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《雨中冒险2》道具图鉴大全

玩过《雨中冒险2》这款游戏的玩家都知道,在该游戏里,游戏道具有很多,其效果和作用也是各式各样,对于新手玩家而言,了解这些道具的作用就至关重要了。因为该游戏的版本没有设定中文翻译,所以很多玩家接触这款游戏难度很大,也无法了解到各个道具的具体作用。这里棋游之家的小编就为大家准备了《雨中冒险2》道具图鉴大全的翻译,一起来看看吧。

常见物品图文讲解

Soldier’s Syringe

攻击速度提高15%(每个+ 1​​5%)。

Tougher Times

15%(每个+ 1​​5%)机率阻挡来袭伤害。不受运气的影响。

Monster Tooth

杀死一个敌人会产生一个治疗球,可治疗10 (每个+5)生命值。

Lens-Maker’s Glasses

你的攻击有10%(每个+ 1​​0%)机率“重击”,造成双倍伤害。

Paul’s Goat Hoof

移动速度提高14%(每叠+ 14%)。

Bustling Fungus

静止2秒后,创建一个区域,每隔3米(每个+ 1​​.5米)向所有盟友恢复4.5%(每个+ 2.25%)生命值。

Crowbar

对90%以上生命值的敌人造成150%(每个+ 30%)伤害。

Tri-Tip Dagger

15%(每个+ 1​​5%)机率使敌人受到240%基础伤害。

Warbanner

升级时释放16米范围加强所有盟友(每堆+ 8米)的旗子。将攻击和移动速度提高30%。

Cautious Slug

在战斗之外,使被动健康再生提高250%(每个+1​​50%)。

Personal Shield Generator

获得25(每个+25)健康盾牌。在危险之外充电。

Medkit

受伤后1.1秒,治愈10(每个+10)健康。

Gasoline

杀死一名敌人会在12米范围内点燃所有敌人(+ 4米时间)。敌人燃烧150%(每个+ 75%)基础伤害。

Stun Grenade

击中敌人2秒内5%(每个+ 5%)机率造成眩晕。

Bundle of Fireworks

打开胸部会发射8 枚(每个+4个)烟花,造成300%的基础伤害。

要求:使用3D打印机连续7次复制相同的项目。

Energy Drink

移动速度提高了30%(每个+ 20%)。

Backup Magazine

为您的辅助技能添加+1 (每个+1)。

要求:对传送器完全充电而不会被击中。

Sticky Bomb

将炸弹附着在敌人身上的机率为5%(每个+ 2.5%),爆炸造成250%的伤害(每个+ 1​​25%)。

Rusted Key

包含项目的隐藏缓存将出现在每个阶段的随机位置。(增加每个物品的稀有度。)

要求:在15秒内击败传送器BOSS。

Armor-Piercing Rounds

对BOSS造成额外20%的伤害(每个+ 1​​0%)。

要求:完成传送器活动。

《雨中冒险2》评测及攻略:雨下的那么深,我刷的那么认真

简介

游戏名:雨中冒险2/Risk of Rain 2

开发商:Hopoo Games

发行商:Gearbox Publishing

发行时间:2019-03-29

Steam售价:¥70

Steam史低:未打折过

占用大小(截至目前):1638 MB

支持语言(1种):英语

酣畅淋漓的战斗体验、惊奇新鲜的冒险挑战、随机刷新的怪物道具、收集解锁的游戏玩法——雨中冒险2能卖到周第二的成绩让开发商和玩家们意外,但不得不说,游戏质量对得起玩家们的青睐。相比于前作,完成维度蜕变的RoR2向玩家呈现了一个精彩纷呈的雨中世界,使玩家沉浸于一段充满挑战和未知的冒险旅途中。

——笔者按

这是一款以“地牢探索”为核心玩法,“Roguelike”为核心要素,“TPS”为游戏机制,“刷怪”为提升路径,“收集解锁”为互动体验的关卡式游戏。本作沿袭自一代的玩法核心,采用3D的方式铺陈游戏的世界。目前共有6个角色,75种道具,6张地图供玩家游玩。玩家可以选择SOLO,也可以与1-3名好友联机(建议用加速器)。目标人群:roguelike类游戏爱好者/雨1老玩家/刷刷刷爱好者/收集控/ 时间太多寻找打发方式的人

本文阅读事项:

本文评测及攻略仅针对EA版本,与具体上线版本会有所偏差,请注意发文时间。因本文包含游戏攻略,考虑到直接看攻略可能降低了探索游戏的趣味性,请慎重阅读攻略部分。攻略由本人编写、整理,精力有限,如有错误请指正。折叠中的图片多为大图,手机党请在WIFI环境下阅读。

评测

+清新卡通的画风

游戏的画风偏向于卡通风格,不是像素风。同时相比于1代的2D横版像素画风,3D的游戏能呈现更多有趣的东西,画面上也有更好的表现力。本作的画风有点抽象化,特别是地面的涂色、景物的色彩、怪物模型的塑造和润色都是特别卡通的,特效也有点像我们在漫画中所见到的那种溅射、烟雾、护盾效果。不同品质的物品也会用不同颜色的边框高亮、人物在治疗或者有护盾时也高亮,这也是一种非常有3D卡通游戏的质感的表现方式。跟1代的简陋像素比较而言,3D的怪物模型、地图的表现力主要体现在:1、震撼。看到钻天而起的(穿模)熔岩虫和电蠕虫,不禁会想到1代里的那根油条状生物……没有对比就没有伤害!不得不说本作将一些怪物巨大化,那种画面的震撼感难以言喻,玩家必须以仰望的视角不断抬头观察虫子的落点来谨慎走位,有一种渺小感;2、沉浸。游戏地形的高低起伏、障碍物的设置、半嵌入地面的箱子、高耸的祭坛、森然的远景和飞行物、契合场景主题的植物和建筑物一起构成了一副惊心动魄的冒险画卷,玩家在来到这个世界之后,仿佛真的进入了这个星球,有一种沉浸式的体验。

物品边框的高亮

电蠕虫高高跃起的场景震撼人心

+停不下来的刷刷刷

这游戏的本质就是——刷子游戏,核心玩法就是——刷被动道具获得提升。重复的刷刷刷是每个游戏无法避免的话题,不管是《魔兽世界》之流的网游做日常刷日常代币、Farm刷副本,还是像《阴阳师》之类的手游强调快节奏的重复的收集、甚至衍生出“肝帝”等新“职业”,乃至《无主之地》、《圣歌》之类的单机游戏,都有重复刷一样东西来获得游戏角色、游戏成就感的提升。相比于其他游戏枯燥且漫长的过程,《雨中冒险2》巧妙地避免了重复劳动带来的枯燥感,通过简单的一局的游戏重复累计道具,在被动道具上获得力量的提升,通过“刷道具”来让玩家在本局内变得更强。同样,刷刷刷游戏的精髓就是让玩家在刷出、做出、爆出东西时有成就感,笔者认为本作的成就感体现在你开箱子开到一些好的、有用的道具,那一瞬间的喜悦感、以及通过道具提升获得的正反馈——比如能更顺畅的秒怪,或者大幅度的吸血、站在怪堆里不死……这些都是玩家通过“刷到道具——获得提升——正反馈”让自己变的更兴奋,也能更有代入感,更投入到刷刷刷的浪潮中去。尽管被称为“雨中暴毙2”、“雨中作死2”,但本作有一种未名的魔性,在刷着刷着突然暴毙之后,就想着是否再开一盘压压惊,或者愤慨于自己的脆弱,选择继续游戏……这种“再开一局”的心理很常见,不管是MOBA还是FPS、吃鸡类游戏的玩家都有这种心理,其实就是心中“我能做的更好、我下一局定吃鸡/AK/MVP”的思维在作祟。这种类型的游戏让玩家欲罢不能,当然游戏时间的长度也与游戏品质上乘有关,本作的火爆与游戏品质经得起考验密不可分。

刷的越久,你的伙伴跟被动道具就会越多

+富有乐趣的收集

目前延长游戏寿命的主要玩法就是“收集”。收集成就(游戏中称为挑战)不断解锁道具,然后在游戏中再去随机刷到解锁的道具,这个时候玩家就会有一种满足感:“哇,爆到了!图鉴+1!”这种满足感在游戏的游玩过程中是非常重要的。相信很多读者都玩过宝可梦,宝可梦的玩法中非常重要的一点就是图鉴的收集。收集满图鉴可以说是一个玩家对于这个游戏的最终目标,难度极高且充满挑战。同时在道具的页面也会写上一些诸如“最大叠加层数”、“获得次数”等数值型收集记录,让喜欢堆数字的玩家也有个好去处。除了收集被动道具、主动装备,玩家还可以收集怪物的日志、环境日志等其他的收集要素。

收藏的界面——航空日志

物品详细页面里有“找到”、“最大堆叠数”的记录

+无与伦比的随机性

Roguelike类游戏有一个非常重要的一点就是随机性。关于Roguelike类游戏的随机性,这是一个在很多游戏运用、发扬乃至吹捧的重要元素,为什么厂商要这么做呢?就是因为随机、掷骰子、概率有着无穷的魔力在吸引着我们,没有人能幸免于难。你可以说每个人都有赌性的,也可以说每个生物都喜欢概率事件——心理学家斯金纳有个实验项目叫斯金纳箱,其中有一个实验是将小白鼠在放入一个多次按出食物的按钮、随机概率给食物的箱子,小白鼠学会这个操作后就会上瘾,不停地按按钮想去获取。对概率上瘾是动物的本能、天性,而游戏厂商也恰好利用了这个人类与生俱来的本能,在游戏里大幅度的运用概率、随机,不管是手游的抽卡(如《FGO》、《阴阳师》),还是网游的升级装备(如《DNF》)都被厂商们加入了随机的因素来攫取利益。而单机尽管没有这种氪金的需求,也会适当的加入一些随机要素来丰富游戏内容。本作的随机性体现在地图刷新随机、交互物件刷新地点随机、掉落装备随机、怪物随机……各种随机性组合在一起,用地牢探索为载体,构成了一个有趣好玩的Roguelike游戏世界。

当然除了随机性,本作还具有其他的一些肉鸽游戏的要素:你的游戏进程需要你异想天开的发挥,并不会限制你去哪里、做什么事;你死亡后将无法回到这个世界,只能“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”;你无法用存档来回到过去;你需要了解许多的游戏内容……

-一些小缺点

1、内容上有所缺陷。本作中,怪物的种类和技能并不是很多、地图只有6张、人物甚至没有一代多、物品道具在后期会显得乏味等问题是本作在游戏寿命上的大问题,如果一款游戏没有长久的数量上、内容上的更新,他的火爆也不会长久。目前来看,开发者的几次更新主要针对的是BUG的修复和问题的解决,希望开发者能在修复BUG之余也着力于游戏内容上的开发,把注意力往游戏内容上分配一点,丰富游戏的可玩性来留住玩家。就目前笔者玩过之后的体验,游戏的内容还是偏少,除了不断“开一局”,还有个全球排名的棱镜实验,除此之外没有别的内容了。当然,目前毕竟只是EA版本,正如开发者在进入游戏的界面中所提到的:“当前版本不代表最终游戏品质”。

2、网络延迟。游戏延迟一直是游戏体验中非常重要的环节,谁都不想在一个差劲的网络环境下玩游戏,三步一卡,五步一掉线。由于是p2p的关系,跟网络质量和地域有关,多人游戏中,除了房主,其他玩家有很大几率卡顿、停住不动等各种迷之网络问题。要知道,本作其实最大的趣味就是与朋友开黑、 互损、互抢装备 ,多人游戏的体验是开发者必须考虑的重要一环。

小结

非常好玩的一款偏向于刷刷刷的TPS+地牢探索+Roguelike类游戏,游戏的画风、玩法、乐趣点都可以说是非常棒的,有兴趣的请务必尝试一下,性价比极高,而且可以期待之后的版本更新,毕竟目前才是EA版本就已经这么好玩了。当然,本作想要长时间的游玩下去的话深度还是不够,需要开发者提供更多更丰富的内容。相对于其他一些竞技类游戏的尔虞我诈,或者RPG游戏的不知所措,本作适合玩家在闲暇之余叫上几个朋友一起刷刷刷,在神秘的星球探险,不断地成长变强,从“让子弹飞”到“无双割草”,享受收集、养成的乐趣,展开一段精彩绝伦的雨中冒险。

雨中冒险2:怎么做到多血量?

大家好,这里是守望者加速器的小编。在雨中冒险2中,玩家可以根据自己的不同需要和想法,可以通过搭配各种装备来实现。有很多小伙伴想知道雨中冒险2中想要很多血量应该怎么办,今天小编就来给大家介绍一下想要多血量的方法。有兴趣的小伙伴快来看看吧~

想要有很多血量,装备很重要。小编推荐的装备有,个人护盾生成器、浸剂、庇护、牛角以及各种治疗物品,比如水果盒爆裂菌。

  玩家需要在开局的时候拿到10个爆裂菌,之后使用白装全部用来叠加在护盾生成器,在护盾生成器达到一定级别之后。之后再使用白装换10个眼睛,用绿装全部用来叠加在浸剂方面,第一个红装用来换取牛角,第二个红装用来换取庇护。这样基础的装备就准备齐全了。在开局后的第一关就可以将所有装备使用上。

像这样的发展下去,玩家在后期的血量会比BOSS还要高一些。如果想要一个头骨打出来好几万好几十万伤害,玩家可以使用这个方法——将炮台放下来,之后挂机,就能获得高输出了。如果玩家想要一边击杀小怪一边获取箱子,玩家可以在中期获取15个燃料电池和1个溺死者心意,除此之外,还需要准备一些外来水果。这样既可以在保证自身安全的情况下,移动自己来清理小怪和获取箱子。 

  以上就是守望者加速器的小编对雨中冒险2想要血量很多的方法介绍,希望对你有所帮助。欢迎小伙伴们在评论区分享自己的玩法经验。

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