一、游戏说明
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走判负
不知道有没有人喜欢这种规则,各地的玩法不同。其实也是有谋略在里边的,感觉对二人游戏来讲,比布阵的更公平。
二、规则如下
把50个棋子扣过来随机摆在棋盘上,开局时甲先翻出一子,其颜色就是自己这局的颜色,然后乙来翻。之后每次可以选择翻子或移动已经翻开的自己的棋子,吃子时不能吃没有翻开的。其它吃子规则同传统布阵军棋。
游戏目标是扛掉对方的军旗
只能用当前最小的子或炸弹扛军旗
对方地雷排光,且把所有的棋子翻过来后,才能扛军旗
工兵可以在游戏进行的任何时候排雷
炸弹可以在游戏进行的任何时候排雷
工兵全部死光,且所有的棋子翻过来后,可以用自己最小的棋子排雷
除了工兵外,其它排雷同归于晋
工兵在铁路线上如果没有障碍可以无限拐弯
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。
军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。
军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分
小时候,男孩子除了打仗、藏猫猫儿、撞柺等游戏,玩的最多的就得数玩军棋了。
军棋的棋子用塑料或者木块儿制成的长方体,双方各有25个棋子,分别为军旗、司令、军长各一个;师长、旅长、团长、营长、炸弹各两个;连长、排长、工兵、地雷各三个。游戏规则是从大到小按司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵的顺序排列,小棋子遇到大棋子被吃掉,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵可以除去地雷,但其他棋子不可以,碰上只能同归于尽;炸弹在遇到任何棋子的时候一起倒下,退出战场。游戏中,杀掉对方所有可以移动的棋子就算胜利;用工兵挖掉对方的地雷后,用自己的棋子扛起对方的军旗也算胜利,一般需要用最小的棋子。比如说工兵全部阵亡后,排长才能扛旗。排长全部阵亡后,连长才能扛旗,以此类推。有的是只要扛起军旗就算胜利,有的是必须扛回自己的大本营,这就看双方提前的约定了。
下棋有“明棋”、“暗棋”、“乱棋”之分。“明棋”是双方将棋子排兵布阵摆好,然后同时亮出来。再以自己的智慧互相拼杀,一直到一方获胜为止;玩暗棋的时候,为了避免对方看见,而把棋子面向自己侧着立起来,自己观察非常清楚。这时就需要一位公正的裁判进行裁决,当一方需要进攻时,就把自己的棋子送到对方棋子面前,裁判拿起来看后宣布“红下”、“黑下”或“同下”,再把胜利的一方摆到棋盘原来的位置;裁判不能说“吃了”、“对了”“炸了”等话语透露信息。“暗棋”的时候,当一方的司令员阵亡后,必须要亮出军旗,便于对方进攻。不管是“明棋”还是“暗棋”,地雷都要放在最后两行,军旗要放在大本营,并且始终不能移动。“乱棋”是背面朝上后打乱,随意摆在兵站上。游戏开始时,玩家按顺序把棋子翻过来,双方互相拼杀;躲到行营的棋子是不能被吃的,每一方都有5个,一般放置炸弹等易受攻击、需要保护的棋子,有时司令、军长等大人物受到炸弹威胁时也躲进行营。为了迷惑对方,有时故意将连长、排长等小棋子放进行营,再出来引诱对方炸弹出击;“乱棋”主要是看运气,看棋子摆布的如何,技术含量不高;“暗棋”则需要双方斗智斗勇,看排兵布阵的格式,是需要真正智慧的。
棋盘上的行走路线包括双道儿的铁路线和单道儿的公路线,每方有5个行营、23个兵站(乱棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置,铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限。除工兵以外,其他棋子都不许拐弯;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,为了迷惑对方,是不能随便移动的。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,没有挡路的情况下,可以随便拐弯,去任何一个地方;除工兵外所有棋子,如果碰上地雷、包括遇到炸弹也同归于尽,只有工兵能把地雷起掉。
一盘军棋,孩子们玩起来兴趣盎然、乐不思蜀。有时因为玩棋顾不上吃饭、到点儿不回家睡觉,或是该割的猪草没有割,该去拾粪而没有去拾受到父母的责骂。除军棋外,偶尔也要“斗兽棋”、“跳棋”等,但始终没有玩军棋有意思。至于后来对象棋的上瘾,则是稍大以后的事。独有玩军棋,在脑海里留下印象最深、挥之不去。