一个人也要好好吃饭 今天的8分钟快手披萨 不用和面,不用炒披萨酱 成品超拉丝超好吃 一个人也可以吃的美味又健康
By 开心食记
用料去边吐司片 4片什锦蔬菜丁 100克脆皮肠 1根蛋黄沙拉酱 1大勺多美鲜马苏里拉芝士碎 适量做法步骤1、主要食材大合集
2、什锦蔬菜丁和脆皮肠丁加入沙拉酱搅拌均匀
3、吐司切去四边,四角切开,放入中号蛋糕模具中,加入拌好的什锦丁,最后撒上马苏里拉芝士碎
4、烤箱180度提前预热,烤8分钟即可
5、外皮酥脆超级拉丝的吐司披萨就做好了,好吃极了
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自3月初开始,一款以披萨为主题的模拟经营产品出现在国内App Store免费榜中,彼时游戏排名并不高,且波动较大,一度下降到接近300名的位置。本以为又是一款昙花一现的游戏,令人意外的是,该产品自3月下旬游戏开始迅速攀升,截至2022年4月12日已在iOS游戏免费榜连续霸榜11天。这款《可口的披萨,美味的披萨 - 披萨店模拟游戏》(下称《披萨》)有何不同,游戏玩法吸引玩家的魅力何在?通过公开资料,罗斯基注意到该游戏早在2014就已经上线,那么时隔8年后为什么又突然爆火了呢?
它不仅是模拟,它真的是经营
罗斯基第一次接触《披萨》这款游戏,容易先入为主的将其带入到休闲领域的生活模拟类游戏中,并单纯的认为这只是一款美术较为精良的产品。但随着深度体验后发现,《披萨》不仅是模拟了一种生活场景,更是将“经营”这个元素认真做好了。
具体来看,每位顾客光临的时候会提出自己的要求,有些要求直白易懂,而有些要求则过于言简意赅,导致玩家无法立刻理解他的意思。
收到(理解)要求后,接下来便进入制作环节。游戏将制作披萨分为五步:放面饼、放配料、烤制、切割、装盒。在下图中可以看到,左下部分为可用的面团,点击即可变为面饼。左上一行为酱料和配料,需根据顾客的要求制作。
放好调料后将披萨移动到烤箱中,随着披萨完成从左到右的流程,代表烤制完毕。
最后一步是切割并装入盒子,至此,一个披萨的制作流程结束。
怎么样,是不是看起来非常简单易懂,已经准备好大显身手,成为披萨大亨了?殊不知,游戏的“陷阱”就在此处。一句话总结:不要以休闲游戏的眼光来看待《披萨》这款游戏。
在《披萨》中,制作披萨是有成本的。一个面饼2元,一张面饼所需酱料约0.5元,一张面饼所需芝士约0.3元,一片香肠0.16元,一粒猪肉0.16元,一个蘑菇0.08元等等。所有的配料都有自己固定的成本,玩家需要尽量不偷工减料,并合理控制成本,才能维持店铺每日的盈利。
值得一提的是,这个表情代表着顾客的耐心,等待时间越长耐心越少,并且会直接影响小费奖励。也就是说,玩家需要在保证效率的基础上,尽量把披萨做的满足顾客需求,并且不能过于“大方”,才能维持店铺的经营。
此外,游戏中默认的制作流程是:面饼-酱料-芝士-香肠(或其他配料),但有些顾客会有特殊要求,例如不要酱料,不要芝士,甚至只要一张面饼,不需要切割等各种情况。如果玩家顺利完成了顾客的需求,则会在披萨的收入之外获得额外的小费奖励。但是,如果玩家没有按照顾客的需求制作披萨,则不会获得任何收入,还要支付退款,让本就艰难的生意雪上加霜。
什么?你问我怎么知道的?有个人说只是强调要芝士披萨,可他没说也要酱料啊!!!
正如上图所示,每天10点后会结算游戏当日的流水和利润。你每涂一次酱料,每放一个配料,都代表着成本在上升。
“口是心非”的竞争对手和“无厘头”的电视广告
除了经营元素外,《披萨》中还带有简单的剧情元素。例如开局对手会来质疑你的水平,说你这也不会,那也不会,非要教教你。于是乎我们就学会了各种披萨的制作方式及流程。
此外,每日结算后会播放一些无厘头的电视广告,其中的内容并对游戏没有什么影响。但是不要认为这个广告真的毫无任何意义,因为在广告结束后会弹出激励视频广告,玩家观看的话可以获得钻石奖励。
另外,在商城页面等场景也有激励视频广告,可用于获得钻石或其他辅助经营的功能。
除激励视频外,游戏还有插屏广告的形式,仅在每日结算后弹出,5秒后即可关闭,对游戏体验的影响相对是可以接受的。
酷爱披萨的创始人及全球过亿的下载量
《披萨》的开发商TapBlaze是一家来自美国洛杉矶的独立移动游戏工作室。据资料显示,TAPBLAZE由Anthony Lai与其兄弟一起创立。
据外网采访资料显示,Anthony Lai在纽约长大,披萨是其最爱的食物。带着对披萨的回忆,Lai想和全世界分享他对披萨的爱。其开发的第一款游戏《My Pizza Shop》(披萨餐厅)是一款纯沙盒游戏,玩家可以制作自己喜欢的任何披萨。第二款披萨游戏《My Pizza Shop 2》(披萨餐厅2)以必须履行的披萨订单的形式为玩家增加了挑战性。《Good Pizza Great Pizza》(可口的披萨,美味的披萨)在前两个游戏的前提下添加了故事和角色,从而打造了独特的披萨烹饪模拟游戏!
“游戏中的大多数市民都来自于制作《Good Pizza, Great Pizza》的原始艺术家的想法。他实际上在一家比萨店工作了 4 年,许多市民都是基于与他互动的实际顾客。”
“我们想制作关于披萨的整个游戏,所以我们添加了披萨新闻网络,以赋予它额外的古怪现实主义。披萨新闻网络的灵感来自我从小看的许多公共电视新闻频道,因为我们没有有线电视. 此外,Pizza News Network 的风格/布局也受到 Muppet Show: Muppet News Flash 的影响,我们在成长过程中非常喜欢它。”
而《Good Pizza, Great Pizza》也没有让团队失望,据第三方数据平台统计,《Good Pizza, Great Pizza》自2014年上线至今,App Store和Google Play双平台累计下载量已超过1.25亿次,其中Google Play为1.03亿,App Store为2200万。
直到3月,《Good Pizza, Great Pizza》Google Play版依旧有200万次下载。
除了“披萨”游戏外,TAPBLAZE也尝试过其他品类,例如消除、填色、模拟类等热门品类,但游戏的成绩都不算亮眼。
除游戏外,TAPBLAZE还开辟了游戏IP的周边生意。团队将游戏中的角色和物品做成游戏周边,为喜爱游戏的玩家带来更多与游戏相关的商品。
那么8年前的游戏为何突然在国内火爆?
最近《披萨》的突然火爆,其实还有一些背后“不能太细说”的故事在。
从中国区App Store的信息看,《披萨》上线于2022年3月2日,怎么看都是一款新产品。
但细看发现,开发者账号下有一款相同的产品是2014年上线,在于2020年12月31日下架了。
回顾当时,2020年最后一天,苹果App Store中国区下架47692款应用,其中绝大多数为游戏产品,当日被下架的手游高达39178款。其中就包含了《披萨》这款游戏。直到,2022年3月2日,该游戏重新上架。
而本次大火的原因,据罗斯基多信息渠道了解及观察,3月初曾有一款《披萨》盗版的小游戏在抖音上线,并通过达人营销的方式迅速爆量推广,并且多个达人单视频的播放达到数千万。
《披萨》在抖音上第一款爆款的视频是玩家于3月18号晚的自来水投稿,目前点赞71万。播放量数据,大家可以根据100个观看1个点赞来进行估算猜测。
同时,我们可以结合《披萨》在iOS榜单上的排名数据变化来对应自来水(未挂推广下载链接)的带量效果。
不过通过达人营销带量效果一直很难稳定,而《披萨》的下载量能一路高涨主要原因是抖音上出现了盗版小游戏通过达人营销方式到来了新增长。
截至2022年4月12日下午,“可口的披萨”和“可口的披萨美味的披萨”两个游戏话题在抖音的视频播放量分别是8000万和4亿,直接带动了正版游戏的“又一春”。
大家可以注意一下在话题中,热门视频的点赞量,10万以上点赞的视频数量也非常多。
不过值得庆幸的事,在4月份的时候,抖音上的盗版小游戏已经被TAPBLAZE举报并下架。只是目前依旧有两个游戏平台App在星图上以“可口的披萨”进行达人营销投放,具体不展开细说。
此外,罗斯基通过多个第三方广告监测平台搜索发现,《披萨》在国内市场并没有买量的记录,可见游戏并没有进行直接的买量素材投放,基本确定是通过达人营销推广的方式获量。
大体经过:游戏重新上线——自来水玩家分享视频带火了一波——盗版小游戏上线做达人营销推广(爆量)——被投诉下线,同时达人视频的下载关联被取消,玩家需要搜索去找游戏——两个游戏App平台在进行游戏的安卓包下载达人营销投放(是否获得正版授权,未确定)。
背后不可细说的故事就到这里。对于版权问题目前只能呼吁及版权方向平台投诉解决,没有特别好的办法。
对于模拟经营游戏,罗斯基这里还想多说一句。这个类型玩法在最近几年的市场中一直非常火爆。而在题材上,我们仅在4月12日下午国内App Store游戏免费榜Top100中就发现了将近10款与食物题材有关的模拟经营游戏,例如排名靠前的《披萨》、《幸福路上的火锅店》、《美食小当家》等,若放宽题材的话产品数量更多,可见模拟经营这个品类拥有足够庞大的市场空间,值得团队关注和尝试。当然如何做好题材、画面以及玩法操作的融合也非常考验团队。
《可口的披萨,美味的披萨》游戏官方现已正式入驻好游快爆,各位小馋猫们,冲鸭!
(快爆披萨店正式开张)
咱就是说,大半夜玩这款游戏真的是太折磨了!不仅要忍受美食的诱惑,还有各类奇葩需求的顾客在等着你。如何服务好这些口味刁钻的“上帝”,就是我们在《可口的披萨,美味的披萨》这款游戏中追求的终极答案。
游戏中我们需要去经营一家披萨店,你需要根据顾客的口味和需求去制作各种披萨。
制作披萨非常简单,游戏中有明确的引导,涂上酱料、铺上奶酪撒上各种配料,进入烤箱,最后分装打包就成了。看着你自己制作的披萨变成可口美食,画面中的成品会有着细节变化的,这时候真是恨不能买一台能够闻到味道的手机。
游戏画风讨喜、有趣的音效或许是各位颜党关注的要素,不同性格的顾客在表情和形体上在简单的线条勾勒和颜色上都有着很具象的体现、各种披萨材料的细节也可圈可点。游戏中你需要直接下场为顾客制作披萨,这部分其实是有着诸多要求和限制的,顾客的耐心值会在你的不断询问和制作时间中消耗、使用的材料和顾客差评退货和营业时间制作的披萨多寡,最终都会影响当日收入。
这就变成了与时间内赛跑的游戏,你会感受到出餐的压力和忙成陀螺的感觉,什么“大满贯”披萨,你懂的。
(已有大佬给出了全披萨图鉴)
而后期顾客的需求也十分离谱,各种谜语人,让人摸不着头脑。
(拿我的刀来!)
某些顾客的要求实在离谱,简直要逼疯我了,这点就有点像给意大利人的披萨中加入菠萝一般~
当然,经营好一家店不止于你的手艺如何,布置装潢、食谱升级、对手等等内容,都是作为老板的你要平衡的。
游戏也准备了各种个性化内容供玩家进行选择,这部分除了好看之外,也是引导玩家长线不断玩下去的刺激手段。而将自己想象的温馨小店装点完成后,成就感满点。
只不过这样的过程实在太过漫长,游戏玩法又太过单一,实在难以令玩家保持兴趣。这也是模拟经营游戏的局限,如若像是《胡闹厨房》加入更多玩法上的创意,那么游戏又会变的臃肿。
《可口的披萨,美味的披萨》或许还是着眼于休闲上是最好的,各位千万不要在初期上头之后,疯狂肝,慢慢玩去享受。几天的体验下来,游戏让我知道食物是可治愈人的,尤其是在收到顾客的肯定,你总能感同身受,快乐着他们的快乐。而身边那块香喷喷的披萨更是无比暖胃,害这游戏吧,玩起来没啥不好,就是容易饿!
另外,游戏已于4月19日更新4.6.0版本,并将于4月20日凌晨0点至4月26日开启地球日限时活动,敬请期待!
《可口的披萨,美味的披萨》游戏官方现已正式入驻好游快爆,欢迎大家前往体验游戏。
可口的披萨美味的披萨是一款非常休闲有趣的经营养成游戏,该游戏画面清爽,玩法也十分新颖有趣。区别于其他同类产品,在本作中,玩家除了需要考虑店铺的建设发展外,还需要合理的搭配酱料以及火候来制作更加美味的披萨,使得游戏玩起来也十分具有挑战性。在这里你你就是这家披萨餐厅的老板兼任主厨,迎接每天到来的顾客,制作心仪的披萨为宗旨,根据顾客提出的要求,购买收集各种披萨原材料,升级烹饪设备,为成就披萨烘焙大师奠定基础,偶遇各种随机事件,享受披萨制作的乐趣。同时,披萨店只在白天经营,但在这段时间里,不断会有街坊邻居慕名前来买披萨,他们都会提出自己的要求,而你就需要又快又好地根据他们的要求制作披萨,这样不仅可以获得客户的好评,还可以完成更多的生意。下载:/d/file/gt/2023-09/r324xtxq45l.htm Play服务,因此无法运行"的弹窗,点击空白处略过,即可正常进入游戏3、因游戏签名变更,新版本可能无法覆盖老版本,若出现该情况,可尝试卸载手机内的旧版本,再重新安装新版本即可
游戏亮点1、披萨新闻网络(PNN),为你带来关于披萨的实时报道2、超过80位性格各异的顾客,动用脑子让他们满意3、丰富的披萨配料可选,包括意大利辣肠,香肠,洋葱,等等4、可升级的烹饪设备帮助你一步一步成为烘烤大师
可口的披萨美味的披萨最新攻略1、不太懂的披萨一定要问!虽然点单方式有自己的个性,但是也会重复,问过一次记住就好,不要怕满意度下降,只要在没有之前给他“好的”披萨,他还是会给很多小费,有一次降到30满意度,不开心脸还是给了2.70+的小费。2、没要求切6份。问两次what?这个部分也会写清。3、两种食材拼的披萨可以一种围着放2*6个,另一种中间1*6个。切完一份2+1满意度还是不错能到2.5小费以上,这样在荤素搭配时把素放外围还可以省钱。4、meat是两种肉,veggie是四种素,注意会有“除了”,superme是什么都要,还有一个p开头的我还没记住,好像也是要素的,一开始以为是青椒没加bell,但其实不是。
5、三种即以上可以每种食材1*6个。以前试过素披萨2*2*3+6*1,但是不满意会说放了4个的食材给的太少,看来最少要放6个(5个没测试),也试过把数量少的食材放中间补,但是顾客不满意。superme还没有测试出2.50+小费,每种1*6可以保证小费在1.5左右,如果有做出来小伙伴请评论分享一下谢谢。6、食材相叠没什么影响,但是只测试了需要三种食材以上的披萨。之前想5的满意度不高会不会因为我食材相叠(料为了方便切),试了几次铺开做法发现并没有什么影响,大量食材的请放心大胆的叠吧。
7、还有一个单词“什么也不要多more,什么也不要少less”,是只放她要的材料。以前几次放了酱和芝士反而不满意。8、half A half B > > 一半A 一半B比如:一半肠,一半蘑菇,没有其他要求(切6份)做法:面饼,酱底,芝士,左边为肠3*3,右边为蘑菇3*3,切的时候把对半切,一边只有肠一边只有蘑菇,再切两刀,一共6份※and,就是和A and B是加A和B,但是不要对半放;如果是half A and B . half C 就是面饼一半放A和B(A+B至少放3*3,且其中之一要大于3),另一半放C为3*3。
可口的披萨美味的披萨经营小技巧可口的披萨,美味的披萨怎么玩?许多玩家因为无法制作出让客人满意的披萨而到导致经常性破产,那么怎么才能做出令客人满意的披萨呢?又该怎样尽量节省材料?下面就让我们一起来看看玩法攻略吧!1、酱料和芝士不要涂太厚芝士和酱料把这个圈内的饼皮涂满就行了,圈外的不涂不要紧饼上默认有个圈告诉你涂到哪里就可以,按那个圈涂就行一般为了节约时间,酱料一笔画完(反正酱料便宜,不是很怕浪费,如果能多来一个客人就赚了)芝士最好画两笔,多一条芝士都不给(芝士真的非常贵!) ?2、一种配料只放12个辣肠一片1毛钱,香肠一粒1毛钱,蘑菇一片9分钱,橄榄一片9分钱,洋葱一片9分钱,青椒一片8分钱,至尊披萨每种少放6个,那就是3块3。小费都省出来了。另外我自己玩的时候,配料只放12个容易拿到比放18个更多的小费,可能是因为我做的更快了,也可能是因为12个更容易摆得对称。如果顾客特别要求料足一点,还是老老实实放18个吧。3、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费
这游戏的设计者大约是座的要切的对称还要快的话,切的时候先快速点一下刀,直接就是标准的45°的一刀,然后在居中水平线下方一点再切一刀,最后一刀可以慢一点,仔细对准再切。4、左边一个料右边一个料叫双拼,外面一圈料里面一圈料也叫双拼来自评论区大佬的发现,亲测有效,好像给的小费会多一点,不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称。5、配料和家具不要太着急解锁,每次都留下至少30(最好是50)块的备用金万一第二天炉子坏了又遭小偷了而且饼全做砸了,还有点家底兜着不至于破产。配料只要在对应的节日前解锁就好了。6、炉子可以同时烤两片饼顾客点了两片或者更多的饼时,先丢两个饼皮到桌上,酱料和芝士可以两张饼一起涂然后右边的饼先放料,放好后丢到炉子上,开始做左边的饼左边的饼做好后,右边的饼应该已经移动到炉子中间了,只要入口处看不到饼皮,就可以放入下一张饼接着挪到案板处,拖出第一张饼切了,切完后正好第二张饼也出来了比较节约时间
7、如果不是100%确定顾客在说什么,最好问一次什么,但不要问第二次问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据),但只要不是三张饼的单子,基本上不会红脸,就算红了,饼好也能变回笑脸会损失一点小费,但总比做错了被退款强顾客常用的描述是固定含义不会变的。比如日出披萨就是芝士披萨。深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍。萨是辣肠披萨。做多了大致就能看懂他们在讲什么了(如果玩英文原版可能会get到俚语梗,中文翻译成这样已经挺不容易了)。8、有时候顾客就是蛇精病跟我说不要芝士,然后饼给了他,他严厉谴责我这个无良商家芝士放的太少。顺便附上披萨的价格算法,芝士披萨是7块钱,在这个基础上,每增加一种料,加1块钱,半种料(双拼只拼一半)加0.5块钱,减一种料,减1块钱。如果不确定顾客要求理解得对不对,可以对着这个公式算一下……如果算出来的钱和顾客给的钱不符合,那就是理解错了【但你已经失去了回去问什么的机会……】以上就是小编为大家带来的可口的披萨,美味的披萨玩法攻略,制作披萨小技巧!
游戏亮点游戏简单容易操作很容易上手每个环节都具有挑战性,同时也很有乐趣游戏画面清晰,画质流畅,内容丰富多彩惊喜不断你的顾客一共有八十位性格各不同的顾客,你需要开动脑筋满足他们要求在游戏中升级你的烹饪设备成为烘烤大师去打败你的强劲对手大胡子披萨哟