I.附件,挂钩和安装架:
佩戴多种天体宝石,您将不再获得堆叠式的好处
除了先前的混乱效果外,混乱大脑现在还提供1/6几率避免敌人攻击。避免攻击后,您会获得一个暂时的增益效果,在几秒钟内会获得20%的暴击几率,在此期间您无法避免其他攻击。
泰坦手套和修补匠现在可以自动摆动所有近战武器(和鞭子!)
Wing Balance在整个游戏中一直保持高度平衡。
除少数例外,在同一层发现的机翼的功率应大致相等。通常,异常异常特别容易发生或特别容易获得。
不幸的是,很难共享机翼的确切统计信息,部分原因是其中有数十种已被更改,并且它们的统计信息不易转换为易于阅读的统计信息。
最好的简短总结是,对十几套机翼进行了抛光,并且由于机翼和机翼太坚固,它们的力量有所降低。
其他主要说明:
-蝴蝶和蜜蜂的翅膀现在只能在机甲首领之后掉落,但是它们的力量却成比例地增加了。
-以前,从血肉之墙直到魔像的大多数机翼在力量上都非常相似,并且没有太多的升级理由。现在,这些已散布开来,在整个游戏过程中使侧翼力量逐渐更加稳定地增加。
虾仁松露现在在雨中时可以提高速度和伤害加成。
蛇怪山现在有两次跳跃
蝙蝠钩
拉入速度从16降低至13(这是将播放器拉入弯钩的速度)
射击速度从15.5降低至13.5
刺钩
牵引速度从11增加至12
射击速度从15增加到16
农历钩
牵引速度从13增加至16
射击速度从16增加到18
J.工具与采矿:
所有具有斧功能的斧头,斧头,链锯和其他工具的木材切割速度提高了20%
现在,所有钻头和链锯的挖掘速度都比非机械钻头和链锯快,但范围更短。此外,优化的挖掘负荷在镐/轴上的性能仍然更好,但钻头和链锯在非优化负荷下会更快
沙漠化石现在可以用任何镐的力量或炸弹开采。但是,它很脆弱,当您开采它时,相邻的化石块可能会破裂,从而使您花费一些矿石。
基于沙漠化石的装备现在较弱,因为它可以更快地获得。
地狱熔炉现在需要妖精镐才能打破。现在,它们还可以保护其下的瓷砖在地下世界中不被破坏。这不适用于黑社会。
仙人掌镐
使用时间从16降低到15
伤害从5点降低至4点
骨镐
采矿能力从50增加至55
掠夺者鲨鱼
采矿能力从100降低至59
激光钻
射程从10增加至11
使用时间从7减少到6
不再具有斧头功能
K.增益,减益和药水:
大量的Buff药水持续时间增加了很多倍
美联储的抛光效果分为三层,最低的一层等于原始的,最强的一层是原始的2倍
游戏中所有的食物,包括50多个新食物,都对其时间和等级进行了调整,以使获得食物的难度得到更一致的奖励。短期食品的等级可能较高,而长期食品的等级可能较低。找到最适合您的方法!
美联储Buff现在给予采矿速度加成
隐形药水现在还有一个额外的好处,那就是将敌人的生成速度降低20%
恢复药水不再能恢复法力值,但可以恢复10点更多生命,总计90点生命,并且诱发的药水病更少,现在只有45秒
锐化站的护甲穿刺加成从4点增加至12点
诅咒地狱debuff
玩家和敌人的负面状态每秒伤害从12点提高至24点
食尸鬼,克林格和痉挛诅咒的地狱持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁
此负面效果的所有其他来源都是改善后的伤害的预期接收者
毒液减益
玩家和敌人的减益状态的每秒伤害从12点提高至30点
y格米和女王蜘蛛之杖的毒液持续时间减少,以减轻效力增加
黑色隐士和Sand Poacher毒液的持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁
此负面效果的所有其他来源都是改善后的伤害的预期接收者
L.钓鱼:
鱼饵更容易被食用
极高的捕捞能力现在使收益递减
血月期间的钓鱼力是1.1倍
箭鱼现在在钓鱼时不那么普遍了
钓鱼时金鲤不太常见
现在保证生物群系箱子掉落一个箱子物品,而不仅仅是有时候
地牢箱子现在将始终掉落一个金锁箱
花靴现在包含在丛林箱子的战利品池中
木材,铁和金板条箱会根据其板条箱的级别降低品质更好的矿石。例如,木板箱只会掉落铜/锡/铁/铅。
现在很少能从各自的生物群落箱子中获得企鹅和龟宠物
现在,所有捕鱼箱都位于肉墙前和肉墙后变体中。肉体墙前变种不包含硬模式矿石。
金箱现在有机会掉落生命水晶和魔法剑
M.掉落:
琥珀在化石中更常见,可以在地下沙漠中自然生成
现在,Angler抯Quest奖励更有可能为您提供信息附件。此外,除非您已经拥有所有附件,否则他不会为您提供库存中附件的重复项
现在,基本染料材料会在制作时提供2种染料,而不是1种
投币时破锅的机会减少了一半
敌人被杀死时有更多的机会掉落奖金
敌人在“血月”期间投入了额外的金钱
现在,金钥匙应该从敌人和锅中掉落的频率更高,并且地下城史莱姆稍微更常见
黄金小动物现在更加稀有
从雕像产生的水母和花岗岩魔像现在掉落物品的频率更低,并且降低了其中一些物品的卖价
熔岩魅力现在只能在熔岩层的箱子里找到,但是熔岩钓鱼现在为它们提供了次级可再生资源
下颚之刃现在可以被蚁狮群投下
月神领主现在掉落超级治疗药水而不是强效治疗药水
蘑菇草种子掉落率从1/50增加至1/40
自然抯礼物现在在丛林中的产生频率更高
Picksaw现在除了他的其他战利品之外,还有一个从Golem掉落的机会,而不是成为他的主要掉落池的一部分。从专家宝物箱中可以看到,该物品的掉落率为33%。
专家模式下的不和谐之棒的掉落率现在为1/400
在世世代代中不再生成奇异植物,并且直到Hardmode才会开始出现
现在,在箱子里扔刀的数量大得多
水步行靴现在有1/10几率出现在水箱中,从1/15增加
现在从常规火星人而不是火星飞碟上掉下了几个火星人入侵掉落物,降低了火星飞碟掉落池的随机性
N.杂项:
现在,随着比赛的进行,护士会收取越来越多的治疗费用
每次击败老板时,城镇NPC都会变得更强大
现在沙尘暴已经不那么普遍了,尤其是在游戏初期
降低了烈风的强度
少雨
地牢尖刺的伤害从40点提高至60点并造成流血
庙宇木钉的伤害从60增加至80,并造成流血
宝石和彩虹火炬现在每次制作可提供10个火炬,而不是3个
灼热棒和火把现在堆叠到999
所有炸弹,手榴弹和炸药现在叠加到99
矿石条现在可以叠加到999
炼金术种子和植物现在可以叠加到999
组织样本和阴影鳞片现在可以叠加到999
海盗地图和Snow Globe物品现在可以叠加到20个
老板钱下降的一致性提高
对整个游戏中的销售价值进行了广泛的审查,从而提高了销售价值的一致性。这尤其包括诸如那些没有卖价但应该拥有的物品,从同一来源掉落的物品的一致的卖价,通过手工艺低价/高价卖出的无限金钱等东西。
IV。旅程的尽头:错误修复:
A玩法和战斗错误:
修复了以前缀为目的将铜弓和锡弓视为近战武器的问题
修复了在倾斜的矿车轨道上发射无限智慧之书会导致页面向各个方向发射的问题
修复了在钻架上使用无限智慧之书抯右键单击功能会立即耗尽所有法力的问题
修复了以下漏洞利用:在顽固角色的光标上按住不和谐之杖而死于混沌状态时,会导致下一个用于继承所述不和谐之杖的角色
修复了太阳喷发叶片的最后部分实际上造成损坏的问题
增加了保护措施,以防止发生非常罕见的错误,因为该错误会导致太阳爆发debuff杀死自己的用户
修复了基于HP的万圣节掉落率疏忽的问题,该掉落率导致Bladed Gloves和Bloody Machete在Expert中太罕见
修复了近战速度阈值过高会破坏天龙抯怒之类武器行为的问题
死后您将无法再使用狙击镜和双筒望远镜
再生人员不再破坏石头和其他瓦砾
修复了您可以使用某些通道武器但又切换到另一武器并同时使用该武器的问题
修复了即使玩家变成石头后仍会继续使用某些引导武器和工具的问题
修复了使用冷却定时射弹剑后,通过数字键切换到另一个hotbar插槽会从该插槽中删除1个消耗品的问题
修复了多种伤害类型不一致的情况,包括射弹的伤害类型错误,武器接收/不接收伤害类型设置或药水加成错误,临界速率使用不正确等等。
修复了一些边缘情况,如坐骑伤害或克苏鲁冲刺盾之类的东西不会在DPS仪表上记录的情况
修复了以下问题:具有两种类型的破折号技能并在中破折号中删除其中一种会意外使破折号距离加倍
修复了类似的问题,即在仪表板中部去除仪表板会阻止爱马仕式靴子运行,直到您重新将仪表板配件放回原处
修复了一些涉及花靴的漏洞
修复了在瓶子中使用沙尘暴然后立即将多个抓钩射击到不同的方块会导致角色永远来回旋转的问题
修复了几个机翼(Fin,Bat,Mothron)的加速速度有问题的问题
修复了Spore Sac仅在街区附近工作,而仅在平台附近工作的问题
修复了佩戴海王星贝壳的玩家可能将头埋在水中而死的问题,因为头顶淹没不足以使您变成人鱼,但足以淹死
修复了瓶子中的云在机翼上与其他跳瓶不同的行为方面的不一致问题
修复了鲨鱼牙项链和旗帜爱好者会不适用于各种型攻击的问题
修复了秒表在某些坐骑上(例如与史莱姆坐骑摔倒时)无确显示播放器速度的问题
修复了秒表在绳索上侧向移动为0 MPH的问题
修复了一些机翼即使在梳妆台插槽中也会发光的问题
修复了多个增加的放置范围助推器(Toolbelt,Builder Potion)无确堆叠的问题
Mime Mask现在可以正确地视为虚荣头盔
修复了某些自动攻击(例如Sentries或Chlorophyte Armor)攻击无敌敌人(例如Dungeon Spike Balls或Blazing Wheels)的趋势
修复了一些Shroomite和Chlorophyte装甲加成不会叠加的问题
修复了与雪球相关攻击的伤害类型应用的盔甲加成不一致的问题
修复了冰霜/死灵装甲根据特殊的装甲/普通装甲插槽以及彼此之间是否佩戴时会发出不一致的特殊装甲声音的问题
修复了一个漏洞利用程序(或使其变得更加困难),以避免损坏史莱姆卡口和目标假人
修复了飞行坐骑高度会随着时间缓慢增加的问题
修复了飞行坐骑可能会通过降低的平台下降的问题
修复了乘坐钻探收容单元时无法使用Quick Buff的问题
修复了仅在骑史莱姆山骑行时跳出水面才有额外的双跳动作
修复了矿车问题,即轨道直接进入传送带会导致矿车脱轨
修复了在快速移动的矿车中有时跳跃失败的问题
修复了放置在水下倾斜块上的闪电哨兵会沉入地下的问题
修复了蜘蛛女王哨兵无法使用哨兵助推装置进行多次召唤的问题
潜在地解决了当智能游标在世界的最边缘时会不断失败的问题
修复了Smart Select不能建议沙漠化石用于Extractinator的问题
修复了Smart Select会优先使用无火炬而不是一堆火锅的火炬枪的问题
修复了在世界的边缘上用绳子攀爬会导致相机移离播放器的问题
修复了与hoik有关的问题,即使用抓斗和绳索可能导致相机完全将播放器甩在身后
修复了用双筒望远镜或狙击步枪查看抛光家具(营火,心形灯笼)会给你抛光的问题
修复了许多与不同类型平台所需的工位不一致的工艺问题。现在大多数都是手工操作,但少数需要特殊工作站
修复了一组手工制作工位与家具套不一致的问题
修复了与反射弹的不一致导致玩家受到减益的问题;他们根本不应该造成负面效果
修复了一些与暖药水和基于冷的攻击无法获得保护的不一致
修复了以下问题:在之前的烧瓶处于活动状态时喝一瓶烧瓶会移除第一个烧瓶的抛光液,但不提供新的抛光液
降低了开发门户网站的效率和跌倒伤害,使其无法抵抗老板和其他威胁
修复了臭名昭著的无限钓鱼线漏洞
修复了一个问题,即在从钓鱼中卷入物品时切换物品会没收该物品
修复了150个任务后钓鱼者任务奖励的质量下降的问题
新增了一些保护措施,以防止音乐曲目在传送到其他生物群落时会在后台持续安静播放的问题
海妖溜溜球现在也应该给予“劫掠坟墓”成就
再次(解决)Funkytown成就无法从地下蘑菇生物群落中传送出来的问题
修复了Pad Thai发出喝酒声音而不是进餐声音的音频问题
修复了一些墙壁物品放置得比其他墙壁物品慢得多的问题
修复了以下问题:在按住项目的同时打开钱槽会使用该物品并打开钱槽
修复了4k和非4k分辨率游戏之间的一些细微不一致
修复了捡很多硬币会给正确金额但屏幕上显示的金额不正确的问题
修复了大世界海洋中的产卵点不断重置的问题
A1。反重力错误”
修复(再次)当重力反转时天体柱盾会飞向天空的问题
修复了按下UP翻转重力会使玩家脱离飞行坐骑的问题。现在,它在坐骑时根本不会翻转重力。
修复了反向重力问题,其中浮动小猪银行的鼠标悬停检测方向错误
修复了反重力问题,暴雪法杖式武器会朝您瞄准的方向收敛
修复了反重力问题,玩家会被卡在锤击平台上
修复了禁止塞环在反向重力下无确翻转的问题
修复了一些武器无法随玩家翻转的反重力问题
修复了反重力问题,即蜘蛛网不能正确减慢倒立球员的速度
A2。相机模式错误:
大幅改善/固定了“相机”模式捕获天体背景/阴影和天气效果的方式
修复了一些弹丸不会出现在相机屏幕截图中的问题
修复了瀑布和其他类似视觉效果未在相机模式图像中显示的问题
解决了相机屏幕截图中星尘守护者出现在播放器前面的问题
修复了以下问题:在拍摄“相机”屏幕快照时,某些瓷砖(例如压板)会绘制到错误的图层中
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到《我的世界》,那恐怕是无人不知无人不晓。那说到2D版《我的世界》,那估计非《泰拉瑞亚》莫属。
不知不觉《泰拉瑞亚》上架已经十周年了,全平台销量近4000万,位于全球销量榜前15名,在Steam平台上好评率高达98%,曾是Steam游戏好评榜第一名,不论是销量还是口碑,都可谓是实力强劲。
玩了上千小时的究极大佬可谓是遍地都是,甚至不少玩家一玩,就玩了近十年,《泰拉瑞亚》说是陪伴玩家一个青春一点也不夸张。
随便一找就是一个大佬↑↑↑
最后一次大更新在线人数更是直接冲上了将近50万,仅次于V社亲儿子CSGO,你说这是一个十年的老游戏?谁信呐!
在海外,《泰拉瑞亚》在油管多个视频播放量超千万,拥有1.1亿粉丝的第一网红PewDiePie干脆称它为“有史以来最受欢迎的游戏”。
当然《泰拉瑞亚》在国内的人气也依旧不减,目前《泰拉瑞亚》光是B站就有8万+视频,最近甚至还有《我的世界》的UP主跑来玩《泰拉瑞亚》,视频播放量直接冲上了百万。
小弟觉得《泰拉瑞亚》能火十年不是没有原因的,像《泰拉瑞亚》一样勤勤恳恳持续疯狂更新了十年的游戏可不多,丰富的中后期游戏内容,让玩家根本停不下来。
虽然说大伙都说《泰拉瑞亚》是2D版《我的世界》, 但实际上两者只有前期的探索,挖矿,合成搭建玩法相同,《泰拉瑞亚》和《我的世界》最大的不同就是,它是一个“披着沙盒外套的恶魔城”,中后期战斗冒险玩法那比《我的世界》“能打”得多,特别是打败地狱Boss“肉山”之后,整个世界会进入困难模式,才算是踏上了《泰拉瑞亚》这款游戏“真正的起点”。
为了跟强大的怪物对抗成为可能,玩家可以不断制作各种装备,甚至制造出整个村庄,让村庄成为冒险和守护的原点,自己给打BOSS创造一个“副本场景”。
再加上游戏一场丰富的武器道具,只要你肯动脑,完全可以玩出只属于自己的风格,每个人一旦玩进去,节目效果都是截然不同的。在经过一番操作之后,达到目标打败BOSS的成就感极强,玩起来特别容易上头,轻轻松松玩上几百个小时就没了。
按照小弟的亲身体验来说就是,玩的时候也没有多肝,也就是一天打了40多个小时而已吧。
游戏目前拥有20个不同种类的地图、300+怪物、3500+道具和装备,再配合上丰富的地貌以及时间天气系统,这一堆要素有集合起来,让每个人都能发挥出想象力玩出自己特别的玩法。
特别是某些大佬,打BOSS根本不走寻常路,那脑洞根本不是一般人可以企及的!
就有大佬玩家利用一个小技巧,只需要5分钟的工程量,就能让你无脑站撸除了白天的光之女皇的所有BOSS!
小弟来给大家简单介绍下,游戏里有个物品叫做红心雕像,可以生成红心给玩家补血,那么按理说,建造几百个,再来个自动化,岂不是无敌了?但是官方并不想玩家利用它来站撸Boss,所以加入了生成上限。
然而就有大佬,发现了一个破解方式,很简单,就是在地板上丢200个硬币,如果不够就再加100个!雕像就可以一次生成上百个红心,再搭配上传送器和拾心药水,就可以每秒回复近五千血量,远远超过了以往一切的回血方式,裸装站撸全Boss不再是梦想。
下面就是见证医学奇迹的时候了!
而在1.4版本上架的光之女皇,也就是上文提到的唯一一个不能站撸的Boss,有大佬也找到了办法。
光之女皇是一个在困难模式下超级难打的Boss,是目前是游戏中最快的Boss,无论玩家在她完成攻击前移动多远,她总是会传送到玩家位置上方发起下一次攻击。由于在白天与光之女皇战斗,女皇会进入“暴怒”状态,每个攻击都能秒杀玩家,所以大部分玩家在装备不足的情况下,都不会在选择在早上和她干架。
不过有的大佬就不这么想的,用一辆小矿车和铁轨,再加上骚走位,搞出了个花里胡哨的玩法,非要在白天和女皇刮痧对刚!
普通菜鸡玩家纷纷表示:你这是泰拉瑞亚里面的物理学家吗?连作业抄都抄不了!
现在对于各位《泰拉瑞亚》玩家来说,有个好消息是,无论你有没有深入接触过《泰拉瑞亚》,这款因为内容实在丰富,而被众人戏称要纷纷开始护肝的游戏,在几经周折之后,终于将重新发布国服手机版了。
游戏采用买断制,且与国际服保持同步,直接进入1.4时代。目前预约数已经轻松破百万。
而且这次还是心动拿下《泰拉瑞亚》的国服代理,看看之前心动代理的各种海外游戏,各种良好的口碑相信大家有目共睹,这次拿下《泰拉瑞亚》的代理可谓是众望所归。
玩家的期待值可以说是瞬间拉满,不少玩家已经跃跃欲试,每天都能看到大量玩家在疯狂催促游戏快出。
《泰拉瑞亚》国服手游这次更新到1.4版本将为大家带来的海量新内容,新Boss和海量道具,例如前文提到的光之女皇就将在这次发布的手游上可以挑战了!
还有游戏中的最强武器天顶剑也登场了,是时候在手机上秀起来了。
不说别的,这个阵势就非常酷炫,超帅!
慢速播放↑↑↑
天顶剑有多强呢?根据百科的说明,天顶剑可以在约 11 秒内击败大师模式的月亮领主,在特别设计的场合下,天顶剑能够造成超过 7,000,000 每秒伤害,而且天顶剑指哪打哪,有了它,月总都要绕着走!
除了大量新道具和新Boss,国服手游这次更新的1.4版本还进行平衡调整,强化了游戏的综合体验不说,增加了新的模式。
就例如新增的高尔夫球手NPC带来的高尔夫玩法,地形完全自定义,最多可以5个人同时打,玩法丰富到不少玩家表示“就该单独拎出来做个游戏卖”,可想而知自由度有多高。只要脑洞够大,就可以和朋友们一起玩出各种新花样!
还有一个小弟个人很喜欢的“旅行模式”,这简直是小弟这种养老玩家梦寐以求的模式。
它允许玩家在游戏中进行大量的自定义选项,包括复制物品、日夜更替、改变天气和游戏难度。而且由于相对容易地获取物品并探索泰拉瑞亚的各种元素和机制,而不必克服正常的挑战进程。
简单来说,你就是这个世界的“上帝”,充分让你感受“开挂”的乐趣,这个世界完全按照你的节奏存在,因此非常适合休闲玩家和建筑党游玩,也适合新手来体验。
可以开上帝模式,设置天气等↑↑↑
用100个物品研究后就能无限复制↑↑↑
你以为就这些了吗?不不不,你要是闲得慌的话,还可以试试在地底密集地插上100个火把,尤其建议要在大师模式下尝试,或许会有惊(jing)喜(xia)哦!
不要说小弟我没有提醒你!
不论你是萌新还是老玩家,相信在《泰拉瑞亚》这次国服手游版9月28日上线,总有一个方面,能让你入坑。
小弟和你说:
虽然小弟是从PC版《泰拉瑞亚》入坑的,但是手机版的便捷联机让我当年结识了不少好友,还拉上了不少好朋友一起不可收拾地栽进了这个克苏鲁、科幻与魔幻大杂烩的世界。现在国服手游版终于来了,终于有借口再次拉上当年的小伙伴,重新出发来一场泰拉瑞亚之旅。
毕竟,“Terraria的旅途没有终点”。
一个正惊问题:
你在泰拉瑞亚的世界中,有什么不得不说的故事呢?
I.附件,挂钩和安装架:
佩戴多种天体宝石,您将不再获得堆叠式的好处
除了先前的混乱效果外,混乱大脑现在还提供1/6几率避免敌人攻击。避免攻击后,您会获得一个暂时的增益效果,在几秒钟内会获得20%的暴击几率,在此期间您无法避免其他攻击。
泰坦手套和修补匠现在可以自动摆动所有近战武器(和鞭子!)
Wing Balance在整个游戏中一直保持高度平衡。
除少数例外,在同一层发现的机翼的功率应大致相等。通常,异常异常特别容易发生或特别容易获得。
不幸的是,很难共享机翼的确切统计信息,部分原因是其中有数十种已被更改,并且它们的统计信息不易转换为易于阅读的统计信息。
最好的简短总结是,对十几套机翼进行了抛光,并且由于机翼和机翼太坚固,它们的力量有所降低。
其他主要说明:
-蝴蝶和蜜蜂的翅膀现在只能在机甲首领之后掉落,但是它们的力量却成比例地增加了。
-以前,从血肉之墙直到魔像的大多数机翼在力量上都非常相似,并且没有太多的升级理由。现在,这些已散布开来,在整个游戏过程中使侧翼力量逐渐更加稳定地增加。
虾仁松露现在在雨中时可以提高速度和伤害加成。
蛇怪山现在有两次跳跃
蝙蝠钩
拉入速度从16降低至13(这是将播放器拉入弯钩的速度)
射击速度从15.5降低至13.5
刺钩
牵引速度从11增加至12
射击速度从15增加到16
农历钩
牵引速度从13增加至16
射击速度从16增加到18
J.工具与采矿:
所有具有斧功能的斧头,斧头,链锯和其他工具的木材切割速度提高了20%
现在,所有钻头和链锯的挖掘速度都比非机械钻头和链锯快,但范围更短。此外,优化的挖掘负荷在镐/轴上的性能仍然更好,但钻头和链锯在非优化负荷下会更快
沙漠化石现在可以用任何镐的力量或炸弹开采。但是,它很脆弱,当您开采它时,相邻的化石块可能会破裂,从而使您花费一些矿石。
基于沙漠化石的装备现在较弱,因为它可以更快地获得。
地狱熔炉现在需要妖精镐才能打破。现在,它们还可以保护其下的瓷砖在地下世界中不被破坏。这不适用于黑社会。
仙人掌镐
使用时间从16降低到15
伤害从5点降低至4点
骨镐
采矿能力从50增加至55
掠夺者鲨鱼
采矿能力从100降低至59
激光钻
射程从10增加至11
使用时间从7减少到6
不再具有斧头功能
K.增益,减益和药水:
大量的Buff药水持续时间增加了很多倍
美联储的抛光效果分为三层,最低的一层等于原始的,最强的一层是原始的2倍
游戏中所有的食物,包括50多个新食物,都对其时间和等级进行了调整,以使获得食物的难度得到更一致的奖励。短期食品的等级可能较高,而长期食品的等级可能较低。找到最适合您的方法!
美联储Buff现在给予采矿速度加成
隐形药水现在还有一个额外的好处,那就是将敌人的生成速度降低20%
恢复药水不再能恢复法力值,但可以恢复10点更多生命,总计90点生命,并且诱发的药水病更少,现在只有45秒
锐化站的护甲穿刺加成从4点增加至12点
诅咒地狱debuff
玩家和敌人的负面状态每秒伤害从12点提高至24点
食尸鬼,克林格和痉挛诅咒的地狱持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁
此负面效果的所有其他来源都是改善后的伤害的预期接收者
毒液减益
玩家和敌人的减益状态的每秒伤害从12点提高至30点
y格米和女王蜘蛛之杖的毒液持续时间减少,以减轻效力增加
黑色隐士和Sand Poacher毒液的持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁
此负面效果的所有其他来源都是改善后的伤害的预期接收者
L.钓鱼:
鱼饵更容易被食用
极高的捕捞能力现在使收益递减
血月期间的钓鱼力是1.1倍
箭鱼现在在钓鱼时不那么普遍了
钓鱼时金鲤不太常见
现在保证生物群系箱子掉落一个箱子物品,而不仅仅是有时候
地牢箱子现在将始终掉落一个金锁箱
花靴现在包含在丛林箱子的战利品池中
木材,铁和金板条箱会根据其板条箱的级别降低品质更好的矿石。例如,木板箱只会掉落铜/锡/铁/铅。
现在很少能从各自的生物群落箱子中获得企鹅和龟宠物
现在,所有捕鱼箱都位于肉墙前和肉墙后变体中。肉体墙前变种不包含硬模式矿石。
金箱现在有机会掉落生命水晶和魔法剑
M.掉落:
琥珀在化石中更常见,可以在地下沙漠中自然生成
现在,Angler抯Quest奖励更有可能为您提供信息附件。此外,除非您已经拥有所有附件,否则他不会为您提供库存中附件的重复项
现在,基本染料材料会在制作时提供2种染料,而不是1种
投币时破锅的机会减少了一半
敌人被杀死时有更多的机会掉落奖金
敌人在“血月”期间投入了额外的金钱
现在,金钥匙应该从敌人和锅中掉落的频率更高,并且地下城史莱姆稍微更常见
黄金小动物现在更加稀有
从雕像产生的水母和花岗岩魔像现在掉落物品的频率更低,并且降低了其中一些物品的卖价
熔岩魅力现在只能在熔岩层的箱子里找到,但是熔岩钓鱼现在为它们提供了次级可再生资源
下颚之刃现在可以被蚁狮群投下
月神领主现在掉落超级治疗药水而不是强效治疗药水
蘑菇草种子掉落率从1/50增加至1/40
自然抯礼物现在在丛林中的产生频率更高
Picksaw现在除了他的其他战利品之外,还有一个从Golem掉落的机会,而不是成为他的主要掉落池的一部分。从专家宝物箱中可以看到,该物品的掉落率为33%。
专家模式下的不和谐之棒的掉落率现在为1/400
在世世代代中不再生成奇异植物,并且直到Hardmode才会开始出现
现在,在箱子里扔刀的数量大得多
水步行靴现在有1/10几率出现在水箱中,从1/15增加
现在从常规火星人而不是火星飞碟上掉下了几个火星人入侵掉落物,降低了火星飞碟掉落池的随机性
N.杂项:
现在,随着比赛的进行,护士会收取越来越多的治疗费用
每次击败老板时,城镇NPC都会变得更强大
现在沙尘暴已经不那么普遍了,尤其是在游戏初期
降低了烈风的强度
少雨
地牢尖刺的伤害从40点提高至60点并造成流血
庙宇木钉的伤害从60增加至80,并造成流血
宝石和彩虹火炬现在每次制作可提供10个火炬,而不是3个
灼热棒和火把现在堆叠到999
所有炸弹,手榴弹和炸药现在叠加到99
矿石条现在可以叠加到999
炼金术种子和植物现在可以叠加到999
组织样本和阴影鳞片现在可以叠加到999
海盗地图和Snow Globe物品现在可以叠加到20个
老板钱下降的一致性提高
对整个游戏中的销售价值进行了广泛的审查,从而提高了销售价值的一致性。这尤其包括诸如那些没有卖价但应该拥有的物品,从同一来源掉落的物品的一致的卖价,通过手工艺低价/高价卖出的无限金钱等东西。
IV。旅程的尽头:错误修复:
A玩法和战斗错误:
修复了以前缀为目的将铜弓和锡弓视为近战武器的问题
修复了在倾斜的矿车轨道上发射无限智慧之书会导致页面向各个方向发射的问题
修复了在钻架上使用无限智慧之书抯右键单击功能会立即耗尽所有法力的问题
修复了以下漏洞利用:在顽固角色的光标上按住不和谐之杖而死于混沌状态时,会导致下一个用于继承所述不和谐之杖的角色
修复了太阳喷发叶片的最后部分实际上造成损坏的问题
增加了保护措施,以防止发生非常罕见的错误,因为该错误会导致太阳爆发debuff杀死自己的用户
修复了基于HP的万圣节掉落率疏忽的问题,该掉落率导致Bladed Gloves和Bloody Machete在Expert中太罕见
修复了近战速度阈值过高会破坏天龙抯怒之类武器行为的问题
死后您将无法再使用狙击镜和双筒望远镜
再生人员不再破坏石头和其他瓦砾
修复了您可以使用某些通道武器但又切换到另一武器并同时使用该武器的问题
修复了即使玩家变成石头后仍会继续使用某些引导武器和工具的问题
修复了使用冷却定时射弹剑后,通过数字键切换到另一个hotbar插槽会从该插槽中删除1个消耗品的问题
修复了多种伤害类型不一致的情况,包括射弹的伤害类型错误,武器接收/不接收伤害类型设置或药水加成错误,临界速率使用不正确等等。
修复了一些边缘情况,如坐骑伤害或克苏鲁冲刺盾之类的东西不会在DPS仪表上记录的情况
修复了以下问题:具有两种类型的破折号技能并在中破折号中删除其中一种会意外使破折号距离加倍
修复了类似的问题,即在仪表板中部去除仪表板会阻止爱马仕式靴子运行,直到您重新将仪表板配件放回原处
修复了一些涉及花靴的漏洞
修复了在瓶子中使用沙尘暴然后立即将多个抓钩射击到不同的方块会导致角色永远来回旋转的问题
修复了几个机翼(Fin,Bat,Mothron)的加速速度有问题的问题
修复了Spore Sac仅在街区附近工作,而仅在平台附近工作的问题
修复了佩戴海王星贝壳的玩家可能将头埋在水中而死的问题,因为头顶淹没不足以使您变成人鱼,但足以淹死
修复了瓶子中的云在机翼上与其他跳瓶不同的行为方面的不一致问题
修复了鲨鱼牙项链和旗帜爱好者会不适用于各种型攻击的问题
修复了秒表在某些坐骑上(例如与史莱姆坐骑摔倒时)无确显示播放器速度的问题
修复了秒表在绳索上侧向移动为0 MPH的问题
修复了一些机翼即使在梳妆台插槽中也会发光的问题
修复了多个增加的放置范围助推器(Toolbelt,Builder Potion)无确堆叠的问题
Mime Mask现在可以正确地视为虚荣头盔
修复了某些自动攻击(例如Sentries或Chlorophyte Armor)攻击无敌敌人(例如Dungeon Spike Balls或Blazing Wheels)的趋势
修复了一些Shroomite和Chlorophyte装甲加成不会叠加的问题
修复了与雪球相关攻击的伤害类型应用的盔甲加成不一致的问题
修复了冰霜/死灵装甲根据特殊的装甲/普通装甲插槽以及彼此之间是否佩戴时会发出不一致的特殊装甲声音的问题
修复了一个漏洞利用程序(或使其变得更加困难),以避免损坏史莱姆卡口和目标假人
修复了飞行坐骑高度会随着时间缓慢增加的问题
修复了飞行坐骑可能会通过降低的平台下降的问题
修复了乘坐钻探收容单元时无法使用Quick Buff的问题
修复了仅在骑史莱姆山骑行时跳出水面才有额外的双跳动作
修复了矿车问题,即轨道直接进入传送带会导致矿车脱轨
修复了在快速移动的矿车中有时跳跃失败的问题
修复了放置在水下倾斜块上的闪电哨兵会沉入地下的问题
修复了蜘蛛女王哨兵无法使用哨兵助推装置进行多次召唤的问题
潜在地解决了当智能游标在世界的最边缘时会不断失败的问题
修复了Smart Select不能建议沙漠化石用于Extractinator的问题
修复了Smart Select会优先使用无火炬而不是一堆火锅的火炬枪的问题
修复了在世界的边缘上用绳子攀爬会导致相机移离播放器的问题
修复了与hoik有关的问题,即使用抓斗和绳索可能导致相机完全将播放器甩在身后
修复了用双筒望远镜或狙击步枪查看抛光家具(营火,心形灯笼)会给你抛光的问题
修复了许多与不同类型平台所需的工位不一致的工艺问题。现在大多数都是手工操作,但少数需要特殊工作站
修复了一组手工制作工位与家具套不一致的问题
修复了与反射弹的不一致导致玩家受到减益的问题;他们根本不应该造成负面效果
修复了一些与暖药水和基于冷的攻击无法获得保护的不一致
修复了以下问题:在之前的烧瓶处于活动状态时喝一瓶烧瓶会移除第一个烧瓶的抛光液,但不提供新的抛光液
降低了开发门户网站的效率和跌倒伤害,使其无法抵抗老板和其他威胁
修复了臭名昭著的无限钓鱼线漏洞
修复了一个问题,即在从钓鱼中卷入物品时切换物品会没收该物品
修复了150个任务后钓鱼者任务奖励的质量下降的问题
新增了一些保护措施,以防止音乐曲目在传送到其他生物群落时会在后台持续安静播放的问题
海妖溜溜球现在也应该给予“劫掠坟墓”成就
再次(解决)Funkytown成就无法从地下蘑菇生物群落中传送出来的问题
修复了Pad Thai发出喝酒声音而不是进餐声音的音频问题
修复了一些墙壁物品放置得比其他墙壁物品慢得多的问题
修复了以下问题:在按住项目的同时打开钱槽会使用该物品并打开钱槽
修复了4k和非4k分辨率游戏之间的一些细微不一致
修复了捡很多硬币会给正确金额但屏幕上显示的金额不正确的问题
修复了大世界海洋中的产卵点不断重置的问题
A1。反重力错误”
修复(再次)当重力反转时天体柱盾会飞向天空的问题
修复了按下UP翻转重力会使玩家脱离飞行坐骑的问题。现在,它在坐骑时根本不会翻转重力。
修复了反向重力问题,其中浮动小猪银行的鼠标悬停检测方向错误
修复了反重力问题,暴雪法杖式武器会朝您瞄准的方向收敛
修复了反重力问题,玩家会被卡在锤击平台上
修复了禁止塞环在反向重力下无确翻转的问题
修复了一些武器无法随玩家翻转的反重力问题
修复了反重力问题,即蜘蛛网不能正确减慢倒立球员的速度
A2。相机模式错误:
大幅改善/固定了“相机”模式捕获天体背景/阴影和天气效果的方式
修复了一些弹丸不会出现在相机屏幕截图中的问题
修复了瀑布和其他类似视觉效果未在相机模式图像中显示的问题
解决了相机屏幕截图中星尘守护者出现在播放器前面的问题
修复了以下问题:在拍摄“相机”屏幕快照时,某些瓷砖(例如压板)会绘制到错误的图层中