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外媒评选十款史上最难FPS游戏 谁是你心中的第一名?

近日,外媒“dualshockers”评选了史上最难的十款FPS游戏,一起来看一下。

详细排名:

10.德军总部2:新巨人

这款游戏真正具有挑战性的地方在于玩家所受伤害的罕见反馈。正因为如此,在玩家死亡之前,很难确定你的健康状况。在《新巨人》中,玩家的死亡率非常高。但这并不能抹杀游戏的乐趣。

9.猎杀:对决

《猎杀:对决》是一款需要玩家去仔细理解的游戏,作为一款硬核的大逃杀类游戏,玩家在游戏中的角色死亡后无法复活,因此这款游戏不太适合新手玩家。

8.掠食

《掠食》是一款以敌人为中心的FPS,因为你必须注意敌人的弱点以及什么武器对他们的伤害最大,因为在游戏中的补给十分有限,所以玩家必须有计划的选择是否使用武器,并且在合适的时候学会潜行和逃跑对生存也至关重要。

7.毁灭战士2

在《毁灭战士2》噩梦模式中,玩家几乎不可能不死,比起前作《毁灭战士》,或许是因为其糟糕的关卡设计,使得通关这款游戏十分困难。

6.光环2

在传奇模式下,敌人拥有灵活的走位和极准的枪法并且血也很厚,在玩家一人面临成群结队的敌人时很容易被杀。

5.彩虹六号:围攻

《彩虹六号:围攻》是一款复杂的FPS游戏,需要大量前瞻性思维和记忆,玩家中的“老鸟”可以轻易的击杀新人玩家,但当新人积累了一定的游戏经验后,就会发现这款游戏有趣的地方。

4.泰坦陨落2

在多人里,玩家们的灵敏度极高,以至于会从各种刁钻的角度击杀你,但当你熟练的掌握了游戏的精髓以后,你就会体验到这款游戏的乐趣所在。

3.Apex英雄

《Apex英雄》无疑是一款要求很高的FPS类游戏,这个游戏需要很多技巧,游戏中有太多需要掌握的内容,所以玩家需要花上一段时间才能真正的体验到游戏的乐趣。

2.使命召唤:战争世界

在《使命召唤:战争世界》的老兵难度中,有无数的敌人和无限的手雷,如果玩家的反应慢了一秒,就会被打成重伤,并且本作的死亡惩罚机制也十分严重。

1.逃离塔科夫

在《逃离塔科夫》中,玩家那怕只是犯了一个轻微的错误都会面临极大的风险,当我们想到最困难的FPS游戏时,《逃离塔科夫》便不可避免地成为了第一名。这款游戏既让人心跳加速,又充满了激烈的战斗感,堪称迄今为止难度最高的第一人称射击游戏。

传奇世界:盘点传奇世界各个版本的最大败笔。竟然是这些?

今天看到传奇世界又将举办活动,要求拥有一定的付费能力才能参与,我觉得广大非付费玩家可能又要失望了。为什么原本应该是给玩家带来乐趣的活动,却变成了一个迫使玩家付费的黑洞呢?仔细研究了各个版本,发现早已有端倪,这导致了现在的局面。

首先是铁血魔城版本,该版本取得了很大的成功,很多人对铁血魔城怀有很多美好回忆,认为那是非充值玩家最好的时代。然而,这也成为了游戏的一个重要转折点,因为游戏由点卡充值转变为免费玩。为了维持游戏的盈利,相继出现了一系列小规模的充值活动,其中最引人注目的是救公主活动!不知道大家对此有何看法。

接着是元神分身版本,该版本灵感来自其他游戏,玩家的参与度非常高,也是玩家最多的版本。然而,一旦玩家培养起元神,充钱玩家的元神能力远超其他玩家的自身角色。再加上不断出现的充值活动,活动奖励让充钱玩家的元神完全压制其他玩家。当六大组合技能出现时,游戏职业平衡性再次受到了严重挑战,玩家开始抱怨不公平。为了保持在游戏中的优势,充钱玩家不断充值,为了求生存,一些普通玩家也不得不加入迫使付费的行列。游戏表面上看起来非常繁华,但实际上已经发生了彻底的变化。贫富差距越来越大,普通玩家逐渐力不从心,无法与充钱玩家抗衡,甚至被一招秒杀。从此,只要充钱玩家参战,普通玩家只能选择退出,游戏的热度发生了巨大变化,一些普通玩家开始选择退出游戏。

接着是炼化元婴版本,实际上是对第二元神的改动,策划的初衷是安抚那些对元神分身版本不满的玩家,虽然增加了一些属性,但意义不大。然而,不知道策划为何决定将元神和元婴融合成一个巨大的元神,融合后的元神具备更强的抵抗和攻击能力,并且拥有双职业的技能。这彻底打破了游戏的平衡。试问,有哪个玩家能够承受住三个职业的伤害?从此,一旦遇到稍强的敌人,我只能选择回城。游戏体验大幅下降。当然,策划的解决方法是花更多的钱,相信你能够坚持下去。从此,再也没有全世界的战斗了,游戏变得安静了许多,一些玩家选择退出游戏,而官方为了应对人员流失,无奈地进行了服务器合并。

为了实现职业平衡,后续陆续推出了许多收费版本和活动,但效果都不好,要么是元神太强大,要么是主角无法击败对手,问题的后遗症开始显现。然而,策划对这些问题根本不重视,仍然坚信只要继续付费,就会获得无限可能。不断推出各种成长线和活动,活动频繁,装备更新迅速,即使是充钱玩家也无法支撑,有钱不一定厉害,于是他们开始纷纷选择离开游戏。

之后的版本主要都以收费为主,如神威狱和主宰者。总之,最后只剩下一个人守沙,再也没有人敢进来了,城中只有光着身子的玩家,无限可能真的变成了真正的无限可能。最后,只能通过复古版本来拉回玩家,这真是令人唏嘘。

如果大家有什么想法,可以在评论区留言,我会一定回复。

IGN评选“当代最难游戏Top15”:《仁王》屈居第二

对于“游戏宅”来说,简单的体验游戏已经不能满足胃口了,只有挑战“硬核”的困难游戏才能证明自己。最近外媒IGN就评选出了15款最难的当代电子游戏,一起来看看吧!

15,《目击者》

这是近年来最精巧而独特的解谜游戏之一,拥有多种不同逻辑的谜题。由于题目数目庞大、条件复杂、环环相扣,而且玩家还得不断学习新的思路,因此其难度还是蛮高的,有时候甚至像学习一门新的语言一样复杂。

14,《怪物猎人:世界》

虽然本作似乎比较容易上手,但新手越玩越会感到吃力,玩家必须了解每种怪物的特性和节奏,而且还得练习很久才能把握好战斗中的时机;此外14种不同武器的不同玩法也令人眼花缭乱。

13,《幽浮2》

本作的电脑AI还是比较智能的,一旦玩家犯错就可能一败涂地;战斗中如果损失了一名士兵,那么他就永世不得复生了,这对于追求完美的玩家来说简直是噩梦。另外,游戏的关卡设计师Jake Solomon曾表示:他们最初在找人测试游戏的时候发现其标准难度偏简单了,因此就把游戏整体难度提升了。

12,《弹弹跳跳闪避人》

反直觉的游戏往往会给人带来很大的难度,而这款作品就是这样。在这里玩家不能控制角色进行跳跃,而是通过改变重力的方向来引导它行动。当游戏中需要快速反应的时候,这种与常态大相径庭的玩法能够瞬间把人变成“手残”。

11,《德军总部2:新巨人》

这部游戏中,敌人似乎总是能看到玩家在哪里,而且交战时玩家还很难判断敌人的射击方向,因此很容易就会损失大量生命值。根据统计,仅有0.1%的玩家通过了游戏的最高难度。

10,《洞窟探险》

这是一款非常困难的平台冒险游戏,逐渐生成的关卡中有大量敌人、陷阱和障碍,而其最大的难点在于人性的贪婪——玩家总是想要收集更多好东西,然而一旦死亡就什么都没了。游戏里还有一个计时器,时间一到就会出现一只追杀玩家的鬼怪,这也会大幅提升游戏难度。

9,《蔚蓝》

这款“摘草莓”游戏需要玩家有着很精确连贯的操作,稍有失误便可能失败。玩家的能力在不断提升,但挑战也在升级,每次都不会留给玩家喘气的机会,令人抓狂。此外,游戏中通关A面之后会解锁B面,通关B面又会解锁C面,一面更比一面难。

8,《死亡细胞》

这部游戏需要玩家有很好的按键操作能力,快速准确地使出最合适的技能是其关键。游戏里充满各种强力怪物,尤其后期还会有很多远程怪物来包围玩家。而玩家一旦在中途死亡,就必须彻底从头再来;流程当中,玩家要收集各种物资来升级道具武器,获得新技能,而在能力提升起来之前死亡则是非常正常的事情。

7,《暗黑地牢》

这是一款暗黑风格的随机,每个地牢都充满各种机关、物品和怪物,玩家获得的奖品跟挑战的难度成正比,很多人都在试图走向更深处的过程中惨遭杀害。

6,《以撒的结合》

这部游戏里有几乎200种不同的怪物,每一种都有不同的攻击方式,而游戏又采用的是随机生成的房间,节奏速度也很快,每次进入新的房间都要当机立断。丰富的怪物、陷阱和道具是游戏的复杂程度大大提升。

5,《挺进地牢》

这款游戏同样有着随机生成的关卡,还有海量的敌人;玩家需要战胜它们来生存,但敌人并非是唯一的威胁,因为游戏中的生存资源也很有限。虽然游戏里有种类丰富的枪械,但玩家必须熟练掌握它们的不同特性才能更好地利用它们。

4,《超级食肉男孩》

随着关卡的进展,玩家会不断地遇到新的游戏元素和机制,当玩家好不容易习惯了之后,又会遇到更新的内容,因此玩家需要有足够的耐心和精准度才行。虽说角色阵亡后可以立即复活,不过它还提供了一个更加困难的模式,可以真正考验玩家的能力。

3,《茶杯头》

表面看来,《茶杯头》似乎是容易的,但其跑动与射击相结合的玩法其实很难完全掌握,而游戏的Boss也极其困难,非常考验玩家的手速和反应力。

2,《仁王》

虽然有时被拿来与魂、血源作比较,不过《仁王》会更侧重于进攻,玩家需要根据敌人的情况选择最合适的进攻方式,或者进行变招,仁王的Boss战也很出色,进攻的时机转瞬即逝,即便有经验的玩家也可能死于非命。

1,《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼:影逝二度》

IGN指出,过去十年里很少有游戏能像这三款作品一样,自始至终保持连贯的高难度;战斗过程需要高超的技巧,一味乱打很容易阵亡,而一旦阵亡又需要重复很长一段路。而游戏的怪物又都各具特色,与他们对战就像是要解一个个千变万化的谜题,不过这种“解谜”是需要有快速反应的

以上就是IGN评出的15款最困难的当代电子游戏,看来他们对于FS社的游戏难度还是非常推崇的,一口气将宫崎英高的三部作品搞成了并列第一,不知道大家心目中,哪些游戏最具有挑战性呢?

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