生化4的重制版我相信大家在这几天也都通关了。
但游戏内的各种细节都与原版发生了或大或小的改变,完全可以把其当做一个新故事来看待,如果按照这种制作思路的话,我相信后面重制版本的5与6也会延续4的剧情,从而发展出新的生化宇宙。
当然这都是后话。
这一次大家可以先与狗哥我一起来看一下,新的生化4的剧情究竟讲了一个什么故事。
大概在中世纪,宗教泛滥的时代。
西班牙国内某个偏僻的角落里,有一个领主在自己的城堡地下发现了被困在琥珀里的虫子,并认为这些虫子是神圣的奇迹,是自己的信仰,他便把宗教与合二为一,他即是本地的领主也是本地宗教的教主,这个教,名为光明神教。
第一代的教主名为——亚当 萨德勒。
而游戏里我们见到的萨德勒是这个血脉的第十五代,名为奥斯蒙 萨德勒。
萨德勒家族是最初的虫子研究群体,他们把虫子命名为普拉卡(Plagas),在西班牙语大概为虫灾的意思(西班牙语大佬可以纠正)。
萨德勒家族在研究虫子时,发现了其一共分为三种,一种是从属型,也就是游戏里见到的普通村民携带的类型,他们被恶意的称为了家畜。
第二种是支配型,他可以有效的控制从属型的寄生者,这也就是在游戏里我们看到里昂与艾什莉多次被控制的原因。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
第三种被称为了皇后型,这个形态在原版的4里,通过与拉蒙的对战时,见到的巨大的花朵来展现出来,但在重制版里,去掉了皇后型的展现。
只在路易斯的研究文档里如此记载:“琥珀”有着独一无二的特性。虽然它很小,而且处于假死状态,但它却有着与众不同的器官。这种器官只在萨德勒本人的支配型普拉卡中才被发现过。如果琥珀充分成长,那它的力量可能足以匹敌,甚至超过萨德勒。”
这也就是艾达与路易斯之间最重要的交易物品,他们的交易可不是随便一个琥珀样本,而是具备了皇后型的琥珀样本。
但最初的亚当萨德勒时期,虫子对人类的寄生很容易造成人类的死亡,所以即便萨德勒在领地里有很强的控制力,但也由于试验过度从而造成人手并不充足。
此时另一个势力,也就是拉蒙所在的萨拉扎家族登场了,他们铲除了萨德勒,逼迫他们让出城堡,并被流放到了他地。
萨德勒被流放的地方,就是咱们游戏里所在的孤岛。
你可以在孤岛的碑文里看到如此的记载:“好战恶徒 驱逐正道 吾辈受轧 流走他乡,此之孤岛,吾辈炼狱。 兄弟姐妹 勿要绝望 吾辈时代 终将降临。”
而接管了城堡的萨拉扎家族,同样也发现了城堡地底下面的虫子琥珀,第二代的萨拉扎伯爵耗费了巨大的牺牲才将其封印。
这个家族在之后基本上就一直在极力隐藏这个秘密。
直到七代的家主迭戈时,被赶走的萨德勒开始反击,他们对其进行了谋杀,同时也把某个病源特意地在城堡里进行了散播。
于是第八代的拉蒙,天生就染上了怪病,为了救治拉蒙,他的母亲把魔鬼请进了家,也就是游戏里的第十五代萨德勒。
他利用虫子增强了拉蒙的体质,抑制了他体内的疾病,但是也让拉蒙成为了一个暴虐的领主。
被治愈的拉蒙真心的侍奉萨德勒为教主,并竭尽全力为他服务。
曾经击败恶魔的领主,如今成为了恶魔的走狗,所以你会看到在萨拉扎家族族谱的第一句如此感慨:萨拉扎家族的血脉气数已尽。
成为了恶魔走狗的拉蒙开始利用自己家族的资金与影响力,改良普拉卡这个虫子寄生后的致死率,让其能够保证在寄生的前提下,人们还能保持足够的智力与行动。
说白点就是,如果虫子不发病,你还是你,如果发病了,你就是萨德勒教主的傀儡。
所以你就明白艾什莉被绑架的阴谋的最终结果应该是这个样子的:首先给艾什莉的体内打入虫子的幼体,等待其被虫子完全控制。
然后当总统派特工来救时,同样也把特工给控制住,所以这也就是为什么里昂第一次与村长相遇时,村长的目的并不是要击杀里昂而是把虫子打入他体内。
当这两人的体内的虫子都成熟后,可以被萨德勒控制了,他们俩人就可以假装以成功营救的姿态回到美国。
其最终的目的是,通过艾什莉把虫子打入到他的父亲,美国总统的体内,从而让萨德勒可以直接控制美国的总统,从而再一步一步地控制地球上的所有人类。
也就是游戏里《萨德勒的真意》里所描述的:“不要觉得普拉卡就只能用来制造生物武器。普拉卡真正的价值在于它们的控制能力。只需控制一名内部人员,就能使整个组织、乃至整个国家完全屈服。”
好家伙,《原子之心》是电子大集体,你萨德勒就是生化大集体。
猎人的蚂蚁篇来了都得给你点赞。
当改良的普拉卡虫子成功后,就需要大量的样本来进行试验,而城堡控制下的村落就是最好的实验品,所以萨德勒光明神教,故技重施,他们先让怪病在村子里蔓延,然后再让教徒们带着改良的虫子来到的村子里,以救治的名义,进行了大范围的实验。
你在《村庄纪事》里看到了明确的记载:“一群身着黑袍的陌生人来到村庄,他们从城堡里来。在进行了一番所谓救赎和宽恕的布教后,他们给我们注射了些东西,说是能治好我们的疯病。”
此后,整个村落就成为了一个巨大的改良后的普拉卡虫子的试验场,村民为光明神教奉献财富、奉献食物,而后也会奉献生命。
只不过在这个村庄里,出现了一个十分重要的角色,也就是大帅哥路易斯 塞拉 纳瓦罗。
他原本就是这个村子里的孩子,出生时,母亲就死去了,他便一直跟外公生活在一起。
你在游戏里甚至可以看到他与外公的照片。
外公在他小时候经常跟他讲述唐吉坷德的故事,所以路易斯在跟里昂对话的时候,经常把自己比喻成唐吉坷德,而把里昂比喻成其侍从桑丘。
他的外公在感染怪病死去后,他自己便独自离开村落,等再次一次出现他的名字时,则是在某个大学课堂上。
毕业之后的路易斯,去了保护伞公司研究医药,你可以在他的实验室里看到对应的照片。
在保护伞取得了对应的经验后,他就回到了自己的村落里,加入了所谓的拯救了村子的光明神教的萨德勒在孤岛上建立的实验室,在这里他接触到了疾病与治疗方法的真相,并逐渐改变了自己的想法。
这也就是他与艾达建立联系的原因,他并不轻信其他人,但在他的内心里也知道,他没有选择,所以你会看到他的自述:当然,我知道这个外部组织也不能全信,但又能怎样呢,我已经走到了这一步。希望这条三寸之舌,也能帮我度过这次难关。没办法,我可是为了全世界。
而在萨德勒身边的另一个帮手则是曾经的美国少校,里昂之前的教官,小刀爱好者,忍者偷袭流传人——克劳瑟。
在2002的哈维尔行动里,克劳瑟与一支特战分队前往南美进行潜入作战,本应该顺利完成的任务,安全回到美国的这支特战队,却被美国国内的高层权力争斗所算计,从而没有来接他们的飞机,最后只剩下少校克劳瑟存活。
之后克劳瑟遇到了光明神教的萨德勒,并认同了他的想法,也就是统治世界,没有争斗的想法。
当然我们知道这个所谓的统治世界,只不过是为了奴役所有人。
所以由他策划了绑架美国总统女儿艾什莉 的计划。
除此之外,整个孤岛的要塞化改造,同样出自于克劳瑟之手,在防御改造进度报告里写道:这些防御工事虽然无法长期使用,但是坚持到计划完成为止应该不成问题。一旦计划成功,我们距离统治全世界的目标就更近了一步。我们的力量将无人能敌。
这个时候我们就看到整个光明神教如今的构架了。
教主是萨德勒,他手下分为了三个部分,科研部门由路易斯参与负责,军事部门由克劳瑟负责,而具体的教徒培养与实验则交由拉蒙的城堡与附属城堡的村庄负责。
说完宗教部分,我们说一说此时的里昂。
1998年浣熊市之后,里昂被迫"受邀“加入了政府的秘密组织, 经过了克劳瑟的特殊训练与各种任务后,成为了顶尖的特工,从而当艾什莉被绑架后,总统亲自下令让里昂独自一人参与这个秘密行动。
相比背景设定的复杂而言,故事的主线则极为简单,里昂在当地警察的帮助下,顺利来到村庄,但警察却被谋杀了,于是孤立无援的里昂在探索村庄时遇到了第一个伙伴——被绑起来的路易斯。
在解救路易斯的时候,被赶来的村长击晕,并注入了虫子的幼体。
在此时他开始能够逐渐感应到教主的呼唤。
但上天是眷顾里昂的,他在此地遇到了自己的贵人——无处不在的商人,在商人军火库支援下,里昂终于在教堂里找到了艾什莉,整容之后的艾什莉奶凶奶凶地抱怨我们,怎么才来呀!
在逃跑的过程里,两人知道了自己体内都埋有虫子,再次相遇的路易斯答应愿意为两人解除体内的虫子,不过他要先处理其他的事情。
这里其实就是路易斯要去偷取被没收的皇后型琥珀,同时帮助里昂等人获得抑制剂。
所以接下来与他见面的人,就是潜入到此地回收琥珀的间谍阿姨——艾达王。
由于气候恶劣,原本在村庄附近暂定的撤离地点,无法让直升飞机靠近,于是里昂等人,决定寻找新的撤离地点,因此他与艾什莉前往了附近的城堡。
在城堡里里昂中了陷阱,艾什莉被拉蒙抓获,并打算往她的嘴里灌注黑色的圣水,从而加速虫子的孵化。
里昂在逃出陷阱后,第一次正面见到了艾达,艾达在4里,简直是救场小公主,从最开始里昂被村长袭击,是艾达出手。到最后里昂被萨德勒控制,也是艾达出手。
如果这都不算爱,还有什么好期待。
艾达建议里昂自己离开此地,不需要完成什么任务,这样或许以后他们还能见面,阿姨这话里话外都是说,里昂你要是执意完成,可能会死,就见不到我了!你可要想好哦。如果你非要执意做下去,那你就要务必小心。情跟理你艾达老阿姨可都说到了。
在追逐艾什莉的过程中,里昂体内的虫子开始生长,而赶来的路易斯,利用手里的抑制剂,暂且控制住了里昂体内的虫子。
两人决定暂时一同行动。
另一方面教主萨德勒也发现了琥珀被偷,必然是路易斯的行为,所以他派出了克劳瑟前来回收琥珀,这也就是路易斯之所以离开洞穴后,就被克劳瑟偷袭的原因。
克劳瑟与里昂互刀了几下,就离开了,毕竟他的主要任务是回收琥珀,而且他也知道里昂必然会追来孤岛的,他甚至还给里昂留下了情书,等着他来。
而杀青前的路易斯,把自己实验室的钥匙给了里昂,只有在那里才能彻底地消灭掉体内的寄生虫,而这个实验室所在的位置,就是在孤岛。
也是在这个时候,艾达发来了通讯,告诉里昂艾什莉的就在城堡最高处的钟楼里,现在赶过去,还能阻止艾什莉的孵化。
里昂果然是顶尖的精英,这个加密通道,谁都能接进来,你小情人艾达王可以,死掉的路易斯也可以。
你里昂真的把我哈妮根,放在眼里了吗?就让我与他们共享频道,这他喵的算不算电子NTR?
在钟楼处,晚到一步的里昂眼睁睁地看着艾什莉被抓走,而他接下来要面对的敌人,就是萨德勒忠诚的狗腿子——拉蒙。
当年拉蒙的先祖为了对抗虫子,推翻了萨德勒的家族,如今他们的后人却成为了萨德勒的奴仆,真的是太唏嘘了。
击败拉蒙后,里昂来到了城堡身后,寻找能够前往孤岛的工具,也就是在这个时候,艾达再次现身,路易斯拿回来的样本被克劳瑟带走了,而她的目标与里昂相同,也是孤岛。
其实在这里你也能够看出艾达对里昂的感情,先拿到钥匙的她明明可以先走,但阿姨偏不,阿姨喜欢分头,阿姨特意拿着钥匙等着里昂下来。
就跟最后阿姨给了里昂小熊钥匙,为他留下了逃生的后路快艇一样充满顽皮的爱意。
总之里昂与艾达一起乘坐船前往了萨德勒的光明神教的大本营孤岛。
在这里艾达的目的是寻找琥珀样本,而里昂的目的为了救回艾什莉,艾达利用敌人的所有视力都在里昂的身上时,偷偷取回了样本。
为了超大声掩护艾达(大雾),来接里昂的战斗飞机,终于突破坏天气赶到了,在整个孤岛上大闹了一番。
要是在别的游戏里,这就是空中支援的火力压制了,但是遇到里昂这种飞机杀手,飞行员克星来说,等待的命运只有一个——飞机坠机,飞行员直接OVER。
痛失队友的里昂,还要在这里再次面对自己的教官——克劳瑟的大刀早已饥渴难耐了。
就差给里昂的照片上留一个唇印了。
从二阶段的克劳瑟身上你也可以知晓,他身上也寄生着虫子。
在击败克劳瑟后,里昂终于见到了艾什莉,只不过此时的艾什莉正在祭坛上,接受萨德勒的最终暗示,只要成功了,里昂与艾什莉就会成为他的傀儡,从而接着是控制住总统、美国与全世界。
当然我们的救场小公主艾达不会同意,一顿火力扫射,让里昂脱离了控制。
里昂立刻抱着艾什莉,利用路易斯给的钥匙,打开了他的实验室,通过放射性激光消除了体内的虫子。
只不过为了救自己的心上人,艾达被萨德勒抓住,吊在了最明显的塔楼上,就是为了引诱里昂的出现。
用枪放下艾达后,两人一同面对了4的最终BOSS——变异的萨德勒。虽然我不明白,你为啥不用艾达,威胁里昂让他再次接受虫子?直接就开干了?你为什么不给艾达也来一发虫子,就单单是把她给吊起来?
而且你也不应该二打一呀,把自己的弱点眼睛放在外面这么多,是不是不懂得藏拙?
教主果然都是被捧起来的,没有啥实战经验。
任何生化怪物不论多强,没有一发火箭炮不能解决的,在接过了艾达的爱的火箭炮后,直接一发送走萨德勒。
里昂终究是给了萨德勒上了一节课,恐惧只会来自于火力不足,一旦足了,你就不足为惧。
期待重重重制版后的,萨德勒能够吸取前人的教训,别把眼睛总放外面了。
总之消灭掉萨德勒后,来接艾达的飞机就来了,艾达再次邀请里昂与他一同回家,言外之意是跟我走,你就有老婆了!但里昂却拒绝了,当然这一切都在艾达的预判之中。
他们两人是标准的精英骑士与女间谍的关系,艾达喜欢的是里昂的那个纯真的轴劲,不会为任何人改变自己。
艾达喜欢他所以邀请他,但是里昂真的答应了,在艾达心目中的那个纯真的里昂就没有了。
里昂答应了反而就会永远的失去艾达。
不答应才会得到艾达的心。
超罗曼蒂克是不是,drama的不行!
总之两人只能爱慕,但是不能在一起。
所以艾达,给出了里昂第二发爱的礼物——挂着小熊的钥匙,这也是她送给里昂的逃生路线。
随着萨德勒的死去,支配型的虫子没了讯号,所有的被支配着开始陷入迷茫与混乱之中,岛中发生了爆炸,整个孤岛即将毁灭。
里昂拽着艾什莉一同前往艾达为他们准备的快艇处,最终两人一同离开了孤岛。
经过了此次的事件,艾什莉明显喜欢上了里昂希望他在之后在继续保护她,但里昂显然是没有看过《总统女儿和他的贴身护卫》这本书,说出了直男到极致的话:“你不需要我了,你已经能够保护好自己了。”
咱也不知道里昂这话是高情商地拒绝,因为他心目中还有艾达王,还是说他是单纯的没多想。
总之两人开始朝着回家的路前行。
而在另一面,上了飞机的艾达正在与自己的雇主威斯克对话,她在有意试探了威斯克打算把这个琥珀用于何处?
威斯克虽然嘴上说,我他喵付钱给你不是让你问问题的。但还是很认真的回答了艾达的问题,老子用它来进行新人类筛选的!
老子要用几十亿人做实验,小小一个光明神教没有资格让寄生虫走向世界!
但老子威斯克有这个能力,所以我们才会看到五代的相关剧情。
当然如果五代真重置了,还不知道会变成什么样子呢。
总之威斯克的小小一次嘴贱,直接让艾达王改变了注意,她举枪让飞行员改变航线,她不打算老老实实地交货了。
在飞机掉头余光里,艾达看到了里昂用她的快艇在海面上划出了逃亡的白线,嘴角微微一笑,心上人安全了。
于是她与里昂再次背道而驰,掉头重新回到孤岛方向的艾达,又会做出什么改变呢?
是完全拒绝威斯克的交易,还是给他一个劣质的样本呢?
也只有等到5代的重制版发售后,我们才知道。
这一次4的重制版跟原版剧情上有这么明显的差异,我想5的重制必然也是会有的。
期待CAPCOM的下一次冷饭了!
我是狗哥,感谢你的观看。
我们下一期再见,886!
《生化危机4:重制版》已在3月24日正式推出,本作是CAPCOM在2004年于NGC平台推出的系列第4部正统作品。从1~3代这种由固定视角组成的恐怖冒险,摇身一变成为第三人称击游戏也算是系列的一个大胆的冒险尝试,在当时本作也是非常受瞩目的作品。
因为首发登陆NGC平台,对于国内的大部分玩家来讲,基本属于是看得到玩不到的幻之大作。说到个人,也是本作登陆PS2平台后才得以体验。在经历了差不多20年左右后,本作终于在前几日登陆了PS4/5等平台,一起来看看本作的和前作的区别以及表现如何吧!此次以PS5版为基准进行评测。
首先是本作的视觉观感方面有了巨大的变动,如果您是一名玩过原版《生4》的玩家,那么这次无需担心你还会玩到和原版有一模一样的体验,除了一些非常具有代表性的剧情桥段外一切都会为你带来新的感受。虽然不及开放世界的程度,但开放地图的体验已经好很多,比如村庄区域里昂可以驾驶汽艇在一个大区域内自由行动。
本作的流程较原版了有巨大的改动,剧情演出方式以及流程了都进行了重新编排,显得更加顺畅及说得通。如里昂在序盘救助的那条狗,以及后期矿车的桥段都做了顺序以及形式方面的变动。但也有一些经典桥段,如里昂躲避激光那段被删除。当然少的部分,则很有可能被挪至了艾达DLC里,才导致正篇并没有出现。
在游戏中,有一项在原作中非常特别的机能“QTE“,其在本作中被赋予了新的呈现方式。在当时,QTE经常会在剧情播片时突然出现,令玩家猝不及防。此次,这种巨大QTE糊脸环节可以说是彻底离开了时代的舞台。取而代之的是将其融入至战斗中,如在精英BOSS的攻击即将触及玩家时,屏幕会浮现出一个巨大的L键提示玩家进行格挡。
其实,L键的提示在平时杂兵战时也会出现,只不过都显示在画面的右下角,这种提示基本看不到,大多数还是要靠玩家自己的反应来进行格挡或回避。当然这个格挡时机也会根据敌人来决定,如果格挡的时机恰到好处,敌人则还会出现硬直。
另外,不仅仅是敌人的近战武器可以格挡,飞行道具也是可以进行格挡的,只不过由于飞行道具的距离,格挡相对近战稍微难把握些。而无法进行格挡的攻击就需要玩家走位以及靠下蹲躲开了。要注意的是随着游戏难度的提升,格挡的要求时机也会随之变得严格。总之,格挡这一系统绝对是本作最重要且充斥灵魂的要素之一。
说到匕首就不得不说本作其的重要程度,开箱、划击、突刺、、格挡、处决、反击,功能应有尽有,除了里昂自备的一把外,在游戏中还能获得更多小型的匕首。而自身这把则可以进行攻击力以及耐久的强化。虽然会根据不同行为导致耐久的消耗,但一旦回到商人处就可以花费少量金钱进行修复,也不需要过于吝啬的使用。
本作中的动作不再是宛如原作一样稍显僵硬的表现,因为采用更加写实的风格,角色的身材更加趋向正常人的身体,如参加过特殊训练的里昂则比原版及2代都显得壮硕许多,明显这种身材在这种题材的游戏以及个人设定中更能让人接受。阿什莉方面也可以看出比原作成熟丰满了不少,艾达则也替换掉了原作那不太符合特工的旗袍装。不过角色操作起来也显得稍有钝感,但也真实自然了许多。
怪物方面也做了更加贴近现实的改动,如隐形虫不再隐形而是采用拟态的方式。盔甲兵也从QTE中变为可以正常击退的怪物。至于其他怪物和其外形方面,除了更改了外观细节部分,大部分整体都没什么变化,部分怪物则被删除或替换掉,如增加了牛头人,机枪哥则替换成了猪头人。
其他与敌人互动的细节也有改动,如里昂被拘束时的挣脱变得更难以及可以选择用刀直接对敌人造成伤害等,挣脱及进行回身踢、背桥摔等会触发爆头的要素也被删除了。敌人受创并接触障碍物时也有了更多的细节表现,如弹墙或追加死前的挣扎动作等。
继续说一些设定上的细节和彩蛋,本作的好评之处在于引入了很多细节及涵盖游戏及影视方面的彩蛋,其中也包含一些稍显“魂味儿”的要素。比如在序盘与村民时,本来需要靠艾达敲钟来结束追逐战时。此次可以靠2周目初始就有狙击枪射击远处的大钟来触发。里昂本身也有不少细节表现,如靠近粪坑捂鼻并吐槽、原地不动时查看枪械残弹数量等小动作。在枪械方面,手枪“玛蒂尔达”致敬了《这个杀手不太冷》的女主角,而另一把“Killer7”的则致敬了为PS2时代的同名游戏。
本作最初有三个难度可供选择,分别为:
辅助(不擅长游玩动作游戏的玩家推荐使用的模式)
标准(普通难度,适合没玩过原作的新玩家)
硬核(困难难度,适合对自己操作有信心的原作粉丝)
虽然个人不是第一次玩《生4》但还是选了标准难度,而之后的流程体验还是打的不太通畅,所以这个说明感觉可以无视了。即便是玩过原版的玩家,一周目也建议别选硬核受虐。
或许因为近些年游戏的风向及玩家的口味导致,无论什么游戏的默认难度都会设置的稍显“恶意”一些,本作的标准难度也较系列的同难度有了一定程度的提升,首先是敌人的攻击欲望高了很多,且经常会聚集在一起发动总攻,当然这还包括它们会进行包抄、夹击等行为。总之,其智商高了很多,如果没有一个好的对策,还真心有些棘手的。
因为游戏依然采用动态难度,你强则敌强,所以玩家的资源及始终将保持在一个稍显不足的状态,但这样的好处是可以体验紧张与恐怖的刺激感。游戏的紧张刺激感除了来自一拥而上的敌人和稍显不足的以及补给外,大部分场景都在除在昏暗的场景中,即便是手中的手电筒依然无法驱散这种不知何时突然出现威胁的情况。个人感觉有几个桥段非常的带劲,分别为“右手”这场等电梯的战斗以及后期的“再生者(or铁)“攻击欲望极强且非常难以击退,紧张感伴随着绝望感油然而生。
本作玩家可以活动大区域有3个,分别为村庄、城堡、孤岛。其体量与原作相比增加了不少,如果不是为了速通,那么本作完全可以当做是一款RPG来玩,收集宝物、完成支线、搜集补给都会让人沉浸其中。
就像刚才提到的RPG要素,本作新增了全新的支线任务系统。在流程中,玩家会发现场景中有蓝色的文件,其上面就是本作的新要素,支线任务系统。玩家收到这样的信息后可以即刻开始任务,完成后去商人处即刻完成领取奖励。需要注意的是,这样的支线会通过玩家的流程进行导致失效。虽然失效前商人会提示玩家,但平时嘴碎的他,一下子说这些重要的话确实很容易被忽略就是了。
在完成支线任务后,玩家可以获得一定量的尖晶石,这种道具可以在商人处用于兑换一些限定物品。如需要30个尖晶石才能兑换的武器改造票,一些武器插件、卖钱用的宝物等。
本作中,商人主要可以进行武器、补给品、资源的购置及物品的售卖,还能进行用尖晶石兑换限定道具以及修补损耗类物品(如,匕首及护甲)。而和商人配套出现的打字机除了可以存档外还多出了存储箱及物品箱饰品系统,需要注意的是存储箱仅能存储枪械类武器。饰品方面玩家可以进行箱子以及挂件更换,它们都拥有各自的能力。箱子一般需要在商人处购置,而插件则需要特定的靶场中的扭蛋机中获取。扭蛋机的代币在冒险途中和靶场中获得。
如果玩家一周选择普通及硬核难度的话,那么无论资源以及资金都是较为紧缺的。这里就不得不提到本作的宝物合成系统,游戏为玩家准备了非常多的可以镶嵌宝石的宝物,而通过颜色的搭配,宝物最终卖出的价格也会根据倍率增长。比如一个财宝上镶嵌五种不同颜色的宝石,那么它将达到自身2倍的价格。
和之前系列的收集差不多,本次也有笔记、宝物、城主人偶、枪械等收集要素。其中除了笔记内容外均和奖杯有关联。个人感觉,如果不看收集类攻略视频则很难将这些内容收全。而除了奖杯外,游戏也自带非常多的内置成就,完成后可以获得CP点数用其购买内置特典。
虽然本作也存在一些缺点,但瑕不掩瑜。从各个方面来讲,《生化危机4:重制版》真的可以算是给新老玩家的一份情书,既保留了原作的精髓,又为玩家准备了与原作看似相同又不完全相同的流程体验。高智商敌人与一拥而上的压迫感,略有魂味要素及RPG的探索感。游戏中有充斥了从原版、以及之后生化系列作品的优点使其结合的要素,可以算是今年目前最棒的一款游戏了。
评分 9.5
优点:保留原作故事的同时,为玩家带来全新体验
融入流行要素且符合现今审美
缺点:对新入坑玩家稍显不友好
整体难度偏硬核