最近Minecraft的马“出圈”了,无论是《我的世界》基岩版还是JA版都开始对马的“繁殖”部分进行了更新。但你知道嘛,马其实是Minecraft在销量达到1000万后Jeb加入的奖励性质的生物!
1、马只会生成在平原和草原中;区别就在于一个属于温带一个属于热带群系。当你在群系中发现一匹马时,记得多在周围寻找,因为单次生成马的数量通常至少为2只。
2、村庄的马;除了草原和平原,马还有可能出现在村庄的马厩和动物围栏中。但并不是所有的村庄都拥有马厩,只有普通平原村庄会生成马。尽管如此,拥有马厩的村民并不能骑马。所以村民养马的作用是?
3、Minecraft一共有35种马;其中有7种毛色5种花纹,毛色可分为:白色、淡栗色、深枣红色、褐色、黑色、灰色、深褐色。花纹可分为:无花纹、长袜白斑、雪片白斑、白色斑点、黑色斑点。所以单纯的用刷怪蛋生成一只纯白色无斑点的马,概率还是挺低的。
4、一个有趣的生成规则是;同一批次或者说同一群马生成的颜色是完全一致的,仅仅只是花纹不同。譬如说你在平原遇到一只灰色的马,那么通常周围的几个马也都是灰色,但是可能就是白色斑点灰马或者黑色斑点等其他花纹。
5、鞍不是给马用的;尽管早在2010年“鞍”这个物品就出现在了《我的世界》但其实那个时候马还没有加入到游戏中,而鞍是为了给猪用的。便于玩家骑猪。
6、马鞍(Horse Saddle);马鞍是于13w16a加入的,主要目的为了让玩家可以骑马。想要给马配上马鞍还必须将其驯服。但其实马鞍早在10年前就被移除了。
7、马鞍可以合成和移除;为了区别于鞍,玩家还可以用“皮革*6+铁锭*3”来合成马鞍,不过可惜的是,马鞍这个物品只存在于快照之中,13w16a加入13w18a移除。所有的生物都共用一个鞍。(PS:我倒觉得Mojang可以考虑一下对鞍进行区分,不同生物使用不同的鞍,增加更多的生存收集乐趣。)
8、马的属性;Minecraft马的品种和属性优良是不会随着外观变化而变化的。生命值、跳跃、速度这三个属性属于隐性属性。生命值可以通过驯服和乘骑看到,跳跃和速度的测试需要你制作一个常常的驯马场来测试了。
9、最优秀的马:最优秀的马匹,生命值最高为30,平均值为22.5。移动速度最大为14格/s,平均值是9格/s。跳跃能力最高为5.5格,平均值大约为3格。所以测试是否是一匹优秀的马,三种属性高于平均值,且其中一种属性能接近最高值就可以作为繁殖可用的种马。
10、马的食物;马是目前《我的世界》除了人类以外可食用食物最多的生物之一,包括了糖、小麦、苹果、金胡萝卜、金苹果、干草捆五种食物。每种食物的通途都是不同的,其中干草捆用于治疗的效果最佳,但干草捆无法繁殖、无法驯服。金苹果和金胡萝卜可治疗、可繁殖、可驯服。糖、小麦和苹果可治疗可驯服,但不可繁殖。
11、基因繁殖;Minecraft中的马的繁殖是遵循基因的,单以毛色来说的话,通常繁殖出的小选择继承双亲之一的毛色和花纹。但偶尔也有基因突变的情况,譬如说有11%的概率基因突变出一种全新的毛色,20%基因突变出新的花纹。
在三大跳跃、生命、速度属性上的也存在基因突变,自JA版1.19.4,基岩版1.19.70之后。小马有概率基因突变出远高于当前父母的属性。譬如说小马在速度上有可能会高于自己的双亲。
其实在《我的世界》除了马之外,熊猫也遵循着这种基因遗传的生物科学,想来构建人类的代码是否也和Minecraft一样,通常会遗传父母的基岩,但是在某种特殊情况下会发生基因突变?
上一次我们提到在Minecraft官方社区中存在大量的关于《我的世界》新生物“骆驼”建议,那么今天我们就来聊聊玩家那些充满了奇思妙想的11个建议!
1、骆驼马鞍;重新对《我的世界》鞍进行设计,还原当年移除的马鞍,不同的生物对应不同的鞍。例如骆驼可能就需要用两个马鞍来合成一个完整的骆驼鞍,否则将不能乘坐两人。如果两个人骑骆驼,那么两个马鞍应该有两个位置,而不是两个人只使用一个马鞍。
2、骆驼需要喝水;这可能是沙漠水井的惊人用途。玩家建议骆驼是需要喝水的,在没有足够水的情况下走了超过2个小时将会开始持续受到伤害直至死亡。也就是说饮水系统将可能加入到Minecraft世界当中。
3、骆驼上的箱子;关于骆驼上是否可以放置箱子这件事议论的声音有很多,大多人玩家认为骆驼在现实生活中作为货物运输工具的普及程度是要高于作为交通工具的。所以理应加入骆驼运输箱子的能力,并且其运输能力应当超过现存的所有生物。例如可以一次性装载两个大箱子!
4、骆驼列车;继羊驼队的特性之后,玩家希望在Minecraft骆驼上也拥有类似的能力,甚至要能力更甚,但细微之处会有些不同。譬如每只骆驼都必须用绳子连在一起形成一个巨大的“骆驼列车”。这是一个可以非常真实还原现实中骆驼运输物品的一个方式,并且一次性可以进行巨量的运输!
5、骆驼应该可以穿盔甲;现实生活中骆驼也常被用于战争,所以给骆驼穿戴盔甲,在面对与骷髅的战斗中骆驼不至于受伤致死。至少对箭矢也有一定的防御能力。PS:所以就是马铠和骆驼铠的区别?
6、复活节彩蛋:双峰骆驼;在复活节或者某个节日中加入一个非常独特的彩蛋,在这一日对骆驼进行繁殖的时候会有一定的概率出现一只罕见的双峰骆驼变种。一年只有这一天有出现双峰骆驼的机会。
7、村民可以骑骆驼;作为运输工具的骆驼,应当让村民也可以骑上骆驼。这样就可以长途的对村民进行运输。这可能是除了矿车之外唯一可能加入的一种全新的生物运输工具。这将解决陆地上缺乏直观运输方法的问题,因为矿车太不灵活,且制作过于昂贵的问题。
8、骆驼商队;骆驼应该可以组成一个商队,玩家可以坐在商队中的骆驼上,后面的骆驼会主动跟随前方的骆驼。第一个领队骆驼上的人可以控制整个骆驼队伍的走向,而不用担心后方的骆驼会出现遗失的情况。如果有一个骆驼受到攻击会被整个骆驼队的反击。
9、变种生物驼鹿;在白雪皑皑的针叶林群系中加入一种全新的变种生物驼鹿。PS:驼鹿更多的属性其实鹿,而不是骆驼,对于澳大利亚的Minecraft玩家是很友好的一个更新。
10、两个玩家骑骆驼和一个玩家骑骆驼的区别;Mojang应该考虑对于两个玩家骑骆驼和一个玩家骑骆驼应该有些许的差异。譬如两个玩家乘骑时骆驼的速度要更慢一些,冲刺的距离要更小一些。
11、沙漠村庄中的骆驼;因为骆驼在沙漠村庄里生成,所以希望看到村民们可以利用它们。譬如在躲避僵尸的时候,他们会试图寻找最近的骆驼,然后骑上去以躲避僵尸带来的伤害。
所以社区中的玩家们对于《我的世界》1.20加入的“骆驼”其实是充满了期待的,希望未来Mojang能采纳一二吧,我个人最期待的其实是骆驼不仅可以拉货,还可以拉村民!