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LOL符文系统再次改动,取消副属性加成,玩家可自主选择属性!

符文系统作为LOL的重要的一个系统一直在LOL占据的重要的位置,由于符文的存在,使得一些英雄拥有独特的玩法和优势特化,虽然符文系统有这样的优势,不过对于新手并不是特别友好,因为金币还要购买符文,需要2套符文才能组成较好的优势,而符文的收集需要太多的时间,所以S8赛季之后符文与大家说再见了。

不过随着S8赛季的改版,符文和天赋进行了融合,让可玩性提升了,但是由于符文搭配只能拥有固定的属性加成,导致了很多英雄只能选取特定的路线,而没有办法进行一些特化突出英雄的特色,譬如:选择一个打野英雄,主天赋是精密系列,然而我想要副符文是未来市场+9%攻击+6攻击就无法实现了。因为副属性天赋加成的限定只能加成18%的攻速,没有6攻击的存在,无形之中就限定了英雄的特化。

S9版本季前赛版本,似乎LOL官方意识了到了这个,在设计师问答里就了S9赛季符文系统里的副属性加成会调整成S7的符文属性,不在提供特定的属性加成,而是调整成可供玩家选择加成的属性,当时被玩家误以为是回调成S7的符文系统,事实上这是一个错误的解读,设计师的意思是取消副属性的符文加成限定,让天赋系统的副属性加成可以让玩家自行选择,也就是让S7的符文加成的效果回来。

就在今天LOL设计师RE3发布了全新的天赋树,并提供了说明,S9赛季的天赋系统基本不变,但是取消了副属性加成,新增了三个插孔,这些新的插孔,2个为固定插孔只能选择攻击和防御的符文,另外一个则可以自由选择,攻击符文里搭配了:攻击力,攻速、法强、冷却。防御属性则有:护甲、魔抗和生命值等。而根据美服玩家透露,自由属性将会增加一些特殊的属性,如:移速、暴击率、暴击伤害、穿甲、经验值等加成。

全新的符文系统现在看来就是S7之前的符文系统的秽土转生,将之前符文系统转变成了小块的符文加成再次回归,不知道各位玩家怎么看待这次的天赋系统改动呢?

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