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Rush B!看懂CSGO这些黑话你也可以变老鸟

CS:GO国服已正式开启,不少萌新刚入游戏可能都会有些手足无措,茫茫多的模式,我该玩哪个?对局怎么配装?队友说的rush B、保枪又是啥?想快速融入这款游戏,新手入门都需要知道些什么,看完这篇你就知道了。

新手入门:进游戏别忙排位 两种模式助你轻松上手

想要体验全部《CS:GO》的枪械,新玩家最好的选择就是快节奏,随机复活的死亡模式。该模式下,玩家出生后几秒处于无敌状态,并可以选枪(免费)。死亡模式下,所有人都是你的敌人,击杀他们可以获得点数,单局得点最高者获胜。

需要注意,对局中会随机刷出奖励武器,此时按“G”键会复活并使用该武器,在一定时间内击杀会得到更高分数。

军备竞赛同样是随机刷新出生点,所有玩家都是敌人,但和死亡竞赛不同,本模式由系统限定武器。玩家每用枪杀死两名敌人就会升级1次,在16次升级后,武器会变成黄金匕首,第一个用黄金匕首击杀敌人的玩家,就是冠军。

需要注意,虽然称为升级,但实际上你用的武器会越来越差,从突击步枪、霰弹枪一路降成手枪、匕首,比较考验玩家的综合实力。

进阶竞技:

CG:GO的竞技模式简单分为排位(经典竞技)和休闲(经典休闲、爆破模式)两种,建议新手玩家从休闲模式入手。

CS:GO的爆破模式和其它FPS里的同名模式不太一样,该模式下,开局武器由系统指定,不能,但每局击杀则会在下局升级武器,如果杀了多人,还会获得手雷奖励。

需要注意,该模式下只有一个包点,不要怂正面硬钢吧。

经典休闲模式是大家熟悉的爆破轻度版本,最多支持10V10战斗,根据地图分A\B点。由于没有rank分,大部分玩家也不会那么讲究打法,如果你喜欢混战,可以考虑玩这个模式。

需要注意,经典休闲和竞技的经济系统是一样的,开局需要械、防弹衣,击杀对手会得到金钱,但被击杀下局就要重新买装备,因此合格的玩家要懂得控制自己的经济。顺风局无需多说,在逆风情况下,经常会出现ECO和钢枪局两种做法。

ECO全称是Economic Round = 经济局,就是经历了上一局失败,本局没有足够钱买好枪,于是放弃本回合,不买装备或者买少量装备,争取在本局里能打掉对手几杆枪甚至能翻盘,为下局经济做积累。

钢枪是指在经济不好,但是战局关键的时候,放弃购买部分道具甚至是护甲,强行,在不利局面下和对面战斗。钢枪和ECO的区别主要是在护甲,钢枪一般目的是为了放包,只要放包成功,那么战术目的就达到了。

经典竞技模式就类似“天梯”排位,可以说是CS:GO里对玩家实力和配合要求最高的模式了,想玩的话需要等级先到3级,而且必须打满十场定级赛(每两场间有24小时CD)测试实力。

需要注意,经典竞技战败是会掉匹配分的,请注意听队长指挥,不要盲目乱冲。如果玩到这一阶段,想必你对CS:GO已经有了一定了解,本篇就不再多言。

RUSH B!看完这些黑话,你就是老鸟了

CS:GO有一套约定俗成的缩略语,也就是俗称的“黑话”,新玩家一般要注意的有这些:

RUSH A/B:集合冲A点/B点。爆破地图一般有两个包点,一般开局指挥者会选择其中一点,跟着大部队一起冲吧。

拉枪:进攻时拉枪的人会先跑出掩体吸引对方火力,让身后的队友去击杀。

吸引:以多打少小技巧,一人吸引敌方注意力,另一人在其经过的位置找时机击杀。

放人:在敌人没有搜你的点时,故意不去开枪,让敌方误认为此处安全,放长线钓大鱼找机会消灭背对着你的敌人。有时也指没有帮队友看住身后的点,卖队友的行为。

卡枪:用枪架好敌人要出现的位置击杀敌人,捡走敌方更好的枪械或抑制敌方经济。

强拆:在T已经下包后,CT在没有队友掩护的情况下强行拆包。

某位置的包:指站在某位置可以看到的雷包。

封烟:用烟雾封住狭小的过道,阻挡视线。

混烟:悄悄混到有烟雾弹的地方,隐藏自己,找机会击杀背身或没有准备好的敌人。

保枪:虽然有队友还存活着,但局势很劣势,选择放弃这一局,留下身上的枪,保存经济打下一局。

「CSGO」为什么会有人选择游戏中途quit?

quit [kwɪt],动词,具有离开、离任、停止等含义,在CS:GO中是退出游戏的控制台快捷指令。通常玩家会在结束游戏后通过在控制台输入quit的方式快速退出游戏,方便省时。有时在出现网络或外设故障时,也会用此方式进行游戏环境的调试。当然还有一些情况下,quit的使用率也很高,那就是玩家在对局的中途退出游戏。

然而在对局结束之前放弃比赛的玩家,也是会受到一定惩罚的,比如竞技时间冷却、账号信用降低等等。所以当自己的心里已经不想玩的时候,有些兄弟可能会直接退出,还有些兄弟可能虽然没有退,但是处于消极比赛的状态(控制台:+left)。

那么到底是发生了啥事儿,能让兄弟萌气到消极比赛,甚至是宁可被惩罚,也要毅然决然地退出游戏呢?俗话说得好,祸从口出,本期咱们就来探究一下CS:GO中,那些让人瞬间就不想玩了的“语言艺术”。兄弟萌笔记准备好了吗?“CS:GO语言艺术”小课堂开课咯~

没有实质作用的抱怨

“我问一下,你们啥段位啊?(逆风局)”

这个句子学问大了,表面上看似是在询问队友的段位,实际上是在表示对队友水平的怀疑,隐藏意思是“你们这么菜,能是我这个段位的吗?咋和我排在一起了?”

这句话的发言者,通常在本场游戏中的发挥还不错,当队友的表现不如他时,他便会发出以上疑问。但这种怀疑,并不能帮助队伍获胜,也基本不会对团队的状态有积极作用,更可能产生内部矛盾。而被怀疑实力的队友,就可能会丧失斗志,消极比赛。另外如果产生质疑的玩家,自己的表现也足够菜,那么被质疑的玩家quit的概率要翻一番。

“能不送了吗?”

类似于“能不写作业吗?”、“能不上班吗?”,这个句子看上去好像只是提了一个普普通通的请求,请求队友不要再送人头了。但是细细琢磨,就会挖掘出埋怨的味道。讲道理,对于CS:GO来说,“送人头”的定义似乎没有那么明显。就算是“把把送首杀”,也并不是一定就是故意演队友,因为T方总得有人去突破,如果因为某位突破手总是突破失败并牺牲,就说他在“嗯(硬)送”,恐怕并不合适。队友突破失败,可能是因为他状态不好,但是抱怨队友在“送人头”,并不能使队友的状态好起来,反而会影响团队的和睦,让队友们更难发挥出实力,甚至根本不想玩下去了。

“对面也太准了吧?唉这把又没了,我都连输8局了,我真的服了,GG,赶紧投了吧,这还有啥好打的吗?”

发言者认为双方实力悬殊,并且感到无能为力,从而表达了自己对于胜利的绝望。这句话可以说是纯粹的抱怨,而这种抱怨的感染力是不容小觑的。如果队伍处于抱怨的氛围之中,队员们就容易丧失斗志。对于竞技游戏的玩家来说,一旦丧失了对胜利的追求与渴望,也就失去了对于本局游戏的兴趣,quit的可能性就会增大。

这句话虽然短小,但是精悍。虽然严格意义上来讲,它都不是一个完整的句子,只是一个标点符号而已,但它可以表达的含义却多种多样,它的威力也确实够猛。它的含义包括但不限于以下4种:

1. 怀疑敌人的发挥低于应有的正常水平太多;

2. 怀疑敌人的发挥高于应有的正常水平太多;

3. 怀疑队友的发挥低于应有的正常水平太多;

4. 怀疑队友的发挥高于应有的正常水平太多。

其中,第一种和第三种含义都颇具有嘲讽的意味,“?”的完整形态是“你怎么会这么菜呀?”。而第二种和第四种含义都包含质疑、不信任、不可思议的味道,“?”的完整形态是“你怎么可能这么强呢?”。不考虑非正常玩家群体,无论“?”是以上哪种意味,都会让被针对的玩家感到或多或少的不适。发挥失常的玩家可能会感到惭愧或者愤怒,发挥超常的玩家可能会感到委屈或愤怒。负面情绪一上来,就有可能让玩家失去对玩游戏的兴趣。

不会有同学觉得“?”就是最简洁的语言艺术了吧?这样以为的同学,接下来可要好好听讲了,必考题,划重点(敲黑板)。

即便“?”很够劲儿,然而接下来的才是劝退之王。正所谓“此时无声胜有声”,要说起劝退玩家的语言艺术NO.1,还得看我们“沉默的守护者”。当我们和队友毫无交流时,游戏体验通常就会比较差。作为团队游戏,团队配合不仅可以产生出非凡效果,还可以给玩家的心里带来极大的享受。

试想一下,当你跟着队友的反清闪拉出去刷屏时,你和你的队友心里一定都很高兴,一种包含了信任、合作、互帮互助的兄弟情就在你们之间蔓延,这就是团队竞技游戏的一个独特的迷人之处。所以说,如果己方阵营因为缺乏交流而导致没有一点配合,而恰巧敌方阵营配合出色,那么大概率会使己方队员的积极性大大受挫。同时也大大的增加了己方quit的概率。

语言是一把双刃剑。有时,话说对了,它就是拯救队伍的良药;有时,话说错了或者不说话,那就是击穿玩家心理防线的利刃。

当我们遇到有人发表了劝退我们的言论时,最好的处理办法就是屏蔽他,从而保护自己的心理状态和一定的游戏体验。否则不管是咱们和他生气,还是直接quit,都会让别人的错误惩罚到自己。

本期为大家讲解了几种容易劝退玩家的“语言艺术”,祝福兄弟萌平时打游戏都遇到又是人才、说话又好听的友仔友女~(GO哥还是想问:友女哪里领?)

本期话题:游戏里队友什么样的话语会让你想quit?

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