我的世界19w11a:正式版发布不远了!村庄大改完成,全新交易来袭我的世界19w11a:详解MC全新村庄机制,我已经准备好重开存档了!
一、版本更新接近尾声,正式版不远了!这是Mojang在 在发布本周JA版19w11a快照时的原话。:这次的快照标志着村庄与掠夺已经接近了尾声,绝大多数的特性都已经完成了。剩下我们要做的事就是优化一些细节,还有漏洞的修复。我们所有人都希望正式版可以尽快发布!
二、村民行为变化日程表:《我的世界》新版中,不同职业的村民AI,都被植入了一个日程表,有工作的村民会去自己的工作站工作;失业的村民会到处游荡;小村民只负责玩耍,到处溜达;它们会定期去集合点交流,收集物品;而到了晚上他们都会回去睡觉等等。
三、工作站是什么?新版本的《我的世界》村庄,引入了一个工作站的概念。每个村民都有属于自己的职业。而这个职业需要干的活就是要用到这个功能型方块。例如讲台是图书管理员的工作的地方。制箭师对应制箭台,皮革工匠对应炼药锅,农民会去种地等等。
记住,如果你把村民的工作站毁了,或者把它们的床毁了,那么这个村民会失业,变成傻子!四、碰面点是什么?如果理解的没错,这应该是指《我的世界》“村庄集合点”。就是有“钟”的那个地方。玩家敲击它会发出低沉的钟鸣声,各个职业的村民会在这里交流,互相售卖物品,所以村民的可售卖物品是不断变化的。流浪商人也会随机地出现在这里,售卖商品。
五、村庄规模计算变了此前,我们描述《我的世界》村庄的规模基于两个数据,一个是有效门,一个是村民。也正基于此,才有了人造村庄,无限村民繁殖机,刷铁机等等工程和设备。但此次更新之后,村庄探测的规则变了。现在基于床、工作站和碰面点,而不是门了。这就意味着,当前版本的这些机器,估计是全都要废了。
六、铁傀儡生成条件变了变化1:现在《我的世界》Minecraft的村庄,必然会生成1个铁傀儡。用来守护村庄,抵御掠夺者,即使村庄里一个村民都没有!变化2:铁傀儡会在足够的村民碰面之后生成。这个特性,具体数据还需测试,理论上其实还是和村民数量、碰面次数,自发的交易等有一定的关系;七、全新交易开启《我的世界》JA版此次快照交易界面还没有更新(目前仍然在改进中,可参考基岩版的交易界面),但是添加了大量的全新交易和一些有趣的新内容哦。
交易价格:村民交易价格不再奸商了!而是会根据玩家在村庄的声誉来决定的。提升声誉的方法有交易、地狱掠夺者。而损失声誉就好比猎杀村民、熊猫等等。视觉交易:如果你手里拿着一个物品,村民看到并且需要的话,会展现出和你交易的意愿;补货:如果村民的物品被你交易玩了,那么它们回去工作,而一天中它们有两次补货的机会(看来村民交易所也完了)。聊了这么多,你对《我的世界》这个全新的村庄,有所期待么?我反正是已经准备好重开存档了!
我的世界19w11a:正式版发布不远了!村庄大改完成,全新交易来袭我的世界19w11a:详解MC全新村庄机制,我已经准备好重开存档了!
一、版本更新接近尾声,正式版不远了!这是Mojang在 在发布本周JA版19w11a快照时的原话。:这次的快照标志着村庄与掠夺已经接近了尾声,绝大多数的特性都已经完成了。剩下我们要做的事就是优化一些细节,还有漏洞的修复。我们所有人都希望正式版可以尽快发布!
二、村民行为变化日程表:《我的世界》新版中,不同职业的村民AI,都被植入了一个日程表,有工作的村民会去自己的工作站工作;失业的村民会到处游荡;小村民只负责玩耍,到处溜达;它们会定期去集合点交流,收集物品;而到了晚上他们都会回去睡觉等等。
三、工作站是什么?新版本的《我的世界》村庄,引入了一个工作站的概念。每个村民都有属于自己的职业。而这个职业需要干的活就是要用到这个功能型方块。例如讲台是图书管理员的工作的地方。制箭师对应制箭台,皮革工匠对应炼药锅,农民会去种地等等。
记住,如果你把村民的工作站毁了,或者把它们的床毁了,那么这个村民会失业,变成傻子!四、碰面点是什么?如果理解的没错,这应该是指《我的世界》“村庄集合点”。就是有“钟”的那个地方。玩家敲击它会发出低沉的钟鸣声,各个职业的村民会在这里交流,互相售卖物品,所以村民的可售卖物品是不断变化的。流浪商人也会随机地出现在这里,售卖商品。
五、村庄规模计算变了此前,我们描述《我的世界》村庄的规模基于两个数据,一个是有效门,一个是村民。也正基于此,才有了人造村庄,无限村民繁殖机,刷铁机等等工程和设备。但此次更新之后,村庄探测的规则变了。现在基于床、工作站和碰面点,而不是门了。这就意味着,当前版本的这些机器,估计是全都要废了。
六、铁傀儡生成条件变了变化1:现在《我的世界》Minecraft的村庄,必然会生成1个铁傀儡。用来守护村庄,抵御掠夺者,即使村庄里一个村民都没有!变化2:铁傀儡会在足够的村民碰面之后生成。这个特性,具体数据还需测试,理论上其实还是和村民数量、碰面次数,自发的交易等有一定的关系;七、全新交易开启《我的世界》JA版此次快照交易界面还没有更新(目前仍然在改进中,可参考基岩版的交易界面),但是添加了大量的全新交易和一些有趣的新内容哦。
交易价格:村民交易价格不再奸商了!而是会根据玩家在村庄的声誉来决定的。提升声誉的方法有交易、地狱掠夺者。而损失声誉就好比猎杀村民、熊猫等等。视觉交易:如果你手里拿着一个物品,村民看到并且需要的话,会展现出和你交易的意愿;补货:如果村民的物品被你交易玩了,那么它们回去工作,而一天中它们有两次补货的机会(看来村民交易所也完了)。聊了这么多,你对《我的世界》这个全新的村庄,有所期待么?我反正是已经准备好重开存档了!
背景:“奸商”一词由来已久,当年5颗钻石购买1颗绿宝石的神仙级交易,彻底坐实了《我的世界》村民奸商的本质。而随着版本的更新,我想说的是:
如今Minecraft的村民根本不奸商,甚至算得上商业奇才!只是你不够了解他……
1、钻石与绿宝石的汇率;在原先Minecraft的村民中,铁匠会提供5颗钻石→1颗绿宝石的交易。也就是说在1.14之前mc的汇率是5:1。而现在的《我的世界》盔甲匠、武器匠、工具匠(mc三大铁匠)都会提供1钻石兑换1绿宝石。从汇率上来说已经变成了1:1。
2、如果从矿物稀有的角度来说,1:1的兑换汇率真的非常良心!钻石矿的数量在《我的世界》是远远高于绿宝石的矿的,而村民提供1:1的交易,似乎看起来村民甚至是有些“亏本”的。
3、需求涨价;现在的mc村民,非常明确供给需求对价格的影响。我们以盔甲匠为例,通常15个煤炭可以换1个绿宝石,该项交易可以兑换16次。当你交易完毕之后,村民会进行补货。在补货之后村民可就开始单独对这项交易进行涨价了!妥妥的市场经济啊~
4、需求降价;同理,因为玩家大量对同一交易需求量大会造成涨价,如果在涨价之后你置之不理不再对该项交易进行兑换的时候。下一次村民补货就会对该项交易降价。只不过降价也只是回落到最初的价格。
5、声誉涨价;最早的时候《我的世界》玩家会有个村庄声望值,现在它叫作村民声誉。当你不小心“撸”到了一个村民身上的时候,虽然它不会对你做些什么。但所有的交易都会对你涨价。
6、连带声誉涨价;正常来说,这种声誉只会对一个村民如此。但1.14之后的村民会有聚集和交流,你的负面言论很快会传遍整个村庄。这个时候村庄都传遍了你是个杀人狂魔,所有村民自然也会对你进行涨价!
7、村庄英雄降价;当你处在掠夺的中心,成功击退一次袭击的时候。村民们会对你感激涕零,送上一堆物品之后,会给你一个交易折扣。当村庄英雄等级为V时,交易价格会减少55%。这已经是最大的折扣了。但村民们很机智,如果你一直赖着不走,他们也不会永远对你享有折扣。基岩版最长也只有3个游戏日,也就是现实世界的1个小时。
8、救命恩人;《我的世界》村民不仅有非常优秀的商业头脑,还懂得感恩戴德。当你救活一只僵尸村民,它会对你永久打折。当然你也可以故意让僵尸把它咬成僵尸村民。
9、救命恩人也会传染;当你救活一只村民,不仅当前这只村民会对你打折。就连附近看到你这种“白衣天使”行为的村民,也会对应给你来上一点折扣。
10、无业游民是个宝;没有职业的村民是宝藏,虽然无法交易,但你给他什么工作站点方块,它就会成为对应职业的村民。只要不交易,他的职业随时可以被工作站点改变。
11、基岩版村民;相比于JA版本,基岩版的村民显然遵循的还不是市场经济,他们受着计划经济的控制,正常来说他们不会随意地涨价。按照目前的大趋势来看,基岩版村庄也快要迎来“改革开放”了。
12、治愈傻子村民的“智商”;基岩版的傻子(绿袍)村民,可以通过转化为僵尸村民,再将其救活,有几率彻底治愈傻子的智商,变成一只正常的村民。
13、处决傻子;每个村民都有固定的作息,但JA版的傻子村民,就地处决吧。否则他总是会在半夜到处瞎逛,毕竟JA版的傻子是没有办法治愈他的智商的。
14、不要让你的双手沾满鲜血;猎杀任何Minecraft的村民,注意一定不要主动行凶,要借助他人之手。直接推下悬崖也是个不错的选择,切忌用手撸之~ 否则交易涨价不说,铁傀儡也不会放过你。
15、流浪商人是真正的奸商;与普通村民不同,其实流浪商人才是目前《我的世界》真正的奸商。不要相信这货有什么好东西,拿着剑直接上就对了。他的交易全是一些跨群系的基础方块。
16、看见流浪商人,不要留活口;它的掉落物是个极好的东西——栓绳。并且在临近傍晚时分,正在喝隐身药水的时候被击杀,它还会掉落一瓶隐身药水。这些可比它卖的东西香多了!
总结一下:其实Minecraft所谓的“奸商”应该只是许多玩家针对旧版本村民的认知。而如今时代变了,哄抬物价最高可入刑法的,高版本的《我的世界》哼哼唧唧的村民们,早就已经成为了良心商人!