“今摩尔了吗”,自从《摩尔庄园》手游被推出后,网上对于它的讨论声便一天多过一天,其热度之高甚至频频登上娱乐圈艺人的常驻地微博热搜。那么这些讨论都是对游戏的正面赞美吗?并不是,尤其在近日,网友对《摩尔庄园》的吐槽声日益高涨。
在大家的反馈中,除却其他游戏中常规的优化寂寞、无固定期维护、bug一堆问题外,还出现了一个新的点:人设问题。在《摩尔庄园》认证新角色卡斯时,玩家们敲下了这样的话:能不能别整这些没用的了,请将其他角色人设问题处理好再说其他好吗?
人设问题?这不是我们经常在饭圈才会听到的词吗?娱乐圈才是与“人设”这个词关联最强的地方,什么人设塌房、虚假人设、人设混乱比比皆是。那么它为什么会出现在《摩尔庄园》呢?
因为玩家们对《摩尔庄园》npc,甚至对“自己”设定都不满,本以为自己是个快快乐乐种地选手,没想到是个偷听怪。玩家玩《摩尔庄园》,一部分是出于情怀,另一部分是想要放松休闲快乐种地,但由玩家所扮演的角色,三五不时地便会接到各种各样鼓励偷听的任务。今天潜入哨站听瑞琪计划,明天偷听行政长官谈话,这样的剧情线让玩家感到不适:我竟然是个偷听怪?
本以为洛克是权威代表,没想到是个爱怼人的性格:游戏中的洛克是行政官,初时大家对他的印象非常好,因为那一坨可爱卷卷毛粉它的玩家不计其数。但是相处久了,玩家们发现洛克是个“键盘侠”,“我身为行政长官,还不需要跟汇报你事情”的阶级反差更惹得一众人不满:我玩游戏还要天天被怼?
本以为尼克是个隐藏高手,没想到又懒又馋因为身份餐厅一员,所以尼克在游戏初时也是颇得干饭狂热玩家的喜爱,大家以为它是勤快的代表。但同样接触久了之后,玩家发现尼克什么事情都不愿意自己做,不管是点菜还是打扫亦或是其他杂七杂八的事情,这位老板都等着摩尔来做。懒惰的样子让人想要直呼人设窒息。
此外还有收贿赂的艾尔、狗仔八卦艾米等等,这些npc的性格设定没有带给玩家好的体验,被大家吐槽童年滤镜破碎,记忆角色人设崩塌,但也有人表示这样才有意思。那么屏幕前的各位觉得自己喜欢现在的《摩尔庄园》吗?
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