近日《仙剑客栈》官方微博宣布,2021新版《仙剑客栈》网剧定档9月26日,李逍遥由靳文饰演,赵灵儿由周语婷饰演,林月如由韩欣芮饰演。官方还发布定档预告和海报,一起来欣赏下吧!
定档预告:
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经典角色全新演绎,仙剑二十年,经典再出发。再一次回到那些为了熟悉的一幕幕而激动的每一天,仙剑客栈等你做客。《仙剑客栈》曾于2015年推出过网剧,主演是吴磊、孙雪宁、徐悦。
2021新版《仙剑客栈》网剧讲述李逍遥为了探寻父母的下落而进入到游戏,协同赵灵儿,刘晋元,苏媚,林月如,王小虎五人过关斩将,并且逐渐靠近真相的故事,展现年轻一代积极乐天的处事方法与青春热血态度,以及成长中拥有的情感,团队支撑的重要性,共同经历剑客侠影诗酒花,这一群英气少年也更加明白了伙伴与侠义的真正意义。
视频截图:
作为一个仙剑迷来说,《仙剑客栈2》这款游戏在未发售前,大家一定都有着很高的期待。毕竟这样一款经典的模拟经营游戏,时隔20年了,不至于连前作都无法超越吧,但是现实就是期望越高,失望也越大。
游戏的故事从李逍遥的外孙女小蛮切入,为了让所有人都能获得幸福,小蛮在女娲娘娘像前许愿,施展魂回仙梦来到曾经的余杭镇,成功阻止了李逍遥的离开,并从黑苗人手中救下了灵儿,从此大家已经营客栈为生,过上了幸福的生活。
客栈开业啦
作为一款模拟经营游戏,玩家在游戏中需要操作角色招待客人,制作菜单,食物买卖,菜品修炼,管理农场等等。同时还要积攒材料和金币来升级客栈等级,扩大经营规模。乍一看上去,貌似还不错的样子,但其实玩法极其单调。整个过程就是点击开始营业,点击接待客人,看动画,一天结束了,接着安排几个任务,处理一下食材,继续接待客人,整个游戏过程就是点点点,毫无操作技术可言,上菜,接客全程自动操作。也可能为了让玩家在这段“空白期”干点事,游戏里的人物还有给小费功能,关键给的还不少,一场下来也有好几百。而且顾客吃饭连动都不会动,全程靠“意念”吃饭,也没有时间提示之类的,所以想要小费的话得紧盯几张桌子,因为它就跟《植物大战僵尸》的太阳一样,一个不注意,就消失了。
招待客人入席
另外,玩家也可以和入住的客人进行PK挑战,挑战游戏分别为跑堂和厨艺,这两款小游戏可以说是槽点满满。厨艺比拼的玩法类似炫舞,对照着屏幕上出现的食材,依次按照正确的顺序输入,最后来一发灵魂空格键。而跑堂比拼一上来就把我搞蒙了,那游戏说明真的是又长又复杂,后来玩半天才知道,还能用鼠标操作,我一整个愣住。说句实话,这小游戏没有4399做的好玩。
如同炫舞的小游戏
在一代《仙剑客栈》内除了经营之外,最让人着迷的就是探索,原本的大地图探索变成了系统随机发放。在前作中,玩家可以在固定位置拿到加强能力的宝物和材料,但在本作中,全部变成一键扫荡,想要什么东西,全看天命。作为主要玩法的探索竟然被削成了渣,这是我万万没想到的。
一键扫荡的“探索”
按理来说,《仙剑客栈2》是一款纯粹的单机游戏,但在游戏中,无处不透露着手游的味道,游戏UI界面,一键营业,一键探索,任务设定枯燥。为了提升客栈等级,就必须提升菜谱等级和人物属性,为了获得角色剧情,就必须让两人后院约会,错过剧情,就只能下周目再触发,这就是逼肝啊。
客栈环境全靠做任务升级解锁
对比《仙剑客栈》一代,本作除了画质和分辨率还有角色数量有所增加之外,其他都在倒退,作为一款模拟经营游戏,连桌椅的位置都不能动、客栈装修全靠肝材料升级解锁,完全没有自由度。不知道以后会不会出DLC玩法升级。
城镇系统
作为一个仙剑粉来说,在这款游戏中我见到了很多熟悉的面孔,也找到了久违的感动。算是又体验了一把“爷青回”,情怀可以说是满分,但另一方面情怀也是最容易消耗殆尽的。也希望制作组可以赶紧优化,如果你想在闲暇之余打磨时间,这款游戏也可以一试,虽然玩法偏枯燥,但是游戏内每个人物都有独立的剧情故事,细细品味,也能让你回味无穷~
评分:60
导言:
在如今这个网剧一片红火的时代,每家每户都想从中分一杯羹。如此,细化网剧门类、寻找没有人开辟过的“蓝海”便成了当务之急。由大宇资讯授权、优酷出品的古装跨次元喜剧《仙剑客栈》,则是其中的一部。
《仙剑客栈》与观众熟知的“仙一”、“仙三”这样的传统电视剧并不一样,天生带有浓重的互联网基因,从头贯穿至尾、每集至少提五遍的某广告赞助商的名字有一种《中国好声音》这样的综艺节目feeling,而官方自带的弹幕又让许多混惯了B站的小伙伴大呼熟悉,同时,剧里遍地都是逼真的游戏闯关模式与特效,又带着一种网游式的互动感。或许,用任何一种title来形容《仙剑客栈》都是不够恰当的,它是一部杂糅式的网剧,也许预示着未来网剧发展的某种方向。
《仙剑客栈》的主演造型很像网游里的人物
(1)从“万万没想到”开始,恶搞广告赞助成为一种趋势
《仙剑客栈》的片头很难不让人想起几年前大火、至今也未见其示弱的《万万没想到》系列。当片头曲演完,同样是由旁白用故意搞怪的声线、以搞笑的方式念出“本集由XXXX(广告商名字)友情赞助播出”这几个字,然后下面配一句风牛马不相及但是就能引来“笑果”的旁白,比如第一集这一句:“唱歌喝酒太贵……花钱泡妞太累……还是梦幻西游手游最实惠!”虽然看似与剧情毫无关系,但的确能让人哈哈大笑。
这样“恶搞”广告赞助商实则是一种不得已的行为。目前处于一个观众为王的时代,越来越多观众在欣赏视频时不愿看过多的广告,但广告植入对于视频行业的收入来说又是至关重要的一部分,唯有改变植入广告的方式,让它植入得不那么“硬”,才能让观众在哈哈大笑中忽视广告植入的存在。不过,这样的方式也不是长久之计,就拿刚刚举例的《万万没想到》,他们一开始想出这招是万不得已,而到后期,他们每一集都将不同的广告赞助商的名字和他们的产品诉求编进了段子里,既能通过段子的手段让观众会心一笑,又能传达产品的诉求,这是比较成熟的合作模式。
《仙剑客栈》能意识到这种模式的巧妙、加以利用,也是不错的。
《仙剑客栈》的片头让人感觉很熟悉
(2)段子集锦的“综艺式网剧”,就是要逗你笑
在观看《仙剑客栈》的过程中,观众常常会感觉不到屏幕内外的距离,因为《仙剑客栈》作为一部网剧,有非常强的互动感。这种互动感,第一,体现在剧中的人物经常在对着屏幕、对着观众说话,这种“对话”跟《纸牌屋》的总统对着观众说话并不一样,《仙剑客栈》里的人物每回对着屏幕说话的时候,要么就是在饶有趣味地总结上一段剧情,要么就是一本正经地在——卖广告,比如“人人都玩的梦幻西游,你还不来?”片中还有很多互动小细节,如在评论区输入角色名字,屏幕上就会掉落对应角色动漫人物;《仙剑客栈》正片中还隐藏众多彩蛋,彩蛋在片定位置出现,根据官方提示找彩蛋游戏。
输入“李逍遥”掉落对应角色
这与传统戏剧的确大不同。传统戏剧讲究起承转合,每一段剧情的转折都要有理有据、让人信服。而在《屌丝男士》、《万万没想到》这样短、平、快的网剧出现以后,这样既定的规则正在逐渐被打破。比如《屌丝男士》,讲究的是拼盘式、集锦式的智慧,可以一段一段地拼在一起,穿梭时空、穿梭纪元,男主角大鹏一会儿是算命先生,一会儿是公司员工,无数次的场景切换带给观众意想不到的喜感。又比如《万万没想到》及旗下的《报告老板》系列,讲究的是颠覆、重塑的新奇感,恶搞经典的同时又致敬经典,将很多观众熟悉的桥段重新演绎,同时又写进很多最新的段子,这种即兴又即时的网剧获得了很多年轻人的喜爱。
在《仙剑客栈》里,场景虽然不会像《屌丝男士》那样随时随地“跳脱”,但即便是在一个规定的场景(客栈)里,里头的人物也统统都不说“人话”,此处并非贬义,而是说——人物通常会爆出很多网络热门段子,虽然这是一个古代的故事,但显然已经没有朝代和次元之分。这些段子虽然在较真的观众看来是“大逆不道”,怎么能让古代人说出那么“潮”的对白呢?但是在重度网迷的观众眼里,这样的网剧是吸引他们的。
互动感的第二个体现,是剧中的官方自带弹幕。这一趋势尚未得知最早从哪里而起,但毋庸置疑的是现在已经燎原之势。以去年湖南卫视跨年晚会开通“弹幕功能”为始,无论是官方机构还是民间,都真正重视了“弹幕”的力量。不仅各大正版视频网站都开通了弹幕功能,连制作网剧的公司,也或多或少在考虑在自己的网剧中添入官方自带弹幕。比如《仙剑客栈》,每回苑琼丹饰演的客栈老板娘与吴磊饰演的李逍遥开火的时候,总会有一些逗比的弹幕划过,而此时观众既可以“欣赏”这些弹幕,也可以自行再加上弹幕。这一举措让该剧互动感更强,弹幕本身也成了一个笑点。
官方自带弹幕是一个不错的创新
(3)网游基因注入,未来或将成为一个大趋势
《仙剑客栈》与目前其他网剧的不同,还体现在它有浓重的“网游基因”。本身该剧就是根据《仙剑奇侠传》系列游戏改编,在剧情里,几位主角也开启了网游里的闯关模式和对战模式,对战时屏幕上的特效跟网游里的一模一样,而在闯关、打怪时,各种招数也是由网游里的那些熟悉的套路剧化而来,打地鼠、超级玛丽、植物大战僵尸等游戏也乱入其中,瞬间拉动与网友的距离。这是一种崭新的尝试,目前并不能论好坏,模糊网剧与网游之间的界限或许能吸引来一群观众,但是仍然具有一个问题,看剧就是看剧,并不能同时打游戏,观众在看到这些熟悉的场景和招式时,很有可能就会一头扎进网游的世界里乐不思蜀,那么,对于网剧的点击量和播放量是否会有影响?制作这样的网剧的出品方,与网游公司的分成模式又是怎么样的呢?
另外,可以看到,这样的模式已经开启,绝不会就此中止,目前正在热播的仙侠大剧《花千骨》另有同名网剧,如今还未得知是否也会像《仙剑客栈》这样拥有较为明显的网游基因,如果也有这方面的体现,那说明这一模式是可行的。另外,未来几年内,仙侠类大剧还有《蜀山战纪》、《诛仙》、《云之凡》等,说明在一段时间内“仙侠热”都不会冷却,那么,网游基因的注入则在未来成为值得业内人士思考的一种全新的模式。
《仙剑客栈》许多场景与网游类似
总结:《仙剑客栈》不是一部传统的电视剧,因此用传统电视剧的视角去评判它是不够公允的。许多观众嘲笑剧里的“五毛特效”和浮夸演技,但是这或许就是这种类型的网剧的立身之本。只是在未来这样的模式是否可以继续推广,则要看该剧的点击量和播放量是否达到了预期,投入的资金是否能够回本,以及国家在接下来对网络剧的政策风向的改变。在传统电视剧市场上,由于去年的《古剑奇谭》大热,曾经消沉了几年的“仙侠大剧”又卷土重来,但是,传统电视剧所受的桎梏必然会比网络剧更甚,或许,在未来人们会更倾向于看网剧,而非传统的“仙侠大剧”。
【文/水兵月】
End
【影视独舌】
由资深媒体人、影视产业研究者李星文主编,提供深度的影视评论和产业报道。高冷、独立、有料,助大家涨姿势、补营养、览热点。涵盖微信、微博、博客、豆瓣和人人小站、网站五大载体。在今日头条、新浪、网易、腾讯、搜狐都有阵地。