距《群英传3:重生》发售已经过去了7个年头,当系列粉丝以为因开发组解散而导致续作无望时,发行商Kalypso Media联手开发商Frima Studio为玩家带来了系列最新作《群英传:解放》。作为一款黑暗奇幻策略类的RPG在经历过三代因BUG满天飞而导致的口碑大跌后,新作《群英传:解放》会做出怎样的改变?又会为玩家带来怎样的惊喜?
书写你的故事《群英传:解放》的故事起始于一场刺杀,女主角艾薇安娜从监视点回到了圣达查德教堂下方的水道里,在与最好的朋友奥莱恩交谈并确定好行刺目标后二人出发了。下水道深处二人发现了神父塞巴斯蒂安,在二人表明身份后神父叫出了他的护卫队,这时二人才明白自己掉入了陷阱。一番打斗后艾薇安娜的身体中浮现出传送门,二人逃进传送门便来到了被遗忘的城市伊利安。一番商议过后二人决定前往各地寻求盟友...
剧情推进的过程中玩家会遇到一些对话需要玩家自己选择,每个回答给玩家带来的结果也不尽相同,你在对话上的决定也会对各个部落的好感度作出影响。不过在玩家选择在每个对话选项上都有给与玩家提示,这也就不至于让玩家一遍遍存档读档。像带有恶魔标志的选项就意味着玩家会作出叫喊、恐吓等举动来威胁其他角色,天使图标则会以理智、恭维的方式对待其他角色。
最初的试玩过程中我以为选择地区后就意味着玩家加入了此阵营,地区旁的难度也就对应着游戏难度。实则不然游戏中的四个区域分成了四个不关联的任务,玩家可以按照自己的意愿前往四个区域,难度也只是标记着四个任务的难度。是一开始就前往最难的荼白之地还是从最简单寡妇平原来过,这些都由你自己决定。
此外我还要吐槽一下游戏中的任务设计,在玩到“埃贾马的最后一笑”时玩家需要进入地牢寻找埃贾马妻子才能完成任务,而游戏中的地牢拥有进入后无法使用传送门快速返回伊利安的特性,这个特性加上此任务不完成就无法返回的地面设定直接让我尬住了,我只能在地牢中寻找埃贾马的妻子。当找到埃贾马的妻子之后我又懵住了,当时因为没带雇佣兵导致我的小队只有三人,对面的队伍却又七人之多,正面打不过再加上无法返回练级只能读取两小时之前的档重来..
为了生存而战作为一款策略类RPG游戏《群英传:解放》采用了“走格子”的战斗方式,不同的是游戏把行动点分成了三种类型,每种都有着自己独特的用处。蓝色行动点可以用于移动等同于其移动属性的区格数,红色行动点可以用来施展技能,黄色行动点算是前两种类型的结合既可以用来移动也能施展技能,当回合结束后如玩家剩余行动点即可恢复该单位至多10%的最大生命值并获得对应类型行动点的特殊属性,不仅如此玩家还可以等待或跳过次回合来施展出不同的战术。不同类型的行动点数加上战斗策略的合理使用,直接给玩家带来了更多的战略选择,我可以用等待查看敌人的动向落位再释放技能,也可以用跳过回合带来的收益打防守反击。这样得设定也侧面的体现了制作组宣传的“你的决策将引导你的命运”。
在与敌对势力的战斗中难免会遇到寡不敌众的情况,伊利安中的派系建筑很好的解决了这个问题。当玩家通过序章来到传说中的伊利安城后即可解锁四座派系建筑,这四座派系建筑都可供玩家招募单位以及训练单位,不同的是这四座建筑所带来的佣兵用处。向所属于精灵联盟的巨石圆环可以招募来为玩家提供强力远程输出的暗影法师,帝国旗下的神庙则可以招募来肉盾士兵。当玩家招募来的佣兵使足够强大后在面对不敌自己队伍的敌对势力时即可直接征服不用战斗,这样既解决了前期战斗时间长的问题,也让玩家刷经验刷资源的效率直接翻倍。
除了提升小队人数让艾薇安娜转职也是提升队伍强度的好办法,当艾薇安娜到达一定等级后即可从雇佣兵进行转职,如果你是一个喜欢正面硬刚的玩家可以选择军阀或魔剑士进行转职,喜欢千里之外以远程技能解决敌人的玩家择有女巫以及女祭司可供选择,新职业决定的了玩家在技能树中分配也决定了在战斗中所能使用的武器,更是游戏中的养成部分。
最后说说游戏其余的不足之处,在游玩过中笔者遇到的第一BUG就是游戏加速的问题,当调整过战斗加速后可以看出游戏中角色移动速度发生了明显的变化,但角色在释放技能时速度并没有改变,这就直接导致加速变得毫无意义。在打开技能树之后我遇到了第二个问题游戏文本汉化不完整,在游戏的技能树中有少量的文本没有被翻译,但在剧情中没有遇到这种情况。最后就是游戏的视角转换问题,这也是整个游玩过程中最困扰我的。在地图探索的过程中玩家为固定视角不能像战斗时那样随意调整视角方向,只能通过调整视野位置来观看整个地图上的资源以及NPC位置,这样很容易漏掉地图上的宝箱,好在玩家可以通过鼠标移动视野位置。反观战斗时,玩家虽然可以随意调整视角方位但无法通过鼠标移动来调整视野位置,这样的设定会导致玩家在某些特定情况下不能看清所操控角色的最大移动位置。视角方面如果能把上述两个问题结合一下就好了,其余的BUG方面制作组也明确表示已在着手改进会在后续版本中进行更新。
评测总结总的来说《群英传:解放》作为一款系列重启作品是优秀的,庞大的故事线、有趣的战斗、丰富的角色养成这些都为这款“慢节奏”的游戏增添了色彩。和前作相比BUG虽然减少了但没有完全消失,好在游戏中的BUG都没有影响到游玩体验。如果你是一位《英雄无敌》、《国王的恩赐》系列玩家,那我毫不犹豫的向你推荐这款游戏!