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5款必玩独立单机2D游戏神作推荐!

很多2D游戏凭借着强大的剧本、超强的游戏性,亦或者是精美的画面而获得玩家们的喜爱。

它可能画面简单、玩法单一,但它也能凭借深刻的剧情感动玩家;它的玩法可能不是特别出彩,但也能凭借唯美的画面让玩家啧啧称赞。

这一期打算给大家推荐几款特别出色的2D游戏。

1《泰拉瑞亚》Terraria

本作是一款高自由度的沙盒游戏。从画面到玩法都与《我的世界》异常相似,所以也被玩家亲切的称为2D版《我的世界》。

在游戏中玩家完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中。

游戏初始提供了三个道具供我们使用。剑、锄头、斧头,因为每个人的初始道具是一样的,所以就到了发挥自己创造力的时候了。不同的人用同的方式,创造出不同的世界。当然这些世界都是属于你们自己的世界。

玩家可以造东西、探索世界、击败怪物。整个游戏世界都是可以破坏的,破坏某些障碍后就可以找到各种资源,比如石头、木材、铁矿或者是其他装备。

在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西。所以这就让玩家充满了探索的动力。

地面生活有日夜交替,在早晨玩家可以到处乱跑,也可以建造各种庇护所等等。当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

地面惬意的生活让人流连忘返,但是黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。

地下世界就像一部传统的2D动作游戏,从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,而游戏大部分boss都是克苏鲁风的,相当丰富多彩。

如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。游戏拥有丰富的内容和玩法,但是因为没有明确的主线和详细的教程,所以会导致一些玩家玩不明白。我在玩这款游戏的前期也出现了这样的问题,但只要稍微深入玩下这款游戏,就会发现非常有趣。

游戏强烈推荐与朋友一起联机游玩。

2《以撒的结合:重生》The Binding of Isaac: Rebirth

这是一款出色的roguelike游戏。

提到roguelike,相信大家应该都不会陌生,像《死亡细胞》、《哈迪斯》都是roguelike玩法的代表作。《以撒的结合》游戏性也是能与前者相媲美的。

游戏除了本身玩法出色外,游戏的背景也是相当有趣。

游戏的名字“以撒的结合”中“以撒”来自于《圣经》。作为亚伯拉罕和撒拉的独生子,“以撒”在圣经中含义是“神使我微笑”。

关于以撒最有名的故事就是献祭。在圣经中,神要试验亚伯拉罕的信仰,亚伯拉罕听从上帝的命令将儿子以撒献做祭物,以表对上帝誓死效忠的决心。

在游戏中,以撒的父母因为长期争吵而造成以撒父亲的离开。在以撒的父亲离开后,以撒的母亲非常悲伤,并且沉溺于宗教,经常在以撒的身上发泄自己的不满,去虐待、殴打以撒。时间一长,以撒便出现了幻觉,以为母亲要杀了自己,所以把自己锁在箱子里,最后活活把自己闷死。

游戏的内容就是在箱子中展开。对于以撒而言,进入箱子就相当于进入地窖。他幻想着在地窖中用自己的眼泪和各种怪物搏斗,并在通过层层关卡最后挑战母亲。

玩家将在程序随机生成的地窖中开始战斗。在某些房间中发现不同的道具,这些道具荒诞,但是却能赋予玩家不同的能力。随着道具的积累,以撒也在不断的变化结合。

游戏中有着上百种道具,也让游戏变得更加丰富,大大提高了游戏的耐玩性,推荐大家一试。

除了游戏本身玩法的优秀以外,也揭露了像家庭暴力、宗教可怕、虐待儿童这些“恶”,让玩家也能有所思考。

3《传说之下》Undertale

一款像素风格的rpg游戏;一款颠覆你对传统rpg认知的游戏;一款玩家玩过后拍案叫绝的游戏。

它依靠强大的剧本、独特的玩法以及出色的音乐,给玩家留下了极深的印象。

想在不剧透的前提下表达《传说之下》很难。

很久很久以前,地球有两个种族均等统治者,分别是人类和怪物。

一天,人类担心怪物们会利用人类灵魂的力量来摧毁人类,便先手发动战争,击碎了双方之间的和平。

在近似式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下,并设下相当强力的魔法结界,将怪物困在伊波特山下的地底。

传说中登上伊波特山的人类没有一个活着回来了。21世纪的某一天,一个人类小孩登上伊波特山,发现一个大洞并一不小心被藤蔓绊倒跌进了山洞。

在玩家起好名字后,就会遇到了一朵可爱的小花,来亲切的教导玩家,教会玩家这个世界生存的基本法则。接着我们将跟随羊妈妈的步伐了解这个世界。

为了返回地面,玩家需要按照顺序一步一步的推动剧情。逐步解锁一个个场景,从而渐渐的接近地底世界的出口。

当玩家在地图上四处行走时,可以在四处看到NPC,这时便可以和他们进行对话,来收集情报,或者与他们进行交易,从而获取怪物世界的信息,会获得一些对自己有用的道具。

有时会遇到感叹号忽然跳出的情况,这表示玩家遭遇到了敌人。当玩家在地图上遇到敌人时,界面下方会出现四个选项,分别是战斗、行动、物品、仁慈。这时玩家可以选择与怪物们战斗,或者是选择宽容他们。如果攻击敌人,玩家点击攻击后进入攻击界面。玩家的进攻形式和节拍音游差不多,攻击时把握好节奏,在白线达到中间时,便可打出最高伤害。在敌方回合,玩家需要在一定时间内躲避弹幕来进行防御。

在这个游戏世界中,你可以为所欲为,你可以选择成为拯救万人的圣人,也可以选择成为途观世界的恶徒。

玩家在游玩时会有一个非常有趣的体验过程,并会对游戏中仿佛打破次元壁一般的角色感到吃惊。

《传说之下》无疑是一件艺术品。

4《格瑞丝》GRIS

《gris》是一款平台跳跃类游戏。

游戏通篇无文字描述,旨在以图像表达故事,其独特的水彩艺术风格,画面在视觉上有很大的震撼力。

游戏中,玩家将扮演gris,一个充满希望的姑娘。她由于生活中的痛苦经历而迷失于自己的世界里。

随着故事的展开,gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索路径。

伴随游戏的进程,gris世界的内容逐渐向玩家展现。

玩家还可以在冒险的过程中体验各种解密小游戏以及基于技能的支线挑战任务。

游戏以象征与暗示的手法,把主角的心理创伤与情感表现于游戏环境的变化上。

色彩与场景的排布与变化,是表现主角的精彩道具。游戏内出于对艺术色彩的紧密联系,场景的表达着重表现在色调的变换,依照色彩的从无到有到最后的丰富多彩,依照灰、白、红、绿、蓝、黄的次序生成地图关卡。

前一个关卡结束,主角便会获得对应的色调,场景随之改变。而且随着故事的进程,天色也会从日出到黑夜,表明gris的旅程是在一天进行的。

gris这款将美术与艺术完美融合的游戏,真的值得玩家们品味一番。它虽然不具有超强的游戏性,但其唯美的美术风格以及空灵的音乐完美诠释了艺术之美。

5《去月球》To The Moon

像素风格的冒险解密游戏,讲述了一家临终愿望公司的员工接到一个老人想要去月球的故事。

两人怎么也想不明白他这个想法来自何处。直到深入他的记忆才体验到一个惊心动魄却又感人至深的爱情故事。

游戏有解密成分,大部分是剧情式的叙述。

这虽然是个像素化微型游戏,流程只有几个小时,并且没有真正的战斗。但是本作凭借精美细腻的演出效果和感人的故事发展,获得了玩家们的喜爱。

6款必玩的2d精品神作游戏!超耐玩

2D游戏的画面虽然比不上3D游戏那么具有代入感,但是2D游戏所独有的魅力也是很多3D游戏所不具备的。

那么今天就给大家推荐几款2D游戏中的佼佼者。

1《茶杯头》Cuphead

这是一款难度极高的2D横版平台跳跃射击游戏。在2017年拿奖到手软,获得年度最佳独立游戏,并且在发售两周就获得了100万的销量。

当你第一次看到这款游戏一定会被《茶杯头》的画风所吸引。

游戏的画面受到上世纪30年代超现实主义艺术风格动画的启发(像大力水手米老鼠、佩蒂小姐都是那个时代的经典动画角色),让玩家也有机会进入上世纪30年代的卡通世界。

这种艺术风格可以容纳无穷大的脑洞。所以我们在去玩《茶杯头》的时候,会感受到物品拟人化带来的新鲜感。

游戏采用了传统的闯关式设计,除了平台关主要就是以boss战为主。每个boss都有几个不同阶段的形态,每个形态的攻击方式也不一样,这就需要玩家不断来找到不同阶段的应对方式,因此boss关的挑战难度很大。但是当玩家通过关卡时,那种自豪感油然而生。

双人模式也是让游戏的趣味性增加的。

在游玩中,当玩家一game over的时候,玩家二就可以通过格挡来救队友。面对boss的多方位攻击,玩家也可以提前分工配,比如一个人打天上的敌人,另一个人则解决boss。

游戏也有着不同的枪械种类和必杀技等道具,这些额外的东西也为玩家带来更多的乐趣,也能让玩家有更多不同的打法。

2《空洞骑士》Hollow Knight

本作是一款优秀的独立游戏。《空洞》最出色的就是游戏性、场景设计、故事叙述以及角色塑造。

它是2D游戏中的佼佼者,有着出色的2D美术风格和画面表现力,无论是层次感还是细节刻画都很优秀。你玩了几个地图后,你一定会被场景震撼到。

游戏讲述了一个虫子王国由盛转衰的故事。玩家操作的角色是一个无名小卒,被一个神秘的声音召唤至此,由此开始了探索王国背后的故事。

游戏至始至终没有表述整个故事的脉络,而是玩家需要寻找蛛丝马迹,与NPC交流来一点一点的了解这个世界。游戏真的很好玩,并且是好玩的要命的那种。

游戏采用银河恶魔城的探索和魂系的战斗玩法,这两种元素给人最直观的感受就是难。

玩家除了最基本的战斗方式,还能获得三个魔法和三个剑术。玩家也可以通过击杀boss,探索地图,找npc购买等方式来获得护符。了护符可以强化主角的攻击和伤害、攻击范围、血量等等。

战斗的打击感也是相当棒,积攒的灵魂可以用来释放魔法,也可以用来回血,要求玩家需要在战斗中衡量自己的战术,战斗的难度比较高。

虽然游戏各方面都很出色,但是游戏对新手真的很不友好,存档点特别远,跑图也很累。但是瑕不掩瑜,游戏精心设计的地图,丰富的护符系统,以及简单唯美的画面都值得大家去体验。

3《精灵与萤火意志》Ori and the Will of the Wisps

《精灵与萤火意志》是《精灵与森林》的续作,本作的品质保持了前作的水准,在画面、演出和叙事上都有着极佳的表现,质量实属上乘。

这使得本作在老玩家眼中绝对是一款合格的续作,同时也能让新玩家体验到奥日系列的精髓。

游戏画面相当优秀,画面远景和层次感做的非常出色。虽然是一款2D横版游戏,但是其画面中景物的远近分层体现出来的立体感却非常丰富,而像水、植物等诸多事物,再通过运动等方式也会表现的相当具有灵动感。

本作中的音乐也依然发挥着和前作一样的优秀水准。音乐和场景之间的配合天衣无缝。

游戏的战斗手感蛮优秀的,前期的“光之刃”攻击动作让空中战斗不同于《精灵与森林》的乏味。光之刃攻击动作带来的短暂滞空和前冲,让空中的战斗更具趣味。

4《哈迪斯》Hades

一款暗黑地牢风格的rogue like游戏。游戏斩获了2020年TGA年度游戏八大奖项。

《哈迪斯》给玩家留下了很深的印象,无论是美术风格还是叙事手法都很棒,也是第一个将剧情rogue like化的游戏。

游戏以古希腊神话为背景,讲述了主角扎格里欧斯为了清楚回忆的真相,与父亲翻脸,只身前往凡界寻找自己的生母。

游戏rogue like玩法的特点之一就是随机性和重复可玩性。在玩家游玩的过程中,每进入一个新的房间,就会随机获得新的道具和强化增益。而玩家通过不断的重复游玩,不仅能提升自己的战斗技巧,还能通过道具来解锁新的信物和武器。丰富的道具和武器还有随机性都降低了游戏重复游玩的单调和枯燥,游戏还是很值得一试的。

5《死亡细胞》Dead cells

一款类银河恶魔城风格和rogue like的独立游戏,夺得了2018年TGA最佳动作游戏奖。

游戏里玩家是一群有意识的细胞,在岛屿上探索地图、搜集装备、打怪升级。

游戏的战斗系统相当出色,战斗爽快、节奏感强、打击感十足。拳拳到肉的打击感和音效,真的让人欲罢不能。

作为一款rogue like游戏,在传统的砍、滚、射的基础上,游戏为玩家设计了丰富的武器和法术,在每场战斗中都可以收集使用,并且每次攻击和法术的使用都极为关键。

!玩家如果失误,则将永久死亡,失去所有的东西,从头再来。

本作也有着很好的收集系统。看着大厅里瓶瓶罐罐被装满,喜欢收集玩家也会有超棒的成就感。

游戏相对来说难度稍高,需要玩家多玩几次,随着战斗玩家会越来越熟练。

6《蔚蓝》Celeste

一款很治愈的游戏,游戏的素质极其优秀,舒服的像素风,动听且耐听的音乐,不同关卡不同剧情都有与之相配的BGM,有着精妙的设计和完美的难度平衡。

作为一款平台跳跃游戏,还别出心裁的讲述了一个动人的故事。

游戏关卡制作精良、设计巧妙,虽然在游戏里基本上就是跑、跳、抓这几个动作,但是通过更新关卡的特殊机制,能让你一直保持新鲜感。

关卡难度设计也很好,没有说是为了难而难,只要稍加练习就可以通过关卡。真的强烈推荐一试。

如果你对2d游戏感兴趣的,也可以去玩一下。

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