卡表宣称猛者龙脉石2危险度掉率3%,3危险度掉率12%,英雄龙脉石3危险度掉率3%,也就是说想要刷到自己心仪的那块英雄龙脉石概率就只有1%不到了,很难想象一款主机平台的游戏把手游的某些风格带了进来,这几率实在是低到堪比抽卡手游了,但事实到底是怎么回事的呢,实践是检验真理的最好方式,用数据说话,看看三百多颗珠子里都刷出了多少英雄龙脉石呢
第一阶段(主要为100级前)
危险度3的任务:
珠宝总个数 72
英雄龙脉石 1 掉率 1.39%
猛者龙脉石 6 掉率 8.33%
风化的珠宝 6 掉率 8.33%
古老的珠宝 59 掉率 81.93%
发光的珠宝 0 掉率 0%
危险度2的任务:
珠宝总个数 55
英雄龙脉石 0 掉率0%(危险度2本就不掉英雄素材)
猛者龙脉石 2 掉率3.63%
风化的珠宝 15 掉率27.27%
古老的珠宝 17 掉率30.91%
发光的珠宝 21 掉率38.18%
第二阶段(接着刷一直刷到等级超过100级后)
危险度3的任务:
珠宝总个数 186
英雄龙脉石 3 掉率 1.61%
猛者龙脉石 25 掉率 13.5%
风化的珠宝 22 掉率 11.83%
古老的珠宝 136 掉率 73.12%
珠宝总个数 138
英雄龙脉石 0 掉率 0%(危险度2本就不掉英雄素材)
猛者龙脉石 4 掉率 2.9%
风化的珠宝 34 掉率 24.6%
古老的珠宝 51 掉率 36.96%
发光的珠宝 49 掉率 35.51%
珠宝看得出来是年代越久越值钱,且危险度3的任务不掉“发光的珠宝”那种未鉴定珠宝
猛者石头如官方所说有12%的掉率,但英雄石掉率并不会比官方的说法高,另外就算是殴皇186个珠宝总数里能多刷出两三个英雄石也仍然改变不了想刷到自己想要的那块英雄石的概率是极低的事实
而危险度2的任务风化的珠宝虽然掉率会被发光的珠宝分掉一些,但掉率却比危险度3来的高,也就是说~危险度3适合刷石头,要刷珠子的话去危险度2,并且危险度2的任务出猛者石的概率并不高,想要刷石头的话只能是去刷古龙历战
各珠宝刷出珠子主要等级分布:风化的珠宝=7级,古老的珠宝=6级,发光的珠宝=5级,36颗风化的珠宝里刷出两科8级珠子,而120颗以上的老旧珠宝里只刷出一颗8级珠子,另外想用sl方式刷珠子的可以详见其他网友开的帖子
刷历战调查的方法,除了刷历战麒麟那个任务外,也可以刷9星自由任务,也就是师太龙和参抓龙那个任务,可以同时刷到2和3危险度的历战个体,以及用“丢石头方法”刷炎王,在远处用石头丢他让他来回跑在地图上留脚印而不触发战斗。。。其实我个人是不推荐蹭历战麒麟然后断线退出的方法的,近来日本那边有大量进历战麒麟不打直接断线掉的报告,中韩玩家无辜躺枪日本玩家指责为中韩玩家所为并在论坛开了个黑名单专栏(我并不知道这些玩家中是不是中韩玩家很多)总之为了刷历战调查而进黑名单不划算就对了,毕竟这游戏日本玩家也多,特别是混野良队的
怪物猎人世界专题
Monster Hunter:World发行商:CAPCOM平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)发售日期:2018年1月26日进入专题>>虽然《怪物猎人:世界》已经发售很久了,不过依旧有源源不断的新人加入猛汉的阵营,作为新人在这个猛汉的世界里一定还有很多你不知道冷知识,今天我们就来科普一下吧。
本作营地分为五层,下面我们来一个一个介绍每一层的主要设施及详细用途。
第一层:流通区域
主要设施:任务发布所(调查资源管理所),怪物资料查询(生态研究所),养殖区域(植物研究所),炼金(神秘炼金),不定期交易船(交易船),杂货店(补给物资所),任务板和仓库,最后还有小屋~
首先介绍调查资源管理所,请原谅楼主马赛克画质,毕竟一边开着游戏还要一边截图发帖子只能改低分辨率了。面前这三个人就是所有资源管理所的NPC了(人真**少。。),可以与他们对话来获取一系列的任务与完成任务。
和他们对话可以得到三个选项,分别是登录赏金,管理调查任务以及达成交货任务。
打开登录赏金选项,可以在里面领取6个赏金任务,赏金任务分为采集,调查和魔物。采集就是让你采集某种素材达到一定数量则可完成。调查指接受该任务后,在指定地图完成一定数量的调查任务则可完成。
魔物任务指接受该任务后,狩猎或捕捉指定怪物则可完成。(狩猎指猎杀或者捕捉,两者都算狩猎)完成赏金任务可以获得调查点数和不同级别的铠玉,调查点数可以看作是一种代币,铠玉则可以用来强化防具。
奖金里面第二项是重要奖金。重要奖金需要和野外地图的NPC对话才能触发,触发后自动接受。完成重要赏金任务可以解锁游戏进程或者食材等必要道具。
赏金里面第三栏绿色的发布赏金,可以看作是周常任务,完成即可获得高额调查点以及铠玉或高级素材换金道具等,周常任务每周刷新一次。目前估计是星期四刷新。
资源所第二项是管理调查任务,首先是何为调查任务?调查任务可以看作是一种挑战任务,给予玩家指定的怪物,必须在规定的时间内完成狩猎(猎杀或捕捉都算)怪物即可视为完成任务。该类任务并非随机出,而是在自由任务或者探索模式中猎杀怪物即可随机出现该怪物的调查任务。
比如在探索模式中杀死X条咬鱼,可能会触发狩猎咬鱼任务(X>1)。其中小白需要看清调查任务规定的时间,一般为50分钟或者15分钟。以及猫车数量(一次或三次)。不要看到赏金或者素材很多就随意接受任务,进去发现15分钟必须打死BOSS还要不能死一次就麻烦了。值得一提的是,调查任务有接取次数,越难的,报酬越高的任务接取次数越少。
调查管理所最后一项,达成交货委托。交货委托可以看作是解锁提升游戏内玩家生活技能的任务。该任务由每次主线任务过后,与营地中带有感叹号的NPC对话获得,任务自动接取。接取任务后,只要交付到任务所指定的素材即可视作完成任务。完成任务可以获得一些必要的因素扩张,如:植物养殖所最多可以同时养殖3种素材,各种披风的解锁,各种稀有食材的解锁等。
研究等级一览里面可以看到每个怪物的研究等级,研究等级越高,你能看到怪物的资料越详细。前面三个绿星指下位怪物,后面三个黄星表示上位怪物,每次狩猎一次该怪物,该怪物就会根据位阶升级一颗星。三颗绿星全部解锁后,你就能看到该怪物的下位阶级所有的资料,黄星同理。其中每次解锁一颗,玩家在地图里面探索到的足迹线索都会给予加成,意思就是以前探索5个足迹才能发现怪物,全部解锁后,你探索两个就能发现怪物。
第二项确认调查情况,可以看到你目前的主线调查进度,比如雌火龙???的调查进度等,没有多大用处。
确认魔物图鉴里面可以看到该怪物的所有资料以及属性,如:弱点,可掉落的素材,掉落素材的几率,各种武器的耐性等。如果解锁了黄星则可以看到该怪物的上位资料(旁边的顶级报酬则是)
刷不出某种素材或者卡在某个怪物一直过不去的小白可以多多查看,这作武器没有太多可研究的地方,更多的是研究怪物本身以及对于某种怪物适合的装备搭配。
植物研究所可以培育指定的素材。前期只有一个培育格子,完成交货任务后可增加格子,最多增加到三个(目前楼主就是三个,不确定有没有四个)。采集时间的格子数量表示你去打几个任务就可以收获该素材。可以使用肥料来进行提速,比如提升每次的收获量,或者减少采集时间等。肥料不能同时使用,每次只能使用一次,重复使用会覆盖之前的效果。一次肥料对所有培育的素材生效,并不需要对三个素材使用三次肥料。
流通区域第四个主要设施介绍:杂货店(补给物资所)。这个没啥好说的,一个杂货店三个字概括用处。可以选择购买到背包或者是仓库。某些消耗品或素材采集不到只能买,比如解除流血状态的星辰肉(解除惨爪龙DF),陷阱工具等。
流通区域第五个主要设施介绍:交易船(不定期指定道具交易场所)。交易船是中期才会开放的设施。交易船中可以指定NPC去帮你收集素材,消耗品,或者是换金道具(当然,内容是随机的)。购买交易船中的商品需要使用调查点数。交易船每隔3个任务(具体几个任务楼主记不清了)会来一次,每次会等待两个任务的时间(两个任务楼主可以确定的)。
流通区域第六个主要设施介绍:炼金所(就是炼金啦)。炼金所和交易船一样,都是后期设施,前期不开放。炼金所可以把玩家不需要的素材或者消耗品丢进去,转化为一定点数的炼金点,然后利用炼金点购买玩家自己需要的消耗品。炼金所也可以来炼珠子,效果同上。
流通区域最后一个主要设施介绍:小屋(玩家自己的营地)。小屋可以根据主线任务的进度来选择装修,有普通装修,海底装修和豪华装修,楼主这个就是豪华装修,装修不影响任何因素,就是好看而已。 你可以在小屋里面放置自己在野外捉到的动物,比如蜘蛛,兔子,鸟,等。放置的动物也只是好看而已,没有任何加成。小屋最大的用处就是可以派遣猫猫冒险队(后期解锁),来帮你收集素材。猫猫冒险队需要用调查点数派遣,并且有属性值,狩猎属性星数表示冒险队能打过那个星数的怪物。大于是一定能,等于是不一定能,小于是绝对打不过。猫猫冒险队的搜捕能力表示能找到哪些素材,搜捕能力越高,素材越好。和养殖一样,猫猫冒险队派遣之后需要等待一定次数的任务时间才会返回,当然你可以选择中途返回,收益减少。猫猫冒险队会搜到玩家自己采集不到的素材。如死神套要的那个破旧的布 ?
配装:
所有配装都是自用套装,仅供参考,不是说完全推荐按我的配装用的,每个人风格不一样
针对不同怪需要切不同珠子,都是追求安逸的配装,并非追求极致
长枪:高耳安逸,所以配装偏高耳,该有的技能基本也不缺;惨爪配装应该是2超心1无击,图上有误
弓:看评论争议很大,弓本人仅仅是副业,也就打打冥灯或者跟朋友联机打酱油用的,所以没考虑属性流配装,如有弓配装需求的朋友还请多多参考评论中各弓箭大佬的配装。
装饰品:
珠子信息都是扒自wiki,有些珠子等级跟游戏内有误,还请见谅。
表格前面方框是个人统计手里珠子个数用的, 无实质意义
图片被压缩不清楚了,附上excel表格,有需要自取
PS.针对怨念珠,本人观星大法炼金,目前300组左右
到手的重要珠子:强弓、散弹、心眼、超心、砲术、钢刃、强壁、强弹、增弹、浑身、无伤、底力、铁壁(仅1颗)
尚未见过的珠子:贯通、拔刀、短缩、特射、攻击(真的存在吗?)、匠(老旧珠宝开出过1个)
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珠宝出货率:
顺便一提:想刷珠宝请去HR30二星厉战,想刷龙脉石请去HR50三星古龙厉战
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