随着各大联赛夏季赛的结束,也意味着S13赛季步入了尾声,而明年又将迎来一个全新的游戏版本。最近拳头官方设计师发布开发者影片,直接透露了一个重大的变动,神话装备将在2024年删除,这一举动引发了不少玩家的欢呼,纷纷拍手叫好。
具体的情况如下,官方设计师表示:早些时候对于神话物品的落地方式并不满意,实行了一些更改后也不能更接近我们的目标,因此决定将从24年1月开始,《英雄联盟》游戏正式删除神话装备。
这个消息一公布,立马收到了不少玩家的认可。有不少人都表示自从神话装出来后,自己就没怎么玩游戏了。也很多人都表示神话装被骂了这么久,终于删了,拳头终于认识到神话装对于游戏的限制了。当然也有人担心虽然没有了神话装备,但是可能还有新的奇葩机制会出现。
神话装出来后,确实是流失了很大一批玩家,主要是大家的玩法打法都被局限了,出装思路都公式化了,让英雄的自主开发打法趣味性减少了不少,游戏变成了随着版本变动的套路打法,也因为神话装的存在让一些英雄无法登场,因为他们没有适合的神话装备可以做。最关键的是因为改动比较大,很多老玩家不适应都流失了,有一些回归的玩家也因为打法变动太大,以及旧英雄被改得面目全非,新英雄都是机制怪,导致回归失败,这样下去确实是恶性循环。
但是现在才把神话装备删除,感觉真的有点太晚了。就算改回去了,那些离开的玩家也不会都回来了,而且版本变动太快,改动太大,会增加很多玩家的学习成本,本来打游戏就是为了消遣快乐,现在每个月研究一下版本,看各种英雄装备的增强削弱,刚适应了又换了新的打法,确实有点累。
不管怎么说,至少现在神话装备即将退出舞台,也算是一件好事情吧,希望改动后英雄装备的平衡性可以做得更好吧,虽然知道回不到从前了,但希望可以让大家看到游戏的乐趣吧!
那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言探讨。
神话装备系统是英雄联盟最近几个赛季非常重要且核心的系统,英雄联盟神话装备系统正式上线时间是在2020年的11月12日。神话装备系统刚推出的时候,共有22件,但因为“唯一”机制的存在,使得玩家们在游戏中只能够携带一件神话装备。虽说神话装备系统的出现让游戏的玩法进行了非常核心的升级,但也因为神话装备出现之后比较固定的出装以及玩法,从某种程度上也是减少了一些趣味性。甚至,神话装备系统的出现也是间接导致了不少英雄没有办法登场,因为部分英雄的确是没有契合的神话装备可用。
不过就在近日凌晨,League of Legends外服官方更新了一则非常重要的视频,而在该视频中则是谈及了S14季前赛的更新改动情况。其中,最为关键的改动就是神话装备系统的移除!根据设计师Pupulasers表示,“我们对神话装备的落地情况并不是太满意;我们也曾表示过如果这个系统不能够更接近我们想要的目标,我们愿意将这个系统删除。所以从2024年1月开始,神话装备将从LoL中删除;而原本的神话装备也将转变为普通装备。”
这也就意味着长达三年时间的神话装备系统将与我们告别。当然了,在这里要注意的是,删除的主要是系统而非装备。神话装备系统拥有两个核心,第一个,就是前面提到的“唯一”性;第二个,就是每一件神话装备所特有的“神话被动”。而伴随着官方会在新赛季会将一些神话装备转变为普通装备,那么“唯一”的特性以及“神话装备”的被动将会不复存在。比如设计师也提到了,新赛季可以同时装备无尽之刃和三相之力,而这两个在当前版本中就是神话装备。但因为神话装备系统的特性,只能是二选一,而非“我全都要”!
除了神话装备的特性之外,其实神话装备强大的属性也是让比赛一度是少了一些观赏性。因为现在不少英雄在使用神话装备后,他的属性是溢出的,这就导致了不少英雄的生存空间堪忧。除此之外,同样一件神话装备,同样职业的英雄,给其中一个英雄使用就非常契合,甚至还达到了1+1大于3的效果,但是给另一个英雄使用的话却是“副作用”,这也就是上述所提到的,神话装备系统的出现让不少英雄“喝汤”的同时,也让不少英雄只能够“喝西北风”了。说难听点,平衡性这一块其实是有些差的。
最后,不管怎么说,神话装备系统的删除从某种程度上也是让英雄联盟有些回归初心的感觉。希望在这个系统消失后,装备上的平衡性可以变得更好一些吧。
各位小伙伴们,你们如何看待这件事情呢?
神话装备系统是英雄联盟最近几个赛季非常重要且核心的系统,英雄联盟神话装备系统正式上线时间是在2020年的11月12日。神话装备系统刚推出的时候,共有22件,但因为“唯一”机制的存在,使得玩家们在游戏中只能够携带一件神话装备。虽说神话装备系统的出现让游戏的玩法进行了非常核心的升级,但也因为神话装备出现之后比较固定的出装以及玩法,从某种程度上也是减少了一些趣味性。甚至,神话装备系统的出现也是间接导致了不少英雄没有办法登场,因为部分英雄的确是没有契合的神话装备可用。
不过就在近日凌晨,League of Legends外服官方更新了一则非常重要的视频,而在该视频中则是谈及了S14季前赛的更新改动情况。其中,最为关键的改动就是神话装备系统的移除!根据设计师Pupulasers表示,“我们对神话装备的落地情况并不是太满意;我们也曾表示过如果这个系统不能够更接近我们想要的目标,我们愿意将这个系统删除。所以从2024年1月开始,神话装备将从LoL中删除;而原本的神话装备也将转变为普通装备。”
这也就意味着长达三年时间的神话装备系统将与我们告别。当然了,在这里要注意的是,删除的主要是系统而非装备。神话装备系统拥有两个核心,第一个,就是前面提到的“唯一”性;第二个,就是每一件神话装备所特有的“神话被动”。而伴随着官方会在新赛季会将一些神话装备转变为普通装备,那么“唯一”的特性以及“神话装备”的被动将会不复存在。比如设计师也提到了,新赛季可以同时装备无尽之刃和三相之力,而这两个在当前版本中就是神话装备。但因为神话装备系统的特性,只能是二选一,而非“我全都要”!
除了神话装备的特性之外,其实神话装备强大的属性也是让比赛一度是少了一些观赏性。因为现在不少英雄在使用神话装备后,他的属性是溢出的,这就导致了不少英雄的生存空间堪忧。除此之外,同样一件神话装备,同样职业的英雄,给其中一个英雄使用就非常契合,甚至还达到了1+1大于3的效果,但是给另一个英雄使用的话却是“副作用”,这也就是上述所提到的,神话装备系统的出现让不少英雄“喝汤”的同时,也让不少英雄只能够“喝西北风”了。说难听点,平衡性这一块其实是有些差的。
最后,不管怎么说,神话装备系统的删除从某种程度上也是让英雄联盟有些回归初心的感觉。希望在这个系统消失后,装备上的平衡性可以变得更好一些吧。
各位小伙伴们,你们如何看待这件事情呢?