Minecraft里的合成表, 可能真的只有,我们想不到,而没有玩家做不到。有些是为了满足,自己设计的模组需求,才配套制作了合成表,而有的则是,玩家纯粹的个人爱好,所设计出来的!
黑化him
一个简简单单的史蒂夫,如果去掉了眼睛,就会立刻变成,曾经支配了无数玩家恐惧的“him”!没错,如今的它,早已经被玩家淡忘了,甚至一些入坑的萌新,压根就不知道him是什么。
但对于老玩家来说,或许只需要一张合成表,就能勾起它们的回忆。尽管在那个版本停更的年代,没有太多的原版内容可以玩,但关于Minecraft的衍生内容,却也在mc的道路上,留下了浓墨重彩的一笔。
“猪肉锭”
在Minecraft中,熔炉似乎是万能的,什么矿物放进去,都能烧制成烧成锭,所以上图中的熔炉,似乎看起来合情合理,但仔细想一下,烧出来的物品,不应该是“猪排”吗?
好吧,虽然玩家喜欢随便设计合成表,但这个设计还真的出自某个模组,在这里不仅不仅猪肉有锭,各种食物都会有锭,利用这一功能,可以实现快速量产,很多物品跟材料。
鞘翅
鞘翅加入之初,玩家都有一个担忧,因为它没办法修复,所有一旦耐久用完了,就消失不见了。不过好在幻翼的加入, 当鞘翅实现了循环使用。当然,玩家更愿意选择,“经验修补”附魔。
但随着时间的推移,玩家又开始有了“新想法”,是不是可以给鞘翅,一个合成表呢?好吧,从游戏可玩性来说,这并不是个好想法,正因为有这些,没办法合成的物品,才能调动玩家,探索地图的积极性。
穿错鞋
小伙伴们上学的时候,有没有做过这样的糗事,早上从宿舍睡醒,还没来得及清醒过来,就发现要迟到,所以穿上鞋就跑去教室了,结果坐到座位上以后,才发现鞋子穿错只了。
就像上图中一样,一边是钻石鞋子,一边是下界合金鞋子。不过问题就来了,如果如果这样的合成表真的存在的话,合成出来的物品,究竟是下界合金的属性,还是钻石的属性呢?
烧钻石
这大概是Minecraft玩家最懒的设计了吧,把物品放进熔炉里,烧一下就能无限获得了,相信即便有这样的模组,玩家应该也不会感兴趣,毕竟玩游戏最大的快乐,就是获取物品的过程。
当然,在游戏中,也的确存在类似的功能,那就是“负数BUG”,虽然每个版本都会被修复,但也是很经典的存在,我们每获得一个物品,钻石的数量就是减一,而且还是“负数”的状态。