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少女前线2019冬活已经开启了,在此次活动中还是有不少可以打捞的。那么此次活动中X95、P22、CZ75、UKM2000该怎么低耗打捞呢?下面就来一起看下少女前线2019冬活打捞攻略吧。
X95低耗打捞攻略
参加了这么多次活动,实在对前面几个图撤退捞法的概率不抱信心。于是摸索了这个稳定S胜的捞X95方法,和大家分享,而且这个打法三个判定怪都是一个队打的,可以带上骗子。
具体需求:能打光头群和跳跳的主力队*2 ;狗粮队*3。
第一回合,在指挥部放狗粮,机场放下主力一队(不是打捞队),分别对门口两机场进行占领后,再在指挥部放狗粮,机场放打捞主力二队,结束时如图:
第二回合,主力一队直冲控制台1,解锁开门一气呵成,结束时如图:
第三回合,主力二队(打捞队)走到下方的控制台2,解锁开门(注意一定是下方的那个,上方的打不开门),之后回到旁边的机场位置进行占领,结束回合:
第四回合,主力二队向雷达挺进,到达如图所示的勾引位置,刚才占领的机场出一队狗粮,走到上方的控制台3,解锁开门(注意一定是上方的那个,下方的打不开门),结束回合:
最后一回合,主力二队从右边绕路占领雷达,路上会打掉剩下的两个掉落怪,结束回合,取得S胜。
8战4判定,感觉也不算亏,还获得了S胜加成,个人觉得还是蛮赚的。
少女前线2019冬活已经开启了,在此次活动中还是有不少可以打捞的。那么此次活动中X95、P22、CZ75、UKM2000该怎么低耗打捞呢?下面就来一起看下少女前线2019冬活打捞攻略吧。
X95低耗打捞攻略
参加了这么多次活动,实在对前面几个图撤退捞法的概率不抱信心。于是摸索了这个稳定S胜的捞X95方法,和大家分享,而且这个打法三个判定怪都是一个队打的,可以带上骗子。
具体需求:能打光头群和跳跳的主力队*2 ;狗粮队*3。
第一回合,在指挥部放狗粮,机场放下主力一队(不是打捞队),分别对门口两机场进行占领后,再在指挥部放狗粮,机场放打捞主力二队,结束时如图:
第二回合,主力一队直冲控制台1,解锁开门一气呵成,结束时如图:
第三回合,主力二队(打捞队)走到下方的控制台2,解锁开门(注意一定是下方的那个,上方的打不开门),之后回到旁边的机场位置进行占领,结束回合:
第四回合,主力二队向雷达挺进,到达如图所示的勾引位置,刚才占领的机场出一队狗粮,走到上方的控制台3,解锁开门(注意一定是上方的那个,下方的打不开门),结束回合:
最后一回合,主力二队从右边绕路占领雷达,路上会打掉剩下的两个掉落怪,结束回合,取得S胜。
8战4判定,感觉也不算亏,还获得了S胜加成,个人觉得还是蛮赚的。
P22低耗打捞攻略
这次是困难难度的p22打捞,比起普通难度掉落点良心了许多,但是要求也变高了。
速刷需求:顶配rf一队+3狗粮
第一回合
左边下主力往下走,随后下3狗粮占领机场。
第二回合
主力打死小高达,与人质换位进入单行道,打一圈回机场撤退。
怎么样是不是很简单呢,2回合6战3判定,不卡抬手的话战损基本为维尔德2个小人。
UKM2000低耗打捞攻略
蛟与海1高配挂机打捞,1队主力2狗粮,1回合4战2判定
琪亚娜开技能定高达,主要战损是2把hg,妖精替换未尝试,57应该可以用其他射速hg替代
妖精替换测试:
杀2五星盾甲接近极限
激昂五星勇士满足(未开技能),战损大,3轮左右一修,
妖精伤害最低要求40%(算天赋),不然容易翻车
妖精不达标可以加hg
蟒蛇队带琪亚娜可以刷(普通5hg未测试,无琪亚娜低配妖精蟒蛇队伍高达可能会有一击)
没有琪亚娜四保一队伍也没问题,三保一战损较大
路线问题,高达空捞情况可能较多,可以选择2战1判定只刷右边2只
冬活CZ75低耗打捞攻略
第一回合打手队向右一个,狗粮向下开门,打手队进门1
第二回合,打手队向下,打一次小兵,再向左打一次跳跳后折返开门向下
第三回合一个跳跳会自己装上来,就去把另一个打了,正好用完,狗粮回机场撤退,重开一句
队伍要求低,适合新人,葛指勿喷
关于阵容,我用的是M4+RF两把枪,但是估计还可以再压缩,有待实验
大家好,这里是天涯棋客!
我今天看到了一个文章下边的评论,就很有意思。说我啊,从来没有夸过一款游戏,动不动就说这不好那不好,这款游戏不行那款游戏更差。我就去反思,是不是真的最近太浮躁了。可是一看今天的日历,改写《少女前线》手游了。我能怎么办?继续要完呗。
我是有序紊流前下载的游戏,这是我游戏生涯接触的其中一款二次元手游。那么今天就从这里说起,第一个抽到的五星是M99,刚抽到的时候非常开心,那时候认为星级就是强度,所以急急忙忙把她换到了主力T队。
那时候刚拼的队伍还是十字升天阵,用的是可乐,M99、XM8、MP5和95式,当然这个是错误的配队方式,你们可千万不要学。玩到两个错误编队都四扩完,才发现自己其实是离正确的道路上越走越远。
这导致我在有序紊流期间,连第一章都打不过。后来才发现主角队才是核心,但是因为空余时间不多,一直到异构体前一两周我才练满主角队。那时候打到最后一章,以为能通关拿精英狮鹫勋章,结果被最后一关困难模式的16鸽按在地上锤。
异构体后,按着大佬们的攻略,又抽空余时间将10个队练满了,并且妖精和重装也有了一些实力,但是第一次战区因为重装练度,被核8的白高达和坦克给锤飞,只能打核6,那时候打高8其实也勉勉强强。
时间线来到裂变链接,普通难度第五章被列车炮锤飞。在这之前,不懂第几次战区,反正那段时间的,核8坦克,我来来回回重启打了快一小时才摸出能赢的打法,还是因为重装练度不够。
再后来那次,增加了绿高达和那个废弃侦查士,绿高达又让我反反复复摸了很久的打法,那个废弃侦查士,那时候我没有M200,只能硬让IWS2000上,结果能不能赢全靠运气。在裂变链接后,烧钱的活动没有断过,那时候的万圣节小活动还有DJMAX的复刻我玩得很爽,还有裂变链接前的酒保行动。
在前不久的偏振光活动中,玩得也很快乐。虽然结局有点让人看不够,但是韦伯利那句“愿吾皇,常胜利,沐荣光“,还是令人印象深刻,有壮士一去兮不复还那种令人震撼的情绪。
在所有人都认为烧钱越变越好的时候,云母组整出一个铁血捕获系统,引爆了玩家的矛盾,在铁血捕获系统出来之前,原型妖精的出现可能已经让敏锐的玩家有所察觉了,这是云母组的试探,因为当时可能因为原型妖精改变不了多大的格局,所以玩家的矛盾没有激烈到很高的程度。
但是,在上个月,铁血捕获系统出现了,它改变了格局。按我本人来说,我个人无氪玩铁血捕获,运气炸裂抽到刽子手和一个稻草人,稻草人勉强一个扩编,我抱着慢慢养成的心态来等,但看到其他重氪新手玩家晒图,几队满扩满编制的铁血T队,回看自己,养成了一个多月就养成了稻草人那一队,星级还都没满。
还有刽子手那队没开始,最近的猎手捉到二十只还是没遇到。氪金玩家和平民玩家的实力从原来的几乎没有到拉开的极其巨大,这就是这款手游口碑下降的原因。
我个人也希望能改,但是按照云母组现在的情况多半是不可能了。感谢少女前线给我的陪伴,从酒保行动后到铁血捕获前,这款游戏都没有什么问题。后来确实就很无奈,深深的无力感。
但即便是这样,我也会继续玩少女前线的。可未来会怎样,说到底还得看云母组的计划。尽管某明星昨天这个时候都出来道歉了,可这年头我依然死性不改,少前迟早要完。
哦对了,我需要承认一点,我确实不会做游戏,但玩游戏,我可比一些人有门道。这也提醒我了,有时间可以和大家聊聊这个话题,什么样的游戏值得玩,什么样的玩法更有趣。