图1-第一视角和第三视角
不知道大家在工作中有没有遇到这样的问题,
不会区分机械制图/CAD制图中的第一视角和第三视角?
今天我给大家分享一下我的方法。
图2-举例模型
我建模了一个简单的模型(如上图2所示),就拿它作为例子,进行讲解。
图3-箭头方向面为主视图
图4-主视图(前视图)
假设,我们以这个面(如上图3/4所示)作为主视图,或者说称为前视图。
图5-第一视角法 投影所得六视图
以第一视角出图的话,得到的六视图就如上图5所示,
图6-第三视角法 投影所得六视图
以第三视角出图的话,得到的六视图就如上图6所示,
那么,我们该如何区分第一视角和第三视角呢?
我在这里给大家讲讲我的方法,
我把它称为“阳光照射投影法”,
主视图(也称前视图)不变,依然如上所述。
图7-阳光照射投影法
我们中国使用的是第一视角,在这里我重点讲述第一视角。
阳光照射投影法:面向物体,当我们站在物体右边,向物体左边看,阳光也从右边往左边照射,那么,物体的影子(右视图)是不是应该投影在物体的左边?这是符合常理的,也符合自然客观规律的,很容易被理解,这就是第一视角投影法。
同理,左视图投影在主视图的右边
上视图(也称俯视图)投影在主视图的下面
下视图(也称仰视图)投影在主视图的上面
综上所述,第一视角投影法就是把你看到的视图,放到和它对立的面去,它们是刚好相反的。
反之,当我们还是站在物体右边,向物体左边看,阳光也从右边往左边照射,物体的影子按常理说应该投影在物体左边的,但它却不在左边,而在物体的右边,这不符合常理,这就是第三视角投影法。
总结一下:
第一视角投影法,物体在中间,人和影子在两边;
第三视角投影法,影子在中间,人和物体在两边。
不知道我这样讲,大家看不看得明白,如果还不明白,可以在评论区留言。