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打不垮的经典端游!那些运营十几年,熬死自己续作的初代端游

随着时间与技术的推移,更新换代是一件很正常的事情。正常情况下,新产品也往往都会比上一代产品更好,上一代产品也会慢慢被新产品取代。

不过在游戏圈,新产品却不并一定就代表更好,经常会出现初代游戏依旧活得好好的,续作却被熬死的现象。今天我们就来盘点一下,那些熬死续作的初代端游。

《劲舞团》

对于《劲舞团》相信上年纪的老玩家都不会陌生,毕竟当年这款游戏可以说风靡全国,无论何时进入网吧都能看到不少的玩家正在《劲舞团》的游戏中奋斗,能够听到玩《劲舞团》玩家啪啪啪奋力敲击键盘的声音。

《劲舞团》的玩法也很简单,游戏中玩家跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的人物就会跳出不同的舞蹈动作。让玩家体验到通过手指跳舞的乐趣。

《劲舞团》国服公测于2005年5月12日。游戏刚公测就同时在线突破8万人,游戏用户突破100万。满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品,玩家们都得被这个音乐舞蹈网游所吸引。

当年在网吧里疯狂拍打空格键的《劲舞团》,一点不亚于现在网咖中五杀送网费的《英雄联盟》。更是成为当年“非主流”文化的平台。《劲舞团》的存在大大的缩短了网吧键盘的寿命,被玩家戏称为网吧键盘终结者,甚至有的网吧还会打出标语让玩家轻点砸键盘的空格键。

作为一款2005年的游戏,随着时间的推移,游戏的画面当然开始落后,游戏推出续作也是顺理成章的事情。开发商T3在2009年推出了正统续作《劲舞团2》,不过当时因为与久游发生矛盾,最终《劲舞团2》的代理权交给了第九城市,而久游网则是自己研发了一个《GT 劲舞团 2》来对抗。

不过,两款游戏都没能够延续《劲舞团》的辉煌,《劲舞团2》操作手感极度糟糕,《GT 劲舞团 2》则基本照搬《劲舞团》的内容,没有任何新意。再加上当时腾讯推出了《 QQ炫舞》 。

凭借腾讯 QQ 的巨大影响力,《 QQ 炫舞 》在短短一年内就拉拢了超过 1000 万用户,用户甚至超过了巅峰时期的《劲舞团 》。面对这样的对手,《劲舞团 2 》和《GT 劲舞团 2 》好悬念的光速凉凉,《劲舞团》则凭借着玩法开创者以及早期积累下的用户基础,一直维持着不错的热度,目前也仍在运营中。

《冒险岛》

说起横版网游,那么《冒险岛》这个名字是绝对不能不提的。作为横版网游的开山之作,2004年由盛大代理运营的《冒险岛》可是无数玩家的童年回忆。

《冒险岛》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由当时的盛大负责运营。故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“混沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。

虽然当时有不少画面更优美的游戏,不过凭借着可爱的画风、以及极低的配置需求,《冒险岛》吸引了大量的女性玩家与低配置的电脑玩家,网吧当时有个50%的人在玩《冒险岛》并不是一件夸张的事情。

2008年12月《冒险岛》同时在线人数150万,创下历史上最高纪录。不仅如此,曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项,可以从侧面看出作为一款休闲游戏当年究竟有多红红火火了。

在时隔10年之后,2014年,开发商Nexon正式推出了续作《冒险岛2》游戏延续了《冒险岛》的经典游戏品牌,并全新融入沙盒玩法。国服则由腾讯代理,于2017年正式上线。不过遗憾的是,前段时间腾讯刚刚宣布国服的《冒险岛2》将在11月2日正式停止运营。虽然对外原因是协议到期,然而实际上《冒险岛2》的运营情况并不理想。

至于原因,2D变成3D让很多《冒险岛1》玩家难以适应,变成3D后看着是好看,但是完全没有了横行卷轴玩法的魅力,基本上成了和《冒险岛1》毫无关系的作品。本来《冒险岛2》就卖相不讨喜,玩法无聊,纯靠情怀支持,再加上国服来了一位激进的策划,导致服务器物价崩溃,更是加速了玩家的流失。

另一方面,韩服的《冒险岛2》同样也不乐观。根据统计韩国网吧调查网站Gametrics的统计韩服《冒险岛2》的排名在140左右,远不如其前作《冒险岛》的第八名。

《仙境传说》

提起《仙境传说》这个名字,相信很多人都不会陌生。游戏由韩国GRITY开发,改编自韩国漫画家李命进的同名漫画,取材于北欧神话。其标题原文为《Ragnarok》(《RO》为其简称),发端于北欧神话中最著名的“众神之黄昏”这一典故,大意为“神魔之最后一役”。

游戏中玩家将从剑士、魔法师、弓箭手、服事、商人、盗贼、跆拳、忍者、神九种职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

当时的网游整体的风格都是各种PVP、阴暗而沉重的背景设定,而这些《仙境传说》都没有,而是以明亮而可爱的画风为基础,促进玩家之间的互动。这些特点也成为了让《仙境传说》大火的一个重要原因。

当时,有很多不喜欢市面上的那些弱肉强食的MMORPG的玩家,被《仙境传说》可爱而祥和的氛围所吸引,进入到游戏中。就这样,到2002年7月,《仙境传说》在韩国的同时在线人数达到4.5万人。而且,即便在开启月收费之后的2002年9月,同时在线人数也依然保持在了2万人以上。

虽然后期游戏面临着诸多问题,不过值得庆幸的是,《仙境传说》依旧拥有大量的粉丝玩家。游戏也一直磕磕绊绊的运营到了现在。国服方面虽然已经更换了5次代理商,不过游戏依旧运营着。

不过另一方面,游戏的续作相比之下就非常失败了,近年来无论是官方正统、还是IP授权,《仙境传说》推出了无数的续作,而且基本都是手游,比如《仙境传说:失落的回忆》、《仙境传说:起始》、《仙境传说:遗失的记忆》,堪比国内的各种《传奇》,甚至不少韩国玩家都表示“差不多行了,放过《仙境传说》这个IP吧”!

虽然每年都会有数款IP续作推出,不过这些续作基本上都会光速凉凉,很快就会被玩家所遗忘。反而初代的《仙境传说》哪怕过来十几年,依旧有大量玩家游玩。

《魔力宝贝》

《魔力宝贝》是一款由ENIX公司(那时候还没与SQUARE合并,不叫SQUARE ENIX)开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,对于不少老玩家来说,《魔力宝贝》可以算得上他们的网游启蒙之作。

游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。

《魔力宝贝》凭借着一流的美工、日式RPG细腻的画风、强烈的DQ气息,一经问世出炉便颇受玩家喜爱。从2002年3月游戏正式收费开始,玩家在线人数就屡创新高,到2003年初注册用户就达1000万。

《魔力宝贝》于2002年1月16日于中国发布。2004年9月,《魔力宝贝》注册会员突破1500万大关,平均在线人数达10万以上。当时还曾经获得了中国青少年网络协会与游戏工委联手策划并起草出台的《中国绿色游戏评测与推荐制度(草案)》的荣誉提名,《魔力宝贝》被评为内容健康、和平无暴力的优质网络游戏的代表。

作为一款经典网游,推出续作当然是常规操作。在2008年的时候,久游代理了《魔力宝贝2》,刚开服的一阵确实吸引不少情怀玩家,但时过境迁,像《魔力宝贝》这种节奏缓慢的日式网游很难让玩家们接受,《魔力宝贝2》又没有情怀加持,再加上游戏设定的不平衡,最终游戏仅运营4年后便宣告停服。

另一方面,国服《魔力宝贝》虽然早在15年前就人气跌落,但凭借着情怀加持,仍在稳定运营着,目前已经更新到6.0版本,仍有极少数真爱粉还在坚持着。

《反恐精英OL》

在网络游戏还没有在国内真正兴起的时候,国内的玩家更多的都是在局域网中进行联机游戏,其中《反恐精英》绝对是其中最受欢迎的游戏之一。随着网络的发展,局域网的局限性也开始不断放大,这个时候想在网吧找人联机《反恐精英》也变得越来越困难。

面对这一问题,韩国游戏公司NEXON则看准时机,在获得授权之后以《反恐精英cs1.6》为基础开发了《反恐精英OL》。随后在2008年12月由世纪天成代理国服。

作为《反恐精英》的网游版本,凭借着“反恐精英”的名号,哪怕当时《穿越火线》已经开始称霸射击网游市场,《反恐精英OL》在上线之后依旧迅速收获了大量玩家的涌入。不过这一切仅仅只是开始,而让《反恐精英OL》真正火起来的原因则是让无数玩家沉迷的“生化模式”。

除了增加一些新武器外,《反恐精英OL》初期与原版《反恐精英》并没太大区别。随着时间来到2009年,“生化狂潮”系列模式的推出让CSOL一炮走红。生化模式吸引了许多此前并非CS玩家群体的新玩家驻足,甚至一度让《反恐精英OL》的热度反超《穿越火线》,也逼着《穿越火线》火速推出了同类型的玩法。

毫无疑问,《反恐精英OL》获得了不小的成功。随后在2013年,NEXON推出了正统续作《反恐精英OL2》,世纪天成也在随后宣布代理《反恐精英OL2》国服于2015年4月22号正式公测。

不过,《反恐精英OL2》在运营上却出现了极大的问题,初期官方表示游戏将专注于公平竞技,不会出什么大灾变或者生化模式。然而后期运营数据不佳时,却反悔推出大灾变和生化模式。官方出尔反尔的行为,再加上当时外挂横行的问题,最终导致《反恐精英OL2》玩家大量流失,在2018年5月18日,《反恐精英OL2》国服正式停止运营。

反观《反恐精英OL》则一直持续运营到现在。

英雄联盟为什么不合区?网友提出疑问后被反驳,小马哥绝不亏本

英雄联盟距今已经来到了s10赛季了。在这么多年的时间的时间里面,游戏的机制也更新过很多次了,因为国服比较特殊的原因。所以拥有两种不同线路的区。所以说也就造成了“两极化”,目前英雄联盟一共有29个大区,电信大区一共就有20个,网通大区7个,加上教育网,以及峡谷之巅,共计29个大区。

但是在英雄联盟出完最后一个大区峡谷之巅之后,就再也没有出现过新的区了。这可能与玩家的流失也有关系。不过最近玩家流失的可能有一点太厉害了,现在电信区很多排后的大区,打匹配都要很长的时间才会遇到队友,更别说排位了,没个三五分钟排不到人。这就让很多的网友有一点难过了,于是有些小伙伴就提出,为什么不合区呢?

英雄联盟为什么不合区?网友提出疑问后被反驳,小马哥绝不亏本!

合区会有什么好处呢?大区众多,很多的网游账号不在一个服务器,那么就需要借号去玩,非常的麻烦。而且合区之后,大区人数也会变得更多,这样在匹配的时候,就会更加容易地匹配到队友,很方便。有些时候,还会影响到玩家之间的胜率, 因为有一些大区的实力并不是很平衡。所以对于大家来说,人越多,就意味着根据胜率匹配到的几率也就越大,可以让很多同水平的玩家在一起较量!

当然了,不开启合区也是有一些原因的。国服玩家数据量太大了,如果想要全体合区的话,想必需要很长时间的斟酌。而且有一些网友表示,马服虽然不合区,但是在最近却开发出来了一个新的东西,那就是转区!

这个就是为了那些在自己大区呆腻了的人,可以转移到其他区寻找快乐。但是在这之前却需要先支付一笔费用。价格可以购买好几款皮肤了。于是就有一些网友调侃,如果开启了合区,那么小马哥之后还怎么赚转区的钱呢?听到这里,大家也瞬间明白了!不得不说,小马哥做生意还是非常厉害的,不知道大家有什么看法呢?

Doinb排位不再守家?韩服rank狂练发条,14场仅输一次!

很多的小伙伴调侃,FPX这支队伍的情况十分的特殊。经常发生“比赛盘盘乱杀,直播把把守家”。意思就是FPX整支队伍打比赛十分的厉害,但是打排位的话,却每一次都是黑屏游戏。但是最近一个人的出现,却打破了这种局势,他就是Doinb。

都说Doinb不会传统的法师,他的英雄池全部都是一些非常规中单英雄。但是最近为了能够练习一手中单的“防御塔”英雄,硬币哥在排位里面疯狂的玩起了发条魔灵。作为中单位置的常青树,这个英雄一直都是赛场上面十分火热的!Doinb一直都被吐槽说不会法师。但是在最近的排位赛里面,硬币哥却让大家大开眼界!

在共计14场排位赛里面,硬币哥仅仅只是输掉了一场,剩下的13场游戏全部拿下了胜利。在这其中,大多数都是卡萨丁以及发条魔灵。并且KDA都十分的不错,在最近的比赛里面,也有看到硬币哥在使用这个英雄,可见Doinb练习英雄的速度还是非常快的,这种毅力,或许也是他能够成功的原因吧!

有书荒的吗?

1无敌真寂寞(搞笑无女主)、2我是一个原始人(轻松)、3打卡从特种兵开始(轻松)、4我在绝地求生捡碎片(种马,女主见面两三次就上)、5我的女友是丧尸(轻松)、6我可以变成鱼(轻松都市文)、7疯狂神豪玩科技(科技文)、8发个微信去天庭(搞笑轻松)、9美女保镖爱上我、10英雄联盟之绝世无双(看哭的小说,前千章与游戏有关,后面基本没有,感情线很虐心,很现实)、11剑道独尊、12老衲要还俗(入世轻松)、13一切从斗破苍穹开始(除开每次穿越就收世界女主角的种马屌丝思维,是本好书)、14最强神话皇帝(剧情紧凑,很有压迫感)、15最强装逼打脸系统(恶搞文)、16最强弃少、17我有一座恐怖屋(够吓人)、18系统之乡土懒人(看前面一千章就行)、19庆余年、20回到明朝当王爷、21极品家丁(虽然后宫,但至少每个女主都有感情线)、22逍遥小书生(后期匆忙结尾)、23洪荒之妖皇逆天(不一样的洪荒)、24西游之大娱乐家(被书名耽误的好书)、24玄天邪尊、26流氓天尊、27傲世九重天、28凌天传说、29异世邪君、30仙缘农场、31黄金渔村、32我在末世有套房、33超级丧尸工厂(更新捉急)、34天道图书馆、35系统供应商、

36系统的超级宗门、37我是神豪我怕谁(分一二部)、38我真不开挂、39我是幕后大佬、40英雄联盟之开挂直播系统、41直播荒野挑战、42重生之神级败家子、43风流大法师、44妖孽仙皇在都市45一拳黄者46超神机械师47英雄监狱48位面电梯49最强狂暴系统50九项全能51系统让我去算命52超级仙学院53系统的黑科技网吧54学霸的黑科技系统55网游之神级土豪56万界圣师57大话西游之超级小白龙(种马文)58校园最强护花系统59主神的黑店60异界之极品奶爸61两界搬运工62神话禁区63星戒64六界事务所65海贼之黑暗大将(最符合海贼世界的结局)66武炼巅峰67网游之贼行天下68网游之天下第一 69无限远征军(无限流)70登仙令71遣返者的游戏。

诡秘之主(乌贼的一系列小说都可以看一看,文笔都很不错)

剑圣就该出肉装(小脑莽的一本书,抽奖刷怪升级,整文看的比较爽)

纵横天下从铁布衫开始(前十二章有点降智和无脑脏话,后面正常,主要量大管饱升级加点流)

颤栗高空(老奥的书,前面脑洞大 猪脚惨,但后面防盗比较烦)

开错外挂怎么办(文笔很不错的老版香港警察电影系列,有金手指)

挂机死神就变强(挂机放置加点流,行文比较流畅,但更新很慢)

轮回大劫主(文抄公的书,感觉偏平淡)

万千之心(老滚的书,继续升级加点,但不再是肌肉怪)

大奉打更人(咱没看,不过评价还可)

垂钓之神(嗯,文笔一般的粮草文,主要胜在设定和量大管饱)

我有一个熟练度面板(有点类似早年乘风御剑的剑道文,文笔还可,但有点水)

从姑获鸟开始(另类版主神)

道法的世界(穿越古代志怪升级加点流,前期开文笔还行,字数不多)

这个游戏不一般(粮草吧)

我成了二周目boss(克系小说,猪脚分身是游戏内克总)

武侠江湖大冒险(有武侠之风,但只是过客却又写感情戏,让人不上不下)

灵魂冠冕(穿越狼人血脉,文笔不错,剧情还可)

十亿次拔刀(文笔一般,剧情一般,越往后越鸡肋)

我有无数技能点(咱没看,据说粮草水平爽文)

从今天起做钢铁(其实体系还不错,文笔也还行,但是总差点东西)

疯狂进化(召唤师爽文,但后期不大行)

无限世界投影(粮草还行,但有点毒点)

横推从拔刀开始(氪金类莽夫爽文,就是说不够细节,只够爽)

练习生从徒手劈砖开始(文笔还可的娱乐圈都市小说)

诡异降临到我身边(黎明杀机感觉,主要是皮肤系统加成)

妖魔哪里走(弹壳的升级加点流,文笔剧情不错,粮草之上)

诸天福运(文笔不错,前期红楼写的也有模有样,但是感觉有点偏离诸天流变强核心了)

我是一把魔剑(穿越者带着金手指,被土著以人炼剑,尸骨无存,成了魔剑,自带魔剑系统)

信息全知者(类信息科幻流的小说,脑洞大,文笔不错)

迷雾纪元(慢热诸天分身小说,文笔还可,但有时候没有把握读者心理,不够爽)

法术真理(真实异界游戏,猪脚重生开服前,一年后地球毁灭,全民转移异世界)

法爷永远是你大爷(文笔剧情都不错的慢热型游戏法师小说,可渐渐现实使用法术)

勤奋努力的我不算开挂(魏龙靠外挂的无敌之路,粮草是有的。)

影视先锋(还是一样的警察电影世界合集,文笔剧情很不错)

烂柯棋缘(很火的修仙小说)

同时穿越了99个世界(凤嘲凰文笔有的保障)

诸天尽头(凤嘲凰的骚话玩梗诸天流,文笔剧情很不错)

轮回乐园(无限流很火的小说,文笔也不错

,杀伐果断,杀妹证道)

从火影开始掌控时间(夜南听风的火影小说,量大管饱粮草)

港综世界大枭雄(很火的港版警察电影故事)

诸天大道宗(土狗的新作,基本都是杀伐果断的男主)

诸天投影(土狗老作,诸天流喜欢做人爸爸)

我真的只是想打铁(篮球小说,可以一观)

学魔养成系统(都市校园小说,更新偏慢,一更兽)

从1983开始(怀旧小说,文笔不错)

梦回大明春(穿越明朝,但是黑户,盯上了王阳明)

全世界只有我不知道我是高人(凡人被修仙大佬脑补为高人)

平平无奇大师兄(穿越修仙界玩装逼流,特效流)

我真不是气运之子(修仙世界,非酋主角常年抱大腿蹭奇遇,多次之下反而以为主角是气运之子。)

老祖宗在天有灵(前期优质,后期偏水和杂乱)

我每天随机一个新系统(爽文,偏轻松向,但爽文就大多会有一些看起来无脑之处。)

圣光(一个可以无限重来的主角,通吃作品,原作有废土崛起)

影视世界当神探(还是穿越为警察,不过是美国版,文笔剧情都可)

神话版三国(不多说,量大管饱,粮草)

万族之劫(其实老鹰的文笔和设定不算很优秀,优秀的是老鹰更新太猛)

转生眼中的火影世界(火影同人文里还不错的选择,其实一伤二十八他写的团藏小黄文也还可)

我能提取熟练度(游戏小说,可以帮npc收尸而获得额外经验升级武功)

超神机械师(不多说,星际类小说)

超凡大卫(文笔一般,真实世界猪脚杀人可以爆别人技能和相关熟练等级)

我只想安静地打游戏(天使的小说,都是能写很长很长)

超级神基因(天使的小说,量大管饱,粮草)

我有一座恐怖屋(惊悚类鬼怪小说,量大管饱)

恐怖复苏(惊悚鬼怪小说,更新一般)

异常生物见闻录(uc高分小说,了解一下)

黎明之剑(和异常一样是远瞳作品,精品保证)

超维术士(还可的一本巫师小说,主角启蒙老师是穿越者,主角是土著)

巫师不朽(陈浩南作品,可以不断穿越异界,更新偏慢)

巫师之旅(不错的巫师书)

巫界术士(文抄公作品,带着智脑穿越)

巫师世界(老滚写的,一本巫师老书)

大道争锋(从末日世界穿越到修仙界,凡人修仙流)

大道独行(雾外江山作品,量大管饱,就是有时候台词太中二了)

通幽大圣(七月作品,他写的魔教教主和反派系统都可一观,都是杀伐果断的武侠类小说)

我的召唤物可以学技能(重生异界召唤流,类似每个人都有法则化面板的世界,主角有游戏英雄系统)

我真不是魔神(幼书,目前看很不错,脑补描写有点过犹不及)

我能兑换功德面板(幼书,目前看也是都还不错)

证道从遮天开始(正常水平线,量大,智商在线,uc3.5星算是个合适评价)

提前登陆诸天游戏(幼书,写的有那个行走近代江湖的味)

狩魔人和他的小屋(七百多章,粮草作品)

我是双开大佬(穿异界虚拟游戏dnf流,自带双开模拟器,还不错)

诸界之深渊恶魔(幼书)

拜师四目道长(三百多章,更新一般但写的还可,带金手指)

猎魔烹饪手册(量大,前期粮草之上,后面粮草)

海贼之苟到大将(有点毒点,海贼文里还行吧)

圣主的世界之旅(少见的成龙历险记小说,写的还可)

我能打破次元壁(三百章,文笔不错,但感觉有点会崩)

迷途的叙事诗(水)

万界圆梦师(帮现实许愿的人完成幻想愿望,跳舞有点鬼畜)

饲养全人类(这就不多说了,但我看了一半没看下去)

亏成首富从游戏开始(重生自带系统,想亏钱反而赚钱)

绝对一番(重生日本泡沫经济刚崩溃时代)

诸天之重新做人(有些脑洞,割鸡证道)

精灵掌门人(重生精灵世界)

我真没想当训练家啊(还是重生精灵世界,不过完全采用动漫数

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