《星空》攻略指南,从入门到精通系统详解教程。《星空》游戏指南,starfield全教程百科攻略。《星空》武器装备、开锁、说服、哨站建设、潜行、背景特征、船员、技能书等各系统详解。《星空》(Starfield)是由Bethesda开发的角色扮演游戏。游戏背景设定在茫茫宇宙,玩家可以自由创建和培养角色,踏上史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。故事发生在2330年,你将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),开启冒险探索之旅。游戏世界宏大,分支内容丰富,自由度极高。
---介绍/配置/按键---
中文名:星空
原版名称:Starfield
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/Xbox Series X|S
所属系列:Starfield
开发商:Bethesda Game Studios
发行公司:Bethesda Softworks
发行日期:2023年9月6日
最低配置
操作系统: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)
处理器: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 125 GB 可用空间
附注事项: 需要SSD(固态硬盘)
推荐配置
操作系统: Windows 10/11 with updates
处理器: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
---上手指南---
(说明:上手指南随游戏进程逐步补充。)
-背景
创建人物时可以选择背景,实际上就是选择3个预设技能。
游戏进程中可以选择学习任意技能,因此背景技能就相当于初始技能。
最好选择初期就能用,后期还愿意加强的技能。
喜欢战斗可以选择士兵,弹道学加射弹武器伤害,体能增加氧气,飞行背包让你战斗中有更好的机动性。
喜欢制造,喜欢体验剧情并进行各种搜刮的玩家可以选择实业家。
说服让你有了更多解决问题的手段,安保可以让你开启各种锁,研究方法让你可以快速推进制造和哨站。
喜欢探索的玩家可以选择教授,在各个星系溜达。
天体动力学让你可以跑更远,地质学和研究方法方便资源收集及制造。
同样,喜欢探索也可以选新家园人。
勘探让你扫描范围更大,举重方便捡垃圾。
喜欢搞潜入的可以选电子情报贩。
潜行注意查看后文的潜行攻略,和通常的潜行有点不同。
偷窃就不说了,npc取之不竭(笑)。
喜欢搞货运,进行星际战斗(飞船战斗在游戏里的份额不是特别大),长途运输司机也是不错的选择。
-特征
创建人物时可以选择0~3个特征,特征往往会带来正面加成和负面效果,是把双刃剑。
大多数特征都可以在安泰医学中心移除,所以创建人物时选错了也没关系。
注意特征移除后就永久消失了,所以只要不是太麻烦,还是先选好特征,以后消除都行(某些特征需要特殊场景移除,不过都是可以移除的)。
有些特征,收益不错,负面效果容易忽略或者可以接受,笔者进行一个推荐。
外向型
基本上除非独狼爱好者,否则还是带着队友方便,还能当移动存储箱。
孩子气
父母会不时给你爆钱爆装备(笑),和他们互动比较有趣,有时还有任务。
每周寄钱其实问题不大。
悬赏
低生命伤害算不上特别有用,不过喜欢战斗的玩家倒是可以借此遇到更多佣兵。
时不时还能爆些好东西。
梦想家园
豪宅不错,每周记得必须至少留500元还款,否则就没房子了。
不算有压力(笑)。
生而启蒙者
也就是免费宝箱,和另一个生而……只能二选一。
联合殖民地本地人
和下面定居者、街头老鼠类似,对话时会有更方便的选项,只要不是犯罪爱好者,悬赏也不是很有所谓。
英雄崇拜
不怕npc乱入喋喋不休打断的话其实挺不错,时不时会收到礼物。
也只有城市中会遇到。
-氧气
左下角可以看到角色的手表显示仪,也就是基础信息功能。
外圈可以看到兴趣点和敌人方向,内圈会提示方位以及各种可能的环境因素伤害。
不过最重要的是氧气/二氧化碳系统显示。
当你进行冲刺、重击、跳跃等高强度活动时,氧气条(白色弧形条)会减少。
负重越高减少越快(不超重问题都不大),超重时则会非常快速的减少,而且光是走路都可能减少氧气。
因此,负重是一个相当核心的能力。
当你消耗完氧气后就会产生二氧化碳,二氧化碳显示为红色能量条,从右到左填充。
一旦二氧化碳条充满(半圆),你再进行增加二氧化碳的行动时就会减血。
此时你停下来缓缓,氧气就会逐步恢复。
而且恢复的氧气会逐步“蚕食”掉二氧化碳,直到最终完全清除二氧化碳。
初期没事的时候就一直保持75%以上负重去做跑腿任务吧,把冲刺距离拉够,好提升负重技能等级。
-等待/睡眠
游戏里不少任务有固定的时间需求,你往往需要等待时间过去。
此时找一个可以坐的地方坐下。
屏幕下方就会显示等待按钮B.
可以选择要等待的时间。
注意在星球上等待会同时消耗世界和当地时间,而在太空中等待只会消耗世界时间。
因此跟本地时间有关的等待还是到对应星球去吧。
此外,如果有床的话,可以睡眠。
睡眠不光可以略过时间,还可以恢复生命并治愈很多负面状态。
-快捷栏
得益于星空“优秀”的新人引导设计,笔者不得不介绍一下快捷栏(笑,不少人根本不知道这东西)。
按Q就能调出快捷栏,你可以看到上面数字键对应的物品,按对应数字键使用。
注意,不需要按出快捷栏就能使用物品,按出来只是让你看看,方便记忆。
在背包中选择某项物品,按B就能放入快捷栏。
加血,移除负面状态,增加说服等技能概率的道具可以放入这里。
还有就是通过快捷栏来切换武器和装备,非常有用。
-功能界面
星空功能界面分为5个部分,玩家点击对应的区域就能进入分项(不过还是建议直接记住对应的快捷键)。
①地图:从星系图到星球位置点,可以按tab切换,长按tab退出。
星系中很多星球上都有探索点,可以按V/G键来详细查看星球情况。
点击探索点或者星球/星系后可以按X设置航线,多数时候在你停靠星球后都可以在地图界面R键回到飞船。
②技能:每次升级获得1个技能点,每项技能都有4排,不同颜色显示。
下排的技能需要上排的技能解锁/升级到一定程度才会解锁。
注意每个技能都有挑战进度,如果你要升级这个技能,就必须完成挑战进度,然后花费1个技能点升级。
一个技能一般可以升级3次.
挑战进度直接查看技能说明,非常清楚。
③飞船:可以看到你飞船的具体数值情况,包括船员和货舱情况。
④装备:装备分为武器、太空服、背包、头盔和服饰。
注意不要超重(看物品栏重量),超重后随便一动就会消耗大量氧气且不能快速移动,非常麻烦。
因此初期技能选择增加负重挺不错。
⑤任务:点击对应任务就能进行追踪,屏幕上会出现蓝色点提示位置和距离。
任务有很多分类,这个一目了然,建议初期先把活动任务完成了,有助于熟悉游戏的各个系统。
按F打开扫描仪后,地面也会出现任务目标导航轨迹。
按L打开任务后可以按B显示任务点,此时可以看到探索点旁边的任务提示,点击任务对应的探索点后按X就能快速传送到该区域。
最好不要跟着任务提示点瞎跑,否则可能就是翻山越岭的大行动了(笑)。
-飞船
①操控
飞船操控界面1、2、3三段白色实心弧代表弹道、导弹、激光3种武器的,打完会自动装填,会有短时间cd.
紫色数字4位置是速度,通过w/s加减,数字5是助推也就是冲刺能量,恢复同样需要时间。
飞船个项目能量分配参考下一部分:飞船建造。
飞船转向就是靠鼠标向屏幕边缘(实际上无法滑出中心环)滑动来进行。
右下角数字100代表护盾容量(护盾会自动缓慢恢复),船体进度条相当于飞船血量。
激光武器对付护盾更有效,弹道武器对付船体更有效,导弹有各种类型,一般对护盾、船体都有更高伤害。
战斗时敌人名字下方蓝色条为护盾,白色条为船体血量。
可以左键激光先打掉护盾,右键弹道快速减血。
注意尽量将准星框住目标。
准星持续罩住目标会逐步变小且有红框提示,会显示locking锁定中和locked已锁定提示。
被锁定后按G发射导弹就可以自动追踪命中目标了。
如果船体受损,可以按O键消耗修理工具修复,最好是快速脱离找小行星躲避,让护盾恢复。
飞船上靠近目标后按e可以互动或者切换目标。
注意是短按,长按E就起身了。
需要拾取太空残骸或者靠近停靠时都是这个操作。
②建造
你可以在停机坪咨询附近的管理员,很多都可以购买和建造飞船。
飞船的核心就是反应堆,可以看到能量进度条,这代表了飞船的总能量,越高越好。
驾驶飞船时可以按住alt然后切换激光、弹道、导弹、引擎、护盾和重力各项,把能量分给这些子项目,可加可减。
激光
也就是激光武器伤害,面对盾厚的目标可以将该项分配更高的能量。
弹道
同理,增加弹道武器伤害。
导弹
增加导弹伤害。
引擎
引擎推进就是最大速度,机动推进就是助推冲刺的最大加速。
护盾
控制护盾容量和恢复速度。
重力
控制跃迁距离,让你前往更远的星系,一般战斗时不需要分配能量。
③航行
航行时,对着目标点按E可以查看距离。
500米以内的物体都可以互动,如果有多个物体,按e可以切换选择。
较远的目标,比如其它星球,按E后会显示旅行按键。
按住R不放就可以直接跃迁过去了。
进行跃迁时,有时会看到重力跃迁等待批准的字样,这就代表你的重力子系统分配的能量不够。
alt切换到重力系统,增加能量就能开始跃迁了。
-资源
游戏中有海量的星球和各种各样的资源。
这些资源可以用来进行大量的建造和制造,是强化角色实力的关键。
通过行星视图就能大致了解该星球的资源情况。
随着你的探查,资源的详情将更加明朗。
调查完一个行星的矿物、动物和植物资源后,这些完整数据还可以用来出售。
动物资源通常击杀拾取就能获得。
击杀足够数量的该种动物就能完成一项动物资源调查。
打开扫描仪对准该动物/植物就能看到调查进度。
也可以看到左侧的星球资源调查总进度。
扫描仪还会让矿物呈现高亮,持续用切割器攻击就能收获。
植物资源则和动物类似,多次采集就能完成调查。
扫描仪右侧可以看到调查进度。
此外,不少资源可以从npc处购买(初期制造还未成型,购买资源更方便,可以快速推进制造),你也可以自行自造。
南门二阿尔法星星系→杰米森星→新亚特兰蒂斯城,着陆点一直往前到车站区域,左转商店的npc就有不少资源卖。
在飞船或是旅馆中休息48小时就刷新。
你还可以建造哨站来持续采集和生产,这部分内容参见后文详解。
-存储/出售/购买
角色自身携带物品的负重是有限的,因此需要将大量的装备、道具、资源存储起来。
房间箱子一类的存储就不必说了,笔者说一下前期最实用的灵活存储。
一个就是队友,和队友互动就能选择交易,将身上暂时不用的东西交给他,以后找他可以取回来。
初期停机坪这个绿色的亭子——贸易管理局售货亭可以出售冗余物品获取信用币。
旁边的管理员可以购买和建造飞船。
自己飞船座位左后方可以看到这样一个蓝色存储箱。
互动就能存取物品,相当于你的大箱子。
-制造
研究、制造、哨站是一个相互循环发展的制作系统。
研究解锁配方→制造物品→建造哨站设备→获取资源→投入到新研究→……………………
初期不够的材料可以直接找npc购买,也不贵,活动任务里的多个npc实际上都可以提供初期资源。
不断升级制造产业的过程中,也就不断获得了新资源新零件。
然后就能制造出该阶段的各种装备、道具和补给。
群星组织陋室进门直接右转,地下室就有各种制造设备。
通过研究解锁武器模块配方,然后就可以替换武器模块,强化武器了。
太空服等装备也是同理。
工业工作台可以制作设施,提供零件。
这样你可以在星球上建造哨站,获取更为丰富的原料。
(制造表总结中。。。)
研究实验室则是投入资源就产出成果,是解锁各类制作的关键。
烹饪台则可以制作加血、buff、消除负面效果等各类食物。
注意虽然简单的食材都有基础效果,不过远不如烹饪后的食物效果。
因此尽量不要直接使用初级食材,存起来烹饪更好。
-开锁
①综述
开锁时,左侧(蓝框内)会有数层大圆环(锁头),每个大圆环上都随机出现缺口,我们可以称其为锁孔。
右侧(红框内)会有数个小圆环,我们可以称之为钥匙,每把钥匙上也会有数量不同的插头,我们可以称其为锁齿。
简单来说就是把右侧的插头插到左侧的缺口中(锁齿插到锁孔中),将锁头圆环补齐(填补成完成的环)就能开锁。
右侧钥匙点到哪个,左侧就显示哪个的锁齿,你可以看到匹配情况。
比如图例中笔者点击了右侧第3把钥匙,可以看到其两个锁齿可以填补到左侧锁头的锁孔上。
鼠标滚轮或者q/e/a/d按键来旋转钥匙,让锁齿和锁孔吻合。
如果你觉得匹配的可以了,再次点击右侧钥匙中心的白点,插头就会插到锁头上。
一旦你第一次点击了钥匙,就会消耗掉一个撬锁器。
你可以继续将剩下的锁齿一一插入锁孔,将圆环补齐。
后续的操作不会消耗撬锁器。
如果你出错了,可以按R重置锁环重新再尝试,不过消耗掉的撬锁器是不会返还的。
需要注意的是,只有当一把钥匙上的所有插头都能够放到锁头的锁孔中时,该钥匙才能被点击插入锁头中。
例如图中,有一个锁齿没有能够匹配的锁孔,所以这把钥匙也没法点击插入锁头。
多层锁环的情况下,外层填满后就会消失,继续填补内层的锁环。
全部锁环填补好就能开锁了。
②匹配锁孔
你可以依次点击右侧的钥匙,旋转锁齿看看能否匹配到锁孔中。
此时就要规划一下,让每层锁孔都有锁齿去填补。
难度越高,锁环、钥匙就越多,需要匹配的信息量就越大。
最好的方法自然是先旋转匹配好,想清楚内外层的关系后,一一点击插入,最后解锁。
如果没有完全匹配好,一边试一边插,也许后面就不能对应了,此时只能按R重来,损失撬锁器。
不过,撬锁前先存档也行,不满意就读档,不过每次开锁面对的锁孔锁齿都是随机的。
注意点击一把钥匙时,左侧的锁环会有蓝色高亮,代表这把钥匙和该锁环有匹配的锁孔。
比如最外圈的锁环,尽量就只是用唯一能匹配最外圈的钥匙,否则解锁外圈后,外圈钥匙就算没使用也无法用到内圈了。
优先把只能匹配一个圈的钥匙转到位,然后再看其它钥匙。
不少钥匙可以匹配多个圈,此时最好就先“预开锁”一下,简单来说就是把各个钥匙转到位,看看能不能层层递进开锁。
只有一个齿的钥匙可以说是万能钥匙,能留到最后用最好,缺哪里补哪里。
③例子
步骤1
步骤2
步骤3
步骤4
完成:
-说服
---说服方法
很多时候,成功说服(包含威胁恐吓等等交互)对方会大大的简化局面和操作,哪怕最后你仍旧选择战斗,往往也有主动权。
进入说服后,需要了解以下项目——
①说服项。
②说服进度。
③尝试次数。
说服项里有随机条目,前面有+1到+5不等的进度分数。
进度分越高,越难成功,升级说服相关技能可以增加成功率。
回合就是尝试次数,一次说服只有这么多次选择机会。
每选择一次说服项就消耗一次尝试次数,不管是否说服成功(最后一个回合只要成功就不消耗,可以继续)。
说服进度相当于充能条,一格就对应一个进度分,充满就说服对手。
白色实心就是当前已经获得的进度分,灰色就是还需要获得的进度分。
图例中,需要4分成功说服,笔者得到了1分。
如果你每次都选低分说服项,虽然可能每次说服都成功,但是尝试次数用完了都没法达到说服进度。
如果每次都选择高分项,也许次次都失败,仍旧无法达成进度。
一般来说,没有技能支持的话,小步快跑比较合理。
你也可以按R选择自动说服(充能满的情况下,见后文),一般来说会自动说服成功。
---说服技巧
第一个技巧就是——看脸(笑)。
时不时的会有大成功,相当于说服暴击了,遇到大成功基本就直接说服完成。
因此,S/L高难度说服时也可以狂点低分说服项,万一哪次就大成功了呢。
注意说服栏里的自动说服,有一个蓝色高亮的框。
你每次进行说服时,这个高亮框就会充能,最终将自动说服点亮。
按自动说服就能直接说服成功。
自动说服最好在关键时刻用,只要不是特别难的说服还是手动的好。
说服时,最后一次机会(回合数只剩1时)只要成功就不会消耗回合数。
因此最后只剩一次机会你有缺不少进度,可以试试一直选+1+2这种低分项,只要成功就能继续,搞不好就充满了。
换句话说,一个简单的说服技巧就是:先选两把大的(根据你的说服技能,也不要冲太猛),不行就一直选小的。
-悬赏
你有时候做了坏事会被悬赏,如果不想被追杀,或者不想因为被抓住而损失所有非法物品,那么还是需要清除悬赏的。
不少地方都有悬赏消除服务,比如主线火星基地的酒吧门口。
也算是花钱消灾了。
-负面状态
很多时候你会因为环境、敌人等因素遭遇负面状态。
主界面状态效果(在人物界面按B)栏里可以看到。
很多负面状态通过睡眠可以消除。
你也可以在物品栏→救援项里找对应的“解药”。
比如注射器,治疗的功能很多,都明确写在介绍里了。
-哨站
星空的哨站建设是个大工程,不过一旦完善,你就有源源不断的资源和产品。
可以说哨站就是一个制造系的独立玩法,你可以在宇宙中经营最多24个哨站(需要技能支持)。
下面笔者就一步步说明哨站选址、建造、生产等详细内容。
①位置
首先自然是提取资源,前期优先找氦和铁多的星球建立哨站。
氦是星际物流链的燃料,铁是基础的制造材料。
星球界面按R就能显示资源,左侧资源栏各种资源的颜色在星球上覆盖显示。
前往资源区域,按F打开扫描仪。
对着地面就可以看到下面蕴藏的资源,比如这里显示有AL铝。
一块区域经常会有多种资源。
比如笔者所在区域,水、铝都很充足。
一个哨站就可以进行水铝的生产。
注意这种冒烟的热口矿物实际上是手动开采的(这里是苯),通过对应的工具和技能开采。
哨站只需要看地表扫描是什么矿物就可以了。
如果加了扫描天赋,就会发现资源总是高级资源分布位置会被包裹在低级资源里面,所以一个系列的资源能够靠一个哨站全部解决。
需要你多多探索扫描,例如天仓五5,铁钴铂钯镱,两个三级材料,总计五个材料在一个哨站范围内全部存在。
想要缩减哨站数,找这种星球是最好的。
修建了哨站的星系/星球旁边会有等腰梯形的房子样式显示。
②设施
F键在扫描界面按R就能放置哨站,左右键旋转,e确认位置。
注意哨站不能和附近的兴趣点太近,一般要隔800米以上。
放置好后就能选择建筑进行建造。
这是哨站建筑的基本功能,你可以在科学技能中进行更多的解锁和提升。
要指派船员来哨站,需要解锁哨站工程技能。
本作电力系统只要建造就直接获得电力,不需要布置输电线路,比较方便。
不过物流仍旧要进行连线。
风力发电很不错,不能建造就用太阳能,有氦3了就用燃料发电。
运输站能提高自动化的效率,有一个输入箱子和输出箱子,每两个哨站的运输站之间可以在操作面板上相连。
通过这个方式可以把专门产氦三的哨站产出的氦三快递给别的需要氦三的哨站,矿物也是同理,这样就不需要每个哨站都跑一次去收资源。
你甚至可以专门建造一个哨站当仓库和中转站,堆满6个运输站,接收其他6个哨站的产物或是分发物资,让各个哨站物流通常,顺利生产。
也就是电力供能,提取器提取资源,建造器生产,存储物流运输和汇聚资源,进行更高级的制造。
矿产地可以放三个能加产量的机器人。
自己想住在这里可以开始建家以及工作台。
如果星球上面有攻击性动物的话记得建造炮塔。
③生产/制作
哨站的各个提取、物流、生产设施可以通过研究解锁,零件材料也可以通过研究解锁制造。
研究方法这个技能可以让材料需求降低,4级更是让5种材料需求变为3种。
你就可以放3种低级、容易找的材料进去,剩下3种更高级的会被技能不满,很强。
要造三星、四星材料,要么点满特殊材料自己工业工作台制作;
要么哨站升到三级,去研究台里研究多元建造站,然后给建造站建个管道输入材料让它制造。
有了原料就能制作(这里指工作台手工制作)高级的武器装备了。
同样,相关技能可以让你的制作更厉害。
比如宇航员技能让你可以制作强力的飞行背包。
建议前期先把三级枪械和宇航服头盔改装点出来。
然后就可以改造武器方便你快速推主线了。
如果不想花太多时间在哨站上,就简单的开采各个基础资源,然后自己高级材料。
④建造流程
放置哨站时,左上角就能看到可以在哨站内开采到的资源。
当然,你一般还是会先扫描好了再来建造,这一步是只是看看有没有意外收获。
然后就是建造发电机,有风就用风力,没风可以先太阳能。
有氦3燃料后就是燃料发电机。
然后制造提取器,例如提取氦3,然后建造燃料发电机,将提取器和发电机连起来,发电机就可以靠提取器的氦3源源不断地工作了。
可以通过z/c来切换设施项目,tab键来调整模式。
比如进入调整模式,右键提取器就能进行连线。
电力足够就可以继续提取其它原料,例如铁。
建造仓库,铁是固体仓库,氦三造汽油仓库,将提取物放到仓库,造完之后切调整模式,把每个提取器连线到仓库。
你可以把仓库的物资输送到其它生产机器甚至其它星系的哨站。
然后就是生产机器人、炮塔(如果需要)以及个人、船员设施了。
可以造停机坪让飞船可以更方便前来。
可以造跨星系运输站,然后仓库链接运输站的输入箱,再将运输站之间相连,这里产的东西就会输送到连接的运输站的输出箱。
⑤星系资源分布
示例:资源名称-行星/卫星-所在星系-英文名
(注1:镝可能错误显示为锌,为游戏bug。)
(注2:以下为建议建造哨站的星系,同一个星球的资源尽量让一个哨站囊括,由网友Soul丶圣丿总结。)
(注3:一个星球的多数能够被一个哨站囊括,考虑到货运,利维坦星最好分为氦三铝钕铍、氦三铝铍铕两个星球去采集。)
水-螽斯星3-螽斯星-Katydid
铝-螽斯星3-螽斯星-Katydid
铍-螽斯星3-螽斯星-Katydid
le-螽斯星3-螽斯星-Katydid
钕-利维坦星2-利维坦星(薛定谔旁边)-Leviathan
铕-利维坦星2-利维坦星(薛定谔旁边)-Leviathan
氯-薛定谔2-薛定谔星-Schrodinger
氯硅烷-薛定谔2-薛定谔星-Schrodinger
ad-薛定谔2-薛定谔星-Schrodinger
锂-天仓五8c-天仓五(最左边)-Tau Ceti
铯-天仓五8c-天仓五(最左边)-Tau Ceti
镍-惠更斯7a-惠更斯-Huygens
钴-惠更斯7a-惠更斯-Huygens
tsn-惠更斯7a-惠更斯-Huygens
铂-天仓五5-天仓五(最左边)-Tau Ceti
钯-天仓五5-天仓五(最左边)-Tau Ceti
镱-天仓五5-天仓五(最左边)-Tau Ceti
铁-船底座3a-船底座-Carinae
烷烃-船底座3a-船底座-Carinae
Rc-船底座3a-船底座-Carinae
氙-船底座5a-船底座-Carinae
氦三-迪卡然7b-迪卡然-Decaran
铀-迪卡然7b-迪卡然-Decaran
铱-迪卡然7b-迪卡然-Decaran
Vy-迪卡然7b-迪卡然-Decaran
钒-惠更斯6a-惠更斯-Huygens
钚-惠更斯6a-惠更斯-Huygens
铅-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa
钨-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa
钛-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa
镝-迦法星7b-迦法星(薛定谔旁边)-Jaffa
羟酸-薛定谔星6c-薛定谔星-Schrodinger
钽-薛定谔星6c-薛定谔星-Schrodinger
氩-凡尔纳1-凡尔纳-Verne
苯-凡尔纳1-凡尔纳-Verne
氖-凡尔纳1-凡尔纳-Verne
Vr-凡尔纳1-凡尔纳-Verne
银-薛定谔6a-薛定谔星-Schrodinger
汞-薛定谔6a-薛定谔星-Schrodinger
氟-露娜拉 加斯帕里斯卫星-露娜拉 (薛定谔旁边)-Lunara
金-露娜拉 加斯帕里斯卫星-露娜拉 (薛定谔旁边)-Lunara
锑-露娜拉 加斯帕里斯卫星-露娜拉 (薛定谔旁边)-Lunara
铜-南河3-南河3a-Procyon A
四氟化物-南河3-南河3a-Procyon A
离子溶液-南河3-南河3a-Procyon A
⑥哨站布局
除了最终要汇聚所有资源的星球以外,其他星球只建发电站,提取器,货物物流。
如果该星球不在最终星球的星系,就建货物物流-跨星系,然后右键点提取器把红线连到货物物流的输出端,再把货物物流的运输选项设置到最终星球(或者相应的中转站)即可。
由于货物物流的运输能力有限,如果货过多会导致货物积压的问题,提取器效率太高没用,每个资源4个最低级提取器就差不多了。
货物物流-跨星系需要氦三才能启动,而且是一直消耗的,使用方法是从氦三提取器(或其他有氦三的容器)连红线到货物物流-跨星系的启动端(就是输出、输入以外的第三个端),所以必须建设到自带氦三的星球上才能自动化,不过只要一端有氦三就行,所以推荐最终星球所处的星系具有氦三。氦三提取器的效率关系到货运效率,所以最好用高级的。
以下是优化后的位置布局推荐——
-天仓五
氦三铝钕铍-最终星球-5个货物物流-跨星系1个普通
氯氯硅烷锂铯--3个普通,输出到最终星球
氦三铝铍铕-5个货物物流-跨星系1个普通,输出到氯氯硅烷锂铯
铁钴铂钯镱-1个普通,输出到氯氯硅烷锂铯
-薛定谔星
银汞-2个普通1个跨星系
氩 羟酸 氖 钽-1个普通,输出到银汞
氯氯硅烷ad-1个普通,输出到银汞
-螽斯星
水铝铍le-1个跨星系
-惠更斯
镍钴tsn-1个普通1个跨星系
铀钒钚-1个普通,输出到镍钴tsn
-船底座
铁烷烃Rc-1个普通1个跨星系
氯氙-1个普通,输出到铁烷烃Rc
-迪卡然
氦三铀铱Vy-1个跨星系
-凡尔纳
氩苯氖Vr-1个跨星系
-迦法星:铅钨钛镝-1个跨星系
-露娜拉
氟金锑-1个跨星系
-南河3
铜四氟化物离子溶液-1个跨星系
总共10个星系,会有1个跨星系空闲可以拿来做货运任务,之后有养殖可以在天仓五继续加哨站做中转。有些低级资源重复,可取可不取。
⑦资源转化经验技巧
哨站产的大量材料除了搞生产制作外,还可以让你快速加经验(顺便也能加钱,笑)。
关键手段很简单,就是在工作台制作塔乌级别变阻器。
这东西消耗1铍1铜,不难获取。
哨站大量生产,汇聚到一起就行。
制造时每个可以获得1经验,一次99个就是99经验。
而且没有商业技能的情况下每个也可以卖10信用币。
哨站短时间的资源汇入就能让你轻松上千经验上万收入了。
今天为大家带来末日浩劫(一)任务的攻略,首先向大家介绍一下,末日任务需要在设施的策划室中开启,设施可以在手机上网站购买。
(按方向键↑键打开手机,打开浏览器,在金融与服务板块第一个页面法院拍卖资产交易网站中购买设施。
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第一个网站点击设施可以仅看到全部设施
对于购买设施个人建议是塞诺拉大沙漠设施或沙滩海岸设施,
塞诺拉大沙漠设施,也是我个人买的设施
沙滩海岸设施
两个设施距离洛圣都市区位置都相对较近且临近高速公路方便任务中或任务外跑图到市区,很多玩家喜欢购买桑库多湖设施,但我个人不太喜欢那个位置的设施,这和个人开车风格有关,因为很多往市区跑图的任务都需要走沿山弯弯曲曲的道路在连续转弯时需要不断刹车,而我是那种喜欢开着跑车W死摁住不松走高速路快速跑图的玩家,如果对此不介意的玩家可以购买此设施,离各种任务地点距离也不是特别远。
桑库多湖设施
但无论如何都特别强调非常非常不建议购买荣恩风力发电场设施和兰艾水库设施。
荣恩风力发电厂设施
兰艾水库设施
风力发电场设施从高速公路上到设施如果走正常道路的情况下那是近在眼前远在天边需要绕一大圈,也可以直接从山坡上开上去但个人感觉毕竟没有在路边的设施交通方便。而且因为在风力发电厂的位置有很多风力发电机就是那些三片扇叶俗称的大风车,如果开直升机或复仇者出入设施时有可能会受到大风车的影响被大风车撞到,对于一些开飞机不熟练的玩家可能比较不友好。
水库设施虽然是最贵的设施按说最贵的应该最好但对于这个设施我个人感觉不适用,不得不说水库设施是离市区最近的设施,但是到设施的路上很多很窄的山路弯路开车并不舒服,而且从水库设施出门开车进水里是日常操作,总体个人感觉这个设施并不好。)
另外如果有打算做末日精英挑战的朋友们,大沙漠设施是末日一分红关数据泄露任务最好的精英挑战设施,跑图到任务点最近,可以节省跑图时间。佩里托湾设施是末日二分红关波格丹危机任务最好的精英挑战设施,同样是到任务点跑图距离最近,可以节省跑图时间。沙滩海岸设施是末日三分红关末日将至任务最好的精英挑战设施,同样是到任务点跑图距离最近,可以节省跑图时间。在购买了心仪的设施后,我们进入设施,在地图上可以看到深绿色的H标志,和之前高级公寓中浅绿色的H标志一样,同样H标志所在的房间是任务的策划室,进入策划室后开启末日浩劫(一)数据泄露任务。
设施中策划室
开启末日任务首先要成为保镖事务所CEO或摩托帮首领,这也就要求了想要以开启末日任务的玩家必须已经拥有了自己的CEO办公室或摩托帮。CEO办公室或摩托帮拥有任意一个即可开启任务。
末日任务同之前的莱斯特抢劫任务有些许不同,之前的莱斯特抢劫任务由两部分组成,第一部分为准备任务,第二部分为分红任务。而末日任务由三个部分组成,第一部分为前置任务,第二部分为准备任务,第三部分为分红任务。相信大家都发现了,准备任务和分红任务都是固有的,而这个多出来的前置任务是干嘛的?
末日任务的前置任务不需要邀请人进入任务,末日任务的前置任务是在公共战局中进行的,也就是说和玩家不做任务时所在的战局是完全一样的,如果想要做末日前置任务的,建议可以卡一个单人战局,以免受到其他玩家恶意干扰,如果有朋友一起的话可以将朋友邀请进入你的单人战局,邀请你的朋友担任CEO保镖事务所副手或摩托帮喽啰。只要朋友以副手或喽啰的身份在战局中,你开启末日任务的前置任务,朋友便可以和你一起参与末日任务的前置任务。因为毕竟是在公共战局,所以前置任务都非常简单,可以轻松完成。
以下进入末日浩劫(一)任务攻略正题部分!!
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末日浩劫(一)任务由三个前置任务三个准备任务和一个分红任务组成。值得强调的是,末日任务整体来说比较难,之前我们做过的抢劫任务大部分难度都可以通过骷髅马和抢劫重装降低难度,但是末日任务大部分都是在建筑内部进行无法使用骷髅马而且末日任务中的直升机甚至会用导弹了,骷髅马防弹但是不防炸一发导弹就炸了。而且末日任务中很多任务只能穿固定的服装且所有服装包括自己的抢劫重装都没有减伤效果!!所以末日任务到了考验玩家技术的时候了!
前置任务:医疗装备
从设施出来后开车到任务地点偷取一辆救护车,
前往任务地点去偷救护车
偷取救护车后会刷新警星,因为是在公共战局中,可以给莱斯特打电话直接消掉警星,甩掉警察消掉警星后将救护车开回设施即此前置任务完成。
此处我朋友开的救护车所以无救护车截图,我负责护送
前置任务:德罗索
首先本关强烈建议找额外三个小伙伴一起完成,因为本关需要开回设施四辆载具,一个人的话就需要来回跑四趟,非常耽误时间耗费精力。
从设施出来后建议开骷髅马或任何其他武装载具前往任务地点。地图上有为数不多的NPC保安,火力也不强,轻松将保安杀完,
击杀保安
然后根据任务提示和地图上的绿色光标找到保安队长,按E找到保安队长身上的车库钥匙。
队友拿到了钥匙进入车库
打开车库门进入车库,车库中还有两三个NPC保安,将保安杀掉后开走四辆德罗索载具,开到任务提示黄点位置洛圣都改车王将四辆德罗索载具重新喷漆更改一个颜色,四辆载具颜色可以重复也可以不同。
将德罗索重新喷漆后送回设施
将四辆德罗索重新喷漆更改颜色后开回设施即可,路上没有追兵无压力开回设施。
德罗索送回设施任务完成
前置任务:阿库拉
从设施出来后开车前往桑库多堡垒军事基地,强烈建议开骷髅马或其他飞行载具进入军事基地,此任务中玩家会获得一个暂时进入军事基地不触发精英的权限,进入军事基地后开车到地图黄点位置,从大门进入控制塔,此时还没有触发警星因为不要掏出来枪只管跑路就好了。
进入塔楼
进入控制塔后有一部电梯,可以进入电梯上到塔楼上,
塔楼内电梯
下电梯后再往上爬几层楼梯就可以到达下载阿库拉直升机飞行数据的控制室了,
走楼梯上顶楼
此时走到绿点位置从容下载飞行数据,
前往下载数据
下载过程中屏幕上有一个进度条,下载一小部分后会强制触发警星,提前准备好切枪,控制室里有两个警察,秒掏枪直接打死即可。
等待数据下载完成后走楼梯下到电梯口,楼梯上有士兵敌人,注意看小地图提前瞄准好楼梯拐角位置,
等待飞行数据下载
清理完士兵后坐电梯下到一楼出门开上骷髅马或武装载具,此时地图上已经有了阿库拉直升机的位置,手动标点后前往阿库拉直升机,
前往阿库拉
直升机旁有几个敌人,坐在骷髅马里无伤清掉即可,
开上直升机
下车开上阿库拉打电话给莱斯特消星,最后将阿库拉开回设施即任务完成。
将飞机开到设施任务完成
准备任务:亡命速递
此任务难度适中,队员分为两组。医疗队伍任务难度相对高一些,建议由等级较高或有经验的玩家担任医疗队伍。
1.医院队开前置任务中偷回的救护车开到医院,
开车前往验尸所
下车后不要掏出枪或瞄准警察就不会触发警星,穿着医疗人员的服装走到黄点触发动画进入医院不会受到警察察觉。
不要拿枪进入医院
进入医院后根据任务指示前往停尸房,停尸房中有三具尸体,在地图上为三个绿色的点,走到尸体旁边按E键搜寻尸体,搜索完三具尸体后语音会提示玩家什么也没有搜到让你上楼,楼上是机密楼层进入会受到通缉,建议可以在楼梯上按ctrl键进入潜行减少脚步声以免被警察察觉触发警星,在楼梯口提前拿出消音武器,首先将楼梯上门口的两个警察用消音武器杀掉,不会触发警星,接着潜行进入房间,注意看地图上红点的警察位置,找到警察后用消音武器逐个击杀,不会触发警星,然后前往地图上绿点位置从笔记本电脑上下载数据,
下载数据
下载完毕后会强行触发警星,房间里会刷出敌人,敌人数量不多,提前掏出武器秒杀即可,然后从上来时的楼梯下楼,楼梯拐角处会有敌人,注意看小地图红点标记,建议可以拿突击散弹枪(近距离作战情况下连发的突击霰弹枪射速快威力大相比单发霰弹枪又容错率高,本人很喜欢在室内近距离作战中使用。)提前瞄准卡楼梯拐角位置清掉,下楼后清掉敌人从黄点位置走出大门,
离开验尸所
走出大门后会刷出来很多很多警察,此时抢直升机组应该已经开到了直升飞机过来了,可以让队友使用直升机武器帮我们清理警察,我们按Q键进入掩体躲在柱子后,卡视角慢慢击杀大门口的警察,如果有火箭筒或榴弹发射器的玩家可以直接炸车,大门口低空位置有一架警察直升机,从直升机上会滑索下来很多国安局的警察,建议玩家用枪将飞行员杀掉飞机会直接掉下来,一下就少了很多国安局的警察敌人。等队友开飞机过来后跑上飞机躲避警察消掉警星后开回任务黄点降落即任务完成。
坐上直升飞机离开
2.抢直升机组从设施出来后开骷髅马前往任务地点,到黄点位置踩点后莱斯特会语音提示你在那个位置等着天上直升机飞过来就可以了,直升机飞到附近后可以在天空中看见直升机,地图上也会有深蓝色的直升机标记,我们开车跟着直升机看他在哪里降落,直升机降落会有语音提示,直升机附近会有很多很多敌人,我们可以开骷髅马坐在车中无伤击杀NPC敌人,这也是说医院组更难的原因,因为医院组只能在室内近战而抢直升机组可以开骷髅马做到无伤。清理完敌人后我们迅速开直升机前往医院门口位置降落等待队友,医院门口有很多警察我们可以用直升机的武器帮队友清理掉,等队友出来后上直升机躲避警察消掉警星后降落在黄点位置即任务完。
此处还有另一种方法就是抢直升机组到直升机降落地点杀完敌人后开着自己的骷髅马或其他武装载具前往医院门口帮队友清理警察敌人,等队友出来后开车带上队友一起去开直升机返回任务地点。因为医院门口街道狭窄直升机降落需要一定的技巧,此方法更适合直升机驾驶不熟练的玩家,但相对正常直接开直升机过来的方耽误相对多一些的时间。
准备任务:拦截信号
本关任务难度适中,有技巧的话难度较低。因为有四个目标建议找三个小伙伴一起可以快速完成。
首先我们从设施出来开车前往黄点位置去开德罗索,开上德罗索后首先按tab键或鼠标滚轮将武器由机枪切换为导弹。等队友都开到德罗索后会刷新出来四个目标,本关共有三波目标,我们开德罗索先到第一波目标位置,注意提前和队友沟通好谁负责解决哪个目标,每个人去解决自己的目标,这样可以快速的解决所有目标。到目标位置后目标是一辆货车,在目标黄点范围内按H键打开手机骇入目标,因为货车后门会打开有NPC攻击你,而德罗索的玻璃不防弹,NPC打的很伤很容易被打死,所以建议一定一定在货车的侧面跟着货车同步走千万不要跟在货车后面以免被货车后面打开门的NPC打死。
跟在目标货车侧面
手机上会显示骇入进度,在骇入完成后将目标货车炸掉,注意离货车一定距离再炸,因为德罗索不放炸免得爆炸波及到自己把自己也炸掉。
骇入完成后导弹摧毁目标
四个货车都炸掉后会刷新第二波目标,这次的四个目标是在水上,四个队友还是沟通好每个人负责哪个目标,前往岸边找一个方便下水的位置根据任务提示按X进入悬浮模式,德罗索的悬浮模式可以使德罗索在水上漂浮。到水上后我们前往目标,这次的目标是一艘快艇,我们还是到快艇旁边按H键开始骇入,因为快艇是正面侧面也有窗户NPC可以从各个角度打到我们,但是我们德罗索在海上悬浮的速度比快艇跑得快,所以我一般是绕着快艇疯狂变换方向转圈蛇皮走位,这样可以很大程度规避子弹减少自己受到的攻击伤害。在骇入成功后一发导弹炸掉目标即可。
四个船上目标都骇入完成后和队友一起前往洛圣都机场黄点位置吃点。
前往洛圣都机场黄点位置吃点
吃点后我们开车到飞机跑道上,此时德罗索在开X悬浮状态下可以按ctrl上升飞起来按shift下降也可以使用数字小键盘5控制上升8控制下降。
起飞和飞机一起飞在飞机附近骇入目标
骇入目标
我们开着德罗索上升开到跑道上起飞的飞机旁边按H骇入飞机,此次因为目标比较大骇入时间比之前两波目标长很多,所以我们需要跟着飞机飞一段时间,在骇入过程中后面会有直升机追兵过来,我们可以一名队友继续骇入飞机不用管剩下的队友去导弹清理直升机即可。在骇入飞机完成后用导弹将飞机炸掉,
骇入完成后导弹炸掉目标
最后和队友一起开车返回黄点位置停车场楼顶降落即任务完成。
将德罗索开回目标点降落任务完成
准备任务:服务器群组
本关难度较高NPC较多且火力很猛。建议提前买好甲和零食和大佬组队一起过。服务器群组共四个目标ABCD需要骇入,建议找三个小伙伴一起可以快速完成任务。
任务开始从设施出来后我们乘上前置任务抢回来的阿库拉直升机前往国安局设施楼顶降落,
乘上阿库拉直升机
起飞后注意按H键开启匿踪模式可以不被发现,尽快降落后从楼梯下到地面,从楼梯下去时萌新一定注意慢点下不要直接没站到楼梯上直接摔下来就摔死了,重开两行泪。
下来后地图上会有红色的守卫目标点和他们的视野范围,我们在视野范围外使用消音武器击杀守卫并打掉摄像头,一路上敌人击杀完毕后前往黄点位置等待保安队长走出来,
找掩体埋伏保安队长
保安队长出来后击杀保安队长和守卫,到地图上绿点位置保安队长身边按E键搜索通行密码,
搜寻通行密码
拿到密码后一路击杀敌人前往服务器群组入口处进入服务器群组。
前往入口
进入设施后,面前有一个穿着白大褂的科学家,消音武器直接杀掉即可,从楼梯下楼后面前有一个科学家一个守卫,消音武器杀掉,之后建议走最右边过道中不要走服务器中间过,
走最右边通道
注意看地图上红点守卫目标适时停止跑步因为跑步声音很大快到红点守卫附近时停止跑步不然容易被发现触发警报,使用消音武器击杀掉守卫即可。然后到目标点骇入目标,骇入目标是一个随机的连线题,左右两边四个互相连在一起,
像连线题一样测试骇入目标
然后按tab键进行测试,不成功的重新连,不要连和之前一样的点就可以了,多次试错用排除法肯定可以成功难度不大。
骇入成功
骇入完成四个目标后会强制触发警报,而我们需要返回来时的电梯位置,此时会有很多警察和国安局特警,火力非常猛,我们还走刚才过来的最边上的通道过,不要走中间服务器中间过,到电梯附近位置时击杀附近的警察敌人快速跑上楼梯,上楼梯后电梯口有两个国安局警察,注意反手掏枪击杀,和队友一起迅速跑入电梯即可,在这个过程中注意没血了吃零食没甲了磕甲,不要死了就行。队友都进入电梯后会返回地面,
返回地面后击察前往屋顶
此时面前会有很多警车很多警察,天上有几架直升机,我们先找掩体用火箭筒或榴弹发射器把前面的警车都炸掉这样会利用爆炸瞬间清掉很多警察敌人,天上的直升机枪法准的话可以秒掉驾驶员即可也可以用火箭筒炸掉。在清掉面前的敌人后我们沿任务点从楼梯上到楼顶去开直升机,开上直升机后按H进入匿踪模式可以快速消掉警星,消掉警星后将飞机开回沙滩海岸机场降落即任务完成。
将飞机开回沙滩海岸机场
末日浩劫(一)分红关:数据泄露
本关难度较高,NPC火力特别猛,注意提前购买好满甲和满零食,注意使用重型武器提前瞄准卡角度卡爆头线击杀。
首先从设施出来后开车前往任务点,门口有四个敌人杀掉后进入该设施,
前往任务点,门口有敌人
这次的任务地点和我们自己的设施构造基本完全一样,从电梯下来后面前会刷新一些敌人,和队友一起使用重型武器压爆头线爆头击杀慢慢推进,因为这个任务NPC火力都很猛血只要被打到血和甲就掉的很快注意没血吃零食没甲磕甲。打完前面的敌人后到大概策划室的位置面前会有敌人,击杀掉后从左边楼梯下楼,楼梯上会有一个敌人爆头杀掉,楼梯下来后正对面房间里就有一个敌人,先击杀正对面房间的敌人,然后左边也有几个敌人迅速击杀,这层的敌人难度不高。击杀完第二层的敌人后再下一层楼 到达第三层,不要跑出走廊进入那盘大空地,先卡着走廊视角爆头击杀正面能直接看见的敌人,然后用火箭筒或榴弹发射器轰炸左边的敌人,左边的敌人火力很猛不要漏出来太多容易被秒掉。
清掉敌人后跑回第一层的控制室就是和我们自己设施中开末日任务的策划室相同的位置,进入控制室后坐在电脑前炸掉用设施外的大炮炸掉附近的敌人、车子和直升机,
使用武器塔
最后敌人撤退任务完成一个很长的动画后就末日浩劫(一)任务完成就能拿到钱了嘿嘿。
R星公布了《GTA:三部曲 最终版》的新功能及新特性列表,包括新的按键布局、视觉效果、平台特性等,一起来看看吧。
《GTA:三部曲 最终版》功能列表:
更新的玩家体验,让玩家更容易游玩这些经典游戏,包括:
《GTA》最新作风格的手柄布局
新的武器和无线电台快速切换轮盘
新的迷你地图增强导航,允许玩家自由设置
改进了枪战和瞄准控制,升级了《GTA:SA》的驾驶控制
能够立即重新启动失败的任务
新的成就和奖杯
新的Rockstar社交俱乐部会员成就
新支持的语言:除英语、西班牙语(西班牙+墨西哥)、意大利语、日语、法语和德语外,还包括巴西葡萄牙语、波兰语、简体和繁体中文、俄语和韩语
增强的视觉效果,改善了所有三款游戏的图像和保真度,包括:
更高分辨率的纹理,从角色到武器、车辆、道路以及更多的细节
重建的照明系统,增强阴影,反射等
改善环境影响,如水和天气影响,包括雨和雾以及更明显的变化,突出了天空、太阳、月亮和星星不同时间的表现
增强了树木和树叶的细节,以及新添加的建筑和窗户的3D细节
增加绘制距离以提高清晰度
特定平台的新特性,包括:
PlayStation 5和Xbox Series X平台支持4k分辨率,最高可达60 FPS
PC平台支持NVIDIA DLSS
支持触摸屏相机缩放,平移和菜单选择,以及任天堂Switch陀螺仪瞄准
大家好,我是初见。接下来,我们来聊一聊男篇。男的三个转职都是游戏T1的强度,是非常不错的选择。转职一鹰眼,鹰眼的定位类似于其他MMO,游戏的猎人可以通过召唤银鹰来增强自身。在国服中,鹰眼是幻神职业之一,也是萌新首选职业之一。无需太多的打造和手法,鹰眼依然能够打出不俗的输出。
鹰眼分为第二伙伴流派和终结袭击流派。
第二伙伴流派是通过银鹰在场来协助输出。由于银鹰不受走位和boss控制的限制,输出非常稳定。而终结袭击流派则是通过频繁的召唤和释放银鹰来增加输出的流派,整体爆发输出非常高。不过,鹰眼的职业劣势是职业身板都比较脆,需要很好的走位和意识,否则很容易暴毙。
个人评分:职业强度4.5星,可玩性3.5星,成长值4星,推荐指数4.5星。
男转职二枪炮大师,通过名字我们也知道这是一个使用重火力的职业。枪炮分为走地机和炮台流两种流派。走地机的职业刻印可以强化武器,可以切换三种武器。而炮台流的职业刻印则可以强化炮击能力,让你变身炮台后可以疯狂地输出。这个职业的打造成本非常低,甚至只需要一颗高等级的炮击宝石就可以了。
职业劣势:由于大部分情况下需要变身为炮台,可玩性不高。职业强度4星,可玩性3星,成长值3.5星,推荐指数4星。
男转职三猎魔人,猎魔人又称男枪,华丽的代表,跟DNF漫游非常的相似,又帅又能打的代表。
男枪分为三枪流和手枪流两种流派。三枪流的职业刻印可以强化武器,可以切换三种武器。而手枪流则只能使用手枪来输出。手枪技能的伤害量大大增加,另外空格技能也被替换为无尽猛攻,整体灵活性大大提高。
职业劣势:不管是三枪流还是手枪流,操作难度都相对比较高。喜欢华丽、喜欢挑战自己操作的玩家可以选择这个职业。个人评分:职业强度4.5星,可玩性5星,成长值4星,推荐指数4星。