大家好,我是剑风。
前段时间在我推出英雄攻略的时候,有不少好兄弟私信我,希望我能出一期游戏的设置教学。
不得不说,王者荣耀这款游戏,设置这个功能看似基础,但如果设置的好,绝对会对你的胜率产生正向的影响,玩的顺手必然更好上分嘛。
话不多说,今天剑风就来跟大家好好讲讲,怎样才能把游戏的设置变得“更适合上分”。
相信我,认真看完这期内容,一定会对大家有所帮助。
一、图像设置
帧率:高-超高
帧率,位图图像连续出现在显示器上的频率,说通俗一点,就是画面刷新快慢。
你的帧率越高,看起来越流畅,用的越舒服。
因为高帧率到超高帧率的差别并不大,所以推荐使用高帧率即可,即60PFS,小幅度降低手机的温度和电量损耗速度。(冬天插电玩的话,可以考虑高帧率以上)
分辨率:高-超高
即手机画面的清晰度,使用高清晰度已经有不错的视觉效果,如果你的手机配置支持,一样可以上升到超高分辨率,但是会提升耗电速度。
相机高度:标准
我们来对比一下不同相机高度的区别吧。
可以发现,在标准高度下,我们屏幕可以看到的视野是比近景高度更大的,那么越大的视野,就越方便自己在团战中找到敌方英雄的位置,让自己可以更好的判断局势,所以相机高度一定要设置为标准高度。
抗锯齿:不开
抗锯齿会使得英雄边缘与场景过度更加平滑,实际效果不大,可开可不开。
画面总质量:流畅
总质量为节能时,你的伤害量和吸血量等数值是不会显示的,只有流畅或者大于流畅才会显示伤害量数值。所以推荐总质量要在流畅以上。
总质量越高,画面展示的内容就越丰富。如果设置极致质量,英雄释放技能的效果会非常炫酷,峡谷里的草丛会随风摆动,河道有鱼等,这些都会大大提高手机耗电和温度上升,而且技能过于炫酷,会导致你在团战中看不清技能和卡顿,所以推荐设置到流畅即可。
场景亮度:偏暗
第一张图是偏暗,第二张是最亮。我们可以发现,在偏暗的情况下,能够更加的容易发现隐身状态下的百里守约,所以推荐设置偏暗一些,比较容易发现峡谷里的隐身英雄。当然这个根据个人的习惯设置即可。
二、战斗设置
快捷战术回应
即在队友发信号的时候,我们可以在右上方出现一个收到的按钮,如果你觉得这个按钮耽误你了,就可以把快捷战术回应关闭。
野怪生命值:展示
开启后,我们攻击野怪时,野怪血量条上会多一个野怪具体血量的数值,这样可以大大提高我们的惩击抢野成功率。
视野范围提示:开启
我们可以看到,在我们有视野的情况下,地图的亮度会变高,而没有视野的地方会变暗,这样,我们很容易知道哪里是有视野的,哪里是没有视野的。建议将提示程度调到最大。
三、操作设置
攻击模式:自由攻击模式(进阶)
射手玩家一定要开启,在对线和推塔时都有非常大的帮助。
当敌方英雄和小兵在一起的时候,我们想快速清线的话,就可以利用补刀键快速的清线,避免自己想清线,但是却一直普攻敌方英雄。
除非你是李白和露娜,为了保证操作流畅丝滑,可以选择模式1,不然都建议用进阶模式。
优先攻击目标:距离最近单位/绝对血量最少单位
这个视英雄而定。
为什么很多视频上都会出现英雄普攻鬼畜的现象?
就是因为他们开的是优先攻击血量最低的设置,导致了自己想攻击最近的满血脆皮时,系统却判定你去攻击远处的残血坦克,所以他们才会来回晃动,左右摇摆。
所以近战英雄推荐使用优先攻击距离最近单位,保证操作流畅。而远程英雄可以去优先攻击血量最少的单位。
如果你是孙悟空,雅典娜,推荐多练习掌握头像锁敌,不然就开启优先攻击绝对血量最少。
锁敌头像显示:开启
我们可以看到,敌方韩信在我们下方时,我们的视野是看不到很远的,此时头像锁敌就可以很清楚的提醒我们,我们的周围有多少个敌人。所以即使你不会利用头像锁敌攻击敌方英雄,也推荐开启。
攻击敌方方式:轮盘
新版本无论设置哪个,都没有区别。
我们拖动技能轮盘,会出现一个扇形攻击区域,在选中敌方时,会在敌方英雄头上出现红线锁定。这样的操作可以让我们的技能精准的命中敌方后排英雄。
娜可露露一技能,宫本武藏三技能,妲己二技能,米莱狄三技能,金蝉一技能,虞姬三技能,李元芳一技能,张良三技能,东皇太一三技能等指向性技能,都一定要学会熟练掌握拖动轮盘释放,保证自己的技能能够给到敌方的关键英雄。
自动普攻攻击:关闭
如果你是孙悟空,雅典娜等英雄,开启自动普攻会很容易出现原本逃跑的情况下,突然一个强化普攻回头打人,导致自己被击杀。
而且开启自动普攻有时候会影响技能衔接的流畅度,所以不推荐开启。
如果你玩的是澜,可以开启自动普攻,因为澜需要利用自动普攻打出快速普攻的效果。
自动追击距离:近距离
我们可以看到,即使在敌方韩信距离我们露娜非常近的情况下,露娜依然可以原地空a,卡第三下普攻。所以我们开启近距离追击,是非常有利于露娜,韩信等可以卡强化普攻的英雄的。
这是在标准追击距离的情况下,我们可以看到,当露娜站在韩信非常远的情况下,只要你一点普攻键,露娜就会自动往韩信位移追击。
固定移动摇杆:无
我们可以看到,左边的移动摇杆会一直跟随着我们的拇指点击的位置而变化,这样可以大大提高我们的位移灵敏度,避免出现我们拇指已经往回2拉的时候,英雄还往前走这样的情况。
镜头移动:滑动
开启滑动后,我们在屏幕右上方,即技能上区域,用拇指滑动,可以快速地观察整个王者峡谷。
滑动灵敏度建议调到最高,方便观察到最远距离。
动态灵敏度:它会根据你的滑动速度,来使得屏幕移动速度产生变化,你滑动速度慢,那么屏幕的移动距离会变得很近,你滑动速度快,屏幕的移动距离就会变远。(大家可以自己在训练营中尝试一下),动态灵敏度的好处是,在你使用三指的时候,可以较好避免出现屏幕抖动的情况。
镜头偏移:
我们可以看到,开启镜头偏移之后,在技能上方会出现一个镜头图标,我们拖动图标就会使得我们的屏幕视野移动,并且固定。直到你再次点击后复位。
可以帮助大部分人解决三指问题,但是偏移期间,技能释放会非常的别扭,会不习惯。
根据自己的情况使用。
普攻精准开关:开启
我们可以看到,公孙离在拖动普攻键后,会出现一个扇形追踪器,然后根据红线锁定敌人,让自己可以精准的攻击敌方一个单位。
因为我们的技能伤害属于AOE伤害,当敌方密集的时候,可以轻松的对敌方范围敌人造成伤害,而敌方血量又是不一样的。
如上图的野怪,小蜥蜴血量是很低的,此时我们公孙离在开启精准普攻后,可以普攻大蜥蜴,然后在利用公孙离的被动印记爆炸伤害与技能伤害带走小蜥蜴,从而大大提高自己的刷野效率。
在清线的时候,这个技巧一样适用,如一个炮车1000血量值,一个小兵2000血量值。此时我们小乔一技能CD还有3秒,技能伤害为1000,那么我们就需要利用精准普攻去攻击小兵,然后三秒后技能攻击炮车+小兵,直接带走炮车。
如果你在三秒内一直是攻击炮车,那么这三秒内你的普攻就属于无效普攻,因为你这三秒内无论打了多少血,这个炮车都是你一个一技能就可以带走的。然后就导致了你释放技能后,还有继续攻击一个还有1000血量的小兵。
三、总结
这一期内容,剑风为大家讲解的东西比较基础,但是却都是上分必备的一些知识,我个人认为,如果设置的好,胜率较以前,提高5-10个百分点,那都是不成问题的。
好了,以上就是本期攻略的所有内容了,下一期内容,剑风会为大家继续讲解游戏的布局操作,备战快捷交流消息推荐,以及局内的快速部署指挥等,敬请期待。
最后,我是剑风,感谢大家的阅读!
如果你觉得文章写的不错,恳请为剑风点个赞,你的支持就是剑风前进的最大动力!
游戏画质解锁,教你如何在使命召唤战区手游中设置画质。
·首先,在游戏主界面点击右上角的6个小方块,然后点击左下角的小齿轮。
·接着,点击“controls”下方的“graphics”选项。
·在第一条横线上点击一下,你会看到三个选项,可以理解为高中低三个选项。根据你的设备配置进行尝试。
·更改选项后,需要重新启动游戏,以便感受高中低画质预设在M2下的表现。在M2的运行下,最高画质预设并没有给画质带来太大的变化。分辨率仍为720P,肉眼看起来仍然很模糊。
·帧率为60,没有高刷新率。预计后续会提供自定义的画质选项。最高画质的预设选项对于高端机型来说并没有完全发挥出性能和优势。
测试设备:iPad Pro 2022 M2。
大家好,我是剑风。
前段时间在我推出英雄攻略的时候,有不少好兄弟私信我,希望我能出一期游戏的设置教学。
不得不说,王者荣耀这款游戏,设置这个功能看似基础,但如果设置的好,绝对会对你的胜率产生正向的影响,玩的顺手必然更好上分嘛。
话不多说,今天剑风就来跟大家好好讲讲,怎样才能把游戏的设置变得“更适合上分”。
相信我,认真看完这期内容,一定会对大家有所帮助。
一、图像设置
帧率:高-超高
帧率,位图图像连续出现在显示器上的频率,说通俗一点,就是画面刷新快慢。
你的帧率越高,看起来越流畅,用的越舒服。
因为高帧率到超高帧率的差别并不大,所以推荐使用高帧率即可,即60PFS,小幅度降低手机的温度和电量损耗速度。(冬天插电玩的话,可以考虑高帧率以上)
分辨率:高-超高
即手机画面的清晰度,使用高清晰度已经有不错的视觉效果,如果你的手机配置支持,一样可以上升到超高分辨率,但是会提升耗电速度。
相机高度:标准
我们来对比一下不同相机高度的区别吧。
可以发现,在标准高度下,我们屏幕可以看到的视野是比近景高度更大的,那么越大的视野,就越方便自己在团战中找到敌方英雄的位置,让自己可以更好的判断局势,所以相机高度一定要设置为标准高度。
抗锯齿:不开
抗锯齿会使得英雄边缘与场景过度更加平滑,实际效果不大,可开可不开。
画面总质量:流畅
总质量为节能时,你的伤害量和吸血量等数值是不会显示的,只有流畅或者大于流畅才会显示伤害量数值。所以推荐总质量要在流畅以上。
总质量越高,画面展示的内容就越丰富。如果设置极致质量,英雄释放技能的效果会非常炫酷,峡谷里的草丛会随风摆动,河道有鱼等,这些都会大大提高手机耗电和温度上升,而且技能过于炫酷,会导致你在团战中看不清技能和卡顿,所以推荐设置到流畅即可。
场景亮度:偏暗
第一张图是偏暗,第二张是最亮。我们可以发现,在偏暗的情况下,能够更加的容易发现隐身状态下的百里守约,所以推荐设置偏暗一些,比较容易发现峡谷里的隐身英雄。当然这个根据个人的习惯设置即可。
二、战斗设置
快捷战术回应
即在队友发信号的时候,我们可以在右上方出现一个收到的按钮,如果你觉得这个按钮耽误你了,就可以把快捷战术回应关闭。
野怪生命值:展示
开启后,我们攻击野怪时,野怪血量条上会多一个野怪具体血量的数值,这样可以大大提高我们的惩击抢野成功率。
视野范围提示:开启
我们可以看到,在我们有视野的情况下,地图的亮度会变高,而没有视野的地方会变暗,这样,我们很容易知道哪里是有视野的,哪里是没有视野的。建议将提示程度调到最大。
三、操作设置
攻击模式:自由攻击模式(进阶)
射手玩家一定要开启,在对线和推塔时都有非常大的帮助。
当敌方英雄和小兵在一起的时候,我们想快速清线的话,就可以利用补刀键快速的清线,避免自己想清线,但是却一直普攻敌方英雄。
除非你是李白和露娜,为了保证操作流畅丝滑,可以选择模式1,不然都建议用进阶模式。
优先攻击目标:距离最近单位/绝对血量最少单位
这个视英雄而定。
为什么很多视频上都会出现英雄普攻鬼畜的现象?
就是因为他们开的是优先攻击血量最低的设置,导致了自己想攻击最近的满血脆皮时,系统却判定你去攻击远处的残血坦克,所以他们才会来回晃动,左右摇摆。
所以近战英雄推荐使用优先攻击距离最近单位,保证操作流畅。而远程英雄可以去优先攻击血量最少的单位。
如果你是孙悟空,雅典娜,推荐多练习掌握头像锁敌,不然就开启优先攻击绝对血量最少。
锁敌头像显示:开启
我们可以看到,敌方韩信在我们下方时,我们的视野是看不到很远的,此时头像锁敌就可以很清楚的提醒我们,我们的周围有多少个敌人。所以即使你不会利用头像锁敌攻击敌方英雄,也推荐开启。
攻击敌方方式:轮盘
新版本无论设置哪个,都没有区别。
我们拖动技能轮盘,会出现一个扇形攻击区域,在选中敌方时,会在敌方英雄头上出现红线锁定。这样的操作可以让我们的技能精准的命中敌方后排英雄。
娜可露露一技能,宫本武藏三技能,妲己二技能,米莱狄三技能,金蝉一技能,虞姬三技能,李元芳一技能,张良三技能,东皇太一三技能等指向性技能,都一定要学会熟练掌握拖动轮盘释放,保证自己的技能能够给到敌方的关键英雄。
自动普攻攻击:关闭
如果你是孙悟空,雅典娜等英雄,开启自动普攻会很容易出现原本逃跑的情况下,突然一个强化普攻回头打人,导致自己被击杀。
而且开启自动普攻有时候会影响技能衔接的流畅度,所以不推荐开启。
如果你玩的是澜,可以开启自动普攻,因为澜需要利用自动普攻打出快速普攻的效果。
自动追击距离:近距离
我们可以看到,即使在敌方韩信距离我们露娜非常近的情况下,露娜依然可以原地空a,卡第三下普攻。所以我们开启近距离追击,是非常有利于露娜,韩信等可以卡强化普攻的英雄的。
这是在标准追击距离的情况下,我们可以看到,当露娜站在韩信非常远的情况下,只要你一点普攻键,露娜就会自动往韩信位移追击。
固定移动摇杆:无
我们可以看到,左边的移动摇杆会一直跟随着我们的拇指点击的位置而变化,这样可以大大提高我们的位移灵敏度,避免出现我们拇指已经往回2拉的时候,英雄还往前走这样的情况。
镜头移动:滑动
开启滑动后,我们在屏幕右上方,即技能上区域,用拇指滑动,可以快速地观察整个王者峡谷。
滑动灵敏度建议调到最高,方便观察到最远距离。
动态灵敏度:它会根据你的滑动速度,来使得屏幕移动速度产生变化,你滑动速度慢,那么屏幕的移动距离会变得很近,你滑动速度快,屏幕的移动距离就会变远。(大家可以自己在训练营中尝试一下),动态灵敏度的好处是,在你使用三指的时候,可以较好避免出现屏幕抖动的情况。
镜头偏移:
我们可以看到,开启镜头偏移之后,在技能上方会出现一个镜头图标,我们拖动图标就会使得我们的屏幕视野移动,并且固定。直到你再次点击后复位。
可以帮助大部分人解决三指问题,但是偏移期间,技能释放会非常的别扭,会不习惯。
根据自己的情况使用。
普攻精准开关:开启
我们可以看到,公孙离在拖动普攻键后,会出现一个扇形追踪器,然后根据红线锁定敌人,让自己可以精准的攻击敌方一个单位。
因为我们的技能伤害属于AOE伤害,当敌方密集的时候,可以轻松的对敌方范围敌人造成伤害,而敌方血量又是不一样的。
如上图的野怪,小蜥蜴血量是很低的,此时我们公孙离在开启精准普攻后,可以普攻大蜥蜴,然后在利用公孙离的被动印记爆炸伤害与技能伤害带走小蜥蜴,从而大大提高自己的刷野效率。
在清线的时候,这个技巧一样适用,如一个炮车1000血量值,一个小兵2000血量值。此时我们小乔一技能CD还有3秒,技能伤害为1000,那么我们就需要利用精准普攻去攻击小兵,然后三秒后技能攻击炮车+小兵,直接带走炮车。
如果你在三秒内一直是攻击炮车,那么这三秒内你的普攻就属于无效普攻,因为你这三秒内无论打了多少血,这个炮车都是你一个一技能就可以带走的。然后就导致了你释放技能后,还有继续攻击一个还有1000血量的小兵。
三、总结
这一期内容,剑风为大家讲解的东西比较基础,但是却都是上分必备的一些知识,我个人认为,如果设置的好,胜率较以前,提高5-10个百分点,那都是不成问题的。
好了,以上就是本期攻略的所有内容了,下一期内容,剑风会为大家继续讲解游戏的布局操作,备战快捷交流消息推荐,以及局内的快速部署指挥等,敬请期待。
最后,我是剑风,感谢大家的阅读!
如果你觉得文章写的不错,恳请为剑风点个赞,你的支持就是剑风前进的最大动力!