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【弹丸论破/人物分析】INFJ狛枝凪斗,为理想不择手段的狂热者

亲爱的观众读者们,早上中午晚上好,我是超高校级的心理委员。

现在,是人物分析时间,卯足精神去迎接『超高校级的幸运』——狛枝凪斗的分析内容吧~

第一印象

因为经常逛各种游戏社区,所以有时候剧情类游戏会被剧透一脸。出于这个原因,早在开始玩“弹丸2”的时候,我就已经知道“教主喜欢搞事情”这件事了。所以我一直想着,这个人肯定不是好人,肯定一开始就一肚子坏水。

结果开局我(主角)晕倒就是被狛枝给叫起来了,这个白毛小子,一看就是个人才,讲话又好听的,还给我做自我介绍,真是热情呢。后来,狛枝带着我跟大家见面,然后互相做自我介绍,我就觉着吧,这人感觉挺好的呀,怎么玩家都说他那么坏呢。

当兔兔美叫大家集合去沙滩游泳玩耍的时候,我(日向创)完全接受无能:本来开开心心地上个全国顶级高中,结果刚进教室,就莫名其妙来到这个海岛,内心对眼下的事物很是排斥。然而,这个狛枝凪斗倒是乐在其中,一脸开心的样儿,还说:“这种校外教学也不错呀~”从此,我就感觉这家伙适应能力是真强。

不过鉴于大家都好像玩得挺开心,这里还看不出他的特点。而在后面的剧情里,不难看出来他一开始表现出来的个性挺随和的,属于是大家干啥自己就干啥,平日里也不发表什么意见。也许就是因为平日里的表现,他还被小泉评价:“看起来就很像那种家庭主夫喔。”

所以那个时候,我把他归为ENFP,(较大部分)随和、喜欢做让自己快乐的事情且无太明显的主见。一代有个同类型人格的叫叶隐康比吕,江湖人称摸鱼老,是一代幸存者中的“小混子”。而狛枝给我的印象显然比那个小混子要好,特别是在第一章学级裁判前的搜查环节,狛枝凪斗带着男主四处搜查,给我感觉他不仅比那个小混子聪明,而且还更有目标感,有在为集体做事。

然而,后面学级裁判的情节着实让我打脸了,这人不仅策划了杀人,还因为自己的幸运逃过一劫。最后的结果属于是狛枝凪斗杀人未遂且被杀未遂,想杀自己的人误杀了别人,自己想杀的人被别人误杀了,一举坑死两个人,自己则逃过了被杀和杀人后被处刑的结果——高啊,实在是高。

不过说起幸运,比起一代同为『幸运』的主角苗木诚,二代的『幸运』狛枝凪斗则是将这种才能发挥到了极致。

奇妙的才能

作为一个到处挖角各地高才能学生来上学的顶流高中,为了研究运气这种事物,校方每年会从所有普通初中毕业生中随机抽取一个出来,并赋予其『超高校级的幸运』的称号。所以,一代有个幸运叫苗木诚,二代有个幸运叫狛枝凪斗。

不过虽然都是幸运,但是这两个人幸运的方式完全不一样。

苗木诚是一个非常普通的高中生,除了主角呆毛以外没啥特点,看着就是个平平无奇的一米六食草男。而他的幸运属性就像是一个隐藏的被动技能,大体给人的感觉就是这人运气特别好:别人房间的厕所门都好好的,就他一个人门把手是坏的(这一特性正好让他在学级裁判上脱离嫌疑)、黑幕想要不讲理地去他房间杀他,结果女主正好看到把他给救了、黑幕不得以让他被公投然后处刑,结果处刑失败了,诶嘿,没死——黑幕心态爆炸。

狛枝凪斗就不一样了,一米八大高个儿,身材修长还顶着个白色爆炸头,一看就很有特点,所以狛枝的幸运属性大概率是没有苗木诚的那么简单的。狛枝凪斗的幸运有点像一个显形的技能,虽然不能说是可以主导自己的运气,但是他的幸运是非常明显的,其触发机制也是比较复杂的——狛枝的幸运是以不幸为代价的。

在攻略了狛枝凪斗后,我们可以知道一些狛枝以前的故事:小学的时候,狛枝凪斗与父母坐飞机遇到劫匪,很是倒霉。结果恰好有个陨石碎片从天而降,正好就砸死了那个劫匪,很是幸运。不过这个陨石导致飞机坠毁了,父母双亡,很是倒霉。不过自己奇迹般的活了下来,还获得了大量的遗产与自由,很是幸运。初中时居然被歹徒绑架,非常倒霉。但是在绑架犯的塑料袋里捡到了彩票,去兑奖直接中奖一千万,非常幸运。后来,自己被确诊患上“恶性淋巴瘤晚期”并伴“额颞叶痴呆并发症”,时日无多,非常倒霉。但是自己随后又被希望之峰学园录取,非常幸运。

综上所述,狛枝凪斗的人生就是一个反复横跳的过山车,如果将幸运值量化,那狛枝凪斗其实是提前透支自己的幸运值来获得好运,透支的幸运值又招致了后来的不幸。然而,这种对运气的透支行为并不能受狛枝控制,因此,狛枝人生的每时每刻都存在极大的变数。

在这样一种极端的情况下,狛枝凪斗将幸运视作“绝对化的力量”,坚信无论自己身处多么窘迫的现状,都有充满希望的未来。因此,即便狛枝被卷入了自相残杀的游戏里,他也以一副优哉游哉的姿态去面对着不可知的未来。因为他知道,被卷入自相残杀,这属于不幸,所以很快,幸运就会到来——不幸越大,幸运越大。

除此之外,狛枝凪斗与苗木诚的一个很大的差异点,主要体现在狛枝会主动使用自己的幸运,去达成自己现实的目的。听起来非常离谱,但是他对自己的运气是完完全全地信任。第一起案件,狛枝坚信自己能够抽到红签去打扫卫生,以便在此期间布置作案现场,准备杀人;在赌命游戏中,只要玩一个一发子弹的俄罗斯转盘游戏(1/6死亡概率)就能获得奖励,狛枝硬是要往手枪里面塞五个子弹(5/6死亡概率);在最后的狛枝案中,他设计出无法知道凶手的案件,并使用自己的幸运让杀死自己的凶手成为七海……

总而言之,是个为了某种理念而不顾人命(包括自己的命),同时又拥有幸运这种究级力量,头脑聪明又遇事冷静的人。虽然他疯是事实,但是他的疯狂并不像是单纯的精神病人一样没有逻辑(虽然他确实有病,字面意思)。与之相反,他的所有让同班同学难以理解的行为,都可以通过他扭曲的理念去解释。

扭曲的信念

在上述狛枝凪斗大起大落的人生下,狛枝凪斗知晓了自己的幸运,同时知道自己命不久矣。不知是不是受了太大的刺激,他整个人开始对『希望』这种抽象事物产生盲目崇拜。值得一提的是,弹丸中的一直提及的希望并不是单单指心理概念上的那种希望,而是类似一种能够将人类社会不断推向光明的力量。玩过弹丸的大概都有感触,这里就不多讲了。

狛枝对希望的崇拜,主要有“极端”和“纯粹”两大特点。“极端”主要体现在他脑洞奇大的希望理论,我这里用比较凝练的语言把它给概括出来:

1.希望战胜绝望论:克服了绝望的希望会获得成长,变得更加强大。

用他自己的话说就是“克服了绝望的希望更加闪耀”类似的意思。大概就是把希望和绝望的对峙看成是一种电子游戏,希望跨越了绝望,升级了,变得更厉害了,所以他会把一切绝望称为是『希望的垫脚石』(说的就是盾子)。具体到现实生活中大概就是本来一个象征着希望的人才,承载的希望并不是很大,结果遇到了类似社会派的绝望分子,并克服了这一份绝望,自己承载的希望变得更大了。而这一份绝望给这个人带来的痛苦和历练,就是它作为垫脚石的意义。

出于这样一个理论,狛枝凪斗会做出许多帮助反派的事情。

例如,二代游戏里第一章,人家食神白夜声称要带领大家团结一致,主动担任班长,并说出“我不会让任何一个人牺牲”的话。你狛枝凪斗倒好,嫌大家轻轻松松被食神带着一起存活没意思,主动搞事情,就是要把食神给杀掉。这目的就是制造绝望,让大家的希望在克服了绝望后能更加闪耀。

2.人才希望论:只有有天赋和能力的人,才能被称为希望的象征。

大概意思就是,一个人生下来所能代表的希望是相对固定的:你没能力,你就是炮灰。你能力强大,你就是希望的象征。所以在游戏里我们也可以看出狛枝对才能的极度崇拜,认为拥有超高校级才能的大家都是希望的象征。而自己这个幸运的才能比较废物,而且自己也时日无多,所以心甘情愿地成为大家希望的垫脚石。

这时候你再看看他第一章做的坏事儿,就非常合理了。

3.希望吞噬论:大的希望吞噬小的希望,变成更大的希望,这就是人类社会。

这个理论听起来就挺像是大鱼吃小鱼,但是结合上一个理论就感觉细思极恐。首先,厉害的人代表的是大的希望,弱的人代表的是弱小的希望。其次,大的希望吞噬小的希望,会让自己变得更强大。而在自相残杀的语境下,这句话也可以理解为“强大的人杀死弱小的人,会变得更强大”。

正因如此,他才会尝试协助凶手去行凶和辩护,因为凶手可能是更大的希望。但是当他知道凶手已经是穷途末路了,就会直接不管他,反过来帮助幸存者,因为此时幸存者无疑承载着更大的希望。

在这三种核心理念构筑出来的底层逻辑下,狛枝凪斗将希望这一抽象且虚无缥缈的概念视为自己生命的意义,并将希望视作高于生命的存在。所以,这种狂信徒一样的理念和执行力,成功获得了玩家们口中的『希望教教主』的称号。

此时我们再看看他的日常行为,因为不认为自己是希望的象征,所以一直保持着谦逊和自我否认的姿态;因为崇拜着同学们身上承载的希望,所以一直对大家抱有喜爱之情;因为要将绝望消灭干净,所以当狛枝得知除七海以外的同学们全都是绝望残党,毫不犹豫地布局,试图通过自杀行为间接杀死除七海以外的所有同学……

这么一看,这个行为让人无法理解的存在,其行为逻辑就非常清晰了。不过对于他的一些行为,可能还是有人存在很大疑问:这人为什么会这么疯?

单纯因为父母双亡,剩余大量遗产和自由,但时日无多这几点现实条件,并不会造成一个这样极端的人。因此,单单用他的幸运才能去解释他扭曲的信念其实并不足够。不过对于一部主打人设的游戏,关于人物为什么是这样,别问,问就是游戏设定。

玩笑归玩笑,狛枝之所以表现得跟个脑子有病的人一样,其实是有原因的。别忘了,他还真的脑子有病。

病理学分析

狛枝凪斗一共有两个大病:恶性淋巴瘤晚期和额颞叶痴呆。

第一个属于是淋巴结地方长肿瘤,恶性肿大,癌细胞随着淋巴液转移了,特别麻烦。我自己也得过淋巴结肿大,虽然是良性肿瘤,但也够呛,身体暴瘦,吃啥都不长肉,一米七几只有九十斤出头。别以为能吃不长肉是好事情,因为肿瘤对营养的吸收,我大部分时间都毫无精神,上高中只能靠走读睡懒觉来维持生活。后来被一个厉害的中医治好了,气血充实了,一学期重了10斤,真棒。这个中医可以以后聊聊。

所以你看这个狛枝凪斗,恶性肿瘤在身,脸色苍白,骨瘦如柴,看起来就不怎么健康。不过这个病虽然能解释教主的气色,但不能解释他的行为,所以我们看看下一个疾病。

第二个疾病是脑部额颞叶出了问题,虽然没有我的亲身经历来解释,但是我们可以查一查这个病症的主要症状。

先不管中期晚期的语言能力丧失之类的,先看看早期症状:人格、情感和行为改变,行为异常、举止不当、无同情心以及冲动行为。好嘛,行为这么偏激,怕是跟这个病有点关系了。

而从人物设定的角度讲,狛枝的初设其实是『超高校级的死神』,专门跟主角作对,故意搞事情破坏大家的团结。这么看来,之所以狛枝在游戏中如此频繁地搞事情,是早期设定残余的结果。

好了,本期的狛枝凪斗人物分析就到这里了,这一期花了很长的时间去构思,弹丸写手也不容易,希望大家多多支持!

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