指令纹章的来源,一星二星全部来自于友情池,获取率普通,由于友情池没有召唤详情这个页面所以不清楚具体的出率,个人体感出率接近2星和三星礼装,属于盯着抽抽不着,过两三个活动的时间就要爆仓的道具。
而三星到五星的指令纹章,截止目前日服进度,全部来自活动奖励,有商店兑换、通关奖励、签到奖励等各种方式,并且全部唯一(尚不清楚复刻活动是否可以拿第二份),类似金芙芙/结晶/圣杯这样的稀缺资源。
指令纹章获取后有单独的仓库,不和英灵、概念礼装混合在一起;可以在灵基一览界面查看自己的指令纹章仓库,如下图
指令纹章和概念礼装一样可以被锁定、标记、售卖,但指令纹章不存在合成(满破)和等级的概念,即不需要培养,拿到即可使用。五星纹章获得的时候自动锁定,四星和三星请手动锁定。
指令纹章系统中还有两类道具,他们是用来安装和拆卸指令纹章的,其中安装的叫做Opener,拆卸的叫做Remover,两者均为消耗品(即使用后消失)。Opener的造型为一把钥匙,共有三种类型,分别对应三种颜色的色卡,见下图:
Remover只有一种,见下图:
Opener可以通过活动通关奖励、活动商店兑换等方式获取,每月在绿方块商店还有三色Opener各1个,售价100绿方。由于数量的关系,一个英灵一整套的Opener的稀有度大约相当于一套三星芙芙。
Remover可以通过活动通关奖励、活动商店兑换等方式获取,每月在金方块商店,每月三个,售价1个金方块。所以三星以上的指令纹章需要谨慎。
有一个特别情况就是两个同一从者,也就是俗称的二号机。相同从者共享Opener的解锁状态和纹章。举例来说,如果你给一个满级的大英雄解锁了3张指令卡并且打上了2个纹章,那么你新抽到的1级大英雄也是解锁了3张指令卡并且打上了2个纹章的状态。
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。小编身边不少玩家都在FGO,更有不少玩家在找FGO礼包码,小编为了玩家能更快找到FGO礼包码, 少走一些弯路,也把这些礼包码收集整理了一下!给广大玩家们提供了一些方便!
FGO命运冠位指定
大家都知道想要在游戏里取得先机,获得更多资源,线下礼包是肯定是要领的,有些礼包奖励是非常丰厚的,往往能给我们带来很大的提升,即使不能超越土豪大佬,但也不会至于落后太多。那么在 哪里可以找到FGO礼包码呢?其实在(DKK9.СОΜ)上面就有很多FGO礼包的,包括新手礼包,等级礼包,节日礼包,特权礼包等都可以领取,领完感觉可以进入游戏暴虐土豪了!
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除了上述这些FGO礼包码,这里本身也会发放一些其它礼包,诸如每日礼包,更新礼包之类的,礼包内的奖品还是挺丰厚的,都是实实在在可以提升玩家实力的。玩家还可以体验破解版,上 线无限钻石点券。以后再也不用通过充值购买礼包了,让不氪金玩家也能与土豪一样玩得畅快。领到FGO礼包的小伙伴赶紧进入游戏战斗吧!
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这么想来FGO断断续续也快陪我走过两年了。他带给我的快乐就像是上面的那件小事一样,断断续续,但又如煦风穿堂般不经心田,在某一瞬间,某一段对话,某一张CG,给予我们感动和惊喜。
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有人说,现在的游戏大抵可以分为两种:一种是逼你拉着你的朋友一起来玩,一起开黑,一起组建小队和工会,公屏里大喊大叫,充值就能变强,享受着虚拟世界里的攻城陷战,享受着权利者指挥和命令的乐趣。
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还有一种游戏,他们可能没有太多操作性和娱乐性,他们更像是一部电影,一场旅途,感受着世间的喜怒哀乐悲欢离合,安静的浸在孤独梦幻的海洋中享受自我。很明显,FGO,属于后者。
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时隔两年,我至今无法忘记那个甜美如蛋糕,娇嫩如花瓶的女孩,能轻柔地笑着说你们快走,我一个人来断后;我至今无法忘记那个乐天又高傲的红衣小皇帝,在七丘之上战栗的发抖,还在努力鼓起勇气对自己的叔父挥剑;我至今无法忘记俄刻阿诺斯之上,四人齐心协力,完美配合,合力击杀了不可战胜的希腊第一勇士,在战壕里打赢了属于我们的诺曼底登陆战;我至今无法忘记在那片弥漫着灰色的灰尘中,是那个娇小的女孩扛着硕大的盾牌,奋不顾身帮我挡住了来自背后的偷袭;我至今无法忘记那个疯疯癫癫的一女护士,在爱尔兰狂王面前玄乎的一番演讲,关于清除恶与不净的正义宣言;我至今无法忘记那个长相很娘的白衣骑士,居然一直忍受着两千年的孤独,秉持着忠与诚,穿过沙漠和大海,只为赎罪;我至今无法忘记西杜里小姐女孩子般的活泼和灵动,一样温柔体贴的照顾,以及宁可为保护市民宁可自己被拉穆赫感染的善良。
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我想,这大抵就是FGO的魅力所在,它把人类一直传承的美好品德融入其中,用一个热血漫的形式为玩家们讲述着“奋斗和爱”这一老掉牙的主题。那些情,那些谊,从公元前两千年到二十世纪,从未发生改变。
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FGO不一定可以给你带来笑声和欢愉,但他能让你在深夜捧着手机留下诚挚的泪水。有人吐槽FGO不能PVP,好友系统粗糙,没有月卡和VIP,没有公屏能和别人一起聊天,社交系统差....在我看来,这正是FGO最大的优点,抛弃了那些繁琐的杂项,反而能让玩家好好用心去体会故事的美好,静下心去感受人物与人物之间的感情,化繁入简。当年老乔乔布斯从印度佛教中得出了这一真悟,才驱使他做出了世界上第一部只有一个按钮的手机。
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当然,FGO很难被所有玩家接受,他是只属于孤独者的游戏。但是看到如今满地走的月球人,还是让人颇为心安。祝愿FGO能越做越好。
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