Obsidian向来很擅长指导新入门的玩家熟悉游戏的机制。不过如果你需要一些鼓励或是专家建议,我们特意采访了游戏的总监Josh Sawyer,看看他能不能为广大玩家提供一些上手建议。
如果玩家是第一次尝试《永恒之柱2》中的可暂停即时制战斗(或很久时间没玩过),有没有什么快速上手这一系统的诀窍?
Sawyer: 首先,玩家应该打开设置界面,确认自动暂停板块有勾选战斗开始,最好再勾选一下低生命值。
然后把战斗速度滑条(在HUD的中下方,就在暂停/快速按键旁)滑到最左边,也就是设置成最低速度。
最后,玩家们应该把防御力高的角色放在前排(比如战士或圣骑士),把法师放在后排(如祭司和巫师)。前排的角色至少应该穿着重甲或中甲。后排角色应该穿着轻甲或中甲。
游戏的海战小游戏还挺有深度的。这个系统有什么值得注意的药店吗?玩家在升级船只时应该优先升级哪些项目?
时刻注意船只的朝向和与敌船之间的距离并与大炮的射程进行对比是很重要的。在理想射程外发射大炮很有可能让命中率大打折扣。
可以的话尽可能不要让船员参与战斗,万一他们受伤你就没法开船了。此外厨师和导航员都是没有战斗能力的,所以你可以让他们代替受伤的船员来做一些琐事(比如搬货物)。
如果海战结束时有船员受伤,记得把他们移动保留界面,让外科医生治疗他们。外科医生的技术越好,他们恢复的速度也越快。此外,在任意港口登陆都会自动消耗资源修复船只并治疗任意受伤船员。
玩家在给小队成员升级装备或武器时,应该着重注意哪些属性?
一般来说,准备一组与主武器组拥有不同伤害类型的副武器组肯定是比较明智的。比如说,如果埃德尔的主武器用的是军刀(斩击属性),那副武器就最好用战锤(钝击/穿刺)。
枪械和十字弓其实很适合用作法师的“首发攻击”武器,因为它们在开火后不会立刻进入冷却状态。
注意,有些武器还拥有不同的攻击模式。这些攻击模式往往是有特殊作用的。比如说,棍棒类武器可以大幅降低目标的意志力,让他们变得易于受心灵控制咒语影响。
近战角色都应该装备重甲或中甲。很多玩家可能都会给刺客或武僧装备轻甲,但这么做会让这些角色的生存能力大幅降低,除非他们经常手动操作这些角色走位。
玩家在升级小队成员时,有没有需要特别注意的技能/咒语/特技,尤其是那些看上去不太显眼的?
职业技能树中有许多非常强力却又易被忽视的被动技能。点出角色的所有主动能力固然很有吸引力,但被动能力也是可以左右战局的。
药剂也非常好用。升级炼金术能提升药剂的持续时间,或防止药剂提前出现副作用。
升级角色的体力属性不仅能在某些事件中发挥作用,还能让他在使用雄风再振时多恢复一些生命值。
在游戏的前20小时内,玩家们最好应该把钱花在哪里?是购买新式武器和护甲?还是升级船只?还是找NPC提升技能强度?还是说前期应该尽量少花钱,到了后期再更换装备或升级船只?
保持船只的人员整齐和食品饮品充足肯定不是坏事,如果你经常航海,这点就更重要了。升级船只的船壳和船帆强度很有可能在海战中让你获得不可估量的优势。你可以去奈克塔卡升级这些项目。
Neketaka里到处都是商人。其中有些会出售非常不错的装备(靴子、魔典、斗篷等),这些装备能在战斗中发挥巨大的作用。
如果你有闲钱,购买技能升级自然不是坏事,不过我并不推荐优先把钱花在这上面。
《永恒之柱2》的主线和支线任务肯定能以任何顺序完成,不过你能为玩家们推荐一个主攻支线任务的最佳时机吗?就是那种玩家已经熟悉了主线,打算全力推支线的时机。还是说一开始就可以这么做了?
如果玩家们想展开支线任务,就应该去奈克塔卡的宫殿。完成那里的过场后,玩家就应该大致掌握游戏的主线方向,可以去城里找支线任务做了。
至于那些等不及想做支线的玩家,上了船就可以到处乱跑了,你们一定会碰到很多惊喜的。
你还有别的适合第一次游玩《永恒之柱》系列(或同类RPG)的玩家的建议吗?
如果你们不是很理解游戏的机制,可以看看日志的教程板块。
如果还是没法弄懂游戏机制,就把难度调到放松或故事模式。故事模式是专门为不擅长战斗,只想好好欣赏剧情的玩家准备的,我们特意调整过这一难度,让玩家在此难度中非常不容易死亡。