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《炼金工房》制作人:二十五周年,再续写苏菲和普拉芙妲的故事

摘选 | 游戏媒体Siliconera

编译 | 游戏星图

对于《炼金工房》系列,可能最多玩家知道的便是《莱莎的炼金工房》,女主俏皮跳脱的人设和画师力透纸背的一双肉腿,成就了“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”的破圈诡异现象。

至今,光荣特库摩旗下的《炼金工房》系列已经走过了24年,研发商Gust也已经发行了22部作品,作为传统的日式回合RPG游戏,《炼金工房》系列也打出了自己的美少女特色,今年新发布的《莱莎炼金工房2》首周销量便突破15万套,预计销售额突破5000万人民币。

在《炼金工房》临近25周年之际,光荣特库摩宣布二十五周年纪念之作《苏菲的炼金工房2》将于明年发售,国外游戏媒体Siliconera采访了Gust团队制作人Junzo Hosoi,我们一起了解一下。

正文

说到《炼金工房》系列,相信很多人都会想到那部最火的《莱莎的炼金工房》系列,但同系列下的《苏菲的炼金工房》也相对热门,截至目前该作品已经在全球售出了50多万册。在今年东京电玩展发布会上,光荣特库摩正式公布了《炼金工房》系列的25周年纪念作《苏菲的炼金工房2:不可思议的梦之炼金术师》。

Siliconera采访到《炼金工房》系列研发商Gust的制片人Junzo Hosoi,共同探讨产品和未来发展。

Jenni Lada(Siliconera主编):是什么促使人们在这么多年后重温苏菲和普拉芙妲的故事?为什么团队要制作《苏菲的炼金工房2:不可思议的梦之炼金术师》?

Junzo Hosoi(《炼金工房》制作人):我们将于明年庆祝《炼金工房》系列二十五周年。为了纪念这一具有里程碑意义的一年,我们在考虑研发什么项目作为“周年庆的开幕式”来启动庆祝二十五周年。

《炼金工房》系列是团队与粉丝一起努力的结果,因此我们重新审视了我们过去的研发历史,以及玩家在社交媒体上对于产品的反馈,网络人气调查结果等来决定新作产品。此外,在新作中使用前作主角的决定(译者注:《炼金工房》系列每款作品的主角均为不同角色是Gust团队的惯例,被火爆出圈的莱莎系列打破),是基于《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》发布后玩家非常热情的反应,因此我们开始考虑让苏菲和普拉芙妲再次为我们创作一个新故事。

在《苏菲的炼金工房》中,苏菲是一名初学炼金术士;在《菲莉丝的炼金工房》中,苏菲是一名炼金术教师;在《莉蒂与苏尔的炼金工房》中,她成长为一名真正的炼金术士,炼金技术达到了非凡的水平(译者注:以上三部作品均为《炼金工房》系列中的《不可思议》系列)。显然,在成长过程中,苏菲和普拉芙妲会有很多有趣的经历。因此,我们认为能够将其中一段经历作为续作将非常有趣,因此我们决定为其制作一部续作。

问:《莱莎的炼金工房》系列对这次《苏菲的炼金工房2》新作有什么影响?

答:《莱莎的炼金工房》系列与《苏菲的炼金工房2》的故事完全不同。当然,从研发技术和游戏系统的角度来看肯定会有一定影响,我认为《苏菲2》的研发水平至少也要与《莱莎》系列相匹配。此外,《苏菲2》不仅仅会参照《莱莎》系列的研发,团队会以一种独特的方式对其进行微调,使其成为另一个独特的世界。

问:NOCO 和 Yuugen作为苏菲和普拉芙妲的画师,这么多年后,他们对女主角的态度发生了怎样变化?

答:我认识的画师都是不断变化和进化的人。但是,我仍认为为《苏菲2》重新绘制主角是一个很大的压力和挑战,他们需要在5年前设计的角色上添加一些“新的内容”,但不能失去角色的“关键特征”。尽管如此,两位插图画家都非常喜欢这个游戏,所以他们能够将我们想要的东西赋予到他们的设计中。

问:就官方时间表而言,《苏菲的炼金工房2》的剧情会在那个时间段?

答:新作主要是发生在《索菲的炼金工房~不可思议之书的炼金术士~》和《菲莉丝的工作室~不可思议之旅的炼金术士~》(译者注:《不可思议》三部曲中的前两部之间)之间的故事。

问:在设计新的开放世界“艾德维格”时,如何使其独一无二并脱颖而出?

答:我们研发新开放世界的目的,便是制作一张让玩家感到新奇的地图,结果研发花费的时间比我们预期的要长得多……我们会尽量如期完成新世界的各方面研发,既有视觉享受,又具备探索性。

问:拉米洁儿·埃伦迈尔耶将成为一位全新的主要角色。团队在创作她的时候有什么想法?

答:她是新世界艾德维格的领导者,也是一个可靠、核心坚强的角色。但是,尽管她的角色是领导者,她也有一个非常活跃的个性。我们确保她不仅被居民视为“可靠的人”,而且被他们视为“可靠和喜爱的人”。

问:新作的战斗系统有何改变?与炼金术的玩法相比,战斗玩法的占比有多大?

答:在这一点上我们可以透露的是,战斗系统最大的变化是从探索到战场的无缝转变。就炼金玩法和战斗部分之间的占比而言,我认为这两种玩法的重点将根据玩家的喜好而变化。玩家炼金就会需要材料;为了获得材料,需要通过探索收集;在探索过程中,遇到怪物会导致战斗……所以游戏循环的基础流程没有改变,玩家可以通过平衡他们炼金进度、探索节奏和战斗内容来完成游戏。

问:新的战斗玩法之一是双触发,这涉及到多位玩家角色共同作战。这是《苏菲的炼金工房2》中唯一的角色交互机制吗?还是会有其他的友谊和爱情机制?

答:在这一点上,我只能透露这不是唯一的交互机制。

问:《苏菲的炼金工房2》的炼金玩法发生了怎样的变化,你认为哪些新元素最有趣?

答:炼金玩法是神秘系列游戏中经常使用的、类似解谜的系统,玩家需要将不同材料放在面板上进行合成。而在《苏菲的炼金工房2》中,炼金玩法额外增加了一个新的“限制面板”。在第一部《苏菲的炼金工房》中,玩家可以选择使用不同的炼金术容器改变合成的结果,而新作中的“限制面板”是一个类似的系统。“限制面板”是一个更具挑战性的玩法,例如会有几个格子无法放置材料,还可以合成无法通过常规合成产出的、效果更好的物品。

结语:《苏菲的炼金工房2:不可思议的梦之炼金术师》将于2022年2月25日在Switch、PS4和PC端上线。

每周末会有转载、编译等文章发布

与大家一起学习嘛

《苏菲的炼金工坊2》评测:再次感受苏菲的魅力

《苏菲的炼金工房2:不可思议梦的炼金术士》是《炼金工房》系列25周年纪念作品,在“肉腿”热潮之后,人气角色“苏菲”也以全新的面貌回归了。

旧故事的后日谭

《苏菲的炼金工坊2》将剧情放在了《苏菲的炼金工坊》初代和《菲莉丝的炼金工坊》之间,离开故乡基尔亨·贝尔并踏上漫长旅程的炼金术士苏菲,意外踏入梦幻世界“艾德维格”,为了寻找失散的搭档人偶普拉芙妲而展开的一段冒险故事。

梦幻世界“艾德维格”是一个不属于任何时间线的舞台,也因此除了新伙伴,苏菲还会结识到自己最为憧憬的奶奶——拉米洁儿·埃伦迈尔,不过这里就不剧透了,具体情节还是玩家们亲自去游戏中发掘吧。

本作在画质上相比于前作提升非常大,所有苏菲和普拉芙妲的角色模型都进行了重制,画风看起来要更成熟一些。所有场景的面积也大了不少,街上不断来往的路人角色也让城镇显得格外热闹。

本作的光影特效和过场演出比较像《蓝色反射:帝》,尤其是雨天的剧情,还能清楚看到角色被淋湿的服装,以及脸上滴落的雨水,配合GUST一如既往优秀的BGM,让本作在视听感受上相当舒服。

虽说如此,前作也已经是7年前的游戏了。

《苏菲的炼金工坊2》相比于《莱莎的炼金工坊2》来说画质上并没有多少提升,只是在滤镜上采用了更适合苏菲系列的鲜艳色彩。不过如果你曾玩过前作,那么本作还是会在画面上给你带来一些新鲜感。

无缝展开多重合作

本作战斗系统并没有使用《莱莎的炼金工坊》系列的即时策略战斗,而是继承了前作的回合制战斗,并做了一些进化。

游戏采用了无缝展开式战斗,地图上接触敌人,或是击中敌人时,无需加载就能直接在原地开战,战斗结束后也是用胜利姿势无缝切换回来,野外的战斗节奏加快了不少。

多重合作是本作战斗系统的核心机制,玩家可以将3名前锋和3名后卫组成6名角色的小队。

进入战斗后玩家需要先操作前锋角色,通过技能、道具或是平A来积攒多重合作槽。当前锋遭受敌人的攻击时,玩家可以选择消耗多重合作槽来让后卫帮忙抵挡住攻击,与此同时还会和前锋交换位置。

本作的不少敌人都会释放灵气,用灵气来削弱角色对其造成的伤害,玩家需要用角色攻击一定次数才能让敌人破防并进入BREAK状态。

在前锋的攻击回合,玩家想趁敌人进入BREAK状态时打出爆发伤害也可以利用多重合作槽,让后卫和前锋在同一回合进行攻击,在交换位置的同时,还能够以更少的MP释放技能,一些本来就只需要少量MP的技能甚至可以无消耗施放。

此外,回合中的各种行动都会积攒双重触发槽,这就相当于一种双人必杀技,不仅能打出高额的伤害,还会根据触发角色的不同有着不一样的必杀演出,各个角色搭配的演出也很值得一看。

回归拼图的乐趣

《苏菲的炼金工坊2》继承了《不可思议的炼金术士》系列特色之一的拼图调合系统,并且在此前三部曲的基础上做了很多改动。

本作的调合面板会显示调合后的品质变化与大成功几率,并且玩家还能很直观的看到每个属性在累加后所产生的效果槽变化。

每个触媒提供的拼图格分为普通格和连结格,普通格放在拼图上就是直接加固定数量的效果槽,放在与属性对应的拼图上就会成倍增加效果槽。

连结格在兼具普通格作用的同时,跟同属性的另一连结格相邻还会形成连结,增加效果槽的上限,连结越多对上限的加成就越高。

除了一般的调合拼图面板,本作还追加了反转拼图面板,虽然拼图难度更高,但可以制作出更强力的道具。

如何在利用空间有限的拼图面板,安放各种形状复杂的拼图格,并且还不让它们互相冲突,与此同时还能获得自己理想的调合效果。进化后的拼图调合系统更具有解谜的乐趣,也具有重复挑战的可玩性,很容易让人沉迷其中。

本作的配方构思和前作一样,熟悉前作的玩家应该很快就能上手。随着剧情的推进,普拉芙妲也会解锁个人调合,她能构思出一些和苏菲不一样的调合配方。

不过比较可惜的是,普拉芙妲的配方其实大部分都是跟苏菲的配方重合的,但两个人的调合图鉴又是独立的,所以大部分道具都得两个人分别调合一次,这就有些拖慢游戏节奏了。

随意操作天候的世界

梦幻世界“艾德维格”的设定,让GUST可以在其中加入一些非常特别的机制,天候操作系统就是其中之一。

玩家可以操作苏菲炼金出对应天候的道具,在野外的特定地点使用即可让场景的天候发生变化。

天候的变化会影响地图的状态,例如在下雨时雨水会淹没地形较低的区域,需要通过变晴来探索那些区域。而在变晴时一些较高的区域又无法到达,需要通过下雨来制造漂浮平台。

野外的探索几乎也变成了一种解谜游戏,观察周围的环境,思考不同气候下的岔路,然后决定需要改变的天候,只有这样才能拿全宝箱、抵达下一个地图的入口。

不仅如此,天候的变化会让怪物的配置发生变化,不同的天候还能采集到不同的素材,玩家可以根据自己的需求尽情切换天候。

天候操作机制在战斗中也有所运用,一些敌人会对特定气候比较适应,如果在战斗中改成相反的气候,就能大幅削弱这些敌人,让战斗变得更加轻松。

少不了小游戏

本作取消了LP体力限制,玩家可以不受限制的随意探索收集各种素材、解锁地标和传送点,采集与探索体验相比前作有了很大提升。

大采集机制是本作追加的一种小游戏机制,一些采集点偶尔会变成闪光的状态,走过去按下采集时就会进入大采集。

不同采集方式的小游戏的形式也是不一样的,例如采矿的大采集就是按键蓄力转盘选择奖励效果,钓鱼的大采集就是通过蓄力挥网来捕捉不停“游动”的奖励效果。

根据小游戏的结果,会获得诸如特定属性素材、素材数量品质加成、直接获得金钱等额外的奖励,让玩家在前期就能获得高品质与复合属性的素材。

在剧情推进到一定程度之后,还会开放温室栽培系统,炼金出来的种子可以放入代表不同天候的温室之中,过一段时间就能获得各种各样对应天候的素材。

然而温室栽培系统的玩法比较单调,就是普通的种植与收获,这甚至都没有炼金种子的过程好玩,因此这个系统只是比较小程度的方便了玩家,但对游戏体验没有任何提升。

总结

《苏菲的炼金工坊2》使用新引擎再次带给了玩家们《不可思议的炼金术士》系列的独特玩法,并且利用《莱莎的炼金工坊》系列的制作经验,对原有的一些体验进行了改进。

战斗系统因为无缝展开和多重合作的机制,让节奏变得更加快速,即使是回合制战斗,也不会让玩家陷入枯燥的刷取循环之中,玩家能够享受到前锋与后卫替换的策略乐趣。

炼金机制回归拼图调合系统之后,不仅老玩家能够感受到新鲜且具有挑战性的玩法,从《莱莎的炼金工坊》入坑的新玩家也能体验到截然不同的炼金方式。

新追加的天候操作系统让跑图的过程有着一定程度的解谜乐趣,采集体验的改进与大采集机制也让采集过程变得选择更多。

《苏菲的炼金工坊2》作为25周年纪念作,能以老玩家与新玩家都能接受的方式,让大家回过头再去体验苏菲这名角色的魅力。

虽然炼金的玩法本身就很看玩家个人的喜好——这也是系列一直都很小众的原因,但如果你是喜欢前作或者是从《莱莎的炼金工坊》系列入坑的玩家,那么也可以放心入手《苏菲的炼金工坊2》。

评分:8.0分

优点:

-战斗节奏加快

-前锋与后卫替换更具策略性

-更耐玩的拼图调合

-天候操作让探索也具有解谜乐趣

-采集素材的方式更加多样

缺点:

-画质上相比《莱莎》系列没有太大进化

-普拉芙妲的配方构思与苏菲大部分重合

-温室栽培系统并没有太多亮点

《苏菲的炼金工坊2》评测:再次感受苏菲的魅力

《苏菲的炼金工房2:不可思议梦的炼金术士》是《炼金工房》系列25周年纪念作品,在“肉腿”热潮之后,人气角色“苏菲”也以全新的面貌回归了。

旧故事的后日谭

《苏菲的炼金工坊2》将剧情放在了《苏菲的炼金工坊》初代和《菲莉丝的炼金工坊》之间,离开故乡基尔亨·贝尔并踏上漫长旅程的炼金术士苏菲,意外踏入梦幻世界“艾德维格”,为了寻找失散的搭档人偶普拉芙妲而展开的一段冒险故事。

梦幻世界“艾德维格”是一个不属于任何时间线的舞台,也因此除了新伙伴,苏菲还会结识到自己最为憧憬的奶奶——拉米洁儿·埃伦迈尔,不过这里就不剧透了,具体情节还是玩家们亲自去游戏中发掘吧。

本作在画质上相比于前作提升非常大,所有苏菲和普拉芙妲的角色模型都进行了重制,画风看起来要更成熟一些。所有场景的面积也大了不少,街上不断来往的路人角色也让城镇显得格外热闹。

本作的光影特效和过场演出比较像《蓝色反射:帝》,尤其是雨天的剧情,还能清楚看到角色被淋湿的服装,以及脸上滴落的雨水,配合GUST一如既往优秀的BGM,让本作在视听感受上相当舒服。

虽说如此,前作也已经是7年前的游戏了。

《苏菲的炼金工坊2》相比于《莱莎的炼金工坊2》来说画质上并没有多少提升,只是在滤镜上采用了更适合苏菲系列的鲜艳色彩。不过如果你曾玩过前作,那么本作还是会在画面上给你带来一些新鲜感。

无缝展开多重合作

本作战斗系统并没有使用《莱莎的炼金工坊》系列的即时策略战斗,而是继承了前作的回合制战斗,并做了一些进化。

游戏采用了无缝展开式战斗,地图上接触敌人,或是击中敌人时,无需加载就能直接在原地开战,战斗结束后也是用胜利姿势无缝切换回来,野外的战斗节奏加快了不少。

多重合作是本作战斗系统的核心机制,玩家可以将3名前锋和3名后卫组成6名角色的小队。

进入战斗后玩家需要先操作前锋角色,通过技能、道具或是平A来积攒多重合作槽。当前锋遭受敌人的攻击时,玩家可以选择消耗多重合作槽来让后卫帮忙抵挡住攻击,与此同时还会和前锋交换位置。

本作的不少敌人都会释放灵气,用灵气来削弱角色对其造成的伤害,玩家需要用角色攻击一定次数才能让敌人破防并进入BREAK状态。

在前锋的攻击回合,玩家想趁敌人进入BREAK状态时打出爆发伤害也可以利用多重合作槽,让后卫和前锋在同一回合进行攻击,在交换位置的同时,还能够以更少的MP释放技能,一些本来就只需要少量MP的技能甚至可以无消耗施放。

此外,回合中的各种行动都会积攒双重触发槽,这就相当于一种双人必杀技,不仅能打出高额的伤害,还会根据触发角色的不同有着不一样的必杀演出,各个角色搭配的演出也很值得一看。

回归拼图的乐趣

《苏菲的炼金工坊2》继承了《不可思议的炼金术士》系列特色之一的拼图调合系统,并且在此前三部曲的基础上做了很多改动。

本作的调合面板会显示调合后的品质变化与大成功几率,并且玩家还能很直观的看到每个属性在累加后所产生的效果槽变化。

每个触媒提供的拼图格分为普通格和连结格,普通格放在拼图上就是直接加固定数量的效果槽,放在与属性对应的拼图上就会成倍增加效果槽。

连结格在兼具普通格作用的同时,跟同属性的另一连结格相邻还会形成连结,增加效果槽的上限,连结越多对上限的加成就越高。

除了一般的调合拼图面板,本作还追加了反转拼图面板,虽然拼图难度更高,但可以制作出更强力的道具。

如何在利用空间有限的拼图面板,安放各种形状复杂的拼图格,并且还不让它们互相冲突,与此同时还能获得自己理想的调合效果。进化后的拼图调合系统更具有解谜的乐趣,也具有重复挑战的可玩性,很容易让人沉迷其中。

本作的配方构思和前作一样,熟悉前作的玩家应该很快就能上手。随着剧情的推进,普拉芙妲也会解锁个人调合,她能构思出一些和苏菲不一样的调合配方。

不过比较可惜的是,普拉芙妲的配方其实大部分都是跟苏菲的配方重合的,但两个人的调合图鉴又是独立的,所以大部分道具都得两个人分别调合一次,这就有些拖慢游戏节奏了。

随意操作天候的世界

梦幻世界“艾德维格”的设定,让GUST可以在其中加入一些非常特别的机制,天候操作系统就是其中之一。

玩家可以操作苏菲炼金出对应天候的道具,在野外的特定地点使用即可让场景的天候发生变化。

天候的变化会影响地图的状态,例如在下雨时雨水会淹没地形较低的区域,需要通过变晴来探索那些区域。而在变晴时一些较高的区域又无法到达,需要通过下雨来制造漂浮平台。

野外的探索几乎也变成了一种解谜游戏,观察周围的环境,思考不同气候下的岔路,然后决定需要改变的天候,只有这样才能拿全宝箱、抵达下一个地图的入口。

不仅如此,天候的变化会让怪物的配置发生变化,不同的天候还能采集到不同的素材,玩家可以根据自己的需求尽情切换天候。

天候操作机制在战斗中也有所运用,一些敌人会对特定气候比较适应,如果在战斗中改成相反的气候,就能大幅削弱这些敌人,让战斗变得更加轻松。

少不了小游戏

本作取消了LP体力限制,玩家可以不受限制的随意探索收集各种素材、解锁地标和传送点,采集与探索体验相比前作有了很大提升。

大采集机制是本作追加的一种小游戏机制,一些采集点偶尔会变成闪光的状态,走过去按下采集时就会进入大采集。

不同采集方式的小游戏的形式也是不一样的,例如采矿的大采集就是按键蓄力转盘选择奖励效果,钓鱼的大采集就是通过蓄力挥网来捕捉不停“游动”的奖励效果。

根据小游戏的结果,会获得诸如特定属性素材、素材数量品质加成、直接获得金钱等额外的奖励,让玩家在前期就能获得高品质与复合属性的素材。

在剧情推进到一定程度之后,还会开放温室栽培系统,炼金出来的种子可以放入代表不同天候的温室之中,过一段时间就能获得各种各样对应天候的素材。

然而温室栽培系统的玩法比较单调,就是普通的种植与收获,这甚至都没有炼金种子的过程好玩,因此这个系统只是比较小程度的方便了玩家,但对游戏体验没有任何提升。

总结

《苏菲的炼金工坊2》使用新引擎再次带给了玩家们《不可思议的炼金术士》系列的独特玩法,并且利用《莱莎的炼金工坊》系列的制作经验,对原有的一些体验进行了改进。

战斗系统因为无缝展开和多重合作的机制,让节奏变得更加快速,即使是回合制战斗,也不会让玩家陷入枯燥的刷取循环之中,玩家能够享受到前锋与后卫替换的策略乐趣。

炼金机制回归拼图调合系统之后,不仅老玩家能够感受到新鲜且具有挑战性的玩法,从《莱莎的炼金工坊》入坑的新玩家也能体验到截然不同的炼金方式。

新追加的天候操作系统让跑图的过程有着一定程度的解谜乐趣,采集体验的改进与大采集机制也让采集过程变得选择更多。

《苏菲的炼金工坊2》作为25周年纪念作,能以老玩家与新玩家都能接受的方式,让大家回过头再去体验苏菲这名角色的魅力。

虽然炼金的玩法本身就很看玩家个人的喜好——这也是系列一直都很小众的原因,但如果你是喜欢前作或者是从《莱莎的炼金工坊》系列入坑的玩家,那么也可以放心入手《苏菲的炼金工坊2》。

评分:8.0分

优点:

-战斗节奏加快

-前锋与后卫替换更具策略性

-更耐玩的拼图调合

-天候操作让探索也具有解谜乐趣

-采集素材的方式更加多样

缺点:

-画质上相比《莱莎》系列没有太大进化

-普拉芙妲的配方构思与苏菲大部分重合

-温室栽培系统并没有太多亮点

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