期待已久的15周年庆,终于全面曝光了,首先带来4大圈钱活动,不得不说,策划在圈钱方面,从不手软!
【一】土罐魔盒6月15日—7月6日,商场土罐魔盒更新“暴龙再临击战鼓、厉兵秣马冲增幅”活动,限期加入2个礼盒。
【1】好运祈愿高增幅支援礼盒:内含“1张+10增幅券、1张增幅保护券”,特别注意,礼盒、增幅券、增幅保护券,都限定交易1次。
【2】灿烂徽章自选礼盒:内含“4个灿烂徽章自选”,礼盒限制交易1次,开出的自选徽章礼盒账号绑定。
【二】15周年纪念商店6月15日—7月20日,商场新增“15周年庆纪念商店”,发售5种周年庆纪念道具。
【1】纪念缤纷蛋糕:售价150点券,获得15个复活币、15点疲劳、15个品级箱。
【2】概率型+12增幅券神秘礼盒:售价660点券,随机获取“黑铁-青铜-白银-黄金-铂金-翡翠-钻石”品级的12增幅券1张。
【3】一次性增幅器:售价660点券,可获得15个增幅器。
【4】土罐的袖珍罐:售价990点券,可获得15个土罐魔盒,性价比较高。
【5】次元玄晶礼盒:售价1500点券,获得1个次元玄晶。
所有礼盒,账号限制购买1次,且只能使用“点券”购买(ps:100点券=1元),兄弟们可以根据个人需求选择。
【三】战令价格翻倍战令改版,全新奖励6月15日-8月17日,全新战令来袭,改动非常大。
价格变更:战令价格9900点券,只能点券购买,玩法和以往一样,完成任务获取经验,领取奖励。
奖励变更:本次新战令,等级大幅缩水,一共只有50级,具体奖励后续单开一篇详解,接下来只分析核心奖励。
【1】神器装扮自选礼盒,满级50获取,可在“光翼、机甲、透明神器升级券”中,自选1种。
【2】浪漫冒险装扮礼盒,49级获取,本次战令主打时装;
【3】天空装扮1部位自选礼盒、第四期天空神秘礼盒、天空升级券、绝版装扮神秘礼盒、绝版装扮套装自选礼盒。
【4】玲珑徽章自选礼盒、玲珑徽章重铸器、4个灿烂徽章自选。
【5】增幅器、+7增幅券、+10增幅券、红字书、增幅保护券。
【6】策划怂了,这次战令送出宠物和光环,都是“有属性”的了,属性对标“新春普通宠物”和“新春普通光环”,小号使用绰绰有余,属性详情如图。
战令涨价到99元,让秀儿始料未及,2个字评价,“垃圾、不买、无视”。
【四】新职业战令弓箭手专属战令6月15日-8月17日,策划为两个新职业,各自推出了“新角色专属战令”,每个新职业的售价都是9900点券,只能点券购买,这是裸的抢钱啊。
【1】玩法规则
战令共40级,价格99元,完成各种刷图任务、成长任务获得经验,领取奖励,然后还有个“打团免门票”小福利。不管是“奶弓”,还是“旅人”,给出的战令奖励,都是一样的。
【2】战令奖励
战令奖励多种多样,有“军团材料、金绿柱石、增幅器、红字书、增幅券”等垃圾,还有四大核心奖励:
无期限天四一套:两个新角色就是2套,“普通战令1级”就能免费领取,不需要买战令,点赞1次。
迷你弓箭手宠物礼盒:宠物属性对标新春宠物,但需要花钱“尊享战令1级”才能领取。
本职业神秘白金徽章:“尊享战令25级”获取,又是万恶的随机。
一次觉醒装扮套装礼盒:“尊享战令满级40”获取。
综合来看,1分钱不花,新建2个新角色,就能免费领2套天四,对于想玩新职业的玩家来说,还不错。(ps:这让我想起了当初的“刃影”和“合金战士”的活动,如出一辙,因此,不是真爱新职业,不建议领取2套新职业专属的天4)
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。
15号“策划面对面”已经落幕结束,而玩家提问环节,也成为这一次的核心重点,听到最多的一个词,那就是“对不起”。不过策划见面会,存在着“干货”,一改往日的敷衍。
见面会14大要素内容本次“策划见面会”,两方策划项目组老大,都亲自到场了,而玩家代表以桌子为形式,每一桌只能提问两个问题。因玩家对游戏“抱怨”已久,此次见面会提问环节,愣是持续了五六个小时,也出现了14大核心要素内容。
【1】弓箭手预约活动奖励。新职业弓箭手,预约活动奖励方面,旅人输出职业给强化+12、锻造+8武器,奶弓缪斯给3级增益buff称号和白金徽章等等道具,且耕耘礼包有预售;
【2】光迹兑换改动。4.20版本更新后,由原来奖章和金币各60次,调整改成奖章90次,而金币为60次;
【3】周竞拍改动。4.20版本原本奥兹玛和希洛克,周竞拍会被删除,但策划见面会被提及,撤销回调这个改动;
【4】巴卡妮调整。巴卡妮消灭一条龙后,就不能再获取巴卡尔奖励,金团受到了“重创”;
【5】装扮和仓库金币扩充。5.11版本更新后,增加装扮栏扩充,仓库金币上限提升至8亿;
【6】冒险团改名卡。6月周年庆版本,通过活动的形式,全民送冒险团改名卡;
【7】神界相关问题。神界版本不会淘汰现有装备,并且会新增新的自定义史诗;
【8】高级搬砖图。6月更新高级搬砖图,名望值会进行限制,全服30%名望值的玩家才能进入,加百利增加高价值道具;
【9】信用分系统。针对游戏内“骗子”,将会上线专用的信用系统,来惩罚这类玩家。
【10】阿拉德探险记调整。后面将会对阿拉德探险记优化调整,降低等级,调整投放的道具等等;
【11】鬼泣加强。鬼泣在未来会进行加强,弥补CP武器被砍后的削弱;
【12】缩短1个月内同步。针对小型技能改动,不涉及技能形态,只做数值调整的,将会缩短至1个月内同步国服,不会再拖版本了。
【13】下半年更新计划。6月(周年庆版本)会上线缪斯、旅人和巴卡尔困难模式;9月(金秋版本)会上线机械战神军团本、专属节日活动副本;11月自定义史诗之路;12月强者之路。
【14】见面会“大礼”。策划见面会结束后,送了玩家普发奖励,包含熊猫套、竹子武器装扮、10个扭曲的次元晶体、远古的黄金增幅书(9-12)、2019年新春宠物,4.20版本登录即可领取。
其实“策划见面会”,谈及的内容有很多,但核心“干货”方面,只有这14大要素。这些内容也算是策划,做出的一种承诺,要在接下来版本,逐渐的去实现。
个人总结每一次策划见面会,总会画大饼,答应的好好的,但实际上很难做到。不过这次不同,因“洪镇赫”来了,作为开发商,要是承诺食言了,公信力真的没了!