说起来自《我的世界》村民拥有了固定的工作区域和工作台之后,Minecraft就开始变得无比的复杂了。关于不同种类的工作台究竟有什么神奇的用法呢?
1、高炉;核心功能是2倍速的冶炼。一种拥有类似熔炉功能的工作方块,但高炉的核心在于“冶炼”二字,所以无论是冶炼何种矿物,和金属,都将是正常熔炉的2倍。除了冶炼之外高炉还可以用来照明,亮度为13。
2、烟熏炉;核心功能是2倍速的“烧烤”!任何可烤制的食物在烟熏炉中都将获得2倍速率的燃烧速度。Mojang其实并没有让高炉和烟熏炉变得更加便捷,因为速率提升的同时,消耗燃料的速度也翻了2倍。所以烟熏炉和高炉的出现其实在某种程度上来说算是一种“负优化”。
3、制图台;核心功能是升级地图;在JA版中的功能略少,不过是复制、缩小地图比例罢了。但是在基岩版中,制图台的作用就要多很多了,空白地图、重命名地图、合成定位地图等等。1.20对于制图台增加更多功能是个好机会。
4、酿造台;一个有趣的故事是,早年间《我的世界》是没打算制作酿造台的,最初是计划用炼药锅来实现药水的酿造,最终炼药锅药水计划失败了,时势造英雄,酿造台就此诞生了。所以酿造台其实是功能性非常完整了。
5、堆肥桶;这么说吧,现实中的堆肥桶堆的可是“粪”。堆肥桶很特别,本身并没有任何的交互UI,所以堆肥桶本身并不会给村民(农民)带来任何的工作收益,耕地农田才是农民真正的收益源头。换句话说其实堆肥桶成为一个工作站点略有些牵强,至少它不是耕地必须。
6、木桶;木桶是渔夫的工作站点这个设计我至今也没有明白其中的原理是什么。木桶有27格的存储空间,没有交互UI,装东西全靠蒙?倒像是为了渔夫硬拗一个工作站点?
7、制箭台;至今没有任何功能,说在1.15中加入的,结果跳票到2023年了还没有实装。不得不说,1.20将可能是制箭台最可能更新的一个版本了。
8、炼药锅;当年被酿造台代替的方块,虽然成为一个弃用的设计但没被Mojang移除酿造台就该万幸了!其实炼药锅除了当前已有的特性之外还有很大的开发价值。譬如实现一下当年Notch没有设计出的“炼药”能力?一个独立于酿造之外的炼药系统?
9、讲台;讲台的村民是图书管理员,这确实也有些匪夷所思了。讲台允许玩家将书放置在讲台上被多名玩家同时阅读。不得不说讲台的实用性功能确实略显弱了些。
10、切石机;这是在无数玩家强烈建议之下,重新加入此前已经被弃用的切石机设计,不过如今看来将工作台的合成体系分成多个工作台,似乎也不是什么受欢迎的设计。
11、织布机;这是牧羊人的工作台,对于旗帜的合成来说算是一个正优化。也是在《我的世界》一个比较正确的尝试,毕竟旗帜花纹的设计其实放置在合成工作台中是略显不合理的。
12、锻造台;Mojang有一个很宏大的设计,虽然锻造台在现阶段只可以对钻石装备进行下界合金的升级,但是在未来基于钻石更多的强化将都可以通过锻造台来实现。
13、砂轮;这是一个代替当年生物投票中落选的那个生物,能够消除魔咒算是《我的世界》设计非常成功的一个工作台方块了。只是多少在某些功能上和铁砧有些相似,如何打出差异化更新或许是应该值得考虑的问题。
最后一个很奇怪的问题是:为什么工作台不是《我的世界》村民的工作站点之一?有没有可能工作台本身就是一个独属于steve的工作站点呢?而steve职业就是矿工!
《我的世界》玩家在无聊的时候,都会迸发出怎样惊为天人的创意?譬如你听说过,有人在告示牌上发明了Minecraft远古文明中的象形文字?
谁说Mojang在《我的世界》箱子上放置一个告示牌是无聊的创意了?玩家用符号以象形的“文字”直观的赋予告示牌,让玩家可以通过图案来更快捷的得知这箱子中的物品究竟是什么。这也很好地解决了告示牌上文字过小的问题。不过这个设计倒是让很多人想起来了“禁人塔”!
有玩家提出了质疑:想象一下,在你不小心弄坏了一个箱子,或者不小心引来了苦力怕的时候,你需要耗费巨大的精力重新去设计这些告示牌。最重要的是,扩建和改造仓库是必须的,当材料越来越多,你需要更多的细节设计来区分这些物品。甚至没有“物品展示框”来得更直接一些。
肉店开张啦!用拴绳吊住一只被Dinnerbone彩蛋倒置的猪,放在一个1.14.4加入的切石机的上方,地面上以红石粉为血液,拉杆作为控制切石机屠宰猪肉的控制器。PS:所以村庄中村民售卖的猪肉是搁这来的?原来屠夫补货不是普通的补货,是去屠宰了?
@Tiny:这是我的Minecraft橡木门,耗时14个小时!(PS:看上去像是直接画上去的)
Minecraft玩家:“所以你玩的是什么难度,困难模式么?晚上会有僵尸来破门么?”“是不是应该在旁边加个拉杆?地上放个压力板也行。”“没有开门音效的话,是没有灵魂的”“门里是不是应该养一只村民,所以你是跟村民睡在一起的么?”
@super:这是我第一次在vr中抚摸我的狗。当你真正的玩腻的Minecraft生存的时候该怎么办?或许你可以尝试一下VR版本,一个真正的身临其境的别样的体验会重新刷新你的认知。
事实上抚摸这种动作在《我的世界》常规版本中是不成立的,因为你伸出的手,就意味着产生了一次攻击行为。Minecraft对于手的攻击是作为强制1点伤害的基础攻击。所以抚摸狗的次数越多,你的狗死的就越快。
这也引发了玩家们对于VR版Minecraft游戏控制的体验讨论,如果《我的世界》的未来在VR或者其他某种虚拟真实系列,那么势必Minecraft要在人物控制上做出改变,允许更多接触性动作的产生。譬如根据“出拳的速度”来区分是一次战斗行为,还是抚摸行为?
这是在256个区块渲染下的末地,清晰的可见末地中心和末地外围岛屿中间包含了一个巨大的虚空
人人都说末地分为主岛和外岛,但又有谁真正的看过整个末地中央和浮岛的关系呢?不过如此看来,Minecraft的末地群系其实是《我的世界》三大群系中可探索性和面积最小的那一个。
@why:从我第一次旅行到最后一次去末地,这是我所有的战利品。PS:不得不说,真正的一位平常的Minecraft的玩家在无聊的时候并不会有什么惊为天人的创意!更多的时候是无脑的爆肝,实在没得肝的时候,就去末地狂肝末地船!收集大量罕见的龙首和鞘翅!
你可以尝试一个有趣的挑战,收集《我的世界》上所有的“不可再生”的有限资源,譬如去末地找到所有的末影龙头和鞘翅?
生存中占据玩家时间较多的就是挖矿了,矿物的获得可以让我们的生存变得更加安全,同时建筑或者合成新物品,都少不了矿物的存在,但是一挖就是几个小时重复动作是不是感觉非常无聊呢,真的是讨厌挖矿,今天给大家介绍几种全新的挖矿设定,让你摆脱枯燥的挖矿,下面就一起来看看吧。
1.自动挖矿机
这个设定来源于发射器的改造,玩家将发射器和钻石镐的结合产生出全新的设备自动挖矿机,它具备销毁面前方块能力,有了这个设定。在玩家挖矿的时候我们只需要将它摆放,它就会自己去开采方块了,同时发射器的存储空间可以完美的储存好挖掉的方块。
需要注意的就是,这个机器它没有非常智能,你可能要关注它是不是在你的身边,不然你可能会找不到它哦。
2.钻头
这是个相当先进的设备了,当然要合成它我们需要各种提前准备各种钻石工具加上一个铁块,合成出来的设备可以自定义的放在自己想要开采的地方。大小为4X4的空间。
从工具设定来看,它能向下开采,但是对于通道里面遇到的物品是识别不了,同时挖了那么深的洞穴要怎么上去呢,这确实是个问题。
3.投掷钻石镐
实际上在现在的模组中有投掷类的加成,例如斧头。但是每次投出斧头都是相当于损失一把,还要去重新拾取。这里对这种做了一些改进,让钻石镐变得可以投掷了,但是需要合成的材料钻石需求则是翻了倍,合成后的投掷钻石镐可以远处投掷来挖矿,同时只是消耗一定的耐久度,损耗完则无法再次投掷了。
4.挖矿TNT
这个设备是对NT的一个改造,这个就和现实中的挖矿有点像了,定向爆破,区别就是这个TNT对玩家来说没有伤害,只能在炸矿石时候比较方便,同时它和普通的TNT威力不同,要更强大一些。
嗯,这种设定我怎么感觉是给熊孩子用的专属呢?
5.控制头盔
小怪那么多,我们是不是能让他们成为我们的劳力呢?头盔加上末影珍珠加上镐子,我们就可以得到一个控制头盔,它的主要作用就是控制怪让他们主动去挖矿,类似一个机器人的效果。
但是需要注意的就是,虽然这个头盔看起来非常不错,但是不要轻易的将它拿走,因为其中一个设定就是,当怪物脱离头盔后会获得双倍攻击和速度进行反击,至于为什么会这样,我猜可能是因为生气了。
6.手锯
对于切石机这个设定,它的出发点就是用来改造目前原本的方块结构。这里再次做了改进,通过切石机加上棍子的新配方,让我们有了手锯这个新物品。作用和切石机类似,区别就是我们可以在手中拿着操作了。
对于这个新道具,总体感觉设定变化不大,区别就是对着方块直接使用可以快速的变成想要的方块。
对于挖矿的创意设定各位小伙伴可还喜欢,如果让你来设定新的装备,你会如何创造呢?欢迎下方留言你的看法和玩法哦。
Minecraft有哪些细节让你“反感”?或者说,在生存中你遇到过的哪些特性让你觉得对生存没有任何的益处,甚至这个特性足够的让你感到厌烦,没有任何的必要存在于我的世界中?
1、竖半砖就真的那么难么?准确来说就是,技术上没有任何难度,事实上就是不加。Mojang就像一个刻意的试图清醒脱俗,却又走了一条惹了众怒的路。
2、讨厌的怪异噪声;新玩家可能不懂什么是诡异的噪声,就是当你进入一个黑暗且幽闭的空间时,这个诡异的音效突然之间就响起了!PS:这噪声真的是神经病,魂都吓丢了,噪声的判定方式更是令人无语,
3、越更新,优化越差!一核有难,八核围观,算是早期Minecraft的真实写照了。并且1.13之后的Minecraft简直就是灾难级的!单以区块加载来说,区块加载速度跟不上飞行速度,并且Minecraft对于旧设备的兼容简直差到没朋友。mc再也不是当年那个在打字机上也能跑起来的mc了。
4、洞穴里的女人笑声;洞穴不可怕,女人不可怕,笑声不可怕,但是当着三者集中在一起的时候,简直人生都失去了希望,三观尽碎、瑟瑟发抖、魂飞魄散、心脏骤停!如果是伴随着雷雨天在洞穴听到女巫这个女人的笑声,真的简直了!
5、织布机;织布机的加入只能说真的匪夷所思了,除了不像织布机其他啥都像,合成旗帜的逻辑也略显生硬。并且很多玩家都反感《我的世界》对于工作台分割的设定,诸如切石机、织布机、砂轮等等。
6、不开声音所向披靡,感觉可以征服全世界,黑暗中依然可以百步穿杨!一开声音秒变怂猫,足不出户,太阳还没下山导航回家路线。所以真正玩Minecraft最忌讳的就是戴耳机!如果高音量戴耳机,真的分分钟就自闭了~
7、某易代理;虽然说这为更多Minecraft玩家带来了免费的《我的世界》,但对于期待过高的玩家确实因为一些特殊原因而产生不小的反感。不过对于新玩家入门而言,中国版确实是个不错的选择。
8、Herobrine;当年《我的世界》Herobrine刚出现的时候,确实所有的玩家都在各种花式玩梗。然而老的Minecraft玩家因为对于Herobrine的诞生过程过于的熟悉,所以当还看到小萌新不断的炒着Herobrine的冷饭,不免有些许的反感。
9、AI不够智能;无论是僵尸、村民、还是其他,Minecraft生物的AI都显得极其得不够智能,并且Mojang十几年都未曾多AI进行迭代更新,更新也只是微调修改。这就导致《我的世界》玩家在很长一段时间,慢慢形成一个落差。最让人不能理解的是,一个MOD都可以完成更加智能的AI设定,Mojang却不愿意升级?
10、对社区需求视若无睹;Mojang不接受大多数的社区建议,却还自以为和社区打的一片火热。如今这些年Mojang更是越发的魔幻了,迁移、跳票、背信弃义、禁言封号等等。
那么在你看来,Minecraft或者说Mojang在游戏中有哪些“细节”会让你觉得反感呢?