火影忍者里的通讯工具各种各样,除了普通的用鸟传递信息,很多人都有自己独特的方式。比如佐井可以画一只鸟飞回来,放在卷轴里就变成了文字。自来可以用通灵蛙来传递消息,凯可以用通灵龟,卡卡西也可以用忍犬传递消息。如果火影忍者里也用上了微信,那么他们的生活就会便利许多,下面我们就来看看鸣人微信里的秘密。
如果火影忍者也玩微信,那鸣人的主页一定是这样的,佐助是冰山,后面还加了一个飞吻。而鼬神的则是护弟狂魔,卡卡西是宠媳妇宠上天,小樱是万能的,木叶聊天群也很符合他的风格。
如果火影忍者也玩微信,那鸣人的添加好友页面一定是这样的,我爱罗的微信名称是喜欢鸣人,迪达拉是超超超超可爱的小迪,蝎则是赤砂之蝎。
如果火影忍者也玩微信,那他们的木叶聊天群里的聊天一定是这样的,鸣人发了一个红包求助,鹿丸马上语音回复出主意。不过马上就被卡卡西吐槽了。
如果火影忍者也玩微信,那鸣人的朋友圈一定是这样的,卡卡西发布朋友圈支持自来也新作上架,迪达拉发表朋友圈支持鸣佐CP被蝎威胁。
如果火影忍者也玩微信,佐助又发表了他最爱的哥哥的萌图,而鼬神也发布了他的生活动态,和佐助一起吃了团子。估计是要让某人羡慕嫉妒恨了。
如果火影忍者也玩微信,那佐助和鸣人的聊天记录一定是这样的,佐助惹鸣人生气直接用转账来哄,果然是佐助,这种方式太霸气了,连我也被他迷倒了。
如果火影忍者也玩微信,那鸣人的通讯录一定是这样的,自来也这也太自恋了,蝎也差的不远,纲手自己骗自己,睁着眼说瞎话,迪达拉直接表白了。
看完以上所有,你发现鸣人的微信里藏着的秘密了吗?图片来源于网络,侵删致歉。
上文给大家讲了怎么设置模拟操作的脚本,现在讲改数据的
这个脚本风险较大
1可能会封号(按理来说不打人人应该没人举报不会有事,但是真封了的话小樱酱不负责喵)
2可能会被人机虐(比如我现在刷忍者之路用的‘加攻击减防御’脚本)
这是人机杀我,上来无脑放秘卷通灵,人机手速是比你快的
(细心的小伙伴可以发现,此图对战时间不是从60秒开始的)
如果技术好,这种脚本是最省事,最快的。
脚本的数据和代码我已经上传到了微信公众号里,需要的去复制粘贴即可
然后说一下这个脚本怎么运行
安卓和越狱苹果没尝试过,但是应该有相应的软件能运行
这里说电脑,先建立一个txt的文本文件
打开后把代码复制进去,然后右键重命名把txt换成bat
就变成了一个程序文件(小技巧:电脑批量更改文件名等等都用这种方式)
然后把他放到火影的游戏数据包里
具置根据你安装的硬盘地方有所不同,具体路径可以百度,这个简单就不说了
然后打开游戏,登陆后运行即可,然后开始刷人机
V0党就自己拿个表,算好时间自己做脚本即可,高V大佬可以直接买别人脚本,或者找个脚本软件买月卡,小樱酱不推荐大家用改数据的方式
1只改攻击,等人机杀你还是很慢只能省1分钟时间
2加攻击减防御意外太大,不好计算每个忍者的具体情况
3可能封号
大家好,这里是X博士。
万代的二次元MMORPG《蓝色协议》无疑是近期端游MMO市场的闪亮新星。
这款游戏自2014年立项,再到如今正式上线已然跨越了近十年的时光,光是游戏的测试前前后后就搞了三年。
专注做动画和单机的万代这次搞出来的网游究竟靠谱吗?就让老X带大家一起看看吧。
划重点一:专注动漫几十年的老大哥,技术力拉满打造顶级日漫画风
这个年头但凡是个二次元游戏,美术不过关基本就宣告了死刑,不过对于专注动画多年的万代来说毫无畏惧,美术方面从来都是它的强项。
《蓝色协议》选取了以剑、魔法和古代超文明为中心的幻想世界,万代通过弱化大量的纹理信息以匹配动漫的手绘风格,将传统赛璐璐风格的多图层日式动漫画风展现得淋漓尽致。
回过头来看万代的游戏与动画,旗下涉及到火影、海贼、JOJO、龙珠、数码宝贝等著名动漫,可谓是身经百战经验丰富了。因此将游戏的渲染与画面做到这一程度也算是没有辜负万代自己的名声。
实际的游戏战斗中的特效与《蓝色协议》本身的角色画风融合得也比较优秀,甭管他技能有没有伤害,技能特效首先一定要酷炫。
除去画面之外,《蓝色协议》中的音乐也十分契合传统JRPG的风格,游戏的配乐特地请到日本著名作曲家泽野弘之参与,对于这一个原创IP万代这一波也算是下了血本了。
划重点二:近战职业野外刷怪坐牢,副本毫无难度机制
瞅完了画面之后接下来老X来带大家看看游戏的具体玩法。
《蓝色协议》中并没有传统MMORPG的职业限制,玩家可以通过切换武器来快速切换相应的职业设定。
双斧类似传统MMORPG中的狂战士,武器具有强大的近战能力的同时,在吸血、霸体等技能加持下,使得没有防御技能的双斧也有了持续作战的能力。
相对双斧而言,同为近战的剑盾拥有着更加强大的防御能力,可以使用嘲讽技能吸引仇恨值,此外自身还具有一些控制与回复技能,属于一个团本必带的万金油。
作为传统MMORPG的输出核心,《蓝色协议》中的法师拥有大量远程输出的属性伤害,同时普攻还能减少敌人的属性抗性,由于游戏中自带闪避功能,使得《蓝色协议》中法师的生存能力也会比较高。
游戏中弓箭手的定位偏向于辅助,职业具有多种BUFF以及DEBUFF技能,带有一定恢复能力同时,爆头增伤的机制也让职业拥有不俗的输出能力。
相比灵动飘逸的弓箭手,使用重锤的角色看起来比较笨重,虽然拥有着大量控制技能,但是外观不讨喜的重锤职业不出意外的坐上了冷板凳。
从总体来看,《蓝色协议》中的远程职业在开荒时候更加吃香,因为《蓝色协议》中只要玩家参与攻击怪物,就能拿到怪物的掉落。尤其是在野外刷怪时近战和远程同时看到怪物,可能近战还没摸到怪物,怪物就已经被远程几下解决了。
目前游戏的副本分为6人本与30人的大本,整体来看游戏的副本难度都不高,没有太多特殊的机制,也不存在传法牧的设定的要求,无论你是坦克还是奶妈,每一个职业的玩家都能够轻松参与到副本中。
由于《蓝色协议》实装了战力系统,特定副本任务中玩家必须满足一定的战力门槛才能参与。战力主要依靠武器,召唤兽以及类似圣遗物的五个幻想结晶提供,其中武器提供的战力数值最大。
划重点三:拆装皮肤都要花钱,上线一周外挂泛滥
做游戏最终是为了赚钱的,虽然万代没做过太多的网游,但是泡菜国网游那一套是学得有模有样的。
游戏中氪金点非常多,例如包括坐骑、通行证、皮肤、武器洗点、礼包、甚至表情包都被万代掏出来单独卖钱,很多皮肤与坐骑只能抽卡获得,这一手操作属实是把二次元手游和韩国MMO的氪金精髓进行了完美结合。
老X觉得更离谱的是武器的皮肤与镶嵌物装备之后,如果要拆除居然还需要特定的氪金道具,如果拿到武器皮肤之后就迫不及待装备在低等级的武器上的话,你就等着哭吧。
除了氪金的一些槽点之外,老X觉得《蓝色协议》目前最大问题是PVE副本难度太低,尤其是打大型团本的时候基本就是BOSS放BOSS的技能,玩家放玩家的技能,谁也不理谁。游戏性的缺失可能会导致玩家在失去初始的新鲜感之后迅速流失。
此外对于网游开发不甚熟悉的万代,在游戏底层代码逻辑上似乎做得也不是很完善。《蓝色协议》开服没几天就出现了各种离谱的外挂,瞅瞅下面野外全图自动刷怪的挂哥,人都没见到怪全死了:
甚至还有更离谱的大罗金仙已经开始脱离陆地,从天界藐视众生了。
虽然离谱的外挂会被万代迅速封号,但是也不知道万代的游戏代码是什么逻辑,外挂被封号时候经常会带着同一张地图的普通玩家们被封,属实是人在家中坐,锅从天上来。
另一波被封号的是来自于日本大洋彼岸的国人们,由于游戏目前只开放了日服,开服当天游戏服务器就被人口基数占尽优势的国人们挤爆了,因此万代只能开启了封号模式,大量日本以外的玩家们纷纷中招,老X建议如果想要玩的话,可以等等台服上线。
↑台服预计在今年夏天也会上线↑
课后总结:
作为动漫行业的领头羊,万代在美术上的造诣有目共睹。《蓝色协议》在优秀画风的背后,是难以体现职业差异的空洞副本玩法,而外挂的泛滥也让游戏中人心惶惶,希望随着版本的更新未来游戏中的这些问题能够有所改善吧。