译/袁晨
近日,gamasutra报道,Steam即将推出一项名为“ Remote Play Together”的新功能,该功能将允许Steam玩家通过网络和好友一起玩本地多人游戏,并且只要邀请者拥有游戏,受邀玩家未购买游戏也能一同游玩。
该功能最初是在一个只能由开发者访问的网站公开的,一些开发者发现了这个功能,不过Steam很快便公布,该项目将在10月21日开始的一周内,以Beta形式公开。
Steam负责该项目的员工在推特上表示,这项功能结合了流媒体输入的捕捉技术,将允许玩家们通过网络一起玩本地多人游戏,就像在一个房间一样。”
“这实际上仅适用于共享屏幕或分屏游戏。这项技术可以将您的屏幕流式传输给您的朋友,并捕获他们的输入,然后将其发送回游戏中,因此你们俩都在玩同一个游戏,看着同一个东西”。
据介绍,这项功能将适用于包括《胡闹厨房》、《茶杯头》在内的多款多人联机游戏。
文章来自:
https://www.gamasutra/view/news/351993/Steam_will_soon_let_users_play_localmultiplayer_games_over_the_internet.php
游戏葡萄编译整理
最近,V社正式公布了Steam的新功能\"远程同乐\"并开启了测试。跟此前知情人士爆料的一样,这个功能可以让玩家间通过远程联机游玩像《茶杯头》《胡闹厨房2》这样的本地多人游戏。
与传统的联机模式不同的是,\"远程同乐\"只需要主持玩家拥有并安装游戏即可实现,其他三名加入联机的玩家不需要拥有游戏也能进行联机,真正意义上实现了\"云联机\"的模式。这也相当于一个游戏共享。对很多玩家而言,在快节奏的生活之中抽出空余时间,和朋友坐在一起玩一款游戏已是一种奢望。而\"远程同乐\"则可以解决了这个问题,不论你们相隔多远,都能通过这个功能紧密地联系在一起,是共同享受游戏的乐趣。
目前\"远程同乐\"还处于测试阶段,若能稳定下来,对玩家而言无疑是一个非常便利和实惠的功能。不过对大多数中国玩家而言,影响他们联机体验的最大问题还是网络,\"远程同乐\"也不例外。虽然V社表示将会改善网络稳定性及各不同硬件之间的兼容性问题,不过根据此前经验来看,国区的网络环境大概率不会得到明显的改善。国内玩家要么选择忍耐超高的延迟,要么额外付费使用外部加速手段,或许很多人都在《绝地求生》的人气上升期体验过这种感受。
由于多方面因素的影响,V社想要自己解决网络问题并不容易,而未来的中国版Steam\"蒸汽平台\"或许是解决这个问题的契机。在网络服务上,采用本地服务器的蒸汽平台应该是优于Steam本身的,单从\"远程同乐\"角度讲,\"蒸汽平台\"或许对国内玩家更加友好。
在\"远程同乐\"功能推出前,也已经有不少的游戏在联机模式本土化上做出改变。就比如说近几年被引入国内的沙盒建造游戏《传送门骑士》。《传送门骑士》国服的对联机模式进行了大幅度改动,从原本的熟人联机改为了大厅开房,即便玩家之间素不相识,也能在《传送门骑士》的沙盒世界中一同冒险、建造。而包含更多MMO元素的《传送门骑士》网络版也将在未来与玩家见面,更加丰富的社交元素也会让玩家的游戏体验更上一个台阶。
对国内玩家而言,网络问题也不是坚不可破的路障,我们也完全没有必要以悲观的视角看待蒸汽平台的到来,至于它将如何提高国内玩家的游戏体验,还得等其上线后才能得知了。
曾微软独占的横版过关受苦游戏《茶杯头》即将在4月18日“跨界”登陆任天堂Switch,对于这款难度不低的游戏在注重合作娱乐的Switch平台上会有何表现,想必不少粉丝也是相当好奇,而今日IGN就请来了制作组StudioMHDR的开发人员,与他一起给我们展示了NS版《茶杯头》的合作实机演示。
Switch《茶杯头》双人实机合作演示(1分钟处开始正片):
可以发现即使是多了一名队友,整体游戏的难度依旧将会是手残玩家的一道坎。队友在消耗完生命次数后会变成灵魂缓缓上浮,而存活的玩家可以通过触碰队友的灵魂进行复活。值得注意的是,每次死亡过后亡魂的初始高度会越来越高,一旦飞离屏幕即判断不可复活。
虽说IGN老哥的操作令人想要吐槽,但是考虑到Switch本身的Joycon的摇杆手感,想要熟练地在《茶杯头》中过关斩将实属不易。另外从整体游戏的运行上来看,此次移植还是相当成功的,小伙伴们阅毕觉得Switch版《茶杯头》值不值得入手呢?
类型:动作游戏发行:StudioMDHR Entertainment Inc.发售:2017-09-29(PC)开发:StudioMDHR Entertainment Inc.语言:英文平台:PC Switch PS4 XBOXONE标签:卡通,闯关