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【闲话神武】更新后的门派技能为啥不一样?再聊门派技能调整

昨天逍遥刚聊完官方4月17日公布的门派技能调整,结果当晚官方公众号突然更新了一版新的调整预告,这版预告与之前的预告相比有了大幅改变,像万兽这种之前被砍的门派往回稍稍拉了一些,被加强的武侯直接一刀砍,之前没啥变化的小丹山也挨了一刀。下面我们简单过一遍,看看新的门派技能调整。物理

先看看物理门派。万兽这边的调整,影响最大的依然是疯狂连击从能吃药能召宠的“休息”状态改为了不能行动,在打生肖、英豪和PK打架等中高难度任务时,疯狂连击要慎重使用。剩下四个坐骑技能有削有加强,狮威镇世和凌空闪有小幅度加强,分别增加了输出和抗封能力,而兽吼和怒吼直接被削。总体来看,万兽此次调整对纯日常玩家影响不大,但中高难度任务、PK打架乃至服战是被削了一点。

天宫方面,虽然天威被改为必加“天威”状态,但奔雷斩和宝塔镇妖的驱散效果全部被砍,虽然这两个技能用得不多,但毫无疑问,这次门派技能调整,天宫是被小砍了一刀的。天策这边,我觉得总体算是调整了下,千里奔袭因为输出门派大于2时会增加驱散对方增益的几率,更适合三输出以上的队伍,寒月因为战气消耗增多了,有点伤敏天策,但跟运筹帷幄一起被调整为不会被驱散,算是增强。一来一去稍稍增强了一点,但也有限,算是调整了下。综合来看,这次门派技能调整削了万兽和天宫,天策小小地加强了一点。对纯日常玩家来说,玩哪个门派其实也没多大区别,主要是中高难度任务、PK打架和服战影响比较大。法系

接着说下法系。魔王山的飞升技能一触即燃降低了可玩性,“一触即燃”和“燃火”状态被限定在仅门派技能攻击时才会给对方附加“魔焰滔天”状态,天崩地裂依然降低了命中率,上次预告里说降了10%,这次只说降低一定命中率,具体看游戏表现吧,削肯定是被削了,削到什么程度不好说。

东海龙宫这边算是加强了些,飞升技能冲天巨浪增加了对宠物和子女的输出,但把龙啸和怒龙吟的炸蓝效果改为首次使用才会扣,炸蓝队这种竞技场毒瘤可以退出历史舞台了,可喜可贺。此外龙翔和飞龙在天新增了可清除“腾云”状态的效果,龙宫这回重回法系一哥。武侯这边就直接被砍了一刀,之前预告中背水安营可满旗,这次不但没了,还移除了额外获取阵旗的效果,有些难顶了。综合来看,这次门派技能调整让龙宫重返法系一哥的地位,魔王小砍一刀,武侯依然不推荐新手玩。封系

接着聊聊封系。七星方寸这次稍微增强了封印能力,缚魔真言新增了气血较低时封印命中率提高,虽然这个技能对中高难度任务用处不大(封印超过三个对面会直接群体清心解掉),但PK打架时非常有用,方寸玩家可以去竞技场试试水了。

盘丝这次调整我感觉没多大,飞升技能心神不宁主要针对战气恢复,比较针对像万兽这种依赖战气的门派,其他作用不大,心法迷离优化了表现效果,对战斗没影响。曜华被小砍一刀。太阳真身现在无法解除入梦符的效果,且会增加被封几率。变相提高了方寸的封印能力。综合来看,这次门派调整抬高了方寸的地位,盘丝变动不大,曜华被砍一刀。治疗

最后是治疗门派。小丹山又又又又又被砍了,扶火、草木、八九都被砍了气血回复效果(扶火术直接移除了气血回复),逍遥觉得这很可能是因为服战上小丹山出场率太高,不得不限制一下(虽然限制依然不大),提高其他治疗门派的地位。不过115级的捣药杵能加快炼丹进度?emmm小丹山确实砍了,但砍得不多。佛门的不动明王被改为115级技能,新增了当队伍的治疗只有佛门时,增加回血目标和降伤幅度的效果,原不动明王被改为新技能药师经,昨天逍遥发的那版解析讲过,药师经比较针对龙宫的重伤和魔王的毒,且祛除并免疫“重伤”、“魔焰滔天”以及毒类状态,相当克制龙宫和魔王。总体来看,佛门的这次改动让它在日常任务中更好用。

普陀这次变动最大,不但增强了治疗能力,辅助能力也大大增强,总体来看可以说直接起飞了……之前的普陀基本点完灯就放放子午,站街没多少事干,本次改版大大增强了普陀的保队友能力,点灯更难被驱散,琉璃守心搭配子午心灯,双倍的减伤buff让输出门派类累觉不爱。综合来看,这次门派技能调整增强了一波普陀,调整了下佛门,小砍了一刀丹山。总结

想在本次门派技能调整后趁着门派半价换门派的玩家,输出门派优先选择天策和龙宫,其他除了武侯都可以试试,辅助门派优先在普陀、佛门、方寸、盘丝里选,小丹山依旧不推荐新手和95级以下停级段玩家尝试,曜华小砍了一刀,喜欢的也能用。

【神武4手游】新手攻略之封系门派(七星方寸、盘丝岭、曜华城)

无忧在前面介绍了法系门派

本期再来介绍一下

封系门派供少侠们选择

一起来看看吧~

封系门派

如果说输出门派的任务是攻城拔寨,那封系则是保驾护航以及限制对手,有效的封印可以让对手的输出哑火,也可以打断对方治疗门派的恢复技能,从而打乱对手的节奏。

Part 1 七星方寸

七星方寸导师大觉金仙

门派定位介绍

职业定位:

擅长封印和降敌属性

推荐理由:

为团队提供控制,并且附带减属性效果,能很好地与队友配合集火点杀,【入梦符】的先手控制在战斗中能够发挥奇效。

与其它两个封系门派比较

核心技能之一追魂破甲/离魂失心:

有几率令对手一定回合内无法使用法术,并降低其物防/法防。如果被封印目标已行动过,则封印持续回合+1。该技能相比其它封系的封印,能够大大降低对手的相应抗性,在集火时大大提高了点杀成功率。

特色:

1)日常方面:

由于自身的心法【长生】受法术回复气血效果增加20%,坐骑技能【乾罡寂灭】免疫法术伤害,生存能力方面相比另外两个门派会高些。

2)对战方面:

封系控制加上减属性能够有效的配合团队高效率的进行集火点杀,同时如果处于一速状况下,先手入梦符的控制能够在关键时刻打断对方操作如召宠或释放特技,大大加快进攻节奏。

Part 2 盘丝岭

盘丝岭导师盘丝大仙

门派定位介绍

职业定位:

同时封印物理和法术

推荐理由:

盘丝的常规封印技能可以同时封印物理与法术攻击,封印物理输出可避免其使用技能与普通攻击,并且坐骑技能【神魂颠倒】的封印命中率非常高,封得准可以较为轻松的驾驭难度任务,降低了对装备属性的要求。

与其它两个封系门派比较

核心技能之一黯然销魂:

有几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击和逃跑。非玩家对战中:封印状态下每回合末对目标造成伤害,有概率造成双倍伤害。如果被封印目标已行动过,则封印持续回合+1,释放后有一定概率为自己附加“丝舞阵”状态,该状态下防御和抗封率提高,持续2回合。

特色:

1)日常方面:

一些较难封印的任务怪如劈柴童子等,以及需要关键封印时,坐骑主动技能【神魂颠倒】相比其它两个门派的常规封印会更加稳定,并且【天蚕茧】封印只会普攻的【神行小马】命中率极高。并且坐骑技能【血祭】可复活倒地的所有队员并恢复一定的气血和伤势,能够在关键时刻力挽狂澜。

2)对战方面:

被盘丝岭封印命中时受其心法【迷离】影响,受技能和特技恢复降低50%,红颜薄命的“死亡禁锢”般也是其一大特色。同时坐骑技能的【意乱情迷】防止对手召唤宠物、【如影随形】又能够召唤使用封印或者群秒技能的“盘丝岭分身”,功能性方面相对而言比较全面。

Part 3 曜华城

曜华城导师太阳帝君

门派定位介绍

职业定位:

操控昼夜的高速封印

推荐理由:

使“昼夜颠倒”的魔术师,游戏内的昼夜交替是一个极具特色的“战斗环境”,影响着单位的攻击与防御,并且有着提速封印技能,PVP中曜华城的心法可以避免敌人增加愤怒,少侠们俗称的“诈尸心法”【不灭】让其在生存方面也极具特殊。

与其它两个封系门派比较

核心技能之一太衍封神:

有几率令对手一定回合内无法使用法术;非玩家对战中处于太衍神封状态下的目标等同处于黑夜。如果被封印目标已行动,则封印持续回合+1。此外,由于曜华的心法【焚神】,任何技能的封印都能让对方无法增加愤怒。

特色:

1)日常方面:

曜华城的门派技能带来的防御属性加成相比其它两个门派要高;大多数情况下,在没有拿到封印一速时,坐骑提速封印技能【逐日九州】也往往能先声夺人封印关键单位,这点是其它两个门派无可比拟的。

2)对战方面:

曜华心法【焚神】可以避免敌人增加愤怒,这点对敌方的限制很大,无论是辅助或是有输出特技的输出门派;独有的提速封印技能【逐日九州】能够限制普陀的高拉等技能,【太阳真身】具有解除封印效果并增加封印命中率等优势,【太衍无极】连续两次对同一单位进行封印,在一定程度上提高了封印的成功率。自身的【不灭】心法让其兼顾着不俗的生存能力。

以上就是本期

封系门派的介绍了

每个封系都有其特色

少侠们选择时可以多加注意

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