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王者荣耀:艾琳重做测评,设计存在缺陷,还是变成了AD射手

王者荣耀体验服艾琳重做,把艾琳从发育路法射变成了物法混伤,但与其说是物法混伤,其实还是变成了AD射手,艾琳重做存在缺陷,这个物法混伤,还是以AD为主。

艾琳重做内容

艾琳重做,不过核心的3个技能没改,主要是3个方向对艾琳进行了重做。

普攻变物理伤害,和技能一样改成改为AD、AP双加成射程提升至800,普攻子弹飞行速度提升穿透和吸血物法共享取消法强成长,变成传统射手的物攻成长二技能改为固定攻速加成专精禁用(重做或删除)

一,穿透与吸血可相互转化

物理穿透可以等额转化法术穿透,物理吸血可以转化法术吸血,同理法术吸血和穿透也可以转化成物理的。

比如出黑切有物穿,那同时法穿也就有了,法穿棒也一样,但多件装备的穿透只生效最高值的。开狂暴,直接+30%物吸血和法吸血。

这方面内容明显没完善,比如法穿鞋的穿透优先值很高,应该是bug一类,按这改动,艾琳可以88铭文+法穿鞋+日暮+虚无法杖拉满穿透,或者16吸+狂暴+吸血书堆满吸血。

但实际重做后的艾琳单纯穿透和吸血性价比极低,因为ad加成太高了。

二,设计缺陷,AD和AP完全不平等

重做后的艾琳射程加到了后羿这种射手的800射程,其实单纯加射程就已经是个大加强了,莱西奥光是射程削了25,胜率从55%一下子变到48%,射程就是射手的命。

所以艾琳重做就超强了,但强不意味着设计得好,艾琳的物法双修其实设计缺陷很大,比如普攻直接给了1.4ad加成,失去法强成长。

大招改版后玩家测试不是不能暴击,而是法术加成部分以及基础数值无法暴击,暴击部分只有AD加成部分和精准效果。

这部分设计完全看不出王者荣耀策划有把艾琳改成物法双修的设计思路,AD方面的加成太高了。

三,对比一下王者荣耀改版后艾琳的AD、AP出装思路。

AD艾琳:刚需金色圣剑和高法强,王者荣耀这装备高法强只能单修AP,圣剑+吸血书+法穿棒+影刃,最后再叠个帽子,时之预言,AP出装完全没有吃到AD加成的福利。

基本是现在艾琳的思路,重做没给ap艾琳带来很大的提升,而且改成物理普攻太伤了,依旧装备成型慢,而且重做艾琳的法术暴击值不像ad一样固定的,而是波动的,感觉也是有bug。

AD艾琳:在高额ad加成下,体验服的重做艾琳走AD流就有很多思路,特别是普攻物理伤害,大招ad暴击加成。

直接无尽、破晓、影刃三件套加个法穿鞋走无尽暴击流就完美了,还能出吸血书。性价比,输出强势期,输出伤害,发育速度,完全不是AP出装能比的,物理的三维属性还是比法装强多了。

基本是梦奇之前的路子,也就是艾琳以后要打普攻就物理,打技能伤害就法术,可问题是现在AD,AP之间伤害数值完全不平等,甚至出ad大招伤害还更高,艾琳走ap的路子基本就废了。

四,艾琳还是变成了AD射手

体验服艾琳的AD数值加得太多,感觉就是从最弱法射变成了最强AD射,后面一定还会削几刀的。不过王者荣耀上一个梦奇也是号称物法双修,结果重做一次策划都没改好,现在的ap梦奇仍然是废的。

艾琳现在这重做说是物法双修,本质还是改回了AD,但王者荣耀这样的射手可太多了,比如公孙离和狄仁杰。只是艾琳的大招是个plus输出。

已经倒数第一的射手,在怎么改也不会更弱了,这次重做更多还是方向上的问题,和虞姬改版后没有黑切技能流一样,艾琳重做更多也是失去了原本的ap特色了,王者荣耀射手的归宿还是都走向了暴击流。

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