三国中于禁戎马一生,前半生都是胜利的战斗,最后一次失败了,被钉在了耻辱柱之上,但当时的人对他的军事能力仍然是认可的,陈寿写三国志时评价仍然是:"太祖建兹武功,而时之良将,五子为先"。
那么游戏中的于禁如何呢?
好多玩家问过花席,我的回复一般都是说他负面太大,有点麻烦,今天就详细的聊聊于禁在游戏中的表现吧!
一:于禁属性于禁的属性在游戏的早期算勉强及格,就是刚好达到60分及格线那种!
武力成长只有2.01、统帅成长1.14、速度成长0.59,最初和五子将的乐进、徐晃也是差不多的属性,然而乐进被增强过一次,结果于禁就成为五子将中属性最差的了。
属性分:60分
二:战法分析持军毅重有3种效果
1:让自己下一次受到的兵刃伤害提高40%
第一个属性妥妥的是负面,如果敌人原本有1000伤害,打到于禁身上就是1400伤害,原本是2000伤害就变成2800伤害。
2:提高自身56武力,持续3回合
这是个很好的BUFF,56武力完全弥补了自身武力不高的缺陷,而且持续3回合比较稳定,对其他战法增伤也有效果。
3:对2名敌人造成184%伤害
35%概率瞬发,造成368%伤害在游戏中算一个不错的伤害,例如【横扫千军】的总伤害是40%概率造成300伤害。
总体来说这个战法的伤害是足够的,就是增加40%伤害的负面害了他,导致玩家对他心有余悸,毕竟谁也不想突然被爆发打一下。
战法评分:70分
【这个负面啊】
花席觉得于禁是命不好,三国时期投降得那么多,张辽、徐晃、关羽、马超、姜维很多人都投降过,但是名声还不错。
马超连爹都坑了,也没那么多人骂他,还是被刘备接纳了,虽然不重用。
所以于禁吃亏在投降后没有发挥的机会。
【如果关羽没失败】
刘备做好了后勤送来了粮食,很可能散发王霸之气招揽于禁,安排于禁防御东吴,这样吴国的压力就更大了。
关羽北上,于禁防御东线,于禁还有点水战知识,说不定刘备最后就胜利了呢!
这个猜测怎么样?
三:于禁能玩吗?于禁这个负面这么严重,那还能玩吗?
如果你是在1-2赛季可以玩,因为1-2赛季大部分玩家也没有太多的国家队,但3赛季之后玩家手里的武将越来多,能爆发打于禁的就太多了,你自己也有更好的武将了,就没必要玩了。
当你在1-2赛季实在没有好的武将上场,只能于禁上场时你可以这样玩。
1:搭配
能给队友上3次免伤,第一次免伤能降低50%以上的伤害,即使第三次免伤也可以降低27%以上的伤害。不过这个办法比较看运气,只有恰好将护盾套到于禁头上才行。
对于玩家武将少的时候,这是一个可行的办法。
2:搭配净化、折冲御悔、挫志怒袭等战法
净化可以驱散身上的负面状态
折冲御悔为主将提供2个护盾,可以抵消伤害。
挫志怒袭让敌人伤害变0,自然就不怕增伤了。
净化和挫志怒袭发动看运气,可以放到队伍中使用,折冲御悔比较难获取,一般没人给他用。
3:搭配藤甲兵
用藤甲兵的兵刃伤害免伤来抵消自身的负面效果,只打菜刀队伍,不打法系队伍。
四:综合以上有什么方案【举个例子】
1-2赛季可以这样玩,3赛季之后看情况,因为不是什么强力队伍。
1:魏国藤甲兵
于禁:落凤+骑虎难下/纵兵劫掠
典韦:锋矢阵+气凌三军/后发制人/魅惑
郭淮:藤甲兵+刮骨疗毒/折冲御悔/挫锐/挫志怒袭
郭淮带各种辅助战法保护于禁,由于带了藤甲兵,所以只能打菜刀队伍,不建议打带火的。
【兵书】
于禁:临危不乱+百战
百战提高自身战法的发动概率。
郭淮:临危不乱+救主
4回合释放临危不乱驱散负面,运气好可以驱散于禁的负面一次,救主能减少于禁7%受到的伤害。
典韦:三里而返+铁甲+刚柔
依靠藤甲兵只打兵刃队伍,于禁用骑虎难下作为稳定的伤害来源,落凤作为控制,自带战法作为爆发输出,典韦拦截他受到的普攻,
"属性加点要注意,典韦加武力,通过装备让于禁的统帅高于典韦,以免被避实击虚打到"
2:控制魏盾
1-2赛季你可能没什么好武将,有于禁和乐进可以凑合一个盾兵,双挫志怒袭,走控制玩法。
虽然不是很强,打普通敌人刷战功还是可以的,打诸葛亮、赵云这种队伍肯定是打不过的。
主将-曹彰:纵兵劫掠+不辱使命
于禁:落凤+骑虎难下
乐进:挫志怒袭+净化/弯弓饮羽
乐进和曹彰带双挫志怒袭,只要2名武将能在8回合能发动2-3次就赚了,削弱敌人输出的目的就能达到,乐进再带个净化,看脸驱散负面状态,万一驱散于禁的负面就刚刚好,带弯弓饮羽也是可以的,破防并且技穷敌人。
而落凤、纵兵劫掠、不辱使命尽量减少敌人打出战法的机会,保证自己的存活。
【兵书】
乐进:临危不乱+速战
于禁:临危不乱+百战
曹彰:激战突围+占卜
曹彰满红可以加20速度,超过敌人部分法师速度就可以,于禁、乐进全加武力就行。
这个队伍都是A战法,就是看运气打人用的,运气好可以打出不错的伤害,双挫志怒袭发动次数多的情况下,可以与一流队伍一较高下。
当然与一线交战大部分是吃亏的。
于禁只要发动3次自带,3次落凤,伤害就有保证了。
五:总结于禁在游戏中是比较难取舍的,运气好时候伤害比徐晃、乐进、许褚还稳定,运气不好就被敌人打爆头,所以用他组建队伍时一定要考虑到挨打的场景,想办法减少挨打的可能。
总体来说于禁的输出能力还是不错的,毕竟瞬发368%伤害的武将还是比较少的,没有好武将时可以用一下。
橙将是三国志战略版的核心,有了核心橙将才能组合出厉害的阵容,在平时发现很多玩家不知道每一个橙将的用处,今天开始根据pk赛季橙将用处,简单给大家普及一下,各阵营橙将的重要度、用处、如何留存。今天先看魏国篇。
魏国34橙:
★★★★★五星,核心主力橙将,PK主要靠他们。
SP荀彧:第1个必留,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏换动态或拆战法-竭力佐谋。
SP郭嘉:第1个必留,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏换动态或拆战法-先成其虑。
曹操:第1个必留,第2的可换战法-婴城自守(曹操+徐晃),多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏或拆战法,只有1个橙时一定不要换战法拆战法。
贾诩:第1个必留,第2个的可酌情拆战法-伪书相间,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏换动态。
司马懿:第1个必留,第2个的可酌情拆战法-用武神通,多余的增加红度,满红后可自由开典藏。只有1个橙时一定不要拆战法。
满宠:第1个必留,多余的增加红度,满红后可自由开典藏或拆战法-破军威胜。只有1个橙时一定不要拆战法。
夏侯渊:第1个必留,第2个可酌情换-击其惰归(夏侯渊+黄忠+),多余的增加红度,满红后有多余的再换战法刚勇无前(夏侯惇+高顺+夏侯渊)、拆战法-万箭齐发,再有多余的可自由开典藏或换动态。
★★★★四星,重要橙将,高红能PK、强辅助、不好抽的材料将。
张辽:第1个必留,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏。满红后可拆战法-勇者得前,只有1个橙时一定不要拆战法。
郭嘉:第1个必留,多余的增加红度,越红越好,满红后可拆战法-沉沙决水或自由开典藏换动态。
郝昭:第1个必留,多余的增加红度,高红可用,满红后可自由开典藏或拆战法-横戈跃马,只有1个橙时一定不要拆战法。
程昱:第一个必留,多余的增加红度,高红可用,满红后可自由开典藏换动态。
夏侯惇:第1个可换据水断桥(张飞+夏侯惇+乐进),第2个必留,多余的增加红度,满红可用于黑科技,满红后再换战法刚勇无前(夏侯惇+高顺+夏侯渊)、拆战法绝地反击、可自由开典藏换动态。
乐进:第1个可换据水断桥(张飞+夏侯惇+乐进),第2个可酌情拆-锋矢阵,第3个留着开荒,多余的增加红度,满红可用,满红后可自由开典藏换动态。
张春华:第1个必留,多余的增加红度,高红可用,满红后可自由开典藏换动态或拆战法-运筹决算。
徐晃:第1个的可换战法-婴城自守(曹操+徐晃),第2个必留,多余的增加红度,满红后可用于黑科技。满红后1个可换引弦力战(文丑+徐晃)、4个可用于换武锋阵(袁绍/高览/张郃/许褚/徐晃/曹操)。
曹仁:第1个留着换非攻制胜(关羽+庞德+于禁+曹仁),第2个可拆-八门金锁阵,第3个留着备用,多余的增加红度,越红越好,满红可用于黑科技,满红后可自由开典藏换动态。
王元姬:第1个必留,第2个可拆-速乘其利,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏换动态。
许诸:第1个可换-裸衣血战(马超+许褚),第2个可拆-所向披靡,第3个留着备用,多余的增加红度,满红可用于黑科技,满红后4个可用于换武锋阵(袁绍/高览/张郃/许褚/徐晃/曹操)。
于禁:第1个和第2个必留,自由选择换非攻制胜(关羽+庞德+于禁+曹仁)和草船借箭(周瑜+诸葛亮+于禁),第3个留着备用,多余先建议留着以备后续战法兑换。
庞德:第1个留着换-非攻制胜(关羽+庞德+于禁+曹仁),第二个可换铁驰驱驰(马超+马腾+庞德),第三个可拆-暂避其锋,第四个留着备用,多余先建议留着以备后续战法兑换。
★★★三星,辅助或高红玩黑科技
SP庞德:第1个可拆-忠勇义烈,第2个留着备用,多余的增加红度,高红可用于黑科技,满红后的可自由开典藏换动态。
曹纯:第1个可拆虎豹骑,第2个留着备用,多余的增加红度,高红可用于黑科技,满后后多余的可自由开典藏换动态。
钟会:第1个必留或用于换临锋决敌(姜维+邓艾+钟会),多余的增加红度,满红可用于黑科技,满红后可自由开典藏换动态。
王双:第1个可拆-破军威胜,第2个留着备用,多余的增加红度,满红可用于黑科技,满红后多余的可自由开典藏换动态。
典韦:第1个可拆-折冲御侮,第2个可换虎卫军,第三个留着备用,高红可用于黑科技,多余的可自由开典藏。
荀攸:第1个可换决水溃城(荀攸+荀彧+高顺),第2个必留,多余的增加红度,高红可用于黑科技,满红后可自由开典藏换动态。
SP刘晔;第1个必留,多余的建议留着增加红度,等待高红黑科技,满红后可自由开典藏换动态。
★★二星,用处比较多的材料将
张郃:第1-6个可自由选择,1个换战法绝其汲道(张郃+王平),1个可先拆大戟士,4个可留着换武锋阵(袁绍/高览/张郃/许褚/徐晃/曹操),多余的可自由开典藏。
邓艾:第1-3个可自由选择,建议第1个换临锋决敌(姜维+邓艾+钟会)、第2个拆战法-文武双全、第3个留着S器械队,多余的可自由开典藏。
荀彧:第1个可拆青州兵,第2个可拆-四面楚歌,第3个可换决水溃城(荀攸+荀彧+高顺),第4个留着备用,多余的可自由开典藏换动态。
★一星,材料将
陈群:第1-2个可自由选择,拆战法-挫锐,留1个备用,多余的可自由开典藏换动态。
曹植:第1-2个可自由选择,拆战法-守而必固,留1个备用,多余的可自由开典藏换动态。
曹丕:第1个拆战法-盛气凌敌,第2个留着备用,多余的可自由开典藏换动态。
甄姬:第1-2个可自由选择,拆战法-魅惑、或留1个备用,多余的可自由开典藏换动态。
#三国志战略版#
哈喽大家好,我是小天!
今天给大家带来的是五子良将-于禁。提到于禁首先是《镇魂街》中的于禁,这也是我迄今为止的国漫意难平之一。
弹幕
不说题外话了,那么于禁在三战中的表现又怎么样呢?先看基础属性:
于禁
武力78+2.01成长
智力74+0.85成长
统率83+1.14成长
速度35+0.59成长
盾S骑枪A,属性不是很出众,兵种也是就盾兵可以玩,说实话这个属性有点感觉不太像一个橙将的属性,而且于禁在魏国的地位属于一个小透明。当然有很多玩家吃过典藏丢于禁的亏。属性不行,那么自带战法呢?
持军毅重
战法类型:主动
发动概率:35%
战法说明:使自己下次受到兵刃伤害提高40%,持续1回合,提高自身28→56点武力,持续3回合,并对敌军群体 (2人)造成猛烈一击(伤害率92%→184%)
上来先给自己一个debuff,造成的伤害也就一般般(毕竟自身属性摆在这)这个属性搭配炸翻,搞得于禁在魏国甚至整个游戏环境可以说一点地位都没有。
传承战法:克敌制胜克敌制胜
战法类型:突击
发动概率:40%
传承出处:程普、于禁
战法说明:普通攻击之后,对攻击目标再次造成一次谋略伤害 (伤害率90%→180%,受智力影响);若目标处于溃逃、中毒或灼烧三种状态中的至少一种,则有85%概率使目标进入虚弱 (无法造成伤害 ) 状态,持续1回合
这个是改版后的战法,起码现在虚弱的机会很大。之前是只能搭配中毒,现在很多吴枪、群弓也会携带,但是终究不是一个主流战法,属于偏下位替代的。好在这俩都容易抽,不推荐拆,有富裕了的再拆!
事件战法:草船借箭草船借箭
战法类型:主动
发动概率:65%
战法说明:清除我军群体(2-3人)负面状态,并使我军群体(2人) 获得急救状态,每次受到伤害时有35%→70%几率回复一定兵力 (伤害量的14%→28%,受统率影响),持续2回合,该战法发动后会进入1回合冷却
兑换条件:周瑜、诸葛亮、于禁
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
一个必换的战法,你如果问为啥必须换,你可以选择天师举义副本选择用一下,试试就知道了,都说陆逊陆某了,把陆逊推下神探的正是草船,而且草船的奶量也是相当哇塞的。真的是神技(ps:现版本草船跟内测时候的已经算是削弱了,不过依旧变态)
事件战法:非攻制胜非攻制胜
战法类型:指挥
发动概率:100%
战法说明:战斗第3回合起,我军武力最高的单体每次造成兵刃伤害时,会治疗我军兵力最低单体,治疗量相当于此次伤害量的10%(受造成伤害武将的武力影响)
兑换条件:关羽、庞德、于禁、曹仁、周仓、关平
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
一个稳定的治疗战法,从第三回合开,非常适合一些中速队伍。例如关妹体系的几队、或者北伐等,在一定程度上弥补了兵刃队伍的续航问题,除了关羽其他武将获取都不难,推荐兑换。
总结游戏已经快四年了,于禁自始至终的存在感都不是很高,即使有缘分,但是于禁也显得跟其他几位格格不入,聚在一起没啥强度,分开了也没啥强度的一个缘分。
总之于禁玩家抽到要么觉醒、兵书要么就是仓管。不过兑换的这俩事件战法,一定要留意。非常实用!
以上就是本期的全部内容!
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