肯定能洗出来满词的。PS.如何用萃取锤代替四洗锤萃取其实只是加满词条,在装备原本是四洗的时候,可以用萃取锤提高到满词,这样就直接得到了满词四洗的装备了,节省了200元宝五、回炉如果你这么大费干戈还没洗出来,不要着急,我们还能回炉一把,在合成内还有熔铸的选项,每次熔铸都能得到一个新的装备,而锻造次数也会补满。之后重复3~4就ok了当然,我其实没有用到第四步,因为我在第三步就到位了
这是25臂力,随便洗了两次的
这是洗完的,一下午鬼谷直接到位。当然,肯定有人说:你这只不过是多洗罢了,而且我没有那么多的石头啊其实这个最好的是做那些直接就可以打出来的装备,比如说伍子胥套装,蚩尤铠甲(这个连体力都不用),酒狂腰带等等当然最好的其实是……易!水!寒!在刷易水的时候还能刷满四个器意
那么除了以上这样洗属性的方式还有什么办法可以使洗炼变得简单呢?当然有,那就是以一对多!在洗装备的时候装备可以洗出来的词条有6个,但是装备最多具备的词条只有4个,这个时候就相当于,六个词条内有2个是我们不要的废词条,这时我们可以先在4个词条上洗出两个不用的废词条,之后在剩下两个词条上洗我们需要的词条,这样做的好处是,废词条已经洗出来了,这时我们洗炼的时候废词条就不会出现在我们的洗炼可选词条中,这就相当于一条尚处于可洗炼的词条对应多条需要洗炼的词条。下面是具体操作:1.将自己不需要的词条洗到装备上2.在其他词条上洗炼自己需要的词条当然,这样的方式会在后期开始洗废词条的词条位的时候失效,所以,在用这个方式洗炼的时候,建议大家先洗波动较大,价值最高的词条,比如技能威力、属性。