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推出免费单挑送皮肤活动第一季。

粉丝选择1v1战士三个人头定胜负,打赢我即可获得史诗皮肤任你挑选,输了也可获得参与奖——价值188元的皮肤,绝对真实有效。欢迎兄弟们前来挑战,无论输赢都有机会获得皮肤哦!

大家好,我是单挑王阡陌。这场比赛的粉丝选择了玩他的本命英雄凯,面对粉丝的挑战,我是否会退缩呢?接下来,我们将为您呈现一场国服凯之间的精彩对决。

开局时,我们都抢先升到了二级,阡陌想着升到二级后去消耗一波。然而,我们低估了这位粉丝的实力,他比我先到二级,而且血量充足。此时,阡陌意识到不对劲,赶紧回到塔下。此时,我的血量不足,想出去吸一下血。没想到,这位粉丝太强了,直接越塔攻击我。幸运的是,阡陌的细节做得很好,一技能吸了一些血,否则他就被击败了。

现在,我们来到了第二波。这位粉丝太强了,我以为我可以杀了他,但没想到,国服凯直接追着我越塔攻击。最后,我们来到了最后一波,现在比分是2:1。我们在这里选择了直接对打,最终,阡陌侥幸获得了最后一个人头。

三比一,比赛结束,您的礼物——铁甲之心已发送给这位粉丝。虽然粉丝输了,但他的凯确实打得很好。不过,我运气好一点,侥幸获胜了。

按照我们的单挑规则,这位凯获得了参与奖皮肤。同时,欢迎大家前来挑战我,我会随时准备好的。

王者峡谷一挑多最强英雄,马超一枪三杀,娜可露露一屁股一个

咖啡豆萌好呀~新赛季越来越近啦,大家有没有达到想要的段位?给大家推荐三个一挑多超强英雄,不用靠队友自己就能Carry~

一、娜可露露

娜可露露是刺客打野当中操作门槛比较低的英雄,连招也很简单313A2A,先大招起飞,然后一技能标记再大招二段收割,因为普攻之后的一下平A能够打出更高的伤害,如果对手刺客还没有死,那么就用二技能追击。因为娜可露露大招CD比较短,所以在一打多的过程中注意躲避控制等大招转好就能打出第二波伤害。

二、马超

马超虽然被削过伤害,但依然是T1级别战士,尤其是当对手站得比较集中又没有控制的时候,一枪下去甚至能够三杀。马超唯一的弱点就是比较脆,所以在切入战场之前最好有队友吸引火力,如果没有也可以自己释放技能吓对手交控制,然后就到了马超发挥的时间。

三、澜

要说所有英雄当中单挑能力最强的还得是澜,澜的五连斩想必不用多说,给大家推荐一件装备——不死鸟之眼,虽然会降低一些伤害,但能够提高其回血能力,尤其是残血时候能够帮助反杀,真正的永动机,一套五连斩下去就能够收获人头。

大家现在都用什么英雄上分?操作最秀的英雄是什么?都可以留言讨论哦~

官方是如何控制玩家胜率的,连跪真的无法避免吗,官方为何不改

今天在这里我和大家讨论三个问题,也就是我标题当中提到的三个问题。

1.官方是如何控制玩家胜率的?

2.连跪真的无法避免吗?

3.这么多人都在吐槽匹配机制,官方为何不做出调整?

接下来我们就围绕着这三个问题,来解答一下很多玩家心中的疑问?

现在每个玩家都说官方控制玩家胜率,90%以上的玩家胜率都在50%左右,如果说这是巧合,恐怕都没有人会相信,那么官方究竟是如何利用匹配机制来把控这个胜率的呢?

可能很多玩家会说,那还不简单,只要给你匹配一些摆烂队友,一些比较菜的队友,你自然而然也就赢不了。

确实是这样,王者荣耀这款游戏官方的口号是:不是一个人的王者,而是团队的荣耀,我非常赞同。

正所谓打得好不如排的好一局游戏,即使你发挥的再好,队友不行,这局游戏你也很难获胜。

那么既然已经知道给你匹配一些不行的队友,新的问题就出现了,官方如何知道哪些队友不行?又如何精准的把这些队友匹配给你呢?

其实很简单,那就是给你匹配一些连跪的玩家,游戏当中正常的玩家一旦连跪,他的心态总会发生变化,他总有一种想要摆烂报复社会的心理出现。

所以理论上来说,只要给你匹配一些处于连跪状态的队友,那么就相当于给你增加了游戏难度。

但是这种情况只限于在低端局或者说中端局当中。

为什么这么说呢?因为通常情况下高端局玩家的心态都是比较好的,不然他也不能爬到这么高的分段,而且他们也比较在乎自己的段位,所以他们摆烂了可能性相对来说就比较小。

而针对高端局官方也有自己的方法,那就是给你匹配同位置队友。

这是一个用来控制胜率非常好用的手段,一旦官方想要让你连跪控制你的胜率,你会发现在接下来的游戏当中,你所预选的位置会有几个队友和你类似。

在接下来的游戏当中,你想玩中单,你选了三个中单,进去之后你发现有2~3个队友和你一样,他们也是中单玩家。

或许队友包括你在内都想赢下这局游戏,所以愿意有人去补位,但是你要清楚,一旦有人去补位,也就意味着他拿到的位置并不是自己最拿手的位置,或许他在接下来的对局当中认真玩游戏了,但是他的实力水平不能得到完全发挥,就有可能导致逆风输掉的概率非常大。

而当你连跪达到一定的场次之后,你的心态可能已经不好,但是官方接下来让你赢,即使你不想赢,你乱玩一些英雄,但是你也能赢。

那么输掉多少局游戏才算达到这个标准呢?

要么官方根据你的连跪记录判定,要么官方根据你的胜率判定,又或者说官方根据你的举报记录判定。

你成功举报多少名队友,也就基本上可以确定你输了多少局游戏。

那么接下来我们来讨论一下第二个问题,连胜之后的连跪有没有方法进行避免?

答案是肯定的。正所谓规矩是死的,人是活的,同样的道理,机制是死的,人是活的。

这个避免的方法也只能说是相对来说可以避免,并不是绝对的。

那么我上面讲到,官方会利用撞位置的方法来控制你的胜率,那么我们反过来可以在选择英雄上面,不选择自己拿手的位置,或者你选择你认为可以非常carry队伍胜利的位置。

因为这样进入游戏,你就会发现有2~3个队友和你一样撞了位置。

但是你是故意为之,你并不玩这个位置,这个时候你就可以去补你想要玩的位置,从而有效提高自己的胜率。

还有一种方法,我上面说到哪个玩家输多了,他们的心态都会发生变化。所以当你连跪的时候,你可以选择暂时不玩游戏,或者选择和你的好友互换游戏账号进行对决,当然前提是你和你的游戏好友处于同样一个水平。

这样你玩他的账号,他玩你的账号,就不存在想去送,想去演,想去摆烂的行为。

这个方法经过亲身实践也是可以有效提高自己游戏的胜率的。

那么最后一个问题,官方为什么不修改一下匹配机制?

你会发现现在摆烂的玩家之所以多,是因为现在的处罚力度是比较小的。

一局游戏挂机时长占比8%,这已经是非常长的挂机时长了,可以说已经可以决定这局游戏的输赢了。

但是最终官方只是扣除了4点信誉积分,这对于玩家来说不痛不痒。

在这样如此小的处罚力度下,所以才会出现这么多违规的玩家。

至于官方为什么不加大处罚力度,不修改匹配机制,其实原因很简单,不是不想,而是不能。

为什么这么说呢?其实一讲你就明白了,官方控制你的胜率,你会发现刚好一个赛季结束,你会达到自己理想的段位,和上个赛季差不多。每个赛季都会如此,这样有效把控了玩家们的游戏活跃度。

如果官方修改了胜率,无论你是处于快速上分的还是处于永远上不去分的,你会发现你对这个游戏很快就会失去兴趣。

难不成你以为你现在玩游戏是为了快乐而不是为了上分吗?所以官方为了游戏的日活是不可能去修改匹配机制的。

这个时候许又会有玩家说,之前不是听说会修改匹配机制吗?从原本的elo机制变成mmr机制。

我们先不说这句话,他有没有权威性?就算官方真的修改了匹配机制,你认为真的有用吗?

我在上面说了,官方控制玩家胜率可以很好地提高游戏的日活,这对官方来说是官方想要的。

而所谓的修改匹配机制也不过是糊弄玩家罢了,早在去年12月份,英雄联盟手游就修改了匹配机制,从原本的elo机制变成了mmr机制。

可是结果呢,结果就是毫无用处。因为最终还是会有无数的玩家,抱着怀疑的态度,机制究竟有没有修改?因为他们的胜率没有得到改善。

所以如果你看透了王者荣耀的匹配机制,你对这个游戏失望透顶,该退出就退出吧,千万不要抱着等待官方修改匹机制的那一天没有任何意义。

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