《三国群英传2》是群英系列中非常优秀的一款作品,受到了非常多的玩家喜欢,直到现在,很多玩家都还记得这款游戏中的点点滴滴。而这款游戏对于我个人来说,还是有很多遗憾的,当年因为种种因素,并没有认认真真的体验过这款游戏,都是多年后,才从别人那里了解到这款游戏的优秀。
最大的遗憾就是太早了解到游戏秘籍,刚接触这款游戏时,年龄还比较小,还是小学生,而那时自己家也没有家用电脑,想玩电脑游戏,多数只能在电脑房玩(少数是亲戚家),而第一次接触这个游戏时,就被热心的电脑房教会使用秘籍,刚开始时,用着秘籍感觉非常的爽快,秘籍华丽又强大,敌对方在秘籍面前完全不够看,连续按几次R110,什么问题都解决了,但是这样玩过之后,感觉和没玩差不多,对于游戏中的其他玩法完全没印象。
当初使用秘籍快速体验游戏还有一个原因,那就是电脑房的消费远远不是我一个小学生能负担得起的,想去电脑房玩一下,那必须省吃俭用才可以,而电脑房的游戏还是挺多的,体验了这个还可以玩一下别的,这样感觉更赚。
第二个遗憾就是除了讨伐董卓剧本,没有玩过其他剧本。而之所以玩讨伐董卓剧本,还是受到了红白机上的《三国志2霸王的大陆》和《三国群英传1》的影响,对讨伐董卓剧本有一种偏爱。其实群英2中,其余的剧本也是很不错的,每一个剧本都有值得玩的地方,这点比前作优秀了太多。
第三个遗憾就是没有玩过难度很大的君主,比如孔岫,这是玩家公认难度最大的两个君主之一,其实那时连游戏最基本的东西都没搞明白,就算去玩孔岫,那也是开局就挂,完全没有发展起来的可能,想玩两个难度大的君主,对游戏必须有一定的了解才行,不然的话,那完全就是自己找不自在。
既然说了孔岫,那么另外一个难度最大的君主金旋就必须要提一下了,这是很多群英2玩家必选的君主,因为开局难度过大,让很多玩家找到了挑战的趣味,能把金旋顺利开局,在当时确确实实值得吹一波,同理,孔岫也是一样。
现在想想,当年玩游戏时,只要通过什么难点,总是可以找到同伴和同学好好吹一下自己的厉害之处,但是现在,即使游戏玩得再好,周围貌似也没有可以吹嘘的人了。
第四是没有找到过游戏中那种独一无二的武器坐骑,比如方天画戟,又比如爪黄飞电,这些在当年都是没见过的。那时还以为游戏就没有这些强力武器坐骑,实际上是自己玩得太少,一样都没搜到过。
第五是没研究过军师,当时还以为群英2和群英1差不多,文官都是很弱的,然而结果却是大错特错,可以说群英2之所以优秀,军师在其中占据了很大的功劳,因为军师的存在,游戏玩法变得多样化,不在像群英1那样,只是单纯的比拼武力和武将技。
第六就是觉得游戏人物头像太丑,群英2一共400位人物,奇形怪状的不少,绝世美女也变成村姑,顺眼的几乎没有。头像问题相信不止是我个人嫌弃,而是大有人在。
但现在再看头像,其实也能接受,又没规定游戏人物必须是帅哥美女,这种形象说不定更贴合呢!
上述遗憾都在多年后得到了弥补,但没有在第一时间体会到这个游戏的优秀之处,总感觉还是差了一些什么,思来想去,或许是当年如果有机会好好玩玩这款游戏,说不定还能在同学同伴面前装一波呢!