国际空间站又出事了,停靠在国际空间站码头上的一艘俄罗斯载人飞船突然漏了,只见有毒物喷涌而出,本计划好的太空行走任务就此泡汤,两名宇航员失望地脱下笨重的舱外航天服,原地待命。
出现泄漏的是才服役不到三个月的俄罗斯联盟号MS-22飞船,2022年9月21日,联盟号MS-22将一名美国宇航员和两名俄罗斯宇航员送上国际空间站,本计划在空间站迷你研究舱(Rassvet)上停靠6个月后再返回地面。
真是计划没有变化快,时间还没有过完一半,联盟号MS-22飞船就出事了,国际空间站舱外全景相机显示,MS-22飞船太阳翼附近就像是被拧开的水龙头一样,大量液体喷涌而出,肉眼清晰可见。
持续喷涌了三个多小时也没有停下来,为了调查泄漏点在什么位置,国际空间站使用了装在科学号实验舱外壁上的欧洲机械臂(ERA),欧洲机械臂接近了MS-22飞船,对泄漏点进行了摄像。
专家很快确定,泄漏点在飞船后部推进模块的外部散热器冷却回路上,散热器冷却回路位于发动机和太阳翼中间。当推进模块因发动机喷发温度过高时,外部散热器对推进模块一部分起到降温的作用。
据了解,推进模块外部散热器里面是含氨(NH3)的冷却剂,氨通常由氮气和氢气合成,具有强烈的刺激性气味,含氨的冷却剂有毒,是一种有毒物,这就是为什么国际空间站停止了太空行走任务。
推进模块冷却剂持续喷涌而出,肯定会产生一定推力,像火箭发动机一样,以至于有人怀疑会顶翻国际空间站,国际空间站曾经就被顶翻过。
2021年7月29日,姗姗来迟的俄罗斯科学号(Nauka)发动机突然失灵,硬是把国际空间站给顶翻了,翻滚540度,吓得美国宇航员钻进载人龙飞船内,进入待命状态,随时准备逃跑。
莫斯科指挥中心的操作人员一顿猛虎操作,直接打开了星辰号服务舱和进步号货运飞船反推发动机,对抗俄罗斯科学号(Nauka)发动机,10多分钟后才扭转乾坤,国际空间站才恢复正常姿态。
不要担心,联盟号MS-22飞船推进模块冷却剂喷涌产生的推力极小,加上国际空间站上有4个电动控制力矩陀螺在为“平衡”保驾护航,提供4880Nms角动量,这点推力不会顶翻国际空间站。
推进模块外部散热器突然破裂,以至于有人怀疑是有人在蓄意破坏,12月16日,俄罗斯Roscosmos的执行主任Sergey Krikarev就此事进行了回答:可能是一颗太空碎片撞击了散热器,导致冷却剂泄漏,所以不是的有人在蓄意破坏,再说了不穿舱外宇航服也出不去。
近地轨道上看似很空旷,但实际上存在着数以万计的太空碎片,他们都以接近7.9公里/秒的第三宇宙速度飞行,所以它们比普通的子弹要可怕的多,大块太空碎片容易被我们发现,航天器可以进行机动躲避,但那些只有指甲盖大小的太空碎片让航天器防不胜防。
空间站外壁有多个小坑就是太空碎片撞击留下的。2021年5月,国际空间站宇航员在检测设备时发现加拿大研发的空间站远程机械臂系统 (SSRMS)出现了一个5厘米的小洞,应该是被一颗微型太空碎片给穿透了。
联盟号MS-22飞船坏了怎么办?目前俄罗斯没有重新发射载人飞船打算,还有三个月的时间,应该会让宇航员把泄漏点给封住,然后再补充一定冷却剂,说到补洞,国际空间站宇航员应该很有经验。
2018年8月,国际空间站“联盟MS-09”号飞船舱内出现一个两毫米的破洞,气压下降,最先赶来的亚历山大·格斯特用手指堵上,随后用密封胶带暂时封住,后期宇航员在太空行走时从外部修复了漏洞。有趣有料的科学内容请关注唯一的微信公众号:有趣探索
如果我说,有这么一款游戏,给玩家们画了十年的大饼还未正式发售,但依旧还有玩家源源不断地给它送钱,或许你很难想象。
《星际公民》就是这么一款游戏。
根据官方网站的数据统计,到目前为止,这款由开发商Cloud Imperium Games带来的备受争议的太空题材游戏,已经拥有了超过410万的注册用户,同时筹集了超过5亿美元的资金。
《星际公民》是一款以30 世纪为背景的未来主义第一人称太空模拟游戏。
游戏的体量巨大,容纳了100 多个可完全探索的独立恒星系统,包括行星、卫星、空间站和其他恒星物体。在游戏中,玩家可以从事各种职业,例如赏金狩猎、采矿、货运,当然还有参与太空战斗。
然而,从最初的2012年10月开始筹款,经过了近10年的开发之后,游戏依旧出于Alpha开发阶段,并且连发布日期都没有公开。
作为对比,R星的《荒野大镖客2》花费了8年时间,开发成本约在8亿美元,游戏的质量显而易见。而《赛博朋克2077》算上了宣发成本,总成本约为3亿美元。
《荒野大镖客2》游戏截图
但《星际公民》从开始筹款到如今已经有十年之久,筹款金额超过5亿美金,却依旧还处于Alpha测试阶段,很难不让人以为制作组要“卷款跑路”,而游戏也会成为“游戏史上最大骗局”了。
甚至广告标准局也曾警告过游戏的开发商Cloud Imperium Games,并表示《星际公民》需要更清楚的表明游戏中用阵前购买的“概念船”在游戏中尚不可用。
广告监管机构投诉的内容——《星际公民》向玩家发送的邮件
不过也有的玩家表示,游戏在高额众筹金额的帮助下,开发进度非常明显。
《星际公民》最大的特点之一 是玩家能够拥有各种外观和功能各不相同的飞船。
你可以在游戏中购买飞船,这些飞船拥有真实的细节,你能够操控这些飞船在宇宙中尽情翱翔。
飞船的细节
游戏中宇宙飞船的细节令人惊叹,身处城市,你也能感受到身临其境的感觉。“感觉就像GTA,但在太空中”有的玩家表示。
游戏中的城市
显而易见的是,游戏拥有着一些列复杂的功能和游戏机制。而十年来不断增加和修改的玩法,也让游戏的内容不是一般的丰富。
玩家整理的《星际公民》游戏机制
不过,从近几年来游戏公司的开发日志来看,他们似乎更加注重“细节”上的表现,好让游戏玩起来更加带有沉浸感。
在今年2月份的更新日志中,开发人员改进了游戏中眼球的湿润度,给游戏中的角色增加了一些“眼神光”。
他们表示:“在眼球和头部以及附近的眼睑之间创造更好的融合,会让眼睛的光线反射更加逼真。”
游戏中改进之后的“眼神光”
而在今年5月份,他们的更新日志中的重点就是改进“床单变形”这一问题。
开发人员表示:“我们很早就知道,要达到我们对 Sq42 的预期保真度,我们需要对床单变形进行一些研发。确保床上的毯子被准确地弄乱,就像它们在现实生活中一样。这很重要。”
(《星际公民:42 中队(Sq42)》是《星际公民》的单人故事模式,游戏和《星际公民》同一时间宣布,目前也同样未发布。)
《星际公民:42中队》
具体来说就是,《星际公民:42中队》最近更新了睡眠和休息内容,NPC可以在游戏中上床睡觉了。而NPC在不同情况下睡觉时,床单和被子的形态显然也会发生变化。
“这是一项具有挑战性的任务,并扩大了功能的复杂性。例如,如果NPC需要在紧急情况下离开床,床单会被折叠成什么样子?”
床单变成什么样子,这或许真是个值得研究的问题。但老实说,如果真的要在游戏中面临危机的时候,我想我应该不会特意花时间看看NPC们的床单皱成什么样吧(笑)
虽然开发人员在细枝末节上做了很大努力,但实际上游戏开发到现在依旧有着非常多的优化问题,这也让不少玩家感到疲惫。
“《星际公民》最大的特点是它永远也出不来”
不过,就是这样给玩家画了十年大饼的游戏,却仍旧有着一群忠实的玩家群体。
在今年,《星际公民》开展了一项玩家社区的活动“Bar Citizen”,活动旨在让星际公民的玩家群体聚在一起,来到酒吧等小型聚会场所线下交流。
巴黎线下聚会
同时,开发者也经常前往线下和玩家们互动,进行面对面交流。这次活动无疑是成功的,无论在那个地区,《星际公民》的线下聚会都充满着轻松愉悦的气氛,而玩家们也可以更深入的和开发者们聊到游戏的内容。
新加坡线下聚会
然而,当这次活动开到中国之后,气氛一下子就变得“不对劲”了起来。
由于疫情的原因,开发者们无法来到中国和玩家们线下聚会,所以他们选择在韩国的Bar Citizen活动上和中国玩家们进行一次线上见面会。
而就在进行连线的那一瞬间,一个滑稽的场面诞生了——左边是国内的星际公民玩家群体,一百多位玩家坐在会议室中,好像在开股东大会;右边的是在酒吧愉快玩耍的开发者们。
如果不是图上的注释,可能还真不知道哪边是官方
这样的场面也让开发者们一下子变得慌张起来,匆匆忙忙举起一个“重连中,请稍等”的牌子之后,开发者们也开始正襟危坐和中国玩家们进行交流。
开始觉得不对劲了起来
这次国内的Bar Citizen线下活动,成功让《星际公民》出了一次圈,在线下活动的梗图传播开之后,也让越来越多的人认识到了这个“卖船神教”。
但也有人说,这次国内的线下见面会,更像是一次“催更”,也让官方认识到了他们还有着这样一批热爱《星际公民》的粉丝,从而更加认真对待自己的游戏和国内的游戏市场。
事实上,早在去年11月份的时候,《星际公民》已经筹集到4亿美元。而到了今年的9月,游戏在短短时间内又筹到了额外的1亿美元,可见玩家群体对游戏寄予的期望。
那么,为什么在给玩家画了十年大饼之后,《星际公民》依旧会拥有有无数的忠实玩家呢?
我想可能是因为目前市面上真的很缺少《星际公民》的同类竞品。
《星际公民》的很大一个特点,就是它的“真实”。
真实的飞船构造、精良的建筑,这些都是《无人深空》《异星探险家》等等偏卡通画风的游戏所没有的特点。
《无人深空》游戏截图
另一款以“真实”标榜的太空题材《EVE Online》,更像是一款宏观的策略游戏,他很难像《星际公民》一样去以第一人称视角处理一件事情,减少了一些代入感。
《EVE Online》游戏截图
即使《星际公民》一直出于测试阶段,但是或许在市面上,只有它能够给玩家带来一场真实的太空之旅了吧。
不过,即将在2023年发售的《星空》,或许有机会能够和《星际公民》抗衡。
由贝塞斯达开发的《星空》,也是一款真实的太空题材游戏。
虽然《星空》并不是一款MMO游戏,同时从预告来看,它也并没有《星际公民》那样的图形保真度。
但是或许就是因为这样的原因,游戏的开发时间也并没有那么离谱。在从15年开始制作之后,游戏也即将在明年正式发售。
《星空》游戏截图
谁不喜欢一款新鲜的太空题材游戏呢?
随着明年《星空》的发售,或许能够给《星际公民》带来不小的警示,改变一下它在太空题材游戏里一家独大的地位吧。
如果我说,有这么一款游戏,给玩家们画了十年的大饼还未正式发售,但依旧还有玩家源源不断地给它送钱,或许你很难想象。
《星际公民》就是这么一款游戏。
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《星际公民》是一款以30 世纪为背景的未来主义第一人称太空模拟游戏。
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然而,从最初的2012年10月开始筹款,经过了近10年的开发之后,游戏依旧出于Alpha开发阶段,并且连发布日期都没有公开。
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飞船的细节
游戏中宇宙飞船的细节令人惊叹,身处城市,你也能感受到身临其境的感觉。“感觉就像GTA,但在太空中”有的玩家表示。
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不过,从近几年来游戏公司的开发日志来看,他们似乎更加注重“细节”上的表现,好让游戏玩起来更加带有沉浸感。
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出现泄漏的是才服役不到三个月的俄罗斯联盟号MS-22飞船,2022年9月21日,联盟号MS-22将一名美国宇航员和两名俄罗斯宇航员送上国际空间站,本计划在空间站迷你研究舱(Rassvet)上停靠6个月后再返回地面。
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专家很快确定,泄漏点在飞船后部推进模块的外部散热器冷却回路上,散热器冷却回路位于发动机和太阳翼中间。当推进模块因发动机喷发温度过高时,外部散热器对推进模块一部分起到降温的作用。
据了解,推进模块外部散热器里面是含氨(NH3)的冷却剂,氨通常由氮气和氢气合成,具有强烈的刺激性气味,含氨的冷却剂有毒,是一种有毒物,这就是为什么国际空间站停止了太空行走任务。
推进模块冷却剂持续喷涌而出,肯定会产生一定推力,像火箭发动机一样,以至于有人怀疑会顶翻国际空间站,国际空间站曾经就被顶翻过。
2021年7月29日,姗姗来迟的俄罗斯科学号(Nauka)发动机突然失灵,硬是把国际空间站给顶翻了,翻滚540度,吓得美国宇航员钻进载人龙飞船内,进入待命状态,随时准备逃跑。
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不要担心,联盟号MS-22飞船推进模块冷却剂喷涌产生的推力极小,加上国际空间站上有4个电动控制力矩陀螺在为“平衡”保驾护航,提供4880Nms角动量,这点推力不会顶翻国际空间站。
推进模块外部散热器突然破裂,以至于有人怀疑是有人在蓄意破坏,12月16日,俄罗斯Roscosmos的执行主任Sergey Krikarev就此事进行了回答:可能是一颗太空碎片撞击了散热器,导致冷却剂泄漏,所以不是的有人在蓄意破坏,再说了不穿舱外宇航服也出不去。
近地轨道上看似很空旷,但实际上存在着数以万计的太空碎片,他们都以接近7.9公里/秒的第三宇宙速度飞行,所以它们比普通的子弹要可怕的多,大块太空碎片容易被我们发现,航天器可以进行机动躲避,但那些只有指甲盖大小的太空碎片让航天器防不胜防。
空间站外壁有多个小坑就是太空碎片撞击留下的。2021年5月,国际空间站宇航员在检测设备时发现加拿大研发的空间站远程机械臂系统 (SSRMS)出现了一个5厘米的小洞,应该是被一颗微型太空碎片给穿透了。
联盟号MS-22飞船坏了怎么办?目前俄罗斯没有重新发射载人飞船打算,还有三个月的时间,应该会让宇航员把泄漏点给封住,然后再补充一定冷却剂,说到补洞,国际空间站宇航员应该很有经验。
2018年8月,国际空间站“联盟MS-09”号飞船舱内出现一个两毫米的破洞,气压下降,最先赶来的亚历山大·格斯特用手指堵上,随后用密封胶带暂时封住,后期宇航员在太空行走时从外部修复了漏洞。有趣有料的科学内容请关注唯一的微信公众号:有趣探索