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《塞尔达传说:王国之泪》主线全攻略与系统说明(一)

游戏名称:《塞尔达传说:王国之泪》

游戏类型:动作角色扮演

制作发行:任天堂

发售日期:2023/05/12

一、游戏简介

大家好,《塞尔达传说:王国之泪》(以下简称王泪)终于正式发售了。

本作是一款开放世界的A.RPG游戏,采用了卡通画风和动作形式,讲述剑士林克为了拯救塞尔达公主,和魔王加农战斗的故事。

设计上和前作《旷野之息》有着共通之处,例如键位、神庙解谜、海拉鲁地图等。但也有了新的变化,例如新的能力,更多的怪物,空中浮岛和地下洞窟等地形。

体验上和前作并无二致,都是以探索、收集、解谜为主线,但由于新能力的出现,也带来了全新的玩法,需要玩家对游戏的深度理解和更多创造性思维。

二、操作说明

1、基本操作

在默认设定中,A键为交互功能,例如对话、解谜、确认等,之后还可以指挥队友的行动。B键为奔跑和取消,按住就可以持续奔跑,直到精力耗尽就停下来。取消包括结束对话、取消能力、以及瞄准、投掷等都可以按B键取消。X键为跳跃,在攀爬过程中可以向上快速攀升,顺便说一句日式游戏中一般B键是跳跃,任天堂也贴心地提供了X键和B键切换的功能。

Y键为攻击专属键位,主要是近战武器攻击,按住可蓄力攻击。召唤队友的情况下,可以发出特殊攻击技能。L键是比较重要的键位,按住之后,可以启动能力轮盘,使用右摇杆来选择能力。R键为投掷手中的近战武器,按DPAD上键之后可以选择投掷道具。ZL键为防御和面向敌人固定视角的按键。ZR键为射击专用键位,空中状态拉弓即可进入慢动作的“林克时间”,可以从容瞄准,但会消耗大量精力槽。左摇杆控制角色行动,按下后进入隐秘状态,蹲下移动可以避免打草惊蛇。右摇杆控制视角,也可以选择能力、武器、道具,按下后进入望远镜模式。DPAD键,上键选择道具,下键吹口哨招马,前提是马在附近。左键选择盾牌,右键选择武器,在按ZR后的射击状态下选择弓。+键为菜单键,打开后可以取出道具,存档等。-键为地图,可以设定标记和搜索目标等。

2、特殊动作

按X跳跃之后,再按ZL+A,可以使出踩盾动作,在斜坡可以滑行,也可以单纯利用这个动作进行二段跳,比较废盾。双击ZL键,可以快速转身,面向视线方向。装备单手剑的情况下,左摇杆转一圈或按住Y键,可以使出大范围AOE攻击的回旋斩,有破防效果,被包围时候有用。跳跃途中按Y键攻击,可以使出威力更大的空中跳斩。双手剑攻击后立刻按Y键,可以取消后摇。持盾防御时,在怪物攻击的瞬间按A,可以使出完美防御弹击。同样防御时,在合适时机拨左摇杆向左右或后方跳跃,触发林克时间,按Y可连续攻击。骑马时按住ZL,再按左右方向,可以操作马儿横移,也能前后移动,象跳舞一样。

三、界面说明

普通界面下的图标说明如下:

1、体力,最低3心,最高30心,受地底瘴气侵蚀后会降低上限,可以食用向阳草料理或者在发光树根处恢复上限;

可以用开启神庙获得的“祝福之光”到女神石像处提高心心上限,每四颗珠子增加一颗心;

2、当前能力,按L键发动;

3、快捷菜单。DPAD上为道具,左为盾牌,右为武器,可以快速切换,下键为吹口哨招马;

4、精力槽,奔跑和攀登时会消耗,和体力一样到女神处提升,最高3圈;

5、地图,箭头表示当前位置,发光点表示当前目标,需要开塔后才能照亮区域地图。

66、当前温度,指针降入蓝域会感到寒冷,升到红域会感到炎热并持续掉血,可穿对应服装或吃料理来抵抗;

7、发出的声音,波纹越大声音越大,敌人会更远就发觉;

8、当前时间,采用24小时计时,可以通过在火堆消磨时间或旅馆睡觉来到达指定时间段。

四、主线攻略

本文为流程攻略,主要就游戏关键点进行解析,尽量不涉及剧透,以免读者失去游戏兴趣,如有疏漏请联系管理员或加群讨论。

1、初始空岛

剧情过后,林克照常苏醒,一路前行跳水,在门口拔出腐朽的大师之剑,砍开挡门的藤曼,右侧宝箱拿出“残旧的鞋子”穿上,走出洞穴。

出洞后跳下去,出现LOGO。

跳到初始空岛水池里,爬上岸捡起树枝,打败一个魔像卫士。

和魔像管家说话,获得“普尔亚平板”,解开前面的机关,继续跳水前往“时之神殿”。

一路打死小怪,拣点武器和能源,遇到一个魔像管家教我们用锅做料理,多用暖暖果做几个抵抗寒冷的料理,后面有用。

时之神殿有机关锁住,和劳鲁对话后向着神庙前进。

首先来到1乌可乌侯神庙,获得“究极手”,熟悉以下操作,把石板粘起来可以跨过鸿沟,斜着放可以爬上高台。

最后一道宽沟,可以模仿上边的缆车,用两个钩子和一块木板做成滑车,放到轨道上,然后跳上去,在前面的绿色标记处互动,获得祝福之光,通过神庙。

出来后用望远镜标记东南方和西南方的两个神庙。

我们先往西南方的2伊恩伊萨神庙,一路跳水,找路。

在一个高台上再做一个滑车,滑向对面的空岛,路上会遇到一只呀哈哈,把它用究极手沾到滑车上,送到另一个放狼烟的身边,会送你两个小果实。收集后可以用来增加背包容量。

伊恩伊萨神庙在河流的对面,使用究极手用地下的木头和风帆做一个木筏,乘上去到达对岸。

进入伊恩伊萨神庙获得“余料建造”,武器和石头组合成锤子,可以打碎石头柱子。

前面的房间上了锁,右边有火焰果,按ZR拉开弓,再按DPAD上键组合火焰果,射掉上方的藤曼,掉下一个宝箱,内有钥匙。

开门后再射火焰箭消灭敌人,通过考验。

出来后遇到一个魔像管家,让我们穿过山洞里去找它的同伴。

洞里有蝙蝠,打死后获得的眼球组合弓箭,相当于自动追踪箭,可以多收集一点。

洞窟出口有“残旧的外衣”,穿上后获得1点防御加成。前面仍然是一片水域,用风扇和木筏组合在一起,按X打一下风扇,就可以启动前往对岸。

再进入采矿的洞窟,用矿车和风扇组合,坐上去沿轨道前进,底部有管家魔像教我们使用扭蛋机,黑暗的敌方可以扔光亮花来照明。

扭蛋机需要消耗“左纳乌能源”来抽奖,会给出包含左纳乌装置的胶囊,随时能够取出使用。

出洞后,看到断裂的铁轨,用钩子把矿车挂在上面滑过去,前往东南雪山。

从山脚的洞里往上爬,路上会遇到大虫子莱克,远程用火焰果射击它,吐出核心的时候攻击,即可消灭。

山顶比较寒冷,记得吃个暖暖果料理。

神庙在最顶端,周围都是冰,爬不上去,这里可以把三棵树砍倒,粘在一起,爬到门口。

进入3古塔恩巴奇神庙获得“通天术”能力,发动之后如果能穿越,就会出现一个蓝色的标记,红色的表示不能穿越,太高的地方也无效。

利用通天术爬上高台,砍掉吊桥的绳子,再升上去,最后到达终点。

从神庙出来的路上,有一个高台,用通天术上去,获得“防寒裤”,穿上后不用总吃料理了,但更寒冷的地方还是得吃。

前面把飞机放到轨道上,然后站上去,注意林克的身置会影响飞机的方向,控制它飞到时之神殿,开启大门进去,获得“倒转乾坤”。

让水车倒转之后,爬到上去,发现体力不够开启大门。

开启传送装置,回到觉醒室。

通天术上到右侧高台,使用“倒转乾坤”爬上水车,进入另一侧山洞,出来后发现4纳裘亚哈神庙。

使用“倒转乾坤”的能力,让木筏倒流坐上去。

发现门口是个向不同方向选择的指针,继续用倒转乾坤的能力,把它两个重合在一起,大门打开,获得第四颗珠子。

坐飞机来到时之神殿,把四颗珠子献给女神石像,增加一颗心,再度去推大门,顺利打开了。

发生剧情,大师剑消失,我们一跃而下,前往熟悉又陌生的海拉鲁大地。

初始空岛攻略到这里就结束了,我们会继续推出下面的流程,敬请期待。

您的关注就是对我最大的鼓励!

《塞尔达传说:王国之泪》主线全攻略与系统说明(一)

游戏名称:《塞尔达传说:王国之泪》

游戏类型:动作角色扮演

制作发行:任天堂

发售日期:2023/05/12

一、游戏简介

大家好,《塞尔达传说:王国之泪》(以下简称王泪)终于正式发售了。

本作是一款开放世界的A.RPG游戏,采用了卡通画风和动作形式,讲述剑士林克为了拯救塞尔达公主,和魔王加农战斗的故事。

设计上和前作《旷野之息》有着共通之处,例如键位、神庙解谜、海拉鲁地图等。但也有了新的变化,例如新的能力,更多的怪物,空中浮岛和地下洞窟等地形。

体验上和前作并无二致,都是以探索、收集、解谜为主线,但由于新能力的出现,也带来了全新的玩法,需要玩家对游戏的深度理解和更多创造性思维。

二、操作说明

1、基本操作

在默认设定中,A键为交互功能,例如对话、解谜、确认等,之后还可以指挥队友的行动。B键为奔跑和取消,按住就可以持续奔跑,直到精力耗尽就停下来。取消包括结束对话、取消能力、以及瞄准、投掷等都可以按B键取消。X键为跳跃,在攀爬过程中可以向上快速攀升,顺便说一句日式游戏中一般B键是跳跃,任天堂也贴心地提供了X键和B键切换的功能。

Y键为攻击专属键位,主要是近战武器攻击,按住可蓄力攻击。召唤队友的情况下,可以发出特殊攻击技能。L键是比较重要的键位,按住之后,可以启动能力轮盘,使用右摇杆来选择能力。R键为投掷手中的近战武器,按DPAD上键之后可以选择投掷道具。ZL键为防御和面向敌人固定视角的按键。ZR键为射击专用键位,空中状态拉弓即可进入慢动作的“林克时间”,可以从容瞄准,但会消耗大量精力槽。左摇杆控制角色行动,按下后进入隐秘状态,蹲下移动可以避免打草惊蛇。右摇杆控制视角,也可以选择能力、武器、道具,按下后进入望远镜模式。DPAD键,上键选择道具,下键吹口哨招马,前提是马在附近。左键选择盾牌,右键选择武器,在按ZR后的射击状态下选择弓。+键为菜单键,打开后可以取出道具,存档等。-键为地图,可以设定标记和搜索目标等。

2、特殊动作

按X跳跃之后,再按ZL+A,可以使出踩盾动作,在斜坡可以滑行,也可以单纯利用这个动作进行二段跳,比较废盾。双击ZL键,可以快速转身,面向视线方向。装备单手剑的情况下,左摇杆转一圈或按住Y键,可以使出大范围AOE攻击的回旋斩,有破防效果,被包围时候有用。跳跃途中按Y键攻击,可以使出威力更大的空中跳斩。双手剑攻击后立刻按Y键,可以取消后摇。持盾防御时,在怪物攻击的瞬间按A,可以使出完美防御弹击。同样防御时,在合适时机拨左摇杆向左右或后方跳跃,触发林克时间,按Y可连续攻击。骑马时按住ZL,再按左右方向,可以操作马儿横移,也能前后移动,象跳舞一样。

三、界面说明

普通界面下的图标说明如下:

1、体力,最低3心,最高30心,受地底瘴气侵蚀后会降低上限,可以食用向阳草料理或者在发光树根处恢复上限;

可以用开启神庙获得的“祝福之光”到女神石像处提高心心上限,每四颗珠子增加一颗心;

2、当前能力,按L键发动;

3、快捷菜单。DPAD上为道具,左为盾牌,右为武器,可以快速切换,下键为吹口哨招马;

4、精力槽,奔跑和攀登时会消耗,和体力一样到女神处提升,最高3圈;

5、地图,箭头表示当前位置,发光点表示当前目标,需要开塔后才能照亮区域地图。

66、当前温度,指针降入蓝域会感到寒冷,升到红域会感到炎热并持续掉血,可穿对应服装或吃料理来抵抗;

7、发出的声音,波纹越大声音越大,敌人会更远就发觉;

8、当前时间,采用24小时计时,可以通过在火堆消磨时间或旅馆睡觉来到达指定时间段。

四、主线攻略

本文为流程攻略,主要就游戏关键点进行解析,尽量不涉及剧透,以免读者失去游戏兴趣,如有疏漏请联系管理员或加群讨论。

1、初始空岛

剧情过后,林克照常苏醒,一路前行跳水,在门口拔出腐朽的大师之剑,砍开挡门的藤曼,右侧宝箱拿出“残旧的鞋子”穿上,走出洞穴。

出洞后跳下去,出现LOGO。

跳到初始空岛水池里,爬上岸捡起树枝,打败一个魔像卫士。

和魔像管家说话,获得“普尔亚平板”,解开前面的机关,继续跳水前往“时之神殿”。

一路打死小怪,拣点武器和能源,遇到一个魔像管家教我们用锅做料理,多用暖暖果做几个抵抗寒冷的料理,后面有用。

时之神殿有机关锁住,和劳鲁对话后向着神庙前进。

首先来到1乌可乌侯神庙,获得“究极手”,熟悉以下操作,把石板粘起来可以跨过鸿沟,斜着放可以爬上高台。

最后一道宽沟,可以模仿上边的缆车,用两个钩子和一块木板做成滑车,放到轨道上,然后跳上去,在前面的绿色标记处互动,获得祝福之光,通过神庙。

出来后用望远镜标记东南方和西南方的两个神庙。

我们先往西南方的2伊恩伊萨神庙,一路跳水,找路。

在一个高台上再做一个滑车,滑向对面的空岛,路上会遇到一只呀哈哈,把它用究极手沾到滑车上,送到另一个放狼烟的身边,会送你两个小果实。收集后可以用来增加背包容量。

伊恩伊萨神庙在河流的对面,使用究极手用地下的木头和风帆做一个木筏,乘上去到达对岸。

进入伊恩伊萨神庙获得“余料建造”,武器和石头组合成锤子,可以打碎石头柱子。

前面的房间上了锁,右边有火焰果,按ZR拉开弓,再按DPAD上键组合火焰果,射掉上方的藤曼,掉下一个宝箱,内有钥匙。

开门后再射火焰箭消灭敌人,通过考验。

出来后遇到一个魔像管家,让我们穿过山洞里去找它的同伴。

洞里有蝙蝠,打死后获得的眼球组合弓箭,相当于自动追踪箭,可以多收集一点。

洞窟出口有“残旧的外衣”,穿上后获得1点防御加成。前面仍然是一片水域,用风扇和木筏组合在一起,按X打一下风扇,就可以启动前往对岸。

再进入采矿的洞窟,用矿车和风扇组合,坐上去沿轨道前进,底部有管家魔像教我们使用扭蛋机,黑暗的敌方可以扔光亮花来照明。

扭蛋机需要消耗“左纳乌能源”来抽奖,会给出包含左纳乌装置的胶囊,随时能够取出使用。

出洞后,看到断裂的铁轨,用钩子把矿车挂在上面滑过去,前往东南雪山。

从山脚的洞里往上爬,路上会遇到大虫子莱克,远程用火焰果射击它,吐出核心的时候攻击,即可消灭。

山顶比较寒冷,记得吃个暖暖果料理。

神庙在最顶端,周围都是冰,爬不上去,这里可以把三棵树砍倒,粘在一起,爬到门口。

进入3古塔恩巴奇神庙获得“通天术”能力,发动之后如果能穿越,就会出现一个蓝色的标记,红色的表示不能穿越,太高的地方也无效。

利用通天术爬上高台,砍掉吊桥的绳子,再升上去,最后到达终点。

从神庙出来的路上,有一个高台,用通天术上去,获得“防寒裤”,穿上后不用总吃料理了,但更寒冷的地方还是得吃。

前面把飞机放到轨道上,然后站上去,注意林克的身置会影响飞机的方向,控制它飞到时之神殿,开启大门进去,获得“倒转乾坤”。

让水车倒转之后,爬到上去,发现体力不够开启大门。

开启传送装置,回到觉醒室。

通天术上到右侧高台,使用“倒转乾坤”爬上水车,进入另一侧山洞,出来后发现4纳裘亚哈神庙。

使用“倒转乾坤”的能力,让木筏倒流坐上去。

发现门口是个向不同方向选择的指针,继续用倒转乾坤的能力,把它两个重合在一起,大门打开,获得第四颗珠子。

坐飞机来到时之神殿,把四颗珠子献给女神石像,增加一颗心,再度去推大门,顺利打开了。

发生剧情,大师剑消失,我们一跃而下,前往熟悉又陌生的海拉鲁大地。

初始空岛攻略到这里就结束了,我们会继续推出下面的流程,敬请期待。

您的关注就是对我最大的鼓励!

我的名字叫林克——《塞尔达传说》系列游戏顺序

塞尔达传说是任天堂制作发行的经典动作冒险游戏系列,最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中,1998年推出的《塞尔达传说:时光之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台,本作打破了系列作品自《塞尔达传说:时光之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

以下为塞尔达系列游戏顺序

一.海拉鲁幻想 塞尔达传说

在红白街时代,开天辟地的塞尔达第一代作品就在ARPG的发展上做出了巨大的贡献。得益于新颖的磁碟技术,使得塞尔达可以拥有更大的容量,也正是因此玩家才可以在游戏中体验到一副8*16块小地图组成巨大的地图,你可以在里面自由决定想去的地方,自由地探索地图,这也为后世的开放世界奠定了基础。由于新的磁碟技术,这款游戏还是世界上第一款带存档功能的游戏。游戏还最早地引进了NPC系统,这些NPC可以给予玩家一些攻略性的提示或是功能性道具,有的告诉玩家boss的弱点,有的则给玩家强大道具的提示,这使得游戏更加生动,让玩家更有代入感。

二.林克的冒险

1986年,初代塞尔达传说发售并大获成功。一年之后,系列正统续作《塞尔达传说2 林克的冒险》正式发售。最有意思的是,林克的冒险除了剧情上承接了初代之外,游戏系统却几乎没怎么继承,而且部分系统未现于后续正统游戏,使得这作成为塞尔达系列中最另类的一作。

三、众神的三角力量

本作是塞尔达传说系列的第三部作品,是Super Famicom平台上的第一部也是唯一一部《塞尔达传说》作品。 本作回归了系列初代的俯视视角,着重加强了地牢关卡、谜题、战斗、道具系统等方面的设计。 本作在整个《塞尔达传说》系列作品中具有举足轻重的地位,是系列中一款具有历程碑意义的作品,对后世2D塞尔达传说作品产生了许多影响。《众神的三角力量》于1991年在超任上推出后,在日本获得了首个百万销量!也是从本作开始,《塞尔达系列》才真正在西方玩家心中扎下了根!

四、梦见岛

《塞尔达传说:梦见岛》与1993年6月6日首发,平台为GB。1998年在GBC上推出复刻版《塞尔达传说:梦见岛DX》。2019年《塞尔达传说:梦见岛》的重制版登陆了Switch,且支持中文,游戏的质量相当过硬。

五、时之笛

《塞尔达传说:时之笛》由任天堂情报开发本部负责开发,是塞尔达系列第一个3D化作品。游戏于1998年11月21日正式发售。本作为媒体《Fami通》史上第一款评分为满分的游戏。虽然1998年十一月才推出,但仍是当年最畅销游戏,已卖出超过960万套。很多评论赞扬时光之笛是历史最佳的电视游戏。2022年7月,艺术家RwanLink正在用虚幻引擎5重制任天堂经典ARPG游戏《塞尔达传说:时之笛》。可以毫不夸张地说,现在市面上所有的3D冒险游戏,都是《时之笛》的子孙后代。

六、姆吉拉的假面

《塞尔达传说 梅祖拉的假面》该游戏是在2000年4月27号日本发行的,该游戏后来在任天堂GameCube以《塞尔达传说合辑》重新发行,并于2009年4月在日本Wii的Virtual Console的服务上重新发行。《塞尔达传说:梅祖拉的假面》是2000年任天堂在N64平台上推出的游戏,而在3DS平台上该作将支持裸眼3D,重制版还将增加原创的关卡供玩家挑战,带来全新的游戏体验。不过这部作品的风格截然不同,难度也极高。尽管在游戏玩法上堪称一绝,但或许并不适合所有玩家,尤其是NS会员游戏库中的N64原版,难度比后来的3DS重制版更高。

七、塞尔达传说:不可思议的果实

于2001年2月27日首发,平台为GBC。《不可思议的果实》是任天堂和卡普空联合开发的作品,是该系列首次分为两部分推出,“大地之章”和“时空之章”,两作之间可以联动打开隐藏内容。故事情节是林克被诸神选中,分别在两个大陆进行试炼,大地之章采用四季的变化,时空之章采用现在和过去的穿梭,彼此进行解谜,当然真结局必须在两章故事全部完成后获得。 游戏原本预定还有第三章“勇气之章”,但因为种种原因作废取消。

八、塞尔达传说风之杖

《塞尔达传说风之杖》故事采用了3D卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手、2D动画质感的烟雾与爆炸光影等都表现得淋漓尽致。任天堂之前也曾经表示,自信《塞尔达传说GC》有挑战迪士尼动画王国的水准,这款游戏是另一种不同的3D游戏,GC的强大机能使得开发组以创新的方法将画面和操作结合在一起。这是《塞尔达传说》系列第二次获得满分,也是第四款满分游戏,在当时看来,四款满分游戏,有一半是《塞尔达传说》的,可见这一系列游戏的地位。本作用了3D的卡通渲染,让当初看惯了3D游戏的玩家们耳目一新,也让众多口味挑剔的玩家也对本作心服口服。

九、塞尔达传说缩小帽

《塞尔达传说缩小帽》,GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。本作于2004年11月4日在日本发售,11月12日在欧洲地区发售,2005年1月10日在北美地区发售。获得 2005 年 Gamespot 评选出的最佳 GBA 游戏,之后亦位列 IGN 最佳 GBA 游戏之内。

十、塞尔达传说:黄昏公主

《塞尔达传说 黄昏公主》2006年11月9日首发登陆Wii和NGC,Wii首发作品。双平台合计销量达到885万套以上。《塞尔达传说:黄昏公主HD》2016年3月10日登陆WiiU平台。该游戏是任天堂首款跨平台发售的作品,为Wii操作专门优化,诞生出第一款与体感结合的塞尔达作品。游戏剧情延续时之笛少年林克版结局后的世界,大胆使用了不同以往的写实画风, 而且风格也一改之前几部作品的搞笑明快,回到了时之笛时期严肃的剧情设计。

十一、塞尔达传说:幻影沙漏

《塞尔达传说:幻影沙漏》,是任天堂在2007年于NDS掌机平台开发的塞尔达传说作品。《幻影沙漏》利用DS掌机的特殊性,采用了全程触屏操的新颖设计,并拥有许多历代作品从不曾见过的新意玩法。《幻影沙漏》是一部以新意为最大优势的塞尔达传说。媒体对《沙漏》的整体评价是正面的评价,普遍认为是一作制作精良的塞尔达传说。游戏的创意,故事,以及电影一般的过场动画都为人所称赞。不过游戏也存在着一些诟病,比如音乐的缺乏和2d的视角。

十二、塞尔达传说:大地的汽笛

承袭前作《幻影沙漏》的操作系统,而且也经过更进一步的强化。本作中小林克将驾驶蒸汽火车,奔驰于纵横交错的轨道上,展开全新的冒险。游戏也支多人方式,像是多人的三角争夺战,利用各种的地形、陷阱、道具来抢夺敌人头上的三角。

十三、塞尔达传说:天空之剑

《塞尔达传说:天空之剑》是任天堂在2011年于Wii平台发行的塞尔达传说作品,是系列25周年纪念作。《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,并延续《黄昏公主》中的青年版林克形象,游戏利用了Wii主机的体感功能,玩家可通过挥动控制器来操控林克从不同角度挥剑攻击敌人。 《天空之剑》是塞尔达传说系列第三个获得fami通40分满分评价的游戏,前两部作品分别是1998年《时之笛》和2002年《风之杖》。

十四、塞尔达传说:众神的三角力量2

《塞尔达传说:众神的三角力量2》是任天堂在2013年于3DS平台开发的塞尔达传说作品,同系列的《众神的三角力量1》的正统续作。本作拥有高自由度的游戏流程,在游戏模式上回归系列经典的2d视角,同时不乏加入对掌机裸眼3D效果的使用,是系列中一部构思巧妙的作品。《众神2》作为一部2d视角的塞尔达传说,其对裸眼3d效果的利用是系列独有,该作自由度也可以说是近年来最高的,很贴近《初代》塞尔达传说的风格。

十五、塞尔达传说:旷野之息

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。任天堂Switch推出之后,就受到广大玩家的喜爱,《塞尔达传说:荒野之息》,目前已经成为开放世界游戏的标杆。

十六、塞尔达传说:王国之泪

《塞尔达传说 王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的角色扮演游戏,为《塞尔达传说:旷野之息》的续作,于2023年5月12日在Nintendo Switch平台上发售。玩家在游戏中将操纵林克在海拉鲁王国进行冒险,除了辽阔的海拉鲁大地外,林克冒险的舞台还将延伸到天空之上。

《王国之泪》是《旷野之息》的续作,目前也已经确认将在2023年5月12日发售。值得注意的是,这是系列36年以来,官方首次采用“续作”来称呼。

这就意味着,尽管剧情相对独立,但在设定等内容上会沿用《旷野之息》。如果你还没有玩过《旷野之息》,但是想玩《王国之泪》,那么强烈推荐你现在就入手《旷野之息》,先好好体验这段只属于你的传奇冒险!