唤潮鲛姬——娜美,常年活跃在峡谷各大分段的强力辅助英雄。国服五大软辅“风琴星露娜”之一,这个英雄仿佛自带魔力,无论是搭配什么ADC英雄,都能够让下路二人组玩得十分舒适。
我个人就非常喜欢这个辅助英雄,线上能力足,有控制有回复,还能增加ADC的普攻伤害,无论是先手进攻还是反手还击,这个英雄都是进退自如。很容易在对线期间打出优势。
今天我就利用这篇文章,详细介绍娜美这个英雄自身的全面性,以及如何利用娜美的全面性取胜。
娜美全面性解析一、控制能力。
① Q技能提供的范围性控制能力。
Q技能-【碧波之牢】,范围性控制技能,Q技能落地范围内的所有目标都会受到一定的魔法伤害,同时被眩晕1.5秒。这个技能的效果就是眩晕,虽然在视觉上是被击飞到空中,但不能算是击飞效果,根据官方的说法, 这个效果应该叫做“浮空”,与亚索的R技能“在空中多停留1秒”效果类似。
所以Q技能是可以通过【水银】这件装备,或者【净化】这个召唤师技能来解除的。尽管如此,在对线期间,这个技能的作用还是巨大的,解除手段不足以支撑整个对线期的使用,所以对于娜美自身来说,Q技能在对线期间提供的控制能力依然是很充足的。
这个技能可以在先手攻击的时候使用,限制敌方输出,或者在配合小炮这样的ADC时,先手限制敌方辅助,小炮就可以无所顾忌的跳脸敌方ADC,配合娜美的其他技能和自己的一套爆发伤害,打出击杀等效果来。撤退、反手还击的时候也是十分好用,通过控制效果为己方争取输出空间、时间等。
② R技能提供的大范围控制能力。
R技能-【怒涛之啸】,娜美自身最恐怖的控制技能。这个技能自身附带两重控制效果:击飞+减速。击飞的效果十分短暂,但是作用巨大,比如看到敌方好运姐开启R技能的时候,或者死歌R技能施法的时候,利用R技能的击飞效果来打断是很好用的。
击飞结束以后的减速效果,以及对命中友军提供的加速效果,这种对于双方移速的综合影响,能够在团战中为己方争取巨大的优势,无论是追击还是撤退,己方都能够拥有更多的选择权。整体阵容的容错率都得到提升。
二、回复能力。
娜美的W技能-【冲击之潮】,也是一个拥有双向机制的强力技能。向友军施放的时候,可以为友军回复一定的生命值,同时弹向敌方英雄,造成魔法伤害。向敌军施放的时候,造成魔法伤害,然后弹回友军身上,治疗友军。
使用这个技能的时候要注意:W技能不能在友军之间来回弹跳,造成治疗效果。也不能在敌军之间来回弹跳,造成伤害效果。只能在友军-敌军-友军之间,或者是敌军-友军-敌军之间弹跳,造成的伤害和治疗效果都是随着弹跳次数递减的。
能够回复友军的同时,还能够伤害敌军,这是娜美W技能最厉害的地方,对线期间娜美可以利用这个技能,来保持己方下路组合的血量优势。基本上所有的娜美使用者,都会在前期以W技能作为主升技能,优先升高W技能的等级,来获取更为优势的对线效果。
三、属性增益能力。
① 移速提升能力。
娜美增加友军移速的能力来源于自己的被动技能。娜美的所有技能在命中友军之后,都能够为友军提供移动速度加成!难能可贵的是,这个移速的加成,还能够享受到娜美自身0.2的AP加成。
这就意味着中后期娜美的自身AP值越高,对于友军移动速度的加强就越高!
另外,R技能还能够与这个被动技能产生联动:R技能在命中友军后,这个被动提供的移动速度将获得翻倍数值。
这个移速增益效果就是娜美自身功能性的最大体现,能够为己方在团战中争取相应的移速优势,大幅度提升团队机动性。
② 伤害提升能力。
娜美对于友军的伤害提升能力主要来源于自己的E技能-【唤潮之佑】。这个技能的效果十分直接, 就是为目标友军装备三颗水珠,友军的每一次普攻都会消耗一颗。每一颗水珠都能造成额外的魔法伤害,并且对普攻命中的目标造成减速效果。
这个技能的伤害和减速效果都能够享受娜美自身的AP加成。中后期娜美拥有一定法术强度的时候,这个技能能够造成的额外伤害是十分可观的。这个技能还有一个小技巧,那就是可以在己方ADC普攻出手的瞬间施放, 这时候默认这发普攻是附带了“水珠”的,能够造成额外伤害和减速效果。
这个小技巧在对线期间十分有效,可以出其不意的消耗敌方,同时减速效果也有利于娜美后续的Q、W技能命中,创造更多机会。
控制能力+回复能力+属性增益能力,就是娜美全面性的所有构成,利用娜美自身的全面性,对线期间的先手、保护、回复、反手等等综合能力突出,可以相对容易地打出对线优势。到了团战期间,娜美的开团、保护、伤害加成等等能力,都能够保障己方在团战开启之前就拥有一定的天然优势,团战胜率、容错率等等都有所提升。
取胜之道——发挥自身全面性娜美这个英雄的取胜之道,就是发挥自己的全面性。我们可以通过三个不同的时间段来了解:
① 6级前。
6级之前的娜美要注重对线期间的消耗和保护。自身被动技能的效果:技能命中友军后会为其提供一定的移动速度加成。所以娜美在6级之前就要多利用这个特性,通过对己方ADC的加强, 来获取优势对线。
常用的就是通过W技能、E技能来为己方ADC提供移速加成,以及相应的回复和伤害加成。在己方ADC乘机A对面英雄的时候,及时给予E技能,对敌方英雄的减速效果触发之后,再补上W技能,这就是娜美对线期间经常使用的EW连招。己方ADC因为有娜美被动提供的移速加成,这个消耗过程自己的身位始终是安全的。
EW技能使用过后,要注意盯住敌方辅助动向。敌方辅助选择反打,或者是敌方ADC想要硬刚的时候,Q技能就能够发挥作用。Q技能的施法有一定的生效延迟,所以使用起来比较考验娜美玩家的熟练度,熟练掌握Q技能弹道飞行速度,精准预判是娜美玩家的必修课。
利用Q技能的限制效果,可以很好的压制敌方反击,在撤退的时候也能够为己方争取一定的时间,从而体现自己的线上强度。
综合来看,娜美在6级前的对线,就是利用自身的小技能,频繁的触发被动技能对于友军的加速效果,获取线上的机动性优势。同时利用QWE三个技能的主动效果,打出自己的全面性,从而取得对线优势。鉴于这一点,娜美的符文搭配应该是这样的:
② 6级时。
到了6级,娜美迎来质变,这时候因为R技能的存在,自身控制能力直线加强,利用这个时间点的强势,娜美可以充分发挥自己的先手能力,打一拨先手对拼。
R技能起手,命中后配合Q技能二次控制。同时提前给ADCE技能,后续通过移速优势靠近,打出W技能的伤害,这就是娜美最完美的一整套技能连招。顺序为:REQWA。
这一整套连招中,娜美和己方ADC全程都可以享受到被动提供的移速加成效果,同时因为先手R技能的命中,对手没有还手的机会,己方有充足的时间打全自己的技能和普攻伤害。对拼中娜美的全明星可以得到完全的发挥,取胜相当容易。
难点就在于R技能时机的把控,对于逃生手段的掌握情况,以及自身技能命中率的精准度等等,这是需要通过熟练度去提升的。
③ 团战期间
团战期间娜美的R技能可作为绝佳的先手技能使用,开团能力爆表。同时Q技能提供的控制效果也十分关键,对于娜美的这两个技能,在团战期间使用时有一个原则:用R不用Q,用Q不用R。
如果用R技能作为开团技能先手使用,那么Q技能就要留在手中,以防止敌方突进单位,或者拥有强力先手技能的英雄切入己方阵营,这时候Q技能在手,自己的反手能力依然充足,保护队友、自身等都是十分有效。
如果R技能没有适当的使用时机,就要利用Q技能先手,Q技能的施法范围有875码,可以有效的命中敌方。Q技能使用过后,R技能就要留作保命手段,以面对敌方突进或者强力先手单位。
其次团战期间的娜美,要十分注重自己的走位,对于娜美来说,不怕打不到人,就怕被人打。娜美虽然自身属性全面,功能性突出,但是最大的弱点还是自身身板太脆,十分容易阵亡,所以团战中娜美的自身身位十分关键。站在队伍的后方,频繁使用小技能触发被动就行。
团战中的娜美,W技能只用作治疗友军使用,或者在情况允许的时候,W己方前排英雄,通过后续的弹射来打出伤害。不过个人认为没有必要,到了中后期W技能的伤害对于敌方前排来说,可有可无,还不如站在后面治疗友军来的划算。
总结综合来看,娜美这个英雄,自身拥有强力的控制能力,充足的线上回复能力,以及对于友军的移速加成、伤害加成能力,这些优势点就让娜美成为一个十分全面的辅助英雄。
其对线思路就是利用自己的三个小技能,频繁的触发被动,取得对线期间的机动性优势。同时三个小技能的不同作用,也能够辅助ADC打出相应的优势效果来。也因为自己回复、保护能力强的优点,在装备方面香炉和圣杯成为众多娜美玩家的优先选择,这样的装备搭配,能够最大化娜美的全面性优势,提升对线强度。
香炉+圣杯+救赎就是娜美的最强三件套。出装顺序可以根据对线情况灵活选择。最后再补充一点,这个辅助英雄玩到精通之后, 能够利用自身的全面性碾压大多数辅助英雄,无论软辅硬辅都有一战之力。但关键在于玩家的“无私”精神,像娜美这样的辅助英雄,精髓就在于对队友的保护和加强,而不是自己的强势表现。
所以想要使用这个英雄上分,关键还在于使用者能不能完全的信任自己的ADC,ADC能不能担起重任,不辜负娜美的一片“真情”也是十分关键的。