今天所讲的话题,是老生常谈了。做为猎人,我最钟爱暗夜精灵种族的猎人。小编初玩魔兽世界,九城的宣传海报,就是暗夜精灵种族的女猎手,在她的右上方,是一只白色的条纹老虎。猎人是一个高傲的职业,他虽被排挤在副本的边缘,却崇尚如风般的自由。与他为伴的,是他的宠物。相信每个猎人,都希望自已的宠物与众不同,霸气拉风。猎人对于宠物的爱好,就像男人之于豪车,女人之于化妆品,为了抓捕到精英怪做宠物,很多猎人不眠不休,连续蹲守几个昼夜。下面,我们来讲讲60年代的猎人的宠物。
1、扫荡者
扫荡者拥有1.2的攻速,做为精英怪,他比普通狮子优秀。1.9版本,移动速度得到统一,攻速宠物,特别受到亲睐。即便它比修玛的攻速低0.1,却是优秀的实力派,从1级到60级,可以一直用这个宠物。另外,他易于捕捉得到,平均1个小时刷新1次。刚拥有抓宠技能的猎人,去捕捉,难度系数较大。从外貌方面说,扫荡都没有任何特点,平凡无奇。
2、鲁伯斯
做为暮色森林的稀有怪,被戏称为“萝卜丝”的鲁伯斯,自带暗影攻击效果,为猎人们所喜爱。它拥有无视护甲的效果,因而一旦刷新,不是被杀,就是被抢。猎人带着它下战场,自带增幅效果,打怪升级,效果就一般了。
3、断牙
关于断牙的故事,很长很长,长到可以讲到很久很久以前。断牙1.0的攻速,可以频繁打断法系的施法,令法系职业苦不堪言。后来,大家总结出经验,要想战胜猎人,得先将他的宠物断牙杀死。版本更新到70年代,断牙逐渐被遗忘,但它的辉煌,被老猎人玩家们津津乐道。
断牙对法系职业有优势,但伤害不足,和战士PK,不占优势。更为要命的是,有的时候格当后,战士只掉2点血,这不是挠痒痒吗?猎人玩家内牛满面。
4、克雷什
克雷什,是哀嚎洞穴的中立怪。它掉落的克雷什之背,外形如同一个龟壳。这个宠物自带的防御技能,可媲美战士的盾墙。有些自强队缺少T的话,通常会将它放出来抗怪。克雷什防御高,但是不免疫法系伤害。
5、哈卡之子
哈卡之子是练级路上的首选宠物。起手的多重暴击都不会拉仇恨,但是等级不可相差过大。这一优势,在20-50级间特别明显。满级之后,哈卡之子的打断技能,依然非常实用。
6、乌卡洛卡
这是一只蓝脸白毛的猩猩,看起来相当拉风。除了拉风,它曾经的攻击如同雷霆一般,但版本改动后,就不怎么厉害了。它有一个独特的习性,只吃水果和蘑菇,口味刁钻。它的刷新地点,位于安戈洛环形山。一则容易被玩家杀死,二则刷新时间不固定,三则可能遇到敌对玩家。猎人抓捕起来,有一定难度。
7、修玛
关于修玛,60年代的猎人,都知道。贫瘠之地中的一个野兽型稀有精英怪,属于豹科,可捕获,一只黑色的狮子。造型霸气,成为当年猎人玩家人手一只的宠物,但是又很难抓捕,常年刷新在荆齿城上方的一颗歪脖子树下,被人戏称“歪脖树下等修玛”。
在魔兽60版本中,猎人是全职业中可玩性非常高的职业,而猎人它也是独行玩家的选择。猎人是唯一拥有的远程物理和拥有最远的攻击距离职业。无论是在野外生存还是副本开团、开荒。猎人就是全职业中生存能最强职业,不仅能够免受跑尸的痛苦。而且还能自带宠物的系统,使猎人能够SOLO很多的精英任务,其中,猎人在任务练级中是不用坐地板恢复精神值之类,能够节省出大量的时间。此外猎人的练级速度快的,刷钱、PVP强,所以猎人是你玩怀旧服中的不二职业。
猎人的独特宠物她的系统是其可玩性高的一个原因,之所以说猎人的可玩性高,就在于猎人他和术士宠物之间的一个区别就是,猎人宠物就需要定时的喂养、有训练点。关键点在于,在艾泽拉斯地图上的大部分的野兽都可以被抓来当猎人的宠物,当然喽,不同野兽它的攻速都是不一样,所拥有技能也是不同的。今天6060魔兽就来介绍下猎人的宠物一些属性,先把宠物来按照不同的种类分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,6060魔兽小编就先来介绍一部分比较稀有的极品宠物,赶紧收藏起来吧。
二、宠物抓捕地点1、断牙 (猫类,等级:37级)
刷新的时间:8小时刷新
宠物特征:1.0攻速 爆击后可达到0.77的攻击速度
抓取的地点:在荒芜之地(47,39)(43,37)(45,37)(54,17)(44,37)
2、鲁伯斯 (狼,等级:23级)
刷新的时间:6小时刷新
宠物特征:攻击为暗影属性 无视物理防御。
抓取的地点:在暮色森林(21,25)(21,27)(36,25)(34,28)(20,25)
3、休玛(猫科类,等级:23级)
刷新的时间:12小时刷新
宠物特征:全身漆黑。
抓取的地点:在贫瘠之地(61,34)(62,34)(61,33)(62,32)(62,33)
4、阿拉瑟希斯(风蛇类,等级:49级)
刷新的时间:8小时+
宠物特征:自带4级闪电吐息。
抓取的地点:在菲拉斯
5、塔克(迅猛龙类,等级:19级)
宠物特征:追击速度较快。
抓取的地点:在贫瘠之地(60,07)(59,08)(60,09)(61,14)(59,09)
6、影爪(猫科类,等级:13级)
宠物特征:1.5攻速。
抓取的地点:在黑海岸(39,37)(39,35)(39,36)(41,36)(40,39)
7、尤西乌斯(熊类,等级:56级)
刷新的时间:任务怪10分钟刷新。
宠物特征:皮厚攻击力较高、血长、拉怪好。
抓取的地点:在冬泉谷(57,33)(58,33)(61,32)(59,33)(64,25)
8、死亡之喉(狼类,等级:53级)
宠物特征:攻击力较高,攻速1.2.
抓取的地点:在燃烧平原(74,34)(75,31)(74,35)(82,29)(73,36)
9、基格勒尔(狼类,等级:34级)
宠物特征:土狼,属性相对比较平均。
抓取的地点:在凄凉之地(67,24)(66,26)(50,08)(65,19)(62,36)
10、拉克西里(猫科类,等级:57级)
宠物特征:外观拉风,攻击力防御力等也比较平均。
抓取的地点:在冬泉谷(55,17)(50,18)(51,19)(54,17)(55,14)
11、格朗特(猪类,等级:50级)
宠物特征:血长,防御力较强,养猪专业户的最爱。
抓取的地点:在诅咒之地(62,30)(62,29)(56,28)(62,27)(57,32)
12、下水道鳄鱼(鳄鱼类,等级:50级)
宠物特征:唯一一个能在城里抓的宠物,护甲高。
抓取的地点:在暴风城(38,50)(65,33)(64,34)(39,50)(64,32)
关注6060魔兽,了解更多新鲜魔兽经典怀旧服职业攻略、专业攻略、副本地图。(敲黑板,重点,重点)还能下载魔兽插件哟!
《魔兽世界》怀旧版8月蓄势待发,老猎人提前做好宠物规划。
宠物是猎人好伙伴,练级和前期输出都靠它。虽然满级之后没有成长性,不受装备的加成,团本渐渐酱油,但宠物仍然是PVP和PVE不可缺少的一环。这次的《魔兽世界》经典旧世是原生玩法,宠物没有统一攻速2.0,这给养宠抓宠带来不少乐趣,特别是蹲守稀有精英的紧张刺激。下面,就来盘点新版怀旧一些值得抓的宠物。
先讲反例,虽是经典怀旧,但一些关于猎人宠物的著名BUG都有修正的,于是下面这些大佬,抓取意义并不大。
“狼王鲁伯斯”,俗称萝卜丝,60年代宠物之王,官服辉煌期不长,但在一些版本更新较慢的私服大放异彩,其DPS甚至高过刚满级的兽王猎人本身。不算狼嚎的平A暗影伤害,挠战士250+,暴击500多。可惜,内测版确认的是,狼王的暗影bug已修复。
“盲眼猎手”,沼泽出品,因免疫减速和定身,成为粘住法系职业特别是法师的利器,打断效果非常好。已证实被修复。
“咆哮者”,菲拉斯部落营地门口的小狼,抓到即全抗性,因为bug期短,所以仅活在传说。内测版未证实,但肯定会被修复。
“奥山霜狼”,拥有bug一样的移动速度,形同鬼畜。官服奥山战场要后期开放,几乎肯定是修复版。
“猪王格朗特”,诅咒之地1.2攻速的猪。猪是高端PVP人士的首选,独有1.2速的格朗特为大家必抢。但是注意,1.2的格朗特仅存在于各路私服,而不论是国外,还是曾经国内的的官服,它都是常规猪的2.0速度。新版怀旧大概率延续过往官方设定,所以其蹲守意义不大。
“拉克西里”,并没有连击的传说哥。外形蓝底绿条纹绿眼睛,独有造型加分,但辨识度不如修玛。
幽灵狼的情况不明。
下面是宠物正面典型:
1.被奴役的座狼/死亡之喉
两种1.2攻速的狼,其他狼都为慢手,例如鲁伯斯就只有2.0。死亡之喉虽然等级高,还有高贵的银英加持,但地处人烟密集的燃烧平原,基本没有抓到可能。
1.2的猫猫遍地爬,1.2的狼没几个。所以非常推荐大家20级左右,到影牙副本抓一只座狼,当练级宠一直混到60级,省去后面的麻烦。
狼类,到后期团本一枝独秀,跟宠物的生存环境有关。正常的宠物DPS,能够占到猎人总伤害的10%-20%,但仅限能够上去咬的理想状态,实际上除了高阵亡,还有团长不让带,不让打等等规定。宠物在MC时代表现还不错,BWL已经很吃力,到TAQ和NAXX基本见面秒,所以逐渐从DPS到功能角色转变,狼就是凭借嚎叫这一绝技打上主力。
后期团本设置狼宠跟随,10秒的狼嚎和多重CD完美切合,做一个瞄准宏或者多重射击宏,可提高伤害。如果有多个带狼的猎人在队,效果很好。
下面是过去能用的一个狼嚎多重宏,数字4是嚎叫技能在宠物技能栏的位置顺序。
/Script CastPetAction(4);
/施放 多重射击
狼的攻击加成为零,但有少量护甲加成,野外Farm也不错。另外,嚎叫有一个著名的bug,就是普通攻击不消耗嚎叫buff,将一直享受攻击的加成,所以曾经的狼宠是不学撕咬的,因为这个技能会抵消狼嚎buff。新版已证实bug修复,撕咬自然必学。
关于最高级的撕咬和狼嚎(撕咬8,嚎叫4),都要到黑下副本抓血斧座狼学习,这个是猎人的老大难,最好找个亲友团帮忙。
2.断牙
新版怀旧唯一值得花大量时间和精力去蹲守的宠物,荒芜之地可能成工作室的必争之地。
断牙拥有60年代宠的极限攻速1.0,又是猫科,所以无论是PVE输出,还是PVP的打断,都是最强一档。
按照内测版那些主播拉稀有怪的案例,银龙精英差不多15个小时左右刷新,断牙可参考。
下面强调一下断牙于PVE的意义。
这次的美服内测版,据老猎人测试,宠物的属性加成基本按照过去的设定。猫科和迅猛龙伤害最高,蝙蝠、猫头鹰、蜘蛛、风蛇第二档。迅猛龙的血量减成更多,所以猫科是猎人极限DPS的首选。
等候有缘人的断牙……
宠物越快的基础攻速,在团本中吃到buff之后的收益越高。1.0的断牙甚至可以不用天赋“狂乱”点满,大概3-4点就能保持全程30%攻速特效。
3.修玛
过去的官服是1.3速,内测版未知,不过作为宠物里面最好的花瓶,依然有它的立足之地。
4.所有1.2速的猫科
是断牙的B方案,守断牙相当费时费力,如没有,就要靠他们来打团本输出。不过,断牙是个大众脸,抓一个模型一样倒是能够以假乱真。
如果是练级的陪伴,联盟方不明,部落前期可抓,有雷霆崖山下的“扫荡者”,贫瘠之地的小狮子,千针石林的隐身狮子。希尔斯布莱德的山地狮好像也是,记不太清楚了。
5.祖格蝙蝠
祖尔格拉布副本开放偏后,前期浮云。和断牙一样唯二的1.0攻速,但因为不能学无CD的爪击,所以打断效果稍弱,又因为蝙蝠是攻击的第二档,也小于高贵猫科的断牙。不过,就冲这1.0攻速,依然具有相当的抓取意义。
6.祖格风蛇
依然要等祖尔格拉布开放,哈卡之子60级现抓可用,而且是唯一闪电吐息6级。风蛇胜在泛用性强,PVP打爆发,PVE输出,还有完美厄运适合。
7.猫头鹰
鸟类的尖啸技能被低估,CD短效果好,而且感觉仇恨制造相当给力,就是团本会占一个buff位不用,适合练级以及打钱。
猫头鹰伤害比食腐鸟高,比蝙蝠好养活(水果和蘑菇经常NPC都没有卖),所以笔者比较喜欢他们。
8.鳄鱼/蝎子
鳄鱼的唯一好处是拉风,回头率高,因为基本上没人用这家伙!
蝎子可以战场带一带,恶心下驱散职业。
最后提一点,虽然猪好养活,但用猪来练级是非常愚蠢的,伤害实在太低(熊的情况差不多),乌龟同样(伤害-10),虽然盾墙很牛逼,但CD过长。
文:墨迹
本内容由后竹游戏原创出品,转载请注明
昨天我发布的一篇劝导新手玩家不要在怀旧服里轻易玩德鲁伊、萨满和圣骑士的文章,引来了众多玩家和网友们热议。有表示支持赞同的,有搬出干货分析的,有回顾过去懵懂经验的,但是还有一些“云玩家”,凭借自己的印象开始胡诌。
经典旧世的萨满靠嗜血进本这种话,就是典型的云玩家言论。嗜血/英勇这个技能,是在70级TBC时期才加入游戏的,60级中唯一有嗜血的职业是狂暴战!
类似的谣言其实还有很多,为了防止没有玩过经典旧世的玩家在别人面前出丑,接下来我就做一次“谣言粉碎机”,带你们看看还有哪些迷惑人很久的虚假传言。
术士野外无敌?
如果你在为怀旧服该玩什么职业而发愁,这时有朋友推荐你玩术士,给你的建议是“术士60级野外强无敌,随便虐待别人”,那他一定是在骗你!只是想让你做个“糖门滚”的机器而已!(多说一句,TAQ及以后的版本里,堆够了命中的术士输出还是非常强的!)
在“术士吹”的言论中,术士是一个野外可以给敌人挂上dot,将其恐惧致死,或者自己不用动,放狗就能咬死法系的恐怖存在。然而,怀旧服是在1.12版本上制作出来的,此时的控制技能早就加入了递减设定,你连续第四次恐惧别人,对方就免疫了!
其次,术士是著名的短腿职业,即使在争霸艾泽拉斯版本中,也几乎只有一个血跑技能可以爆发性的增加移动速度,想跟法爷一样闪现出去?做梦吧!所以,野外的术士处在“你想打他他跑了,不想打他又来了”的尴尬地位中。不过术士的1v1插旗能力,以及战场搅shi能力都是很强的,pvp党依然可以把术士当做你的最优先选择。
战士只能当T?
众所周知,经典旧世里的角色扮演感很强,往往一个混合职业只能担任一种职责(像法师盗贼这种纯dps职业就不说了),但战士是一个例外。在副本中,混合职业如德鲁伊、萨满和圣骑士,基本只有做治疗的命,而战士则能通过自己的装备积累、手法锻炼和队友的帮助,成为团里最亮眼的近战输出!
由于狂暴战的天赋中没有加命中的选项,导致其需要12点的命中才能打出不错的dps,因此对装备的要求比较苛刻,比如著名的狮心头盔和龙牙饰物这样加命中的装备,绝对是狂暴战的心头好。一旦凑齐这些bis,狂暴战堪称dps的第一集团。
猎人必抓XX当宠物?
只要有关于猎人的攻略或者猎人宠物的讨论,必然有所谓的“老玩家”跳出来说——猎人必须抓鲁伯斯,一只狼就能solo板甲职业;蹲三天断牙也值得,打得法系读不出条!
后者确实是真的,但前者就云的不像样了……早在1.7版本,暴雪就移除了暮色森林精英狼鲁伯斯的暗影伤害属性,怀旧服里自然也延用了这个设定!也就是说,只有断牙或幼狮(修玛周围那些,攻速1.2)是人人必备的宠物,其他的大多是外观和情怀加成罢了。
怀旧服的猎人宠物系统非常复杂,包括快乐度、忠诚度、训练点数、技能、攻速等等,大部分都是正式服里已经取消的设定,这些设定导致换宠物会很麻烦。但这些设定同时也极其真实,这不正是怀旧服的魅力所在吗?
比如你重新抓一只宠物,它的忠诚度是最低的,需要它不断陪伴你打怪升级,并且你经常给它喂吃的,才能慢慢积攒忠诚度。训练点数则是用来给宠物学习技能的,满级满忠诚度的宠物有300点,一般只能学习四到五个满级的宠物技能,而宠物技能还得靠抓宠物来学习!总之,如果你要玩猎人,除了要学习必备的技能之外,尽量少换宠物。
以上这几则谣言,你有当真过吗?还有哪些言论,被你认为是虚假的呢?一起来分享吧!