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三国志:所有版本印象最深刻的地方,版本4和5还是有可取之处的

三国志所有版本印象最深刻的地方,版本4和5还是有可取之处的!印象深刻的有4的野战火攻,5的音乐,8的兵种战法,9的攻下蛮族后的武装游行,10的单挑和舌战。11的剧情最好看。

电脑ai太弱智,军事技能和攻城器械太逆天。如果电脑ai能强上几倍那确实是一部佳作。第一必须是9,吹什么11有同人mod,9的同人地图剧本那才是真上心的!而且9的mod太多了,最让我佩服的是居然开发出来了多人搜寻的补丁。还有战场迷雾,除了自己地盘其他地方一片黑;还有非港口强行下河的补丁,会按比例掉兵。

可否认霸王的大陆,三国5,三国9,三国11都是一代经典。最新的三国14可玩性还行。其实,三国13是最被忽视的一代,三国志13整体结构有点像霸王的大陆,分大地图和战役地图,地图和城的结构也很精美,大战略和战役指挥也很贴近实际,作战具有很强的指挥乐趣。唯一不好的一点,就是运兵操作很麻烦。

9的可玩性很大,可以让关羽当君主,随便选个势力,把刘备灭了,把关羽招降。然后把君主的寿命设置为零,一般两年内就会死亡,然后系统让你再选君主,你选择关羽即可。还有我用刘备让人砍死过一次,选的继承人。

现在还在玩DOS版三国2的什么水平?主要喜欢那种收集人才的快感。因为他才是谋士主宰世界。简单的伪函,就能搞定99%的人。这里面首先要拿到亮哥,然后就简单了,因为他给的建议全是对的! 最兴奋的是曹操,孙权都被收到帐下的快感!

而且还可以收貂蝉,君主和王允在长安,其中一人拥有七星剑。王允的忠诚度100。长安开发、治水、灌溉80以上,商业绿色,民忠100。长安税率(20-30%最好)。达成以上条件,在1月~3月就会触发献貂蝉的剧情。貂蝉成为部下。有时间限制,超过哪个年代就不再触发(年代忘了)。

MOD不算的情况下,三国志9比三国志11好玩。三国志9最大的优势在于几乎没有废物武将,这点三国志11做不到,很多统武五六十的武将一辈子用不到!

三国4,我控制了所有城池,就留了一个小城不打,然后满地图追着神仙跑,把一个自创人物练满四围和所有技能! 三国6,我几年没打仗,居然把老黄忠给憋死了。

玩了这么多的版本,认为三国志9难度更高,更有可玩性,11电脑太弱智更简单,破局分分钟!11胜在丰富。

其实没有玩过的玩家可以先玩14,因为这是最新的而且也是最简单的,入门之后再玩其他的版本。

玩家评该系历代难度:《三国志14》通关难度超《三国志11》两倍

关于游戏通关难度,官方说的不算,媒体说的不算,玩家说的才靠谱。这不,最近光荣特库摩发布了一个《三国志14》通关混剪视频,引发了玩家们对三国志系列作品通关难度的评价。大部分玩家认为,根据目前《三国志14》综合所有信息看,这部作品通关难度比三11高2倍。

有玩家认为,三国志12其实很好玩,因为这部作品的通关难度恰到好处。大家认为三12不行,还是因为核心玩法的问题。建议先买12的正版去玩对战,12的核心就是PVP PK战,你们玩盗版当然觉得不咋地,12销量也不靠内地玩家,靠的是欧美玩家。要知道,日本玩家和欧美玩家最注重的是游戏通关难度的设置,因为这直接影响到他们的用户体验。

被奉为经典的《三国志11》实际上有很多问题,马谡的bug特性,司马懿爆高五维和鸡肋特性,很多人的数据不仅错误,甚至有这致命的缺陷至少这些错误作为出厂数据错误,就说明11本身不及格了。最关键的是,《三国志11》通关设置太过简单,哪怕是加强版,通关也是分分钟的事情。

玩家蕾蒂斯阿洒说:不喜欢14那风格 感觉就是桌游战旗推演。宏伟的地图、多样的防守进攻战略战术、群雄争霸的快感、胜利的成就感才是策略游戏的灵魂。希望能如官方所说,《三国志14》是在311上加战争迷雾、地图再优化一下或扩展更广地图、地形效果再复杂一点、加入海战。无脑平推,难度再大也没有什么意义。

玩家红牙耳机说:14大概率会成为经典。三国志系列中,最经典的应该是三国志4,最革新的是三国9,战斗方法是最丰富的是三11。最辣鸡的是三国6,还有个三国志几的,是平板版,我就玩了一会,但是还是没有三国6拉基。三国4就和天翔记一样经典,耐玩。通关难度设置得是否合理,也是成为经典的因素。

昵称为西红柿吃橘子的网游说:不太喜欢这种走格子的模式,还是觉得13那种角色扮演的好玩,每个人游戏品味不一样吧,我是典型的那种上场就自建武将,喜欢用自己的名字在三国中颠覆历史,哈哈,深度YY患者,希望往后的几代还会有个人扮演的模式玩。目前看,三国志14虽然通关难度不小,但这恰好是乐趣所在,入坑不商量。

通关难度,是普通版和加强版的最大差别。光荣令人反感的恰好是这一点,普通版和加强版分开卖,不买普通版玩不了加强版,游戏也没有多大改进,而且贵得要死(相比全战三国)!这让很多玩家选择破解版。对于玩家来说,通关难度一点都不重要,价格良不良心才是重点。裸的坑钱的发售策略,会让很多好作品浪费掉的。

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