灾难防护篇:战争时期的自救。
战争中,没有胜利者,只有无数的牺牲者。妻子失去了丈夫,孩子失去了父母;老人白发人送黑发人,长官失去了士兵;国家失去了人民和土地,所有人都成了失败者。战争是残酷的,它摧毁了一切。在战争的荒芜中,平民们承受着无法预料的困境和巨大的生存压力。然而,尽管逆境重重,希望仍然存在。今天,我们将学习如何在战争中保护自己和家人。
·1、保持警觉和观察,了解战争的状况和动态,及时获取相关信息,并密切关注当地和全球媒体的报道,这有助于预测未来可能发生的事件,并帮助采取相应的行动。
·2、寻找安全避难所:寻找附近的安全避难所,如庇护所或地下设施。这些地方通常在冲突爆发时能够为我们提供相对安全的保护,并可能有食物、水和医疗设施。
·3、避免接近战斗区域:尽量避免接近战斗区域,特别是战场、军事基地和重要目标附近,避免前往可能会受到攻击的地区,如政府大楼、军事设施和警察局。
·4、保持低调:尽量不要吸引不必要的注意,避免穿着醒目的衣物、使用明显的行李箱或昂贵的物品。另外,应与熟人和邻居保持良好关系,互相提供支持和帮助。
·5、储备食物和水:在可能的情况下,应尽可能储备充足的食物和水,以备不时之需,包括罐装食品、干粮、水和其他可长期保存的食品,同时也要了解当地的水源和净化方法。
·6、学习基本的急救和自卫技能:了解一些基本的急救技能和自卫技巧,以应对可能出现的紧急情况。这样可以提高自己和家人的生存能力,并为周围的人提供帮助,未来课程也将会对自卫防身术进行学习。
·7、建立社区网络:与邻居和当地社区建立联系和合作,共同为生活和安全问题寻找解决方案。如果有丰富的资源与救援技能,也可以组织一些社区活动和互助帮扶小组为大家提供支持和帮助。
·8、制定多样化的逃生计划:制定多个逃生计划和路线,应考虑到不同的情况和不可预测的因素,了解并熟悉当地地形和道路网络,以便在需要时能够快速而安全地撤离。
·9、学会合理利用资源:在战争环境中资源往往会变得稀缺,所以要学会合理利用有限的资源,节约用水与食物并学会识别和利用当地的自然资源,如野生植物、水源和其他可获取的食物来源。
·10.保持联系和沟通:尽量保持与家人、亲友和其他重要联系人的沟通,寻找并使用可靠的通信手段,如无线电、互联网或其他通信工具,这样可以及时了解家人和朋友的安全情况,并获得重要的信息。·11.寻求国际援助和保护:若情况允许,可向国际援助机构和外国使领馆寻求保护措施,并向其报备个人身份和所处位置。这样,在需要时,就能得到帮助和支持。
·12.加入社会自救组织:在战争期间,与其他平民建立联系和社交网络非常重要。可以加入社区组织、志愿者团体或地方性的互助组织,以便互相帮助和支持。
·13.学习战地生存技能:了解基本的战地生存技能,如搭建临时住所、获取食物和水、寻找医疗援助等。这些技能能在紧急情况下提供基本的保护和支持。
·14.远离危险物品和区域:尽量避免接触危险物品和武器。在战争环境中,这些物品的使用可能会导致意外伤害或被误认为是敌人。
·15.保护个人身份信息:谨慎处理个人身份信息,不随意透露个人信息和隐私。这有助于保护个人安全和防止身份盗用。
·16.接受心理支持:战争对我们的心理健康影响很大。可能会导致创伤后应激障碍、焦虑和抑郁等问题。寻求心理咨询和支持,与家人和朋友分享感受,找到适合自己的应对方式。
虽然这些建议不能完全解决战争带来的问题,但能为我们在战争中的生存提供一些基本指导和思考。我们应根据具体情况灵活运用,保持冷静、机智和谨慎。它们带给我们的激励是在黑暗中寻找光明,通过智慧和勇气保护自己和他人,并保持对未来的希望。
本期内容告一段落。希望我们能平安度过今生,永远远离战争!我是自渡者!下期见!
暗黑破坏神2第五幕是资料片的最后一个场景,和其他场景类似这里也有几个非常有必要做的任务,其中第一个任务“哈洛加斯围城战”的任务奖励是铁匠拉苏克的一次打孔,因此又被称作任务打孔。
这个任务只需要击杀掉血腥丘陵的一个精英怪“督军山克”,具置在血腥丘陵和冰冻高地的交界处(第一个传送小站往回走一段距离),需要注意的是他附近小怪较多(且地狱难度固定冰系免疫),角色装备不太好不要冲进去一波全拉。这个任务每个角色普通、噩梦、地狱各有一次,觉得打孔次数不够用可多建立小号或单机保留打孔号存档。
哈洛加斯围城战
第五幕任务打孔对于不同品质的装备能打出的孔数并不完全相同,如果是白色/灰色品质底材能打出的孔数则由装备本身和物品等级决定,另外也有部分灰色品质的装备并不适合任务打孔,下面就简单介绍一下任务打孔需要注意的地方。
(1)白色和灰色品质
由于很多特定孔数的白色和灰色品质的装备可以制作对应的符文之语,所以这类品质装备又常常被称作(符文之语)底材。底材通过任务打孔能获得的孔数为当前装备可以获得的最大孔数,并且这个最大孔数由该装备的物品等级决定,物品等级的意思简单来说就是掉落此物品的怪物等级(另外商店卖的装备、出的装备、通过注入任务获得的装备、以及符文之语公式获得的特定等级的装备都有一定的物品等级,安装了地图插件装备后面带括号中的数值就代表该装备的物品等级)。
任务打孔
1.通过任务打孔获得的带孔白色/灰色装备除了获得符合当前物品等级的孔数外基础属性并不会发生改变,无论是带有超强属性还是不带超强属性的底材均可以通过任务打孔获得符合当前物品等级的固定最大孔数。下面列举几个常见白色/灰色品质的底材通过任务能打出的孔数。
(超强的)幻化之刃、(有形或无形)狂战斧可通过任务打出6孔(属于精英底材如果是自然掉落则物品等级大于40级,最大孔数固定为6孔)
(超强的有形或无形)巨长斧、鲛尾巨斧可通过任务打出6孔(属于精英底材如果是自然掉落则物品等级大于40级,最大孔数固定为6孔)
(超强的有形或无形)锐利之斧、神秘之斧可通过任务打出5孔(属于精英底材如果是自然掉落则物品等级大于40级,最大孔数固定为5孔)
(超强的)女族长之弓、大院长之弓可通过任务打出5孔(属于精英底材如果是自然掉落则物品等级大于40级,最大孔数固定为5孔)
(超强的)执政官铠甲、灰幕寿衣、古龙皮等所有精英衣服可通过任务打出4孔(如果是自然掉落则物品等级大于40级,最大孔数固定为4孔),另外有一个较为常用的扩展轻甲“法师铠甲”由于力量需求较低并且任务打出的最大孔数为3孔,是常见制作“谜团”的底材。
2.用来制作较为常见的“精神盾”底材孔数要求为4孔,非圣骑士专用盾常见的轻盾是地狱难度掉落的“统治者大盾”,这是因为它是力量需求最低且能出现最大4孔的轻盾,刷到不带孔的(超强非超强均可)“统治者大盾”可通过任务打出最大4孔。
精神盾
而如果是圣骑士专用盾,但如果物品等级小于26级,这时通过任务打孔最大只能打出3孔,并不符合制作“精神盾”的条件。注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。只有物品等级大于等于26级才能出现最大4孔,不过符合条件的此类盾牌在普通和噩梦难度即可掉落,相比“统治者大盾”的掉落难度以及力量需求都低很多,不得不说圣骑士确实比其他职业舒服。
3.另一个常见的“精神剑”底材例如力量需求最低的4孔“水晶剑”,它的最大孔数分为3个范围:物品等级小于等于25级最大孔数为3孔,物品等级在26级到40级之间最大孔数为4孔,物品等级大于40级最大孔数为6孔,可以看出在普通难度刷出白色无孔且物品等级在26级到40级之前的水晶剑可通过任务打出4孔,符合制作“精神剑”的条件,法系前期没合适的武器时不容错过。
4.如果是由劣质的精英品质底材修复出物品等级为1的底材,孔数就按照物品等级为1的情况计算,例如常用修复公式:
1号符文+1个碎裂的宝石(任意颜色)+劣质(破碎)的执政官铠甲=物品等级为1的执政官铠甲
此时物品等级为1的执政官铠甲最大孔数为3孔,那么通过任务能打出的孔数固定为3孔,可作为一些常见的3孔衣服符文之语底材,例如背信、强制、和平等等。
修复的盔甲
5.无形非超强防具底材通过赫拉迪克方块公式打孔(孔数随机),会出现防御值额外提高50%的BUG(又称BUG打孔),刷到此类底材不建议通过任务打孔(防御值不会发生变化),BUG打孔获得的额外防御加成实用价值更高。
用来制作佣兵使用或成品中带有无法破坏、自动恢复耐久等属性的符文之语通常都会选择BUG打孔获得的无形底材,这样基础防御值会高出很多并且不用担心磨损。常用到的两个无形防具底材打孔公式为:
7号符文+10号符文+完美黄宝石+无形无孔非超强衣服=孔数随机但基础防御提高50%的同类衣服
7号符文+11号符文+完美红宝石+无形无孔非超强盾牌=孔数随机但基础防御提高50%的同类盾牌
此公式也同样适用于有形非超强基础底材打孔,但打孔后不会额外提高50%基础防御。
(2)蓝色品质
蓝色品质装备如果本身不带孔且可以带孔(例如投掷类武器无法打孔)也能通过任务打孔,这是孔数并不是上面白色/灰色品质的最大孔,而是大部分随机1到2孔(蓝色头环类如果物品等级在1到25级之间则固定1孔,另外还有少数蓝色品质装备只能打出1孔,由于游戏中基本使用不到,这里就不单独介绍)。
火山头
蓝色品质装备最多只有两个词缀(属性),一些无孔的(天生带孔算是一个词缀)蓝色武器和头环以及专属头盔类装备都非常有价值,例如陷阱刺客专用蓝色“冷静爪”、电法后期使用的电棒“力量十足之术士的次元碎片”、辅助野蛮人使用的最高提升6点“战斗体制”蓝色专用头盔等等。
有价值的蓝色无孔头环类(天生带孔的也有许多有价值的,例如“珠宝匠之八目鳗权冠”、“珠宝匠之偏向统治者大盾”等等,不过这些与任务打孔没有多大关系,这里只需要了解即可)也有很多,常见属性为+3职业单系技能再搭配其他属性(例如生命、力量、敏捷、快速施法速度等等)可用作堆技能法系输出职业使用,例如陷阱刺客、火系法师、纯招死灵法师等等,另外也有适合佣兵使用的带有吸血和物理攻击命中率(适合第五幕佣兵的幻影头)、抗性等属性搭配。
上述有一定价值的无孔蓝色品质装备如果能通过任务打出2孔,那么相对只打出1孔多的一个镶嵌孔位可使整体搭配以及交易价值上有很大提升。
蓝色3BO剑
(3)其他品质
出上述之外的无孔黄金、绿色、暗金和手工制作的橙色品质装备通过第五幕任务打孔只能打出1孔,虽然有的黄金品质装备带有2孔,但这实际上属于词缀属性并非由打孔任务获得,部分带有多个孔数的绿色和暗金品质装备也是装备原本带有的属性(例如圣骑士专属套装孔数都很多)。
虽然这些品质的装备任务只能打出1孔(黄金品质装备也可以使用“乔丹之石”打孔,非资料片没有第五幕常用此方法打孔,这里只需要了解一下),但角色后期装备了多件此类品质的装备,都打出孔镶嵌合适的宝石(珠宝或符文)整体提升也很明显。
暗金打孔
第五幕任务打孔对于不同品质的装备打出的孔数看起来挺复杂,实际上非常简单,一句话总结就是白色/灰色最大孔、蓝色随机1到2孔、其他品质1孔。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
各位读者老爷日安,我是正经的米饭,今天教您DIY自己的插件。但在这之前我们要先揭晓上期答案。
电子秒表,小时候超流行,各种颜色都有,最流行应该是92年亚运会的时候吧,感觉我们小学几乎人人都有。
日历,架子上带温度计的,有一段时间很流行。这本日历的诞生日期比我长几个月。
这玩意岁数也老大了,按下去并不发光,对着光眼睛从小洞往外看能看到画,按右面的按钮就切换,这东西小时候挺常见的。这个大连老虎滩买的里面就是一些景而已。
压力暖壶,从上面压下来就会在前面出水。后来因为开水的高温会导致里面的吸管和气压橡胶分解出不太好的物质,渐渐就没人用这种暖壶了。
塑料筷子笼,钉颗钉子挂墙上,筷子羹匙啥的放里面,随用随取。但是以前的设计最下面没有漏水的孔洞,导致容易积累脏东西,而且清洗起来也麻烦,所以最终淘汰掉了。
竞猜名人堂
状元:郭正宁
榜眼:磊哥哥
探花:幻象
进士:时间之痕、灰色の年轮、海伯爵、龙の蝶、Ryan Lu、晓红哥、传承、李老慢、六道众生、Tinadannisnの纳米、Austin.大伊万、向日葵班学习兼文娱委员、林隐、曹福褀、Ryan、枷锁。、刘鑫、阿布妞妞
正文开始
今天还行,没多说。昨天忙活半夜把咱们地表最强插件给更新完毕了,也不知道各位都更新了没。在这里向炯哥致敬,他做的这个暗黑百科真心不错,感谢炯哥,同时也感谢所有真心热爱这么一个古老游戏的人们。
这次更新之后,地表最强变成啥样子了呢?我们一样一样来说吧。先说装备方面,大家记着,所有后面带红色字的,比如下面这种。
如果是非魔法物品,那么就是比较常用到的底材的一种。具体什么底材,有小伙伴和我说过,希望像某插件那样,上面写明白,是做什么的。
对于这个,我诚挚地回答,一个是办不到,二是容易对真正热爱暗黑2的新朋友造成误导。
为啥这么说呢?咱们就随便拿个什么来打比方。就比如上面这个盾吧,如果像我这样天秤座追求完美的来写,那就势必要把2孔做啥,3孔做啥,4孔做啥都给写上。现在2.4物品名字的字符数量有限制,保证写不下。
那我要是挑比较好的写呢?精神、飞龙、梦境、凤凰?那不是也不对。而且就算盾我可以少写了,武器呢?有很多符文之语是只要武器就可以做的。所以怎么办?只能说你想做无限,那么就记一下做无限用什么底材。
这东西百科那本小红书里都有,而那些随便标底材的,其实是坑萌新。为啥呢?因为咱们战网能用的插件,都不敢去读取游戏的数据,所以只能在物品名称做文章,加一些文字改个颜色啥的。也正因为如此,判断不了对应的东西是啥品质的。所以有些插件实际的效果就是下面这样的。
这种倒还好说,因为斗士祸根本身没孔,可是如果这玩意是个蓝货,又恰好带4个孔。那怎么整?告诉你,真就有人上了这种插件的当,在年初的时候和我吐槽,说被垃圾插件给忽悠了,28号插在蓝衣服上了。写的是底材,结果做不出来刚毅。
跟你说,这不是小事儿,为啥?在年初的时候28号不便宜,如果是氪金大佬啥都花钱买爽一下就行,那没什么。如果是认真玩游戏,靠自己刷出来的28号,然后又是被垃圾插件误导了的萌新,很容易受到打击太大而退坑。
所以我是说什么也不会给物品名称后面加上是什么底材的这种不负责任的字样的。目前关于底材,我是把可能作为常用底材的物品名字后面跟了红色的文字。仅做个提醒,至于具体要怎么用,是做背心还是做和平,那就看自己了。
说完了底材这一块,我对装备的吐槽也进行了一定的修改,一些比较有价值的,我直接点出来啥样的好,应该怎么用。
比如海蛇皮,满防的可升级。就这么一句简单的提示。精神盾也是,直接告诉大家35FCR的有价值。
而对于有一些装备的吐槽,则直接删去了。没B用,占字符位置。以前这吐槽我调查过了,是论坛上传出来的。所以才有很多吐槽写的什么水经验,其实就是发贴去的意思。
然后就是咱们的方块界面,这个也是炯哥插件上的内容。
鼠标指上还有掉率啥的。
符文的说明文件让我给改了,改成直观地看到是多少号,升级需要用到什么宝石。
当然,这个改完之后我就想,如果有萌新玩,比如他野外打到了碎裂黄宝石,那怎么知道是不是自己要升10号所用到的呢?于是我就又去把低级宝石,从10号到23号符文升级所用的这些,给它们的名字结尾都加了个数字。
这样一来,随便打到宝石,一眼就看出来了。自己几号多,那么就拿几号对应的就行了。不用再浪费脑筋记自己多的是几号符文,需要的是啥宝石了。虽然宝石这个东西可以靠黄紫蓝红绿白这个顺序强记下来,但是能不动脑更好嘛。我侄说这么一写总担心掉的符文,我心说这都能分辨不出来?
23号以上的符文掉落的时候会有“哇,金色传说”的语音提示。刚开始的时候我嫌不好听,就没加。直到有一天我刷牛场,在退出游戏的一刹那看到了一个26号……因为在屏幕边缘,光柱啥的我都没怎么太发现。如果是有声音的话,那保证不会退游戏而是去找找看掉了啥好东西。所以这个语音提示得到了保留,毕竟是很好使的一个功能嘛。
我们的符文图标有两种,一种是原版,要的是原汁原味。
一种是带数字版,是下面这样的。
喜欢哪个随意,其他功能都是一样的。
哦,符文啥的这个光柱效果是N网作者seunggil原创的,向他致敬。我们的光柱是所有符文和所有护身符都有的。
其实我们很多插件的功能都是从韩国网站上提取的。韩国人的审美确实与众不同,虽然我更喜欢原版图标,但是看看人家做的这些图标,还真就挺好看的呢。
韩国符文图标就欣赏到这里,咱们接下来再说一下速查表吧。目前的速查表是下面这些。跑步按钮上的,是快速施法的速查。
技能按钮上的是快速格挡恢复的速查。
物品按钮是一些常用的合成啥的速查。这个是很早以前弄的,还特意加了黄紫蓝红绿白的符文升级宝石顺序。
地图按钮上是新增符文之语的速查以及游戏指令的速查。
组队是打击恢复速查,不过这个离线模式看不到,因为离线模式没有组队功能,所以这个按钮是无效的。
地图按钮上做的是针对2.4的所有85级场景做了一个速查,包括里面的免疫怪情况。下一步我会在进行多次测试之后确定对应的怪的多寡,从而来标注适合什么流派的去打或者不适合什么流派去打。
另外一个更新是光柱,寻路光柱。原来的寻路光柱距离很远就能看到目标位置,不过呢,光柱因为距离远,所以感觉上不那么精确。这次把光柱的范围缩小了,这样一来光柱的密度就等于是加大了。
倒是离得越近光柱越密实,也不知道这样的合适不合适,还是最早那种隔好远就能看到的合适。这个大家回头实际使用的时候把自己的感受随时来留言告诉我。
再就是最中间下面这个暗黑百科,其实这个就是符文之语的查询数据库,炯哥做得挺好的。再次向炯哥表示感谢。说实话我从他的插件里提取出来也挺累的,找了很久,然后又对这对那的。要么也不能忙活这么大半天。
鼠标指上有装备样子的数据,变量什么的一下就掌握了,挺好的功能。
以上就基本上是我们地表最强插件的全内容了。还有啥我忘了说的,欢迎补充。这个插件是我挑选了一些插件的功能进行整合后得到的。同时自己在这些大神的基础上进行了二次创作,我看后来有的插件也使用了一些二创的内容,挺好的。毕竟插件最终服务的是我们玩家。我尽量保持插件的整洁,尽量保持原样,给人原汁原味的游戏体验。
之前也有小伙伴吐槽过,说我这里都是老的翻译,有点不适应。我也想过这个问题,所以考虑接下来是不是要把新老翻译同时出现。就类似前面统治者大盾一样,还带个君主盾。但是这样一来保证物品名字要受到影响,毕竟有的东西变量贼多,弄了就长。反正都是个事,慢慢来吧。
格里芬之眼和狮鹫之眼,熟了自然就知道啥是啥了。其实我们老玩家也应该考虑适应新的名称。地表最强之所以叫MF,一方面是咱们玩暗黑的玩家游戏目的就是MF,Magic Find寻宝。另外一方面是咱们的公众号是正经的米饭,米饭的拼音首字母就是MF。算是一个良好的祝愿,也正好契合了我公众号的名字。
关于MPQ编辑器的使用。这个昨天我就要说的,但是考虑再三,篇幅太长没说。现在说一下吧,还是没办法直接写在这里。大家可以在群共享里下载到MPQ编辑器,或者公众号正经的米饭后台对话输入暗黑插件来获取。我刚刚新上传了一个。
本来想在这里写的,但是我看了一下,根本写不完,而且你翻起来也不那么方便。所以还是大家喜欢用的自己下载吧。
下面是文字颜色的图,在想要修改颜色的文字前加ÿc,然后后面跟对应颜色的代码,6和G是黑色,没显示出来。
比如你要弄绿色的字,可以ÿc2绿色ÿc0,记得在结尾要加个白色的变回来。
其他更多的自己下载了摸索吧,这个东西其实挺好玩的。
当然。炯哥的插件也是很好,功能也很有特点,喜欢的小伙伴可以去踩蘑菇下载。炯哥的插件对装备的属性设计了有不同的颜色还有各种标注。下面是炯哥的插件图,大家看一下。
炯哥还改了药水瓶的样子、经验条的样子、野蛮人BO完之后脚下效果的样子、雷云风暴攻击的样子、祝福之锤攻击的样子等等。
黑毛出现的提示也设计成了下面的样子。
宝石根据等级加了数字、鼠标指针做成金色,迪卡凯恩也做成发光的。
总体来说炯哥的插件充满了创意,也符合一部分玩家的需求。喜欢的可以去踩蘑菇下载。
接下来是本期的没奖竞猜。猜猜下面都是些啥东西。
附加题