DNF的6月十分热闹,念帝的三次觉醒热度完全被至尊天空给碾压了,这盛况梦回地下城出天空的那段时间,其实龙袍的提升和龙珠相差不大,都是花几千提升几十点力量以及10多点属强的模式,平民无需考虑,不过坐骑外观真的帅,氪不起的感觉很难受,上一期分析过神器天空的成本,欧皇少则1000不到,非酋保底上限6000多,那么这一期就说一说“玲珑徽章”。
灿烂升级玲珑,400W提升10力量,但蓝色徽章才有争议【玲珑徽章】的品级不是首次出现,守护珠就有先例。因为活动送太多的华丽,策划只能拿更高等级的道具来作为礼包核心了,神器天空、神话SS、玲珑徽章本质上都是这样的产物,玩家三觉变强了,自然需要匹配更华丽的时装和更强的装备,既然木已成舟,还是来想一想如何用最少的金币获取最大的提升吧。
灿烂升级到玲珑需要用到升级券,固定400W金币!开孔40W,升级就翻了10倍……具体模式:带有灿烂的装备+同类型灿烂+升级券=带有玲珑徽章的装备。考虑到活动送了不少徽章,满足一个大号升级玲珑并不难,那么400W金币能提升多少属性?仅仅10点!因为玲珑也不过是35点力量,不过一套装备+皮肤+武器装扮+光环合计下来提升就很多了,完美细节再添一员!
但其实比较有争议的是蓝色徽章,因为第二页的装扮(光环这些)可镶嵌任何颜色的徽章。18号史派克出了能增加20点攻击的蓝色徽章,那么35力量和20点攻击谁强呢?比如剑魂,原本是6个灿烂,一共150力量,以后要换成6个玲珑,是选择210力量,还是120点物攻呢?红眼等职业也有相同的烦恼,不过在面板为王的100级,力量才是第一选择,别管实际提升率。
普通玩家需要面对的是“华丽”属性不够用了!17~35差距看似还行,但1件装备就差了36点力量,红10可都才44,本身就没红字的小伙伴,如果徽章只是华丽的话,以后和玲珑级别的大佬,1件100级史诗差了80力量,史派克:不想变强?新道具了解一下。
总的来说,18号更新后的玲珑徽章和神器天空,普通玩家暂时无需考虑,几千万金币提升一点点伤害不划算,还是DNF的老话,早晚会送!土豪花了几千块只是抢先体验。
对于很多地下城勇士来说,“完美”一词是个值得斟酌的话题,很多勇士不惜豪掷千金,就是为了追求那完美的细节,这和性价比无关。不过不知道大家有没有想过这样一个问题,究竟什么才是“完美细节”?
完美细节:增伤和暴击如何选?所谓“完美细节”,在大部分玩家看来应该是这样的:头肩技攻宝珠,上下衣力爆徽章,左槽春节宝珠,婚房属性,无色晶体契约,彩色三攻徽章,蓝色宠物三攻装备,增伤辟邪玉等等。
以上完美定义,当然是没有任何问题的,或多或少,每一项都能给玩家带来直接的增伤属性,这就是以往的“完美细节”!
不过现在这个定义受到了质疑:如果你连暴击率都不够,那么就算达到了所谓的完美细节,又有何意义呢?
这里的争议点在于,以往我们谈论“完美细节”,一律考虑的是增伤属性,而从来没有关注过暴击率,基本都是默认了满暴击;但现在发现,其实很多装备、很多职业是达不到满暴击的,那么没有达到满暴击,你又凭什么说自己的完美细节呢?
所以关键的核心就在于:暴击率算不上细节,在直接增伤和暴击率之间,玩家应该如何优先选择?
答案当然很简单,对于任何输出职业来说,堆满暴击率都是最重要的操作,少点增伤属性不过少一点点伤害,而少了暴击率,那就是直接伤害打折,所以某种意义上说,暴击率比增伤词条重要许多!
那么问题来了,如何堆满暴击率?如何在增伤和暴击率之间选择?如果你还没有达到满暴击,那么以下几个方面可以酌情考虑:
1、绿色徽章【20力+1.9%暴→4%爆】,4个绿色徽章可以额外多得到8%暴击率;如果绿色暴击徽章很多,那么甚至可以将彩色徽章也换成暴击。
2、晶体契约【无色→金色】,减少40三攻,换来5%暴击率,可以接受,不过晶体契约需要进图才能触发,有些队友不知道,可以稍微解释一下的。
3、蓝色宠物装备【30三攻→20四维+6%爆】,一般暴击宠物装备会出现在新春礼包中,而且按照一年比一年好的规划来看,今年至少也应该有6%以上的暴击率。
4、头肩宝珠【技攻→技能+5%暴】,如果已经打了技攻宝珠,那就不推荐更换了;而如果还带着技能宝珠+5%暴击的兄弟,也建议不要更换,技攻提升确实更大,但现在暴击率也很重要,可以暂时观望一段时间,预计春节还会推出更好的。
5、辟邪玉【增伤→暴击率】,其实辟邪玉带暴击词条,是非常不具备性价比的选择,但所幸的是,咱们买不起12%技攻玉,所以就有了更大的选择空间,一般只需要在常规增伤词条以外,带个3-5点暴击率就很不错了。
以上,就是常规细节中,可以“抠”出来的暴击率了,在尽量减少伤害损失的前提下提高暴击率,一定要注意的是,暴击率非常重要!
如果以上你都做不到,那么还有2种“捷径”:吃暴击药,或者组个帕拉丁或修罗哥哥!
个人小结:对于欧皇来说,1%暴击率都够了,但对于非酋而言,99%暴击率都差强人意,很显然的是,大多数勇士都属于后者,所以,如果一定要做选择的话,那么宁愿减少一点伤害属性,也要把暴击率堆满,任何输出职业皆如此!