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今天早上10:30分,由育碧正版授权,龙图游戏研发的魔幻战棋SLG手游《魔法门之英雄无敌:王朝》正式开启了公测。说到《英雄无敌》这个IP,应该有不少小伙伴比较熟悉,作为最早登陆国内网吧的单机游戏之一,当时《英雄无敌3死亡阴影》这个版本可以说是很多小伙伴的童年回忆了。虽然现在《英雄无敌》这个IP由于时间的原因已经没落,系列在出到第7代之后也基本已经步入终结,但是这个小众的战棋IP在国内也还是拥有不少死忠粉的。
所以说到底,这个IP也还是让国内的厂商有一试的念头,而腾讯在两年前就获得了育碧的授权,推出过一款名叫《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的手游。当时听到腾讯要发行《英雄无敌》的手游,很多粉丝都很激动,但是后来发现这款Q版画风的手游实际上跟《英雄无敌》的联系并不大,本质上更像是一款卡牌游戏,所以很多粉丝都表示对这种“挂羊头卖狗肉”的行为十分的失望。
所以当龙图游戏表示也要研发一款《英雄无敌》手游的时候,很多玩家们都是不太看好的,不过在后来曝光出的资料显示,这款游戏的还原度还是比较高的。小泛团本人也是《英雄无敌》系列的粉丝,所以在今天公测开启之后,我也进入游戏试玩了一天,结果却令我感到比较失望,这是为什么呢?
育碧祖传“土豆”服务器在昨天游戏还没有开启公测之前,游戏的评分在taptap上还有着6.7的分数,中规中矩。然而今天公测开启之后,评分却直接掉到了地心,目前仅剩2.4分。这是什么原因导致的呢?是游戏品质太烂,还是氪金成分太重?其实都不是,最主要的原因是:炸服。
游戏开服不久,不知道是热情的玩家太多,还是因为育碧IP在作怪,游戏的服务器直接就崩了。大批玩家刚进入游戏就被踢出来,而还有的玩家则发现掉线再上以后自己的人物却不见了,还有一些玩家充值完却没有到账。这一波节奏让愤怒的玩家们直接给出无数1星差评,游戏评分也是如同跳水一般。
虽然后续游戏官方有发放了全服的补偿,不过这也是已经没法挽回开局崩的口碑了。
游戏品质尚可,但是依然劝退接下来咱们抛开其他因素,就这款游戏的品质来聊一聊。因为小泛团本身是《英雄无敌》系列的粉丝,而如果你要问我,这款游戏到底像不像《英雄无敌》呢?我可以回答你,像,如果只看远征模式,这款游戏你说它是正统的《英雄无敌》手游,我都不会觉得奇怪。因为就远征模式而言,游戏的还原度是做的十分完美的。
游戏的战斗也还原了原作的战棋模式战斗,操作手感和策略性可以说是做的非常还原,一度令我玩的十分入迷。能够在手机上体验到这样的战棋模式,真的非常舒服,而且原版音效的应用也恰到好处,临场感十足,可以说,如果这款游戏只有远征模式的话,我个人可以给这款游戏打到8分!
然而,然而!有趣的事情来了,在结束了一局远征以后,游戏开始进入主城,然后就开始了传统的SLG“换皮”操作了,这个主城的模式设计,跟市面上的SLG游戏没有任何区别,都是靠资源建造各种建筑,然后募兵什么的,完全就不是《英雄无敌》!
一般SLG游戏的代名词就是“氪金”,前段时间腾讯和游族联合发行的《权力的游戏》手游就是因为做成了SLG被很多玩家怒喷“毁IP”,而《魔法门之英雄无敌:王朝》在我看来应该也逃不过这个定律。打开游戏活动一看,果不其然,大堆大堆的充值活动和礼包,都仿佛在说,“没钱你还敢玩?”
总的来说,小泛团对于这款游戏的总体感觉是比较失望的。因为我是《英雄无敌》系列的粉丝,所以我知道,这样的游戏不是我们想要的。而《魔法门之英雄无敌:王朝》用现在比较流行的一句话来形容,就是“有内味了”。虽然在战斗以及远征模式上,它很像《英雄无敌》,但是从其他模式上来看,它就是一款换皮的氪金SLG游戏,绝对不是《英雄无敌》。哎,真的是太遗憾了。
结语那么各位小伙伴们,这款《魔法门之英雄无敌:王朝》你们觉得如何呢?欢迎在评论区留下你们的看法噢。
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