嗨玩手游网

《英灵神殿》新难度选项曝光 包含Hammer模式与最困难的硬核模式

昨日《英灵神殿》的首席设计师Jonathan Smårs在推特上发文透露了该游戏的新难度设置,包括有休闲模式、硬核模式、沉浸模式,甚至还有创意模式,称为Hammer模式,自由度较高。

据了解,休闲模式是《英灵神殿》核心玩法中最简单的难度模式。虽然仍然会有生存和制造元素,但怪物除了被激怒的情况以外不会攻击玩家。玩家的基地也不会遭到突袭,资源的寻找也比较容易。

而与休闲模式相似,怪物在Hammer模式中也不会攻击玩家。同时,Hammer模式将取消游戏建筑选项中的所有限制,玩家可以自由创造任何东西。

值得关注的是,官方似乎在开发一个新的沉浸式模式,玩家将不再支持使用地图和传送门。与此同时,新的简单和困难模式也将来到游戏中,这两种模式都会影响战斗的难度,以及玩家基地被怪物攻击的频率。

游戏中最困难的模式,被称为硬核模式,有最高的战斗难度和突袭频率。如果玩家死亡,携带的物品和技能也一并消失,与沉浸模式类似,硬核模式也能使用地图或传送门。目前开发者暂未公布新难度设置上线时间,感兴趣的玩家可以继续关注。

英灵神殿未来更新计划预览!英灵神殿灰烬之地新内容展示

维京沙盒游戏《英灵神殿》现已更新“迷雾之地”,那么接下来还有什么安排呢?最近制作组宣布:下一个生物群落将更新“灰烬之地”!他们还放出了几张概念图片。一起来看看吧~

制作组表示,目前他们已经开始对“灰烬之地”生物群落的开发进行准备,这个生物群落位于地图最南端,而不是四处分散。它的定位是一片死亡之地,而且还具有火山性质。

与“迷雾之地”不同的是,这次制作组将会更加频繁地分享“灰烬之地”开发进度。同时大家也不用担心这次更新用时太长,因为制作组在“灰烬之地”到来之前还计划了一些其它有趣的内容,他们对是否加入难度设定进行了讨论,目前正在进行希尔德的任务的开发;同时他们还在设计一些新的服装,比如下图中的这2款。

制作组表示,开发这些额外内容不会延误“灰烬之地”开发速度。此外,他们未来想做的另一件事是提高游戏的可玩性。这也是他们很早以前就想过的事情,但他们最终还是想添加一些选项,让更多的人可以享受英灵神殿的乐趣。

更多攻略
游戏推荐
更多+